Recensione di Baldur's Gate 3

Il nostro verdetto

Baldur's Gate 3 è un gioco di ruolo senza rivali che ti inghiottirà la vita intera.

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Bisogno di sapere

Che cos'è? Un'avventura di D&D nei Forgotten Realms.
Data di rilascio 3 agosto 2023
Aspettatevi di pagare £ 50/$ 60
Sviluppatore Studi di corsa
Editore Studi di corsa
Recensito su RTX 4090, Intel i9-13900k, 32 GB di RAM
Ponte a vapore Verificato
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Sito ufficiale



£ 0,99 Visualizza su Amazon

Dopo aver trascorso 160 ore a svelare cospirazioni, a dare fuoco ai mostri e a trovare cappelli sempre più fantasiosi per il mio Bardo, ora posso affermare con sicurezza che Porta di Baldur 3 è il miglior gioco di ruolo a cui abbia mai giocato. Se non stessi scrivendo questa recensione, lancerei un personaggio nuovo di zecca e mi lancerei per altre centinaia di ore. mi è andata male.

È il gioco dei miei sogni: le parti migliori di Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks e Magick Obscura e Divinity: Original Sin. Ma fa anche molto di più che attingere ai Greatest Hits dei giochi di ruolo, trovando un modo per unire filosofie disparate come la narrazione cinematografica, il caos sandbox sfrenato e il gioco di ruolo in stile tavolo. Sì, dice, puoi prendere la tua torta e mangiarla anche tu.

E ragazzi, è assolutamente enorme, tanto profondo quanto largo. Ciascuno dei tre atti potrebbe essere il proprio epico gioco di ruolo, pieno zeppo di dungeon elaborati, missioni straordinariamente memorabili e posta in gioco unica, supportato da sistemi che offrono una quantità davvero intimidatoria di libertà al giocatore. È un gioco pieno di bivi, in cui ogni passo evoca ulteriori percorsi che cercano di sedurti fuori dai sentieri battuti.

Avventurati

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

L'atto di apertura ti vede alle prese con la rivelazione che sei stato infettato da un parassita, un girino, che alla fine ti trasformerà in un mostruoso mind flayer, privandoti della tua identità e del tuo libero arbitrio mentre diventi un agente del Grande Disegno. tentando di realizzare un universo in cui tutti sono mostri calamari malvagi. Ma lo shock iniziale lascia presto il posto a un'avventura a ruota libera nella natura selvaggia, evocativa delle classiche scappatelle di D&D.

C'è un boschetto druidico in pericolo, goblin ovunque, una palude misteriosa e l'opportunità di adottare un cucciolo di orsogufo. Per favore, fallo: è adorabile. È qui che incontrerai la maggior parte dei tuoi compagni, che condividono la tua maledizione del mind flayer, permettendoti di completare il tuo gruppo per affrontare meglio i pericoli della Costa della Spada. Questo è Baldur's Gate 3 nella sua forma più tradizionale, ma anche così si spinge contro ciò che è familiare, usando cose come il pericolo in agguato (e il fascino) del girino per tenerti all'erta. Ti conferisce alcuni dei poteri di un mind flayer, vedi, e ti incoraggia a usarli, manipolando i tuoi alleati e nemici, con la promessa di poteri ancora più esotici se dovessi cedere.

Ad ogni atto non c'è solo un cambiamento di location ma anche un cambiamento di tono. L'Atto 2 ha la svolta più drammatica, con il suo passaggio all'orrore puro, tutto maledizioni, mostri contorti e NPC traumatizzati. Ci sono sfumature di Dark Souls e Bloodborne qui, cariche di un'atmosfera opprimente e di alcuni disegni di creature davvero inquietanti. È un cambiamento di direzione gradito ma straziante. Ma gran parte del tono del gioco dipende dalle tue scelte. Nel primo atto, ad esempio, potresti allearti con i cattivi del momento, massacrare tutti gli eroi e gli innocenti e cambiare completamente l'atmosfera dell'intero atto. Potresti non sapere sempre quale storia stai scrivendo, ma ne sei sempre l'autore.

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

L'orrore è sempre in attesa dietro le quinte, non importa in quale atto ti stai avventurando. Una volta raggiunto Baldur's Gate stesso, nell'Atto 3, ho passato un bel po' di tempo cercando di trovare le parti del corpo smembrate di un clown assassinato, in una ricerca che è iniziato pieno di risate e rapidamente ha virato verso l'orribile. Ma questo ambiente urbano ha anche offerto avventure uniche, piene di intrighi politici e guerre criminali. L'incessante varietà delle missioni sembra 10 diverse campagne da tavolo messe insieme, ma Larian riesce a mantenere le cose sorprendentemente coese, intrecciando insieme centinaia di fili disparati.

Sebbene ognuno di essi sia distintivo, è impressionante quanto si trasferisca da un atto all'altro, a seconda delle tue azioni. Personaggi apparentemente usa e getta incontrati nelle ore di apertura possono finire per interpretare parti incredibilmente importanti della storia generale, spuntando ovunque. Ciò è particolarmente vero per la banda di rifugiati che incontri all'inizio del gioco, nei quali ti imbatterai più e più volte, lasciando un segno significativo. A meno che, ovviamente, non muoiano tutti entro le prime 20 ore grazie alle tue azioni (o alla tua inerzia), cambiando radicalmente il sapore dell'intera avventura. Le ramificazioni delle tue scelte sono sempre evidenti e spesso monumentali.

Amici per sempre

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

La posta in gioco epica è bilanciata dalla moltitudine di storie molto intime e personali, elevate da una scrittura che non cade mai nella trappola fantasy di diventare rigida o soffocante. Il destino del mondo intero è in bilico, ma questo è normale. Gli scrittori di Larian risolvono questo problema benedicendo il mondo con una generosità di ricchi personaggi nei quali inevitabilmente verrai investito mentre passi centinaia di ore a conoscerli.

Maggiori informazioni su Baldur's Gate 3

Gale il mago sorride

destino ii: luce

(Credito immagine: Larian)

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Anche se hai un grande controllo su ciò che accade ai tuoi compagni, loro hanno molta più libertà d'azione rispetto ai soliti membri del gruppo di giochi di ruolo, anche quando si tratta di romanticismo, dove di solito sono loro a istigare il cambiamento nella tua relazione. . Hanno discussioni, disaccordi e programmi che sono in contrasto tra loro. E non si sentono mai come se stessero semplicemente interpretando un ruolo secondario. Le loro missioni personali, ciascuna piena zeppa di tragedie e conflitti, sono indissolubilmente legate alla missione principale e ogni compagno è trattato altrettanto importante quanto il personaggio del giocatore. È la loro storia tanto quanto è la tua. In effetti, puoi facoltativamente giocare l'intero gioco dalla loro prospettiva, selezionandolo come 'personaggio di origine' durante la creazione del personaggio, anche se ti consiglio un personaggio personalizzato per la tua prima partita.

Uno dei miei momenti migliori è stato semplicemente andare ad un appuntamento scadente in un ristorante francamente terribile con Karlach, il barbaro tiefling la cui potenza soprannaturale è alimentata da una macchina infernale nel suo petto. Un momento tranquillo e incredibilmente dolce tra combattimenti intensamente violenti contro dei, demoni e mind flayer. Baldur's Gate 3 è un gioco molto eccitante, ma può anche essere sinceramente romantico e ricco di sfumature. Le relazioni che incontri, sia sessuali che platoniche, sono cose complesse e credibili e riescono miracolosamente a farti sentire radicato anche quando sono coinvolte armi di distruzione di massa magiche, relazioni con divinità e patti con i diavoli.

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

Vale la pena esplorare l'arco narrativo di ogni compagno, anche quelli che inizialmente non ti interessano. All'inizio trovavo Wyll lo stregone molto noioso, ma dopo averlo sostenuto in tutte le sue prove, averlo aiutato a riconnettersi con suo padre e averlo visto superare i suoi demoni, non potevo immaginare che non fosse nel mio gruppo. Il Flirty Wizard Gale, nel frattempo, all'inizio sembrava un ostacolo, ma alla fine è diventato il mio compagno più fedele. Mi sono persino sentito in colpa quando ho dovuto respingerlo durante un appuntamento, ma questo ha aperto le porte a una forte amicizia platonica. Ora che ho finito, mi mancano tutti.

Il resto del gigantesco cast del gioco viene trattato in modo simile: è pieno di personaggi sfaccettati e interessantemente imperfetti che aggiungono umanità alle fantastiche missioni a cui sono attaccati. E poiché molti di loro hanno il potenziale per restare fino alla fine, ci sono così tante opportunità di crescita, che a loro volta fanno sembrare la Costa della Spada un luogo tangibile e in continua evoluzione.

Tutto va bene

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

È reso ancora più tangibile grazie all'assurdo livello di interattività. Baldur's Gate 3 abbraccia pienamente la natura flessibile di D&D, trasformandolo in una simulazione immersiva in cui, se puoi immaginarlo, probabilmente puoi realizzarlo. Ogni missione, enigma e incontro di combattimento ha un numero ridicolo di modi per affrontarlo, premiando sempre la creatività e la curiosità. Ogni volta che ho pensato 'Non me lo permetterà mai', mi è stato smentito, senza che nessuna tattica scadente o scappatoia di sfruttamento fosse considerata fuori limite.

Incantesimi, abilità e manipolazione fisica del mondo intorno a te aprono tantissime porte, letteralmente e metaforicamente. Puoi combattere contro un trio di orchi distruggendo i pilastri traballanti che sostengono l'edificio in cui si trovano, trasformarti in un gas per intrufolarti nelle piccole fessure di un muro o usare la magia per persuadere gli animali rivoltarsi contro i loro padroni. Potresti non parlare mai con un singolo scoiattolo, ma ogni animale in questo gigantesco gioco ha un dialogo. Puoi leggere nel pensiero, parlare con i morti, creare travestimenti magici, diventare invisibile e teletrasportare te stesso e i tuoi alleati su grandi distanze, e questi trucchi possono essere usati più e più volte piuttosto che solo come novità una tantum.

Questo è un gioco in cui qualcosa di innocuo come una scatola vuota può diventare il fulcro della tua strategia.

Questo è un gioco in cui qualcosa di innocuo come una scatola vuota può diventare il fulcro della tua strategia mentre la muovi per raggiungere luoghi sopra di te, neutralizza le prese d'aria che sputano veleno o semplicemente lasciala cadere sopra un nemico ignaro. Ovunque guardi ci sono opportunità per sentirti la persona più intelligente nella stanza.

In qualità di Dungeon Master, lo sviluppatore Larian Studios è molto permissivo, anche se a volte brutale. La sperimentazione è incoraggiata, ma gli errori spesso portano alla morte. E questa flessibilità funziona in entrambe le direzioni, con i nemici anche in grado di trarre vantaggio dai tuoi sporchi trucchi. Quindi, anche se potresti essere in grado di respingere una pozione di forza e spingere un boss giù da un dirupo, ponendo fine a un combattimento elaborato prima ancora che inizi, anche il tuo intero gruppo può essere gettato nell'oblio. Fai solo attenzione a quei cali improvvisi.

Punta alta

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

Lo spirito di D&D è stato catturato non solo dalla flessibilità di Baldur's Gate 3, ma anche dal suo amore per i tiri di dado. Mentre esplori il mondo, verranno costantemente effettuati tiri passivi contro la tua abilità di percezione, per determinare se hai notato una trappola, una potenziale imboscata o qualche tesoro sepolto. Per fortuna, anche se al tuo personaggio giocante sfugge qualcosa, il resto del gruppo potrebbe essere più vigile.

Farai anche molti tiri manuali, come quando provi a scassinare una serratura, a disinnescare una trappola o semplicemente durante una conversazione. Le abilità che ottieni quando selezioni la classe e il background emergono costantemente, enfatizzando le tue prime scelte e incoraggiandoti al gioco di ruolo. A volte otterrai opzioni di dialogo uniche che non richiedono alcun tiro (come Bardo spesso riesco a fare battute o a sputare qualche pezzo di poesia occasionale) ma quando provo a persuadere o ingannare qualcuno, i dadi escono. La meccanica è piacevolmente tattile e non mi sono mai sentito così teso nel fare scelte di conversazione prima. È brillante e stressante e ora non sono più sicuro di poter prendere decisioni nella mia vita senza dadi.

L'RNG può essere un po' una seccatura, è vero, ma Baldur's Gate 3 elude alcune delle insidie ​​​​insite nei sistemi che utilizzano così tanta casualità offrendoti molti modi per aumentare i tuoi tiri. Puoi applicare incantesimi, pozioni e bonus di competenza per aumentare il numero, con l'aiuto anche dei tuoi compagni. Sembra sempre di avere ancora il controllo. Facendo scelte che corrispondono al tuo background scelto e a quello dei tuoi compagni, puoi anche ottenere punti Ispirazione, che ti permettono di rilanciare e fare un altro colpo di mazza. Il gioco di ruolo, quindi, porta con sé ricompense reali.

Powergame

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(Credito immagine: Larian Studios)

Rispetto a molti altri giochi di ruolo, Baldur's Gate 3 ha un limite di livello piuttosto basso. 12 livelli non sembrano molti, soprattutto quando spesso non farai alcuna scelta quando sali di livello. Ma questo è meno un problema se consideri la grande quantità di altri modi in cui puoi sviluppare il tuo personaggio.

L'enorme numero di oggetti magici che incontrerai durante il tuo gioco è sufficiente a riempire cento volte ogni scaffale di Sorcerous Sundries, il principale negozio magico di Baldur's Gate. E molti di loro ti danno nuovi incantesimi e abilità, cambiando completamente la tua corporatura. Dopo aver trovato un sacco di equipaggiamento a tema fulmini, ho trasformato Gale in una bomba invincibile che sputa elettricità e che poteva semplicemente camminare sul campo di battaglia sputando morte pur essendo completamente immune alle ricadute. Da allora in poi non si è più allontanato da me. Ci sono anche più volte in cui puoi sottoporti volontariamente a un intervento chirurgico per darti nuovi strani poteri, come la capacità di rilevare intrinsecamente nemici invisibili.

L'enorme numero di oggetti magici che incontrerai durante il tuo gioco è sufficiente a riempire ogni scaffale di Sorcerous Sundries, il principale negozio magico di Baldur's Gate.

Non sono un grande min-maxer, soprattutto non nei giochi di ruolo basati sulla trama, ma Baldur's Gate 3 rende la sperimentazione con build strane un vero piacere. Per me non si tratta tanto di apportare piccole modifiche per comprimere un po' più danni qua e là, ma piuttosto di giocare con oggetti e incantesimi per vedere che tipo di caos posso causare. E ragazzi, c'è molto potenziale di caos. Chi ha bisogno di livelli extra quando puoi trasformarti in un orsogufo, lanciare l'incantesimo Ingrandisci e poi cadere su un nemico da una grande altezza, trasformandoti in una meteora sconvolgente?

Grazie a un personaggio che incontrerai presto, potrai aggiornare o cambiare completamente la tua classe pagando una piccola somma, e lo stesso vale per i tuoi compagni, quindi non c'è nulla che ti impedisca di trasformare Baldur's Gate 3 nel tuo piccolo laboratorio, a meno che il tuo portamonete è pieno di tarme.

Omicidio e caos

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

Se non fosse ovvio dall'intera faccenda della meteora owlbear, i combattimenti di Baldur's Gate 3 sono meravigliosamente anarchici. È un'operazione a turni (al di fuori del combattimento è in tempo reale per impostazione predefinita, ma con l'opzione di passare alla modalità a turni quando, ad esempio, vuoi cronometrare perfettamente un'infiltrazione subdola in una rovina piena di mostri) ed è quindi un un po' più lento dei suoi predecessori quando il sangue viene versato. È anche molto meglio.

Ogni frammento è un puzzle sperimentale in forma libera, pieno fino all'orlo di cose con cui divertirsi: terreno, oggetti di scena, effetti elementali e persino i cadaveri possono essere utilizzati come armi. Se non hai mai ucciso un diavolo lanciandogli contro uno gnomo morto, non hai vissuto. Se vuoi, puoi anche lanciarti in battaglia con una salsiccia rubata dalla cucina di una taverna. Ma è una gioia anche quando non stai sperimentando. Colpire semplicemente i goblin con una grande vecchia spada è immensamente soddisfacente, soprattutto man mano che il tuo potere aumenta, passando da un combattente di livello 1 che continua a perdere i colpi a un assassino di dio di livello 12 che può semplicemente continuare a oscillare via più volte per turno. Gli incantatori, invece, iniziano con un piccolo ma pratico assortimento di strumenti, ma dopo solo pochi livelli avrai a disposizione molte opzioni più appariscenti e trucchi con così tanta utilità sia dentro che fuori dal combattimento.

Larian ha reso il familiare elenco di incantesimi e poteri di D&D strumenti straordinariamente flessibili, soprattutto nel modo in cui interagiscono con i campi di battaglia stessi. Invece di lanciare semplicemente la Freccia Acida di Melf contro uno gnoll, puoi invece scagliarla contro il terreno su cui si trova, rendendo la superficie acida. Quindi puoi proseguire con Firebolt, che si combina con l'acido per creare un'esplosione infuocata. Questo è il sistema nella sua forma più elementare e, man mano che sblocchi incantesimi più elaborati, le cose prendono davvero il via, permettendoti di creare enormi trappole AoE che possono eliminare piccoli eserciti.

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

Poi hai tutte le tue reazioni, che ti permettono, tra le altre cose, di contrattaccare, così come azioni bonus come saltare, immergere la tua arma in una superficie (dandole un effetto fiammeggiante, ecc.) o spingere gli idioti. Quindi puoi mettere l'acido su tutta la tua lama, saltare su un nemico sopra di te, spingerlo giù da un dirupo e poi iniziare a sciogliere i loro compagni. Puoi anche lanciare oggetti casuali dal tuo inventario o trovare cose sparse sul campo di battaglia stesso. Mi piace particolarmente intrufolarmi in giro prima di essere individuato e lasciare cadere un masso, un braciere sospeso o qualunque altra cosa riesco a trovare come apertura per il combattimento. Mi rende semplicemente delirantemente felice iniziare una rissa schiacciando all'istante alcuni sciocchi.

Alcuni incontri rimarranno con me per molto tempo. Ci sono tutti i combattimenti contro veri eserciti in cui mi sono trovato del tutto impreparato, ovviamente, con conseguenti ore di urla e poi applausi gioiosi quando finalmente ho scoperto i modi più subdoli per vincerli. Poi c'è stato il momento in cui avevo solo una manciata di turni per salvare un gruppo di persone da una prigione che esplodeva mentre gli uomini-pesce con le reti cercavano di rallentarmi e di uccidermi. Ho passato una notte intera a capirlo. E fino al giorno della mia morte non dimenticherò mai la lotta contro il boss con l'accompagnamento musicale eseguito dal boss stesso. Aveva una voce adorabile e mi dispiace di averlo ucciso.

Prove e tribolazioni

Baldur

torre divina di limgrave

(Credito immagine: Larian Studios)

Imbarcarsi in questa avventura può essere piuttosto scoraggiante, è vero. D&D può essere impenetrabile per chi non lo sapesse, e Baldur's Gate 3 non è un'introduzione facile alle sue regole e stranezze. Anche se ero un veterano di Baldur's Gate e giocavo anche a giochi di ruolo da tavolo, l'ho trovato abbastanza intimidatorio, e molte persone di PCG hanno finito per ricominciare il gioco dopo 20 ore. Richiede molta pazienza, quindi, e potresti dover passare molte di quelle prime ore solo a capire le cose e a cavartela. Una volta che avrai capito le eccentricità di D&D, però, ti divertirai molto di più.

Anche tenere traccia dei personaggi e delle missioni può essere una vera sfida, anche con l'aiuto del diario delle missioni. A volte il passare del tempo ti escluderà da alcune missioni, ma in altre occasioni no. Ho passato ore cercando di accedere a un luogo prima di passare al secondo atto a causa di un pop-up che indicava che stavo raggiungendo un punto di non ritorno, solo per scoprire che il luogo era in un atto diverso e che potevo comunque tornare comunque , almeno fino a un punto di non ritorno completamente diverso. Diventa confuso! Il modo migliore per evitare di essere scoperti è risparmiare molto più di quanto ritieni necessario, per ogni evenienza.

Intraprendere questa avventura può essere piuttosto scoraggiante.

Data la portata e la complessità, però, onestamente mi aspettavo di incontrare più problemi. Ho notato alcuni bug minori e un crash, ma nessun problema da quando Larian ha iniziato a rilasciare gli hotfix. Le prestazioni sono state altrettanto fluide, anche se con un RTX 4090 e un i9 13900K sarei preoccupato se non lo fosse. Su Steam Deck le cose erano più incerte, ma mi occuperei volentieri di 20-30 fps se ciò significa poter giocare a letto.

Dopo aver recensito un gioco così ridicolmente ampio, di solito provo un senso di sollievo quando ho finito. Ma non qui. Ad essere onesti, avrei potuto facilmente raggiungere il climax del gioco giorni prima, ma non riuscivo proprio a dirlo. Mi sono sentito obbligato a vedere quanto più umanamente possibile in una sola partita perché è tutto così dannatamente incredibile. Ogni volta che trovavo una nuova ricerca per distrarmi, ero felicissimo. Un motivo in più per continuare a giocare! Più degli scritti migliori della categoria, più di questi combattimenti avvincenti che mi hanno visto combattere fino alle prime ore del mattino, più artefatti magici da stipare nel mio bellissimo disordine di un inventario. Sono sinceramente dispiaciuto che sia finita. Quindi immagino che ci sia una sola soluzione: ricominciare tutto da capo. Sono pieno di eccitazione.

Baldur's Gate 3: Confronto dei prezzi Amazzonia £ 0,99 Visualizzazione Controlliamo oltre 250 milioni di prodotti ogni giorno per i migliori prezzi forniti da The Verdict 97 Leggi la nostra politica di revisionePorta di Baldur 3

Baldur's Gate 3 è un gioco di ruolo senza rivali che ti inghiottirà la vita intera.

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