Todd Howard dice che Bethesda sta cercando di 'aumentare la nostra produzione' con Elder Scrolls e Fallout 'perché non vogliamo aspettare così a lungo neanche noi'

Todd Howard, regista e produttore esecutivo di Bethesda, possiede una copia di Fallout: 76.

(Credito immagine: WIRED su YouTube)

Sono passati dieci anni da Fallout 4 e 13 anni da The Elder Scrolls 5: Skyrim. Da allora Bethesda non è rimasta con le mani in mano, con Fallout 76 in uscita nel 2018 e, naturalmente, l'obiettivo principale dello studio per diversi anni è stato Starfield. Ma i fan potrebbero occasionalmente essere perdonati per essersi chiesti quanto tempo impiegano queste cose, più per una posizione di pensiero su quanto tempo in più si ha su questa palla di polvere che per un semplice diritto. Ero giovane quando è uscito Skyrim, per l'amor di Dio.

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Sappiamo che The Elder Scrolls 6 è in fase di sviluppo, quindi anche se non ci sono dettagli oltre a un'immagine teaser c'è almeno motivo di essere allegri. Ma non c'è assolutamente nulla su Fallout 5, a parte la conferma che esiste, con Emil Pagliarulo di Bethesda recentemente avvisato i giocatori 'Ci vuole tempo per fare grandi cose.'



Todd Howard ha recentemente rilasciato un'intervista a Kinda Funny Games discutendo di ogni sorta di giochi di Bethesda, concentrandosi comprensibilmente più sul lato Fallout dopo lo show di Amazon, e ha offerto ai giocatori un po' di aiuto a questo riguardo: pensa che lo studio debba accelerare le cose, pure.

'Se non avessi realizzato questi giochi', ha detto Howard, 'ci giocherei tutto il tempo'. Anche questo fine settimana saltavo tra Starfield e Fallout 76 e Fallout 4; è così che ho trascorso il fine settimana giocando.

'E richiedono molto tempo, quindi penso che una delle cose su cui ci concentriamo qui sia ovviamente assicurarci che siano della massima qualità, ma anche trovare modi per aumentare la nostra produzione, perché non voglio aspettare così a lungo. Questo non è mai il nostro piano, ma vogliamo essere sicuri di farlo bene.'

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Seriamente però: anche i più ottimisti non si aspettano The Elder Scrolls 6 prima del 2026, e questo segnerà 15 anni tra le voci. Se questo tipo di forma continua, sarò davvero vicino alla pensione prima che Elder Scrolls 7 sia anche solo un luccichio negli occhi di Todd, e sei piedi sotto terra prima di Elder Scrolls 8. È un esempio incredibile di quanto siano complessi e lunghi i cicli di sviluppo perché questi giochi sono diventati enormi, anche se Bethesda ha le mani in molte torte.

Questa è una delle tante piccole rivelazioni emerse dall'intervista di Howard, in cui ha anche accennato all'avvertimento della sua cara vecchia mamma sugli elementi più razzisti dello show televisivo Fallout, e ha confermato ancora una volta che, no, Bethesda non odia affatto New Vegas. Questo è probabilmente il mio più grande vantaggio: se sono davvero, davvero fortunato, potrei giocare ad altri due giochi principali di Fallout prima di partire per quel grande Vault nel cielo.

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