La cosa sta diventando ridicola: sembra che uno dei leaker di Deadlock sia riuscito a far sì che tu possa vedere i concorrenti di playtest dello sparatutto di Valve senza preavviso, i nomi in codice degli eroi e la cronologia degli aggiornamenti su SteamDB

La spia di TF2 sembra scioccata!

(Credito immagine: valvola)

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Il creatore di SteamDB Pavel Djundik ha chiarito che la voce Deadlock su SteamDB non ha avuto origine tramite il file dump di token sistema su SteamDB, ma piuttosto che 'qualcuno ha inviato una chiave Steam che il bot ha attivato'. Non è chiaro cosa ciò implichi riguardo all'origine o alla veridicità della voce.

Individuato per la prima volta dall'account Twitter focalizzato su Valve Wickedplayer494 , sembra un playtester per il Sparatutto senza preavviso di Valve Deadlock ha reso il gioco visibile su Steam DB tramite la funzione token dumper del sito, consentendo a chiunque di vedere il conteggio dei giocatori di Deadlock, la cronologia degli aggiornamenti e altri dettagli.



Valve non ha ancora né confermato né smentito la veridicità dei numerosi presunti leak di Deadlock che abbiamo visto la scorsa settimana. Avendo attraversato NieR Automata Secret Church Saga, non li autorizzerò come legittimi al 100% finché non interverrà la grande V, ma l'assoluta qualità e quantità di video e dettagli provenienti da più fonti che si confermano a vicenda rende difficile credere a Deadlock è una specie di elaborata bufala.

E non credo davvero che qualcuno avrebbe potuto falsificare questa voce di SteamDB. Wickedplayer494 ha ipotizzato che la pagina abbia avuto origine tramite SteamDB dump di token , che consente ai giocatori di giochi con restrizioni da cui gli strumenti del sito non possono accedere (solitamente rimossi, non pubblicati o altrimenti resi privati⁠) di conferire tale accesso al sito. Il creatore di SteamDB, Pavel Djundik, ha chiarito che l'ingresso non è arrivato tramite il token dumper, ma che 'qualcuno ha inviato una chiave Steam che il bot ha attivato'.

La cronologia degli aggiornamenti per uno dei pacchetti di Deadlock, ' Progetto 8 - Staging per il Beta Testing risale al 2020 e il pacchetto Deadlock principale su SteamDB ha 186 giocatori simultanei al momento in cui scrivo. Perché questo fosse falso, qualcuno avrebbe dovuto prendere un'app Steam privata che esiste in qualche forma da quattro anni, fare in modo che quasi 200 utenti reali o automatizzati vi accedessero contemporaneamente e quindi scaricare il suo token.

A parte i concorrenti, la cronologia degli aggiornamenti e il nome in codice Project 8, possiamo vedere che attualmente esistono versioni di Deadlock⁠ sia per Windows che per Linux, il che ha senso con SteamOS basato su Linux di Valve, anche se non sarei stato sorpreso se lo sviluppatore si era invece limitato alla compatibilità con Proton. Un deposito Deadlock sembra che contenga informazioni tutorial, con il nome del file 'getting_started_movement_zipline' che combacia con il sistema ferroviario in stile Bioshock Infinite che abbiamo visto in alcuni leak.

Un altro deposito contiene dati dell'interfaccia utente che sembrano includere i nomi (o almeno i nomi in codice) di 25 personaggi giocabili⁠: due in più rispetto a quelli presenti in un video di YouTube che pretende di mostrare tutte le abilità dell'eroe nel gioco . 'Inferno' corrisponde al pistolero fiammeggiante che abbiamo visto altrove, 'Infernus', mentre Yamato mi sembra che si adatti facilmente al personaggio samurai dei leak⁠—ho incluso l'elenco completo dei nomi 'hero_prefabs' qui sotto, escluso quello etichettato 'predefinito':

  • Abrams
  • arciere
  • astro
  • bebop
  • crono
  • scavatore
  • fucina
  • spirito
  • gigawatt
  • foschia
  • calabrone
  • inferno
  • Kelvin
  • ciglia
  • miraggio
  • nano
  • tasca
  • prof_dinamo
  • Shiv
  • tengu
  • viscoso
  • guardiano
  • spettro
  • demolitore
  • Yamato

E questo non è nemmeno tutto nel deposito 1422456: non ho avuto il tempo di esaminarli tutti 30 pagine di nomi di file in tempo per la pubblicazione. L'audacia di questo particolare leak mi colpisce davvero: il conteggio dei giocatori e un numero enorme di nomi di file per un playtest privato di un nuovo gioco di Valve non annunciato, proprio lì per la nostra lettura.

Conoscendo la precedente strategia di comunicazione di Valve, la società probabilmente non commenterà nulla di tutto ciò finché non sarà pronta per una rivelazione completa di Deadlock, e questa è probabilmente la mossa giusta. Onestamente, il risultato più divertente possibile sarebbe che Valve non pubblicasse mai Deadlock⁠ (la società ha dei precedenti), o che fosse davvero una bufala da sempre nonostante le prove suggerissero il contrario. Nessuno di questi sembra però probabile, data la vastità di ciò che abbiamo visto.

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