Ho trovato Fake Joel, l'hacker virale di Helldivers 2 che fa piovere veicoli inediti dal cielo e dice che i giocatori lo pagano per saltare il grind

Divertitori infernali 2

(Credito immagine: Arrowhead Game Studios)

Questa settimana, una clip che presumibilmente ritrae il maestro di gioco di Helldivers 2 Joel che entra nella partita di un giocatore, genera un veicolo inedito e poi se ne va per poter 'tornare al lavoro' ha raccolto oltre un milione di visualizzazioni su Twitter. Anche se molti credevano che il video fosse l'ennesima tattica di Arrowhead per introdurre nuove funzionalità nel gioco, tutti gli indizi indicavano che '[AH] Joel' nella clip era un impostore che aveva accesso a stratagemmi inediti.

Volevo sapere con certezza cosa stesse succedendo, quindi ho rintracciato alcuni utenti Steam che di recente avevano utilizzato lo stesso nome utente e commesso un passo falso nei giochi per PC: inviare richieste di amicizia a perfetti sconosciuti. Sorprendentemente, alcuni di loro mi hanno ricambiato e uno di loro aveva una storia interessante da raccontare.



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'Personalmente ero il Joel nel video', mi ha detto l'impostore, che si fa chiamare Steve. Steve e almeno un altro amico indossano il travestimento di Joel ormai da un po', visitando le lobby di giocatori casuali e lanciando giocattoli inediti sul campo di battaglia. Non si limitano a mettersi in mostra, mi dice, ma promuovono la loro attività in crescita.

'Stavamo cercando di pensare ad alcune idee per provare a promuovere in modo organico alcune delle nostre cose di potenziamento che facciamo senza saltare in una lobby e scaricare campioni per rovinarlo per le persone a cui piace progredire nel gioco,' ha detto Steve.

La parte della clip virale che non è stata tagliata, ha detto, era il suo amico che diceva chiaramente all'ignaro giocatore di non essere il vero Joel prima di pubblicizzare i loro servizi.

'Non ci aspettavamo che venisse tagliato e sicuramente non ci saremmo aspettati la sua popolarità anche se lo fosse stato.'

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Ad alimentare i loro cheat c'è un trainer che Steve mi dice che il loro outfit è stato sviluppato appositamente per Helldivers 2. Dice che il loro trainer è diverso dai cheat che chiunque può scaricare da Nexus Mods perché 'analizza effettivamente i file del gioco per cercare nuove cose ogni volta che viene attivato quindi vedremo come sistemare le cose.'

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Ecco: una macchina.(Credito immagine: Arrowhead Game Studios)

Percorrere

Volevo assicurarmi che Steve non fosse solo chiacchiere, quindi ho accettato la sua offerta di fare un giro. Mi sono unito al gruppo di due persone per quella che all'inizio sembrava una missione Automaton standard, ma le irregolarità sono iniziate nella schermata di caricamento. Mentre io equipaggiavo le mie armi di supporto e gli stratagemmi di attacco aereo preferiti, Steve ha equipaggiato un sacco di cose che non esistono: due veicoli (un APC e un buggy che ormai sono stati ben documentati) e alcune altre armi che non ho riconosciuto .

Personalmente ero il Joel nella clip.

Il falso Gioele

attrice Shadowheart

Le cose sono diventate più strane una volta che i nostri Hellpod hanno toccato terra. Steve e il suo amico hanno iniziato a pattinare sulle dune sabbiose a velocità di Mach e a volare in aria. Impugnavano anche pistole mitragliatrici che non restavano mai senza munizioni e sparavano 100 volte più velocemente del solito. Immediatamente, la coppia ha iniziato a invocare chicche segrete. Uno di quei segreti era il Cannone Quasar, un'arma di supporto che, all'epoca, nessuno di noi sapeva sarebbe stata rilasciata legittimamente pochi giorni dopo.

Non spoilererò tutto quello che ho visto, perché chissà quanto verrà effettivamente fuori, ma basti dire che ci sono un sacco di cose in fase di elaborazione nascoste nei file di Helldivers 2 (la maggior parte puoi trovarla online altrove) ), e sono entusiasta di vedere queste idee prendere forma una volta pronte per il debutto. Penso che i giocatori rimarranno sorpresi da quanto siano difficili da guidare i veicoli. Come suggerito dai video trapelati là fuori, devi effettivamente spostarti manualmente su e giù. Ciò significa che premere all'indietro non fa nulla: per andare all'indietro, devi spostarti su 'R' e poi premere in avanti.

Era quasi spaventoso quanto controllo avesse Steve sulla sessione. Non solo era immortale, ma poteva piegare le regole della missione alla sua volontà, come richiamare un faro di estrazione ovunque ci trovassimo. Il nostro viaggio si è interrotto bruscamente quando il mio gioco si è bloccato mentre guidavo un buggy, un bug di cui ero stato precedentemente avvisato.

È stata una conclusione imbarazzante per la mia prima escursione veicolare in Helldivers, e l'esperienza mi ha portato a chiedermi: qual è il fascino di imbrogliare in un gioco PvE?

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Ad un certo punto, Steve ha iniziato a volare così in alto da poter toccare le nostre navi in ​​orbita.(Credito immagine: Arrowhead Game Studios)

Perché potenziare?

Potenziare, o assumere giocatori per 'potenziarti' attraverso un sistema di progressione attraverso abilità o trucchi, ha recentemente preso piede in Helldivers 2. Ho sempre associato questa pratica ai giochi PvP come Rainbow Six Siege, dove è possibile assumere imbroglioni per aumentare illecitamente il proprio ranking, ma è importante anche nei giochi PvE, specialmente quelli con molto grind. Attraverso l'uso di trucchi che garantiscono loro munizioni illimitate, salute extra, danno massimo e super velocità, Steve e i suoi compagni si uniscono ai clienti ed eseguono missioni di difficoltà di livello 9, divorando tutti i campioni che Helldivers consentirà in un solo tentativo. Quando tutto va bene, una missione dura meno di due minuti.

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Vedere Helldivers 2 attraverso la lente di un dio onnipotente è stato illuminante, ma anche piuttosto noioso.

Mi è sembrato strano che alcune persone siano disposte a pagare un premio, oltre a rischiare un potenziale divieto, semplicemente per saltare la routine. Puoi raggiungere il livello 20, che sblocca la maggior parte degli stratagemmi, entro 20-30 ore di gioco normale. Non è un numero eccessivo, almeno non per gli standard dei videogiochi. Ci vuole molto più tempo per raccogliere i campioni necessari per i migliori potenziamenti della nave, come quelli che riducono i tempi di recupero degli stratagemmi o aggiungono una raffica extra agli attacchi missilistici, ma questi sono del tutto facoltativi.

Non si tratta nemmeno di coltivare Super Crediti, la valuta premium di Helldivers 2. Arrowhead è relativamente generoso nel distribuire Super Crediti gratuiti nelle missioni, ma il numero di crediti che Steve può accumulare in un'ora, mi è stato detto, non compensa il prezzo della sua assunzione. Per i suoi clienti, la decisione di potenziare dipende dal tempo.

'La maggior parte delle persone che vogliono potenziarsi sono persone che semplicemente non hanno molto tempo per giocare e vogliono solo giocare socialmente con gli amici', ha detto. 'Abbiamo avuto un bel mix di persone, questo gioco ha una community fantastica.'

In quel contesto, il potenziamento ha un po’ più senso. Negli ultimi mesi ho avuto il tempo di giocare molto a Helldivers 2, quindi sbloccare l'equipaggiamento più recente e migliore non è stato un problema. Quando i mech furono rilasciati, avevo già raggiunto il livello richiesto 25 e intascato 20.000 Req. I miei amici che hanno tempi più ristretti per giocare non sono ancora arrivati ​​a quel punto. Mi chiedo se prenderebbero mai in considerazione l'idea di arrivare al traguardo pagando il prezzo del pranzo.

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(Credito immagine: Arrowhead Game Studios)

Il potenziamento in una partita PvE può essere un crimine per lo più senza vittime, ma è comunque contrario ai termini di servizio di Helldivers 2. Steve non sembra troppo preoccupato di essere bannato, ma mantiene il suo account Steam principale su un computer separato per ogni evenienza. 'Personalmente ho giocato legittimamente quasi 130 ore e adoro il gioco', ha detto.

Vedere Helldivers 2 attraverso la lente di un dio onnipotente è stato illuminante, ma anche piuttosto noioso. Avevamo tutti questi nuovi giocattoli con cui giocare, ma nessuna posta in gioco per dare importanza a tutto ciò.

Il mio incontro con l'impostore Joel è stato un tempestivo promemoria del fatto che metà del divertimento di Helldivers 2 è il risultato del duro lavoro di Arrowhead nella costruzione di una meta narrativa attorno alla necessità di armi potenti e di un'escalation di azione. Il nuovo cannone Quasar non è solo un'arma lanciata casualmente, è il risposta alla crescente minaccia degli Automi. La difesa dai termicidi non era solo un nuovo tipo di missione divertente, era una trama narrativa che alla fine portò alla nascita di Shriekers. I Mech non sono comparsi solo un giorno: abbiamo combattuto noi stessi per loro.

Questo è il tipo di magia che non puoi replicare con i cheat software.

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