È stato un altro anno fantastico per i tiratori boomer, ma possiamo chiamarli diversamente adesso?

Turbo eccessivo

(Credito immagine: Apogee Entertainment)

Adoro tutto degli sparatutto boomer, tranne il fatto che un nome migliore non è riuscito a rimanere. Ho iniziato a chiamarli 'buoni giochi FPS con pacchetti sanitari e chiavi magnetiche' in segno di protesta, ma a parte le convenzioni sui nomi, questo gruppo di sparatutto spettacolari non si è calmato da anni ormai, e non c'è alcuna indicazione di che si fermerà presto.

Mentre le grandi versioni di servizi live come Redfall hanno fallito e Destiny 2: Lightfall e Payday 3 hanno fallito (relativamente parlando) nel 2023, i giochi FPS retrò hanno guadagnato numeri sul tabellone durante tutto l'anno. Il collega e caro amico Ted Litchfeld ha recensito lo strano Hrot, un gioco di raccolta di chiavi attraverso la Cecoslovacchia post-sovietica a maggio, mentre io epuravo gli eretici in Boltgun. I livelli sconcertanti di Hrot, l'umorismo fuori dal comune e le sparatorie serrate in stile Quake 1 gli hanno permesso di ottenere un vantaggio del 2% rispetto all'azione senza fronzoli, spara ai demoni nei corridoi cupi e alla musica industriale a tutto volume. di Boltgun. È stata anche un'esperienza editoriale divertente: ricordo di aver scambiato margini con Ted sulle differenze chiave nel design e nei temi, in cui Hrot finì per sentirsi più ispirato e di alto livello, ma solo a malapena. Regola che un gioco Warhammer con licenza (ricorda, questi giochi per lo più fanno schifo ) soltanto Appena non si è scontrato con un contemporaneo così ispirato.



Non sono stato afferrato Turbo Overkill estetica synthwave (ricordo di aver preso la decisione consapevole e gratificante di trascorrere il mio tempo libero limitato giocando Traditore e l'ascolto dei Nine Inch Nails), ma vale la pena festeggiare il consenso ottenuto dalle recensioni di Steam su 'Incredibilmente positivo'. Annoiato come sono dai neon e dai sintetizzatori, mi sono comunque trovato affascinato da Beyond Sunset, un coinvolgente sparatutto cyberpunk con sfumature di simulazione reso nel motore GZDoom open source. È una specie di giro di vittoria per tutti gli sparatutto boomer, con un atto di apertura che incanala l'energia delle classiche megastrutture di Doom 2.

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Molti sparatutto retrò hanno trascorso un paio d'anni in accesso anticipato a migliorare, incluso Beyond Sunset. Un altro modo in cui la mia velocità è maggiore Incisione , un inferno industriale nero e marrone cosparso di scorie, incrostato di ruggine e sangue. Le vibrazioni carnose, da telecamera per endoscopia con mirino di Incision sono stellari. È il mio gioco preferito quando uno dei miei amici che indossa cappelli tutto l'anno mi invia un collegamento a Bandcamp. È decisamente un po' approssimativo e avrebbe davvero bisogno sia di una funzione di salvataggio che di un altro giro di passaggi di bilanciamento, ma quello che viene offerto qui è senza dubbio il più visivamente sorprendente di questi dai tempi di Dusk.

E Crepuscolo , a proposito, ho ottenuto un nuova revisione visiva eccezionale che lo trascina dal 1997 al 2004, affiancato da un kit di sviluppo con piena integrazione del workshop Steam. È un giro di vittoria per uno dei giochi che ha consolidato l'intero movimento FPS come A Thing cinque anni fa.

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Pistola a requiem(Credito immagine: Auroch Digital)

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Mancia(Credito immagine: Spytihněv)

Assassini X(Credito immagine: Big Z Studios Inc)

Incisione(Credito immagine: SmoothBrainDev)

Crepuscolo HD(Credito immagine: New Blood Interactive)

Con una eccezione; ' Slayers X: Terminal Aftermath: La vendetta dello Slayer '', uscito a giugno, è disgustoso. Perfino ripugnante. Non nel modo cruento e sadomaso come alcuni dei precedenti, ma in questo mi ricorda la mia infanzia, la periferia e tutta quella stupida merda che mi piaceva al liceo. Se hai avuto un'educazione confortevole ma alla fine insoddisfacente, Slayers X probabilmente parlerà di quell'alienazione attraverso Zane, il provocatore-autore del 12° grado intrappolato nel corpo di un 37enne. La OST nu-metal autosintonizzata, realizzata interamente con voce pop-punk, colloca gli Slayers X sullo stesso pantheon di artisti iperpop venati di ironia come 100gecs.

Penso che la dice lunga su come questo sottogenere si sta affermando artisticamente il fatto che stiamo iniziando a diventare roba strana e fuori dal comune come Slayers X, soprattutto in contrasto con la roba cyberpunk degli anni '80 che sembra non mancare. Di. Questa fioritura di temi e stili e il dilettarsi con pezzi di altri generi come i simulatori immersivi è il motivo per cui lo sparatutto boomer sembra un soprannome così insufficiente.

Quando ho giocato a Brutal Doom nel 2014, mi è sembrato l'avanguardia dei giochi FPS, questa cruda energia di controcultura, l'ultraviolenza hi-fi che desideravamo, negataci dalle tute nelle sale riunioni che vendono pacchetti di mappe. Col senno di poi, Brutal Doom è sempre stato contaminato da elementi reazionari, ma penso che sia una base importante per qualsiasi discussione sullo spazio FPS retrò. C'è ampio spazio qui per crogiolarsi nella nostalgia, ma ciò che è così avvincente in questi giochi, e penso che sia il motivo per cui continuano a vedere un successo così continuo, è che sono una finestra su un'industria di giochi parallela.

Un futuro in cui non abbiamo mai imparato a mirare, dove l'hardware moderno viene utilizzato correttamente per riprodurre megastrutture contorte e legioni di demoni/cyborg/alieni occupanti, e dove i budget vengono spesi per trovare loro/loro rumorosi su Soundcloud o doom metal sotterraneo. progetti e commissionando loro la realizzazione di un album di colonne sonore.

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È un futuro così luminoso che abbiamo bisogno di indossare ombretti.

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Mala Petaka(Credito immagine: Sanditio Bayu)

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Wizordum(Credito immagine: Emberheart Games)

Festa delle viscere(Credito immagine: Fulqrum Publishing)

Ira: Eone della Rovina raggiungerà la versione 1.0 nel febbraio 2024, incanalando l'autentica energia di Quake 1 con alcune tecnologie del motore legacy. Wizordum era una versione ad accesso anticipato di fine novembre 2023 che vedrà sicuramente aggiornamenti durante tutto l'anno, idem per l'astro nascente affermato Festa delle viscere . Personalmente, sono molto entusiasta Mala Petaka , un gioco in stile Mega Man X guidato da GZDoom (completo di chiptunes ruggenti) dello sviluppatore solista indonesiano Sanditio Bayu.

Il 2023 è stato un anno eccezionale per i giochi FPS retrò, ma non vedo l'ora di vedere dove il 2024 e oltre prenderanno un sottogenere che sta davvero prendendo piede.

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