Deathtroopers è il gioco horror sugli zombi di Star Wars di cui non avrei mai saputo di aver bisogno

Maledetto Stormtrooper fermo

(Image credit: Stefano Cagnani V3)

grado di sorveglianza

Il momento più vicino allo spavento che abbia mai avuto in un gioco di Star Wars è stato probabilmente girovagare per il tugurio stregato in Lego Star Wars: The Skywalker Saga, ma anche in quel caso, la cosa più inquietante che accadde fu un rapido avvistamento dello strano C-P30. il doppelganger Nobot. Star Wars non si è mai distinto come il tipo di franchise particolarmente spaventoso ma, dopo aver giocato a una breve demo di Deathtroopers su itch.io, sono convinto che la situazione debba cambiare.

Deathtroopers è un breve gioco horror di sopravvivenza agli zombi di Stefano Cagnani, disponibile su itch.io a qualunque prezzo tu voglia pagare. Un breve filmato all'inizio prepara la scena mentre riferisci al quartier generale che hai finalmente avvistato lo Star Destroyer, che è diventato buio ormai da un po' di tempo. Gli Stormtrooper non riescono a sentire la musica terrificante ed eterea che diventa sempre più forte man mano che si avvicinano: perché se potessero, sono sicuro che non sarebbero mai atterrati su questa nave abbandonata.



Con il sangue schizzato sui muri e i resti di altri Stormtrooper fatti a pezzi e sparsi sui pavimenti, questo posto è senza dubbio inquietante. Ma tutto ciò che puoi fare è esplorare impotente una parte di questa nave per cercare di trovare un sopravvissuto o capire cosa potrebbe essere successo qui.

Stormtrooper spara con la pistola in un corridoio

(Image credit: Stefano Cagnani V3)

miglior schermo da gioco

Non sono molto coraggioso quando si tratta di esplorare i giochi horror. Mi sono nascosto nella mia giusta dose di barili in The Outlast Trials e sono rimasto persino bloccato nello stesso armadio delle scorte in Amnesia: The Dark Descent per oltre un decennio, quindi camminare attraverso i corridoi insanguinati di questo Distruttore era più che sufficiente per riempirmi io con l'adrenalina.

In fondo, la parte di sopravvivenza vera e propria di questo gioco horror non è durata molto a lungo. Dopo aver incontrato uno Stormtrooper solitario fermo mortalmente immobile in un corridoio, l'azione prende il via e rimani chiuso in una piccola sezione della nave, periodicamente abbattendo ondate di Stormtrooper zombi con l'unico obiettivo di sopravvivere per quattro minuti.

Questa parte non era poi così spaventosa. L'obiettivo in terza persona sopra la spalla mi ha permesso di tenere facilmente più nemici nel mio campo visivo e le onde non erano affatto travolgenti. In effetti, un buon numero di zombi sono rimasti bloccati su una delle porte socchiuse. Li ho semplicemente lasciati stare: non facevano male a nessuno. Ma dopo essere sopravvissuto al tempo assegnato, tutto è diventato nero. Pensavo solo che fosse la fine della demo, quindi non ero troppo preoccupato, ma poi è iniziata la riproduzione di un altro filmato.

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Questa volta, ho guardato impotente mentre orde di zombi inciampavano verso di me. Avevo già accettato la morte e poi, come per gettare sale sulla ferita, una porta si aprì dietro di me ed entrò lo zombie Darth Vader. Uno Stormtrooper non potrebbe affrontare il Signore dei Sith in una buona giornata, e non credo che mescolare i non morti nella situazione renda la lotta più facile. Ma non potevo metterlo alla prova perché, subito dopo il suo ingresso, sono stato tagliato a metà e appeso come una malata decorazione da ufficio.

Deathtroopers non è un masterclass di giochi horror (la recitazione vocale dell'IA è piuttosto scadente), ma è una breve esperienza sorprendentemente buona. Il concetto è fantastico e, sebbene il gioco finisca rapidamente, mi ha convinto che ci sia un vero potenziale nella strana idea di un gioco horror di Star Wars.

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