Guida alla Torre Arcana di Baldur's Gate 3: come sbloccare l'ascensore e trovare i funghi di Omeluum

L'amichevole mind flayer Omeluum a Baldur

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Durante l'esplorazione del Sottosuolo in Porta di Baldur 3 , alla fine dovrai affrontare la Torre Arcana dopo aver incontrato l'amichevole Mind Flayer Omeluum nella Colonia dei Miconidi. Dà la ricerca Racconta a Omeluum del parassita, che alimenta il Rimuovere il parassita missione principale. Ti chiederà di raccogliere due funghi pericolosi dalla vicina Torre Arcana per aiutarlo a ricercare il tuo girino.

La Torre Arcana ha un bottino magico decente e Omeluum ti ricompensa con Anello psionico per il tuo disturbo, che sopprime il tuo girino Illithid⁠⁠. Con l'anello acceso, non sarai in grado di utilizzare attivamente i tuoi poteri Mind Flayer durante una conversazione, e potrebbe avere qualche gioco più avanti nella storia quando le cose giungono al culmine con il tuo piccolo passeggero. La missione ha anche molti contenuti interessanti, con una lunga sequenza alla fine con molteplici controlli di abilità che rivelano di più sul tuo girino, e la torre stessa è un pezzo straordinario che vale la pena esplorare.



Ma se hai difficoltà a superare le difese della Torre Arcana e a capire come ottenere il libero controllo del luogo, non sei solo. All'inizio ero piuttosto perplesso, ma hai parecchie opzioni per spegnere i cannoni arcani, attivare l'ascensore della Torre arcana e trovare il fungo Lingua della follia e le spore di Timmask.

Come superare i cannoni arcani

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L'ingresso principale della Torre Arcana di Lenore si trova a sud-ovest del Sottosuolo. Puoi raggiungerlo prendendo l'anello delle fate nel seminterrato di Zia Ethel o saltando attraverso un piccolo abisso a sud-est del villaggio di pescatori Duergar.

In realtà stai entrando nella Torre Arcana al quarto piano⁠: la struttura si estende verso il basso dall'ingresso principale in un canyon. L'ingresso principale è sorvegliato da quattro cannoni arcani, due esterni e due interni, che ti danneggeranno periodicamente mentre sei in vista. L'ingresso principale della torre è bloccato, ma puoi saltare attraverso una finestra aperta a sud di essa.

I cannoni arcani sono fortemente resistenti ai danni delle armi, ma ci sono alcuni modi in cui puoi affrontarli. Se Wyll o un altro Stregone sono nel tuo gruppo, Esplosione mistica può togliere una buona parte della salute dei Cannoni Arcani. Finché riesci a respingere le loro esplosioni, puoi semplicemente passare con la forza bruta.

In alternativa, puoi usare l'incantesimo Invisibilità superarli semplicemente correndo⁠: c'è solo un combattimento nella torre stessa, e non solo può essere evitato, ma puoi comunque accedervi solo dopo aver disabilitato le torrette. Non aver paura di mandare semplicemente un Ladro o un Bardo a esplorare il posto da solo.

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Attivazione dell'ascensore della Torre Arcana

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Il motore che alimenta l'ascensore si trova alla base della Torre Arcana e dovrai fare dei salti attenti per arrivarci. Dall'ingresso principale, esci dalla porta sud su un balcone. Da lì salta sui funghi blu a est, poi salta giù sul balcone al terzo piano.

C'è un'altra serie di funghi blu più in basso che ti permetterà di raggiungere il livello del suolo, ma fai attenzione⁠: un salto da qui potrebbe colpirti con gravi danni. Considera un incantesimo come Passo nebbioso per teletrasportarsi invece giù.

Da qui sarai alla base della torre. Raccogli uno degli annullanti magici Susur fiorisce dal giardino sul retro e combinalo con il motore all'interno della torre per riattivare l'ascensore, a cui puoi accedere al secondo piano salendo le scale dal generatore. L'attivazione del motore spegne anche i cannoni arcani, permettendoti di riunirti al tuo gruppo se li superi di soppiatto.

Posizioni della Lingua della Follia e delle Spore di Timmask

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I funghi di Omeluum si trovano al terzo piano della torre. Prendi l'ascensore dal secondo piano dopo aver riattivato il motore. Le spore di Timmask si trovano su uno scaffale nell'angolo nord-ovest del terzo piano, mentre le lingue della follia sono alla base di un gigantesco fungo arancione a sud-est.

Come comportarsi con Bernard, guardiano della Torre Arcana

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L'ultimo piano della Torre Arcana è sorvegliato da un boss maggiordomo meccanico di livello 5 e dai suoi quattro amici automi più deboli. Potrebbe essere una lotta impegnativa, ma potresti anche farti strada liberamente per il posto.

Un livello sotto, al quinto piano, troverai un libro intitolato 'The Roads to Darkness' nell'angolo sud-est. Se leggi questo libro, potrai citarne alcune battute quando parli con Bernard, il robot maggiordomo, che gli farà riconoscere come amico. Non so se devi accettare il suo abbraccio per suggellare l'accordo, ma perché non lasciare che sia il povero e triste uomo robot a portarlo dentro?

Detto e fatto, ora puoi tornare a Omeluum nella colonia dei Miconidi per saperne di più sul parassita e per assicurarti il ​​suo anello magico e fortificante⁠; tieni presente che l'anello può essere ottenuto solo pagando a Omeluum una somma considerevole. somma, o superare una serie di prove di abilità per offrirgli qualcosa di valore comparabile.

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