(Credito immagine: Larian)
Salta a:- Il sangue di Lathander
- Lancia della notte di Selune
- Lancia della Sera di Shar
- Nyrulna
- Maledizione cremisi
- Sete di sangue
- Prerogativa del Duellante
- Martello Orfico
- L'uccisore di giganti di Balduran
- Gontr Mael
- La fortezza ambulante di Viconia
- Armatura del crepuscolo infernale
- Guanti dell'Acchiappaanime
- Elmo di Balduran
- Markoheshkir
- Lo stratagemma finale del Cavaliere Rosso
- Gli Annali di Karsus
- Il Codice Tharciate
- Maschera del Mutaforma
IL Porta di Baldur 3 Oggetti leggendari sono i più potenti che puoi ottenere nel gioco e di solito si trovano alla fine di enigmi complicati o serie di missioni complicate. Ognuno di questi oggetti è dotato di una propria gamma di abilità speciali e spesso ha più incantesimi legati che si collegano alla sua funzionalità. Questi possono essere benefici passivi come la rimozione del danno da caduta o la prevenzione dell'accecamento, oppure possono essere più mirati, come con le esplosioni tuonanti di Nyrulna quando scagli il tridente contro i nemici.
Dato che sto ancora giocando, non ho ancora trovato tutti gli oggetti leggendari, ma ne ho incluso una discreta varietà, dalle armi ai libri leggendari che garantiscono incantesimi potenti. Mi assicurerò anche di aggiungere altre armi e oggetti leggendari non appena li troverò. Detto questo, ecco gli oggetti leggendari di Baldur's Gate 3 che ho trovato finora insieme a come ottenerli tu stesso. Attenzione: poiché gli oggetti leggendari vengono spesso lasciati cadere da personaggi importanti, alcune di queste voci contengono spoiler sulle persone che puoi combattere come parte della storia .
Il sangue di Lathander
(Credito immagine: Larian)
Puoi trovare questa mazza luminosa nel Monastero di Rosymorn nel Passo di Montagna, in particolare nel Creche Y'llek sotto di esso. Dovrai trovare la strada per la camera dell'Inquisitore e poi risolvere alcuni enigmi, incluso come non bombardare il monastero quando colpisci la mazza stessa. IL Sangue di Lathander è particolarmente utile da rivendicare prima delle Terre Maledette dall'Ombra, poiché crea luce ed è una forte scelta iniziale per Shadowheart.
Lancia della notte di Selune
(Credito immagine: Larian)
Questa lancia leggendaria è una delle due varianti di armi che ottieni a seconda del Scelta del canto notturno che Shadowheart realizza verso la fine dell'atto 2. Questo trasforma la normale Lancia della Notte che ottieni Biblioteca silenziosa in questa versione o in quella seguente. La Lancia della Notte di Selune è tua se salvi Nightsong e Shadowheart, e generalmente penso che sia l'arma migliore perché Moonbeam è un incantesimo assurdamente potente se lo allinei correttamente per colpire molti nemici.
Lancia della Sera di Shar
(Credito immagine: Larian)
La Lancia della Sera di Shar è ciò che otterrai se Shadowheart uccide il Canto Notturno ed è perfetta se vuoi un'arma che generalmente ti potenzia quando sei nell'oscurità, ma ti dà anche la capacità di creare quell'oscurità tu stesso con il suo incantesimo legato . Tuttavia, non è Moonbeam.
Nyrulna
(Credito immagine: Larian)
Questo leggendario tridente proviene dal Circo degli Ultimi Giorni vicino a Rivington dall'atto 3 in poi, in particolare, sconfiggendo Akabi il Djinni per vincere il jackpot della sua ruota della fortuna. La cosa fondamentale che devi fare è borseggiare il suo anello magico, che usa per truccare il gioco, e poi girare la ruota. Akabi ti accuserà di barare e ti teletrasporterà in una giungla con mostri, ma se raggiungi il portale troverai una cassa con Nyrulna. Questo tridente è molto forte, sia nel fornire bonus passivi come l'immunità ai danni da caduta, ma anche come arma da lancio.
Maledizione cremisi
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Sebbene questa spada corta e il pugnale sotto di essa siano armi separate, le otterrai in coppia quando sconfiggi Orin nel Tempio di Bhaal a Undercity nell'atto 3. Puoi ottenere l'accesso al tempio seguendo la serie di missioni indagando sul omicidi in città. Queste armi possono essere usate individualmente, ma le loro abilità nella mano principale e secondaria sono molto complementari.
Sete di sangue
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Il punto di forza di questa coppia di armi è la loro versatilità e intercambiabilità in termini di utilizzo sia nella mano principale che secondaria. Detto questo, penso che Bloodthirst sia più forte se usato a mano libera per quella straordinaria abilità True Strike Riposte, specialmente se il tuo personaggio è bravo a schivare gli attacchi.
Prerogativa del Duellante
(Credito immagine: Larian)
Puoi ottenere questo stocco leggendario nell'Atto 3 una volta arrivato nella Città Bassa. L'arma è collegata alla missione Salva Vanra, che puoi iniziare visitando la madre di Vanra nella caserma del Cancello del Basilisco o investigando nella taverna della Sirena Arrossita. In ogni caso vi ritroverete a litigare con una strega, ma se completerete la missione otterrete questa lama come bella ricompensa.
Martello Orfico
(Credito immagine: Larian)
Il Martello Orfico è più un'arma narrativa che un oggetto leggendario particolarmente potente, poiché permette di liberare Orfeo, aprendo una via alternativa fine al gioco. Puoi ottenere quest'arma viaggiando alla Casa della Speranza nell'Atto 3 o stringendo un accordo con Raphael in Sharess' Caress on Wyrm's Crossing.
L'uccisore di giganti di Balduran
(Credito immagine: Larian)
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Puoi ottenere lo spadone leggendario dell'Ammazzagiganti di Balduran completando il Wyrmway sotto Wyrm's Rock e sconfiggendo Ansur. Questo drago ha molta salute e un fastidioso attacco AoE fulmineo, quindi è un combattimento piuttosto complicato, ma dopo puoi saccheggiare il suo cadavere per ottenere la spada.
Gontr Mael
(Credito immagine: Larian)
Puoi ottenere l'arco leggendario Gontr Mael sconfiggendo il boss Steel Watch Titan nel seminterrato della Steel Watch Foundry nella Città Bassa. Devi farlo come parte dell'uccisione di Gortash e dell'ottenimento della sua Netherstone durante l'Atto 3, cioè se non vuoi avere a che fare con robot giganti mentre combatti contro di lui. Il boss è piuttosto complicato, dato che dovrai combattere anche più Steel Watchers contemporaneamente, ma una volta sconfitto potrai saccheggiare l'arco dal suo cadavere.
La fortezza ambulante di Viconia
(Credito immagine: Larian)
Questo scudo proviene da Viconia DeVir nella Casa del Dolore nella Città Bassa durante l'atto 3. Se stai seguendo la missione di Shadowheart, finirai potenzialmente per combattere contro di lei e forse contro l'intero Culto di Shar, ma in ogni caso, questo è Lo scudo di Viconia. È anche molto utile, poiché fornisce classe di armatura +3, incantesimi protettivi e una svolta che infligge danni alla solita reazione di colpo di scudo con l'abilità Intimorire il Potente.
Armatura del crepuscolo infernale
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L'Armatura Helldusk è un oggetto leggendario molto difficile da acquisire, poiché devi andare alla Casa della Speranza nell'atto 3 e sconfiggere Raphael per reclamarla. Come ci si aspetterebbe, è una lotta molto dura, ma in tutta onestà, è un'armatura incredibilmente buona. Non hai nemmeno bisogno della competenza nelle armature pesanti per usarle, il che potenzialmente ti consente di usare un talento su qualcosa di completamente diverso.
Guanti dell'Acchiappaanime
(Credito immagine: Larian)
Proprio come l'Armatura Helldusk, questi guanti sono collegati al Casa della speranza nell'Atto 3. Per ottenerli, devi salvare Hope dalla sua prigione e assicurarti che sopravviva alla battaglia finale con Raphael, il che non è un'impresa facile. Se ci riesci, riceverai un piccolo messaggio che indica il tuo successo insieme ai guanti.
Elmo di Balduran
bg3 posizione della dote
(Credito immagine: Larian)
Puoi ottenere l'Elmo di Balduran nello stesso modo in cui ottieni l'Ammazzagiganti di Balduran: completando il Wyrmway. Nel Santuario del Drago con Ansur, troverai l'elmo su un piccolo podio in fondo alla stanza. Se davvero non vuoi combattere il drago, allora dovresti essere in grado di intrufolarti e afferrarlo, anche se non sono sicuro che il filmato Ansur inizi automaticamente se superi un certo punto. In ogni caso, sconfiggere il boss ti consente di ottenere entrambi gli oggetti leggendari.
Markoheshkir
(Credito immagine: Larian)
Questo è il miglior bastone per lanciare incantesimi che ho trovato nel gioco e puoi trovarlo nella Torre di Ramazith nella Città Bassa. Il modo più semplice per arrivare qui è come parte della missione Nightsong, dirigersi verso Sorcerous Sundries e poi attraverso il portale fino alla torre dove vive il mago Loroakkan. Usa il pulsante 'Sotto' al piano inferiore della torre per trasportarlo dove è protetto da una barriera. Tira la leva e supera un controllo Arcano per sbloccarla. Questo bastone è davvero utile per Gale poiché l'abilità Batteria Arcana si abbina bene alla sua abilità Recupero Arcano, e il Favore di Kereska gli rende un po' più facile sopravvivere.
Lo stratagemma finale del Cavaliere Rosso
(Credito immagine: Larian)
Ho incluso questo libro subito dopo il pentagramma perché basta premere un pulsante. Dal livello inferiore della Torre di Ramazith, premi il pulsante 'Vault' e verrai trasportato in una stanza con una vetrina che contiene questo libro. Leggere il libro ti darà il potere Pergamena dell'abilità artistica della guerra che il tuo mago può imparare. L'incantesimo infligge 18-78 danni da forza mentre evochi sei strateghi spettrali e scegli individualmente chi prendere di mira.
Gli Annali di Karsus
(Credito immagine: Larian)
Questo libro non è molto lontano dal precedente. Se continui ad attraversare le porte da dove hai trovato lo stratagemma finale del Cavaliere Rosso, arriverai a una porta etichettata Ramazith. Sbloccatelo e, facendo attenzione alle trappole, attraversate la porta Silverhand, la porta Evocation, poi giratevi e attraversate la porta Silverhand per trovare una leva che potete tirare. Questo sbloccherà il Karsus Vault nella stanza originale e potrai trovare il libro all'interno. Leggerlo ti dà il Pergamena del Detronizzare , che anche il tuo mago può apprendere, infliggendo 30-80 danni necrotici e metà dei danni anche con un tiro salvezza.
Il Codice Tharciate
(Credito immagine: Larian)
L'ultimo libro leggendario nella Sorcerous Vault è dietro la porta di Elminster. Ancora una volta, facendo attenzione alle trappole, attraversa la porta Silverhand, la porta dell'Abiurazione, quindi la porta dei Desideri per trovare una leva che sblocca il caveau. All'interno troverai il Codice Tharciate. Ora, questo non ti dà un incantesimo quando lo leggi, ma se lo hai Negromanzia di Thay e la sua chiave Ametista Oscura, puoi ottenere l'incantesimo Danse Macabre che ti consente di evocare sei ghoul ed è onestamente uno degli incantesimi più potenti che abbia mai incontrato, sebbene la guida collegata si occupi di tutto questo. Leggere questo libro ti darà Tharciate Appassimento , riducendo la tua costituzione di cinque. Avrai bisogno di questo effetto per leggere Necromanzia di Thay, ma una volta fatto, puoi usare l'incantesimo Rimuovi maledizione e la condizione si convertirà in Vigore Tharciate , dandoti 20 HP temporanei ogni volta che riposi lungo.
Maschera del Mutaforma
(Credito immagine: Larian)
Non c'è molto da dire su questo dato che è un DLC che ottieni dall'edizione Deluxe del gioco. Non è particolarmente potente poiché garantisce solo Shapeshift, ma puoi usarlo non appena accedi al tuo accampamento, rendendolo un buon oggetto per l'inizio del gioco.
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