Mentre The Sims 4 continua a cedere sotto il peso di oltre $ 1.200 di DLC, EA ha 'assemblato una squadra' per concentrarsi sulla correzione dei bug

The Sims 4 - Un Sim indica un progetto su un tavolo mentre un altro Sim guarda, pensando, indossando una tuta, una cintura per gli attrezzi e un cappello da lavoro

(Credito immagine: Maxis, Electronic Arts)

Allacciate le cinture, Simmini, siamo (si spera) al culmine di alcune sostanziali soluzioni per The Sims 4. Mentre EA continua ad accumulare espansioni e kit su un gioco che si sta avvicinando al grande 1-0, arresti anomali e gameplay pieno di bug sono diventati parte e parte integrante dell'esperienza di The Sims 4. È diventato un periodo estremamente frustrante, che di recente mi ha portato a tornare tra le braccia amorevoli di The Sims 2 per rappresaglia, e sembra che EA si stia finalmente rendendo conto che il problema è troppo grande per essere ignorato.

In un tweet sull'account ufficiale di Sims, lo sviluppatore ha ammesso che le cose sono andate un po' fuori controllo. 'Sappiamo che i problemi tecnici con The Sims 4 hanno interrotto il tuo gameplay nel tempo e riconosciamo che ciò ti ha causato molta frustrazione', si legge nella dichiarazione. 'Oggi possiamo condividere che abbiamo riunito una squadra per investire nell'esperienza di gioco principale, affrontando anche le preoccupazioni segnalate.'



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(Credito immagine: The Sims tramite X/Twitter.)

(Credito immagine: The Sims tramite X/Twitter.)

Voglio dire, a me sembra qualcosa che lo sviluppatore avrebbe già dovuto fare, ma sto divagando. Il tweet continua: 'Questo team appena formato e focalizzato significa che saremo in grado di aumentare sia il numero di correzioni che la frequenza con cui inviamo questi aggiornamenti in batch.' Il primo dovrebbe arrivare prima della fine di maggio, mentre i successivi aggiornamenti manterranno una cadenza di circa due mesi.

È bello vedere EA affrontare direttamente il problema e promettere uno sforzo maggiore per risolverlo, ma non posso fare a meno di essere d'accordo con il sentimento di 'ci crederò quando lo vedrò' espresso nelle risposte al tweet. Sono passati alcuni anni dall'ultima volta che è stato pubblicato un sondaggio sulla correzione dei pacchetti difettosi e l'unica cosa che sembra essersi manifestata è stato un grande aggiornamento per il pacchetto di giochi Spa Day. Pacchetti come Dine Out, che è stato pubblicato otto anni fa, presentano ancora grossi bug che influiscono sulle meccaniche di gioco principali.

Dai un'occhiata a quello dello sviluppatore lunga lista di correzioni , sembra che i problemi principali di Dine Out siano ancora da fare, insieme a una serie di altri problemi che affliggono il gioco. Alcuni dei problemi, come la rottura delle texture quando si combinano determinati gioielli, sembrano soluzioni facili e rapide, mentre altri, come i problemi di routing, richiederanno presumibilmente più tempo.

Per ora, possiamo aspettarci alcune 'ottimizzazioni in modo che il gioco utilizzi meno memoria' nell'aggiornamento di maggio, che dovrebbero ridurre la quantità di arresti anomali e rendere le cose più reattive a tutto tondo. EA promette inoltre che 'continuerà ad apportare miglioramenti fondamentali alle prestazioni di The Sims 4'. Considerando che sembra che il piano di EA sia quello di far coesistere il gioco con il prossimo Progetto René , probabilmente è meglio che arrivino a pulire la casa il prima possibile.

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