I 100 migliori giochi per PC

Il gioco Geek HUBTop 100 2023

(Credito immagine: futuro)

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In occasione del 30° anniversario di Game Geek HUB, ci siamo posti una domanda: qual è lo scopo della Top 100? È un elenco di giochi che il Game Geek HUBteam ama? Un modo per riconoscere i giochi più importanti della piattaforma? Una celebrazione delle comunità più emozionanti e vivaci? O è semplicemente una guida utile a cosa vale la pena giocare ancora oggi?

La risposta, abbiamo deciso, era tutta questa. E così quest'anno abbiamo creato un nuovo sistema di voto che tiene conto di tutti questi fattori. E poi abbiamo avuto una grande discussione sui risultati. Questa è l'altra cosa della Top 100. Devi avere una grande discussione.



Il nostro sistema di punteggio

il gioco dell'equipaggio

(Credito immagine: futuro)

Prima della votazione, allo staff di Game Geek HUB è stato permesso di nominare i giochi per la Top 100. In totale, sono stati nominati 269 giochi. A ogni scrittore è stato quindi chiesto di valutare i giochi in quattro categorie. La somma di queste valutazioni è stata poi divisa per il numero di elettori, ponderata e sottoposta a una formula speciale. Questo ci ha dato il punteggio finale della Top 100 di ogni gioco.

Le categorie

  • Qualità:
  • Quanto è bello? Una valutazione puramente personale del suo calibro come gioco (60% del punteggio Top 100)Importanza:Quanto è degno di nota? La sua influenza sia all'interno che all'esterno dei giochi. (15% del punteggio Top 100)Piccantezza:Quanto è emozionante? L'entusiasmo della community per nuovi aggiornamenti e notizie o il brusio che crea nelle discussioni online. (15% del punteggio Top 100)Giocabilità:Quanto è giocabile? Quanto bene la sua interfaccia utente e i suoi sistemi reggono oggi e quanto è facile funzionare su sistemi moderni. (10% del punteggio Top 100)

    Ogni categoria è stata giudicata soggettivamente: qualcuno che è profondamente radicato nella comunità di un gioco avrà naturalmente una prospettiva diversa del suo fascino rispetto a qualcuno che guarda dall'esterno. Volevamo catturare quelle sfumature durante la votazione.

    Le ponderazioni sono state scelte in base al ruolo dei Top 100 come elenco annuale. Troppa importanza e l'elenco rimarrebbe stagnante di anno in anno. Troppo in Hotness e ci sarebbe poca coerenza o rispetto per l'eredità dei giochi per PC. Sebbene la giocabilità sia sempre stata un fattore della Top 100, non volevamo appesantire troppo l'elenco in direzione di considerazioni tecniche (dopo tutto, gli HUB Game Geek faranno di tutto per riprodurre un classico amato come Deus Ex ). In definitiva, la qualità doveva essere il fattore più importante. Il test principale di un gioco Top 100 è semplicemente: 'Pensiamo che sia buono?'

    Promozione e retrocessione

    Una volta calcolato il punteggio dei primi 100 per tutti i giochi, abbiamo ordinato l'elenco dal più alto al più basso. Poi abbiamo apportato alcune modifiche aggiuntive. Storicamente abbiamo scelto di includere nell'elenco solo un gioco per serie. Quest'anno abbiamo valutato se i giochi della stessa serie fossero abbastanza diversi tra loro da meritare di essere inclusi. Nei casi in cui non lo erano, abbiamo rimosso il gioco con il punteggio più basso. Scusa, Persona 4 Golden. Se lo fossero, li terremo entrambi. Non c'è di che, Doom del 2016.

    Come passaggio finale, a ogni scrittore è stata data l'opportunità di proporre una modifica all'elenco, promuovendo un gioco più in alto o retrocedendolo più in basso. Chi scrive ha dovuto esporre la propria causa davanti all'intero team di Game Geek HUB, che ha poi votato sulla base di tale argomento. Se la maggioranza votava a favore, la loro proposta veniva ratificata. Questo è il motivo per cui i giochi non sono tutti nell'ordine dei primi 100 punteggi, ma in ogni caso abbiamo notato quale scrittore è stato responsabile del cambiamento. Quest'anno, in quasi tutti i casi, gli editori hanno scelto di promuovere i giochi che non rientravano nella votazione nella sezione inferiore dell'elenco.

    Ci piacerebbe sapere cosa ne pensi di questo approccio. Pensiamo che sia divertente analizzare e confrontare i giochi in questo modo e, mentre pensiamo di applicare questo approccio ad altri tipi di copertura, ci aiuta a sapere cosa ne pensi. Invia un'e-mail a [email protected].

    I primi 100

    Menzione speciale: Baldur's Gate 3

    Strati

    (Credito immagine: Larian Studios)

    Phil Savage, redattore capo del Regno Unito: La Top 100 viene votata a luglio, in parte perché è pubblicata anche sulla rivista Game Geek HUB. Abbiamo sempre fatto così e in precedenza non è mai stato un problema. Ma quest'anno, uno dei migliori giochi di ruolo degli ultimi tempi è stato rilasciato... ad agosto. Baldur's Gate 3 ha ricevuto il punteggio più alto nelle recensioni che abbiamo assegnato in oltre un decennio. È senza dubbio un gioco degno della Top 100. Ma a causa della data limite non è prevista quest 'anno elenco. In riconoscimento del suo punteggio storico, lo aggiungiamo qui come menzione speciale. L'anno prossimo, Baldur's Gate 3 potrà votare. Mi aspetto che segnerà molto, molto bene.

    Fraser Brown, redattore online: Ho dato a Baldur's Gate 3 un punteggio del 97% (uno dei più alti di sempre) e lo ho definito il miglior gioco di ruolo a cui abbia mai giocato. Come BG2 lo è stato per tanti anni, e Disco Elysium più recentemente, è un gioco con cui probabilmente misurerò altri giochi di ruolo. Con meno tempo e denaro, Larian ha costruito qualcosa che fa saltare Starfield, posizionato grazie alle date di uscita come il suo principale concorrente, fuori dall'acqua. Non perché sia ​​più grande o più lussuoso, ma perché è in grado di raccontare una storia fantastica che è allo stesso tempo epica e personale pur essendo un sandbox completamente scardinato. Avere un gioco così raffinato e intimo, ma anche espansivo e aperto alla sperimentazione, è un piacere incredibile. È un peccato che sia uscito subito dopo aver finalizzato questa lista, perché ti garantisco che avrebbe lottato contro Disco Elysium per il primo posto. Dubito però che ne sarò meno innamorato tra un anno.

    Jody Macgregor, redattore del fine settimana: La cosa migliore di Baldur's Gate 3 è la sua reattività. Tante cose cambiano in base al personaggio che stai interpretando. Ogni doppiatore ha registrato le battute nel caso in cui diventassi multiclasse o li rispettassi come bardi in modo da poterli sentire pronunciare gli insulti quando lanci feroci prese in giro. Lo stesso se li rendi barbari e vai su tutte le furie. C'è uno specchio magico parlante che ti chiede come ti chiami, e se menti il ​​nome che inventi è completamente diverso a seconda della tua specie. Se sei uno gnomo dici che il tuo nome è 'Zebo Haradook', come mezzorco è 'Krunk' e come umano è 'Jack Humanman'. Jack Humanman .

    Anche i personaggi reagiscono, e un tema costante del primo e del secondo atto sono gli NPC che dicono che ci rivedremo a Baldur's Gate, la città dove si svolge il terzo atto. Quando arrivi lì, invece di essere un succhiatore di slancio intimidatoriamente imbottito come a volte sono le città dei giochi di ruolo - quello che chiamano Bigtown Problem sul podcast Crate and Crowbar - la città è una delizia perché continui a imbatterti in vecchi amici, rivali, e nemici che ricordano se hai parlato loro di qualche bar interessante che conosci o se ti sei rifiutato di aiutarli o altro.

    La seconda cosa migliore di Baldur's Gate 3 è che è D&D ma non devo convincere cinque adulti ad abbandonare i loro figli/partner/club del libro per giocarci con me. (So ​​che alcune persone giocano a Baldur's Gate 3 in modalità cooperativa e le loro vite sono un mistero per me.)

    Mollie Taylor, produttrice del lungometraggio: Non ero davvero sicuro che Baldur's Gate 3 mi sarebbe piaciuto (ho giocato una sola sessione di D&D in vita mia e non sono più il tipo che dedica centinaia di ore a un grande gioco di ruolo) ma è davvero carismatico gioco in cui è difficile non lasciarsi coinvolgere. È spiritoso, emozionante, sciocco e cupo allo stesso tempo e riesce a tirare fuori ogni atmosfera quasi alla perfezione. Se dovessi scegliere un gioco a cui giocare per il resto della mia vita, probabilmente sceglierei Baldur's Gate 3 senza alcuna esitazione.

    Ted Litchfield, redattore associato: Una delle cose che preferisco che Fraser ha sottolineato nella sua recensione di Baldur's Gate 3 è che si tratta di una 'combinazione dei nostri poteri' di tutte le migliori idee dei giochi di ruolo occidentali degli ultimi 20 anni circa. Un insieme di adorabili personaggi in stile BioWare? Larian potrebbe averli appena battuti al loro stesso gioco. La reattività dei personaggi incorporata in giochi come New Vegas o Vampire: Bloodlines? Ho avuto tonnellate di dialoghi speciali non solo per essere un Paladino, ma per essere un Giuramento di vendetta Paladino. Combattimento RPG tattico e hardcore? Larian continua a farlo meglio di chiunque altro.

    Sembra sempre che i fan di CRPG, nel bene e nel male, guardino sempre indietro, sempre radicati nel 1997-2003. Ciò rende davvero speciale il fatto di aver visto forse il miglior esempio del genere di sempre, qui nel futuro anno 2023, ed è stato un grande successo adorato da tutti.

    #100-91

    100. Allenatore di calcio

    Rilasciato 8 novembre 2022 | Punteggio dei primi 100 203.18, promosso da Dave James

    Scheda top100 di Football Manager 2023 (2023)

    (Credito immagine: SEGA)

    Dave James, caporedattore – Hardware: È molto facile liquidare la serie di giochi Football Manager come un semplice gestore di fogli di calcolo per nerd del calcio, ma rimane uno dei giochi per PC più influenti nella storia della piattaforma. Non perché abbia lanciato un migliaio di cloni – in effetti non esiste letteralmente una vera concorrenza – ma perché ha avuto un'influenza diretta sull'industria sportiva che sta simulando. Non c'è altra serie che abbia avuto un impatto così duraturo nel mondo reale come Football Manager. Inoltre, è ridicolmente profondo: un gioco di ruolo quasi interamente aperto.

    Nato come Championship Manager, è iniziato come il progetto appassionato di due fratelli ed è cresciuto, come Football Manager, fino a diventare un fenomeno assoluto. Ora non sono solo gli sviluppatori veri e propri a lavorare sul gioco, ma un esercito globale di appassionati di calcio che scovano giocatori praticamente da ogni campionato del pianeta. Ed è questa dedizione all'ampiezza e alla precisione che ha portato i club del mondo reale senza le stesse risorse di scouting, e persino i manager della Premier League, a utilizzare il gioco per scovare veri e propri acquisti di giocatori multimilionari. Ci sono stati anche giocatori FM assunti come allenatori e manager nel mondo reale.

    Tutto ciò è possibile perché la simulazione vera e propria è così profonda e determinata ad essere quanto più accurata possibile. E anche ciò che lo rende un gioco così avvincente. Ho perso migliaia di ore con la serie nel corso degli anni, e ha quell'energia da 'solo un altro match' che ti terrà sveglio fino alle ore piccole una volta che ti avrà messo gli artigli dentro. E le storie che crea nel corso di decenni di una lunga, illustre o ignominiosa carriera rimarranno nella tua testa molto tempo dopo aver spento il PC.

    Potrebbe essere un gioco di nicchia, ma ci sono poche comunità di gioco che dedicheranno tante ore a ogni iterazione annuale del gioco quanto la base di fan globale di FM. Con un futuro che presto includerà il gioco femminile con lo stesso livello di dettaglio, la base di fan crescerà sicuramente.

    99. Diablo 4

    Rilasciato 5 giugno 2023 | Punteggio dei primi 100 207.43, promosso da Tim Clark

    Carta delle prime 100 di Diablo 4 (2023)

    (Credito immagine: Blizzard Entertainment)

    Tim Clark, Direttore del marchio: Il fatto che Diablo 4 si sia piazzato così in basso nella nostra lista nonostante sia una delle più grandi uscite per PC dell'anno secondo qualsiasi parametro è, immagino, la prova di quanto in alto sia stato fissato l'asticella dell'ARPG. Ma per me il suo più grande trionfo è il modo in cui ha attirato un gruppo di giocatori che non avevano mai toccato il genere prima, ma che apprezzavano l'idea di un nuovo saccheggiatore ad alto budget. Quindi, anche se apprezzo che ci siano seri problemi con l'endgame, come evidenziato dal disastroso lancio di una disastrosa patch di bilanciamento alla vigilia della stagione 1, il mio Necro si è divertito a gironzolare per i livelli mondiali inferiori, seguito da un plotone. di scheletri, facendo giustizia sulla punta di una lancia d'osso.

    Tyler Colp, redattore associato: Il design delle classi di Diablo 4 è un trionfo, e lo so perché divento un Negromante che si disintegra nella nebbia e fa esplodere ogni cadavere intorno a lei. In qualche modo Blizzard mi ha fatto amare di nuovo gli alberi dei talenti.

    Sean Martin, scrittore di guide: Quale altro gioco mi permette di basare un intero stile di gioco sull'esplosione di cadaveri?

    Fraser: Che modo strano di scrivere Path of Exile.

    Jody: Strano modo di scrivere Torchlight secondo me.

    98. Cavaliere Vuoto

    Rilasciato 24 febbraio 2017 | Punteggio dei primi 100 212,35, promosso da Sean Martin

    Carta top 100 di Hollow Knight (2023)

    (Credito immagine: Team Cherry)

    Robin Valentine, redattore senior: Il mondo di Hollow Knight raggiunge questo straordinario equilibrio tra ostilità e meraviglia: sei sempre allo stesso tempo eccitato e terrorizzato nel vedere cosa c'è dietro l'angolo. Contiene un po' di quella magia di Dark Souls, che tanti metroidvania indipendenti cercano e non riescono a catturare, nel suo meraviglioso orrore, nella sua intricata geografia e nei tragici frammenti di storia. Più esplori, più capisci come tutti i suoi pezzi si incastrano, finché non diventerai il padrone del tuo dominio oscuro.

    È un gioco di incredibile abilità e ambizione, il che rende ancora più sorprendente il fatto che sia stato il gioco d'esordio di una piccola squadra. C'è una ragione per cui negli ultimi quattro anni le persone sono state così entusiaste della sua prossima espansione, diventata sequel, Silksong.

    Harvey Randall, scrittore dello staff: Non ho idea di come Hollow Knight riesca a essere accogliente pur rimanendo fedele alle sue cupe radici Metroid-slash-Soulslike, ma sicuramente lo fa. Splendido design dei personaggi direttamente dalle pagine degli album da disegno, una colonna sonora lugubre e un'atmosfera che ti fa sentire davvero come un piccolo insetto che fa del suo meglio. Potrei essere strano, ma trovo Nidosacro un posto molto confortante in cui tornare. Tranne le vie navigabili reali. I piccoli mostri laggiù dovrebbero bruciare.

    Seano: Tutto quello che so è che devo salvare quelle adorabili larve e ucciderò chiunque cerchi di fermarmi.

    Morgan Park, scrittore dello staff: Avrei dovuto chiamarlo Full Knight.

    97. Destino 2

    Rilasciato 24 ottobre 2017 | Punteggio dei primi 100 212,89, promosso da Jacob Ridley

    Carta delle prime 100 carte di Destiny 2 (2023)

    (Credito immagine: Bungie)

    Jacob Ridley, redattore hardware senior: Non riesco proprio a lasciare Destiny. Attraverso picchi e valli durante il gioco, ma tengo sempre d'occhio quello che succede e trovo il tempo per sparare con armi fantastiche. Ha quella qualità di rigiocabilità che pochi giochi riescono, per non parlare di padroneggiare, anche per quei momenti in cui non è al meglio.

    Fil: La campagna di Lightfall è stata un enorme passo falso da parte di Bungie, ma la nuova espansione almeno ha fatto bene alcune cose. Il Buildcrafting è ora in una posizione più sana, grazie a una rielaborazione delle mod e all'aggiunta tanto necessaria di un sistema di caricamento. E l'allentamento dei requisiti energetici significa che è più facile che mai entrare nel vivo delle attività più difficili del gioco.

    L'umore della comunità si è inasprito di recente: lamentele autentiche sulle infrastrutture e sulla monetizzazione convivono insieme alle lamentele più meschine e reazionarie di una base di giocatori che probabilmente ha solo bisogno di prendersi una pausa. Ma il subreddit raramente riflette la mia esperienza nel gioco. È facile impantanarsi nella routine degli eventi stagionali, delle sfide e della reputazione, ma il mio consiglio è di concentrarsi su ciò che il gioco fa davvero bene. Il combattimento non ha eguali nel suo equilibrio tra sparatorie accessibili e magia spaziale selvaggiamente sopraffatta, e le sue incursioni e dungeon sono ancora impareggiabili. Recluta alcuni amici, tuffati in King's Fall e vivi un'esperienza che non troverai in nessun altro sparatutto.

    Tim: A parte gli altipiani illuminati dal sole delle espansioni The Witch Queen e Forsaken, sembra che, per quanto riguarda la community, ogni stagione sia in qualche modo una questione di morte o di morte per un gioco che è rimasto effettivamente senza rivali in un genere creato da Bungie stessa. Come osserva Phil, Destiny 2 è portato a fatica dal suo sandbox di combattimento, per me, ancora impareggiabile (e, in misura solo leggermente minore, dall'incredibile lavoro dei team artistici e audio). Sono anche d'accordo sul fatto che Lightfall fosse una palla caduta di proporzioni piuttosto disastrose. A parte la confusione narrativa, compresi gli assurdi macguffin che devono ancora essere spiegati mesi dopo, Lightfall ha anche servito il personaggio più fastidioso e fastidioso che riesco a ricordare in Nimbus. Davvero, il Poochie di FPS che supportano i membri del cast.

    In definitiva, se la grande espansione di quest’anno sembrava un riempitivo confuso, è perché lo era. Lightfall è stata una voce aggiunta frettolosamente alla saga di Light and Dark, intesa a dare alla squadra più tempo per finire The Final Shape del prossimo anno. Mi sento ancora ottimista per il finale della serie, in gran parte basato sui punti salienti di quest'anno, come l'aggiunta della sottoclasse Strand e l'eccellente Ghosts of the Deep Dungeon. Ma ovviamente sarà una questione di vita o di morte. Lo è sempre.

    96. Morte incagliata

    Rilasciato 14 luglio 2020 | Punteggio dei primi 100 214.49, promosso da Rich Stanton

    Le prime 100 carte di Death Stranding (2023)

    (Credito immagine: 505 giochi)

    Rich Stanton, redattore senior: La personalità fuori misura di Kojima a volte può mettere in ombra il fatto che sia uno dei più grandi designer, qualcuno che pensa a ogni interazione offerta da un gioco e a come trarne fino all'ultimo briciolo di succo. Death Stranding resta con me anni dopo e non sono i filmati pomposi anche se spesso esilaranti, ma i viaggi ostinati che ti manda e il suo totale impegno nel non così semplice atto di attraversamento. Guadagni ogni trionfo in questo gioco con fallimenti, cadute e talvolta pura perseveranza.

    La pandemia che ha colpito subito dopo il rilascio è una coincidenza cosmicamente assurda, che successivamente ha sovrapposto un certo grado di profezia e significato alla meditazione sulla nostra società frammentata, alla nostra incapacità di agire come un tutto unito nel bene comune di tutti. È un gioco in cui ciò che risuona diventa piuttosto privato, mentre tu, Sam e BB continuate a spingere, a sforzarvi e godetevi il lusso del tempo e dello spazio per pensare a ciò che vi spinge ad andare avanti.

    Morgan: L'entusiasmo per il nostro GOTY 2020 è diminuito man mano che alcuni dei suoi campioni sono passati da Game Geek HUB, ma sono felice che Rich sia intervenuto per assicurarsi che riuscisse ancora a superare il taglio. Semplicemente non esiste videogioco più impegnato nell'esperienza umana del camminare; di inciampare, di avere fretta, di inciampare giù da una collina, di fare il passo più lungo della gamba, di sentirsi così esausti dalla vita da svenire (o pisciarsi addosso). È il miglior gioco di Kojima, non per la sua storia, ma per i suoi sistemi di incastro intelligenti e le vibrazioni imperdibili.

    Wes Fenlon, redattore senior: Onestamente rido ancora ogni tanto del nome Die-Hardman. Commedia sottovalutata.

    95. Smontaggio

    Rilasciato 21 aprile 2022 | Punteggio dei primi 100 216,90, promosso da Morgan Park

    Smontaggio delle prime 100 carte (2023)

    (Credito immagine: Tuxedo Labs)

    Morgan: Puoi scommettere che non avevo intenzione di lasciare che uno dei migliori giochi del decennio scivolasse da questa lista. Teardown è tanto divertente quanto davvero originale: un puzzle sandbox alimentato dal miglior motore di distruzione dai tempi di Red Faction Guerilla. Adoro il fatto che Teardown stabilisca una serie elastica di obiettivi, di solito 'rubare questi oggetti in un minuto' e mi dia un tempo infinito per decidere come farlo. È l'esca perfetta per chi ama giocare con i Lego ma si annoia quando nessuno ti dice cosa fare con loro.

    Fil: Quella fase di preparazione è il massimo dello smontaggio. Sei libero di manipolare il livello, i suoi oggetti, veicoli e persino gli edifici, per eseguire una rapina ad alto rischio. Il timer non si avvia finché non avvii il primo obiettivo, il che significa che hai tutto il tempo necessario per progettare il percorso migliore: posare assi di legno per creare rampe e ponti, rompere buchi nei muri, posizionare veicoli per trasportarti da un prezioso all'altro. Quando arriva il momento dell'esecuzione, c'è un'intensa gioia nel portare a termine il crimine perfetto, ma anche nel perdere di poco il tempo. Un semplice caricamento rapido e torni alla pianificazione, cercando di capire quale modifica ingegnosa può farti risparmiare qualche secondo in più.

    94. I soli di mezzanotte della Marvel

    Rilasciato 2 dicembre 2022 | Punteggio dei primi 100 216,95, promosso da Evan Lahti

    meraviglia

    (Credito immagine: giochi 2K)

    Evan Lahti, redattore capo globale: È il miglior gioco sui supereroi su PC e il miglior gioco di Mass Effect dai tempi di ME2. Midnight Suns mette in mostra il pedigree di Firaxis: l'animazione delle unità, la capacità di giocare da tavolo dello spazio di gioco, la sua comprensione di come svolgere una campagna. Ma è anche un gioco sincero sull'amicizia, sulla gestione dei conflitti intergenerazionali, sull'esperienza riconoscibile di essere un vampiro che fonda un club del libro per avvicinarsi alla sua cotta aliena. Gocciola con la posta in gioco standard del giorno del giudizio della Marvel, ma forse il 35% del gioco sente parlare di come Capitan America o uno degli X-Men pensano alle relazioni ordinarie.

    Pettirosso: Non potrebbe essere più ovvio mentre giochi a Midnight Suns che si tratta di un gioco che Jake Solomon sognava di realizzare fin da quando era un adolescente. È un gioco davvero meraviglioso e unico, che combina tutti i tipi di elementi improbabili in questo viaggio tentacolare e talvolta disordinato che abbraccia tutto ciò che riguarda le storie dei fumetti. In posti che possono renderlo molto imbarazzante e scadente, ma è così meravigliosamente serio, con sistemi così ricchi, che non puoi fare a meno di perdonarlo. Sono rimasto solo deluso dal fatto che il suo DLC post-lancio sembrasse così debole e sottosviluppato, forse vittima delle vendite deludenti del gioco al momento del lancio.

    Fil: Onestamente, penso che sarebbe stato più alto se quei DLC non avessero lasciato l'amaro in bocca.

    Fraser: Sono così felice che questo sia stato tagliato, ma triste che esca negli anni '90. Questo non è solo il miglior gioco di supereroi a cui ho giocato da... beh, in assoluto, è anche un deckbuilder brillantemente innovativo che ha curato il mio malessere con il genere. È un crimine che questo non sia stato un enorme successo per Firaxis, come lo direi insieme a XCOM 2.

    Morgan: Il miglior gioco in cui si spingono degli scagnozzi contro altri scagnozzi per metterli fuori combattimento.

    93. Simulatore di idrolavaggio

    Rilasciato 14 luglio 2022 | Punteggio dei primi 100 220,65

    Scheda Top 100 di PowerWash Simulator (2023)

    (Credito immagine: Square Enix)

    Sarah James, autrice delle guide: Si lo so. Questo è uno di quei giochi in cui vuoi solo ridere della sua esistenza, poi ci giochi e 50 ore dopo, stai cercando di capire perché non riesci a metterlo giù. Non c'è una storia che ti coinvolga, né meccaniche impressionanti o filmati di cui innamorarti. Invece, Powerwash Simulator funziona semplicemente facendo appello a quella parte del tuo cervello che ama la pulizia e l'ordine nel modo più rilassante possibile. E se non pensi che ti interessi rendere le cose brillanti, è probabile che questo gioco ti sorprenderà.

    Morgan: Adoro Powerwash Simulator perché è un gioco di 'seconda attività' semplice e stimolante che puoi anche scegliere di pensare troppo e ottimizzare ossessivamente. Ottimo sul ponte.

    92. Dragon Age: Origini

    Rilasciato 2 novembre 2009 | Punteggio dei primi 100 219.09, promosso da Robert Jones

    Dragon Age: Origins, le prime 100 carte (2023)

    (Credito immagine: Electronic Arts)

    Robert Jones, redattore di stampa: L'importanza di Dragon Age: Origins per i giochi per PC, anche adesso a quasi 14 anni dalla sua uscita, non può essere sopravvalutata abbastanza. Il capolavoro di BioWare ha dimostrato che giochi di ruolo grandi, complessi e narrativamente epici non solo potevano essere realizzati per la piattaforma, ma potevano anche essere grandi successi di critica e commerciale. Ruvido attorno ai bordi, certo, ma pieno di secchi di scelta e fascino del giocatore, oltre ad alcune avventure incredibilmente memorabili.

    Lauren Morton, redattore associato: Origins fissa il livello così alto per gli adorabili membri del gruppo che Bethesda, CDPR, Larian Studios e la stessa BioWare stanno ancora cercando di superarlo più di un decennio dopo. Questo è il filo che collega i moderni giochi di ruolo alla gloria di Infinity Engine e sebbene il combattimento in tempo reale con pausa sia invecchiato, l'esperienza no. Origins è ancora l'avventura straziante e avvincente che ha generato un mondo degno della sua instancabile base di fan.

    Pettirosso: Per un momento meraviglioso, i classici giochi di ruolo fantasy isometrici hanno fatto un passo nel futuro. Sebbene Origins da solo non sia riuscito a impedire che i giochi di ruolo ad alto budget (e anche i suoi stessi sequel) virassero sempre più verso l'azione intensa piuttosto che la strategia dall'alto verso il basso, ha contribuito a incorporare molte idee fondamentali dei vecchi classici nel panorama moderno - e senza dubbio ha contribuito a gettare le basi per Baldur's Gate 3.

    Fil: Dragon Age è una serie davvero strana. Reinventarsi sempre, ma raramente in modi che sembrino nuovi o freschi; semplicemente diverso da quello che era prima. Mi sono piaciuti tutti a modo loro, anche (soprattutto?) Dragon Age 2, ma è difficile non pensare che l'incapacità di BioWare di sfruttare i punti di forza di Origins sia un segno che ha perso la fiducia nei giochi di ruolo tradizionali, e che alla fine la sua eredità è stata lasciata in condizioni peggiori.

    91. Amnesia: Il Bunker

    Rilasciato 6 giugno 2023 | Punteggio dei primi 100 217,93, promosso da Ted Litchfield

    Amnesia: The Bunker, top 100 delle carte (2023)

    (Credito immagine: giochi frizionali)

    Ted: Uno dei giochi più spaventosi e stressanti a cui abbia mai giocato. Sei l'ultimo arruolato vivente in un bunker francese sigillato sul fronte occidentale nel 1916, e c'è qualcosa nei muri. Frictional ha sempre eccelso in termini di atmosfera e narrazione, ma The Bunker è a un livello completamente nuovo dal punto di vista meccanico grazie alla gestione dell'inventario più difficile che hardcore, alla risoluzione dei problemi di simulazione coinvolgente e a un'astuta bestia di intelligenza artificiale che paralizza rispettosamente le note di Alien: Isolation.

    È molto breve, ma oggetti e codici casuali lo rendono un incubo assolutamente rigiocabile. Mentre Frictional si è ridimensionato sulla mitica psichedelia di Amnesia: Rebirth, The Bunker intreccia ancora un piccolo filo tragico che costituisce un perfetto punto di ingresso nella serie. È come una di quelle storie di Lovecraft che è un puro peccato inquietante invece che un'espansione del mito, più 'Imprisoned With the Pharaohs' che 'Call of Cthulhu'.

    #90-81

    90. Uccidi la Guglia

    Rilasciato 23 gennaio 2019 | Punteggio dei primi 100 218,39, promosso da Robin Valentine

    Carta top 100 di Uccidi la Guglia (2023)

    (Credito immagine: Mega Crit Games)

    Pettirosso: Sono ormai sette anni che innumerevoli sviluppatori inseguono la perfetta formula di creazione di mazzi roguelike di Slay the Spire, ed è ancora il re indiscusso del genere che ha giocato un ruolo enorme nel rendere popolare. Per quanto mi riguarda, si è assicurato il suo posto nel canone dei giochi per PC: un classico estremamente influente che oggi sembra altrettanto fresco e intelligente come quando è stato lanciato per la prima volta in Early Access. C'è una ragione per cui ci ho dedicato 200 ore.

    Harvey: Il Gremlin Nob ha terminato più corse di quante ne possa contare. Ho finito questo gioco più volte. E' al primo piano. Perchè è sempre lui? Ad ogni modo, nessun deckbuilder con cui ho giocato si avvicina nemmeno lontanamente alla soddisfazione in stile Risk of Rain 2 di pinzare un mucchio di reliquie al tuo corpo e diventare abbastanza potente da uccidere il sole.

    89. Celeste

    Rilasciato 25 gennaio 2018 | Punteggio dei primi 100 221.67

    Carta Celeste top 100 (2023)

    (Credito immagine: Maddy Makes Games Inc.)

    Giacobbe: Celeste è un gioco che afferma la vita molto più di quanto ti aspetteresti da un moderno platform. Ti aspetti enigmi fastidiosi; esci con una nuova prospettiva di vita.

    Harvey: Celeste è un vero e proprio fuoricampo: un capolavoro nel suo genere, un fantastico gioco di speedrunning, una grafica adorabile, una colonna sonora eccezionale e una storia davvero toccante. È una storia inevitabilmente sentita sulla lotta con l'identità, l'ansia e il superamento delle difficoltà personali.

    La creatrice Maddy Thorson ha anche confermato che Celeste, per lei, è un gioco sulla transizione, poiché ha scoperto la propria identità nel corso dello sviluppo. Quella luce rende la metafora di una montagna che pochi fanno scendere da ancora più profonda. Non sono trans, ma faccio parte della comunità LGBT e troppi di noi non sono riusciti a tornare indietro da quel tipo di scalata. Vai a giocare a Celeste.

    Noi s: Il movimento scattante mi ha catturato in Celeste più della storia. La combinazione salto-scatto qui è del calibro di Super Meat Boy, ma il platform di Celeste è fondamentale pensare tanto quanto riflesso. Ogni area aggiunge un espediente che ricontestualizza il modo in cui vai da A a B.

    88. Fallout 2

    Rilasciato 29 ottobre 1998 | Punteggio dei primi 100 221,85

    Carta top 100 di Fallout 2 (2023)

    (Credito immagine: carta top 100 di Bethesda Softworks (2023))

    Roberto: È ancora questo il gioco più Fallout della serie nel 2023? Si si lo è. Certo, Fallout: New Vegas è andato molto vicino a ricreare il cocktail perfetto di Fallout 2 fatto di cupa simulazione di sopravvivenza post-apocalisse, satira surreale e spesso tagliente, gioco di ruolo ricco di scelte e gioco di combattimento a turni ultra violento, ma Black Isle Studios Il sequel è il luogo in cui il personaggio della serie Fallout è stato più intenso.

    Andy Chalk, responsabile delle notizie statunitensi: Fallout 2 è ambientato in un mondo davvero fantastico. C'è un po' di tutto: gli orrori cupi abbondano, come ci si aspetterebbe, e ci sono molti omicidi da compiere, ma ci sono anche sacche di speranza da trovare, dove l'umanità sta effettivamente andando abbastanza bene. Ti sei lasciato andare a tutto questo con nient'altro che l'attrezzatura di base, un obiettivo vago e la libertà di fare ciò che ritieni opportuno: è un posto fantastico in cui semplicemente girovagare, vivendo la vita di Mad Max, meno la bella macchina, Ovviamente. Ho adorato Fallout 3, con tutto il rispetto per Robert, è il mio preferito tra i Fallout di Bethesda, ma non ha mai veramente ripreso ciò che Fallout 2 aveva messo giù: aveva l'aspetto e anche in parte l'atmosfera dei giochi di Fallout, ma mancava il cuore e anima che hanno reso Fallout 2 un'esperienza così speciale.

    87. Guerre di gilda 2

    Rilasciato 28 agosto 2012 | Punteggio dei primi 100 218,75, promosso da Phil Savage

    Carta delle prime 100 di Guild Wars 2 (2023)

    (Credito immagine: NCSOFT)

    Fil: Ogni sviluppatore di servizi live dovrebbe essere costretto a giocare al MMO free-to-play di ArenaNet. Per 10 anni ha risolto silenziosamente i problemi che affliggono i giochi online, evolvendosi e crescendo senza soccombere a trucchi manipolativi come la FOMO per aumentare la fidelizzazione dei giocatori. È uno dei giochi più accessibili e amichevoli del settore e, grazie al nuovo impegno dello studio verso espansioni più frequenti, sembra più vibrante e pieno di possibilità che mai. A parte alcuni cavilli sull'equilibrio, l'ultima espansione Secrets of the Obscure è stata un successo: una nuova direzione con nuovi sistemi che, nonostante sia una versione complessivamente più piccola, mi ha fatto sentire come se avessi più da fare rispetto a quanto avevo fatto dopo End of dell'anno scorso. Lancio dei Draghi.

    Fraser: Sono stato trascinato di nuovo in GW2 dopo averlo lasciato prima ancora che ricevesse la sua prima espansione, e sono così felice di aver ceduto e di essere tornato a Tyria. È un'enorme scatola di giocattoli piena di meravigliose distrazioni e novità, dagli enigmi alle gare fino ai tentacolari meta eventi. Ora che sto giocando di nuovo, non riesco a immaginare che mi stancherò mai.

    86. Alpha Centauri di Sid Meier

    Rilasciato 12 febbraio 1999 | Punteggio dei primi 100 219.04, promosso da Fraser Brown

    Sid Meier

    (Credito immagine: Electronic Arts)

    Fraser: Ogni volta che otteniamo una nuova civiltà, chiedo 'Perché non più Alpha Centauri?' E no, Beyond Earth non conta assolutamente. Brian Reynolds e Firaxis, già alla fine dello scorso millennio, hanno creato il 4X più creativo, sorprendente e potentemente evocativo mai creato da un codice, ed è ancora oggi un gioco sorprendente.

    Joshua Wolens, scrittore di notizie: È pura ideologia, tesoro. Nessun gioco Civ mi ha mai veramente catturato, ma Alpha Centauri lo ha fatto facilmente, e ogni giorno mi sveglio con una rabbia incandescente perché nessuno ha ancora rimasterizzato il gioco. Il motivo è la politica. Nonostante siano una serie di giochi in cui puoi letteralmente interpretare Mao Zedong e George Washington, i giochi Civ sono sempre stati politicamente sterili, ma al contrario, Alpha Centauri non vede l'ora di farti parlare.

    Citazioni di Nwabudike Morgan, Sheng-ji Yang e Pravin Lal mi rimbalzano in testa come testi di canzoni ostinate ancora oggi. Questo è un gioco interessato alle idee (capitalismo, comunismo, biopotere, necropotere, ecologia e industria) e le prende sul serio. Inoltre, confida che anche tu li prenda sul serio, che tu sia sinceramente interessato alle domande che deve affrontare la neonata società del Pianeta proprio come lo sono i suoi vari leader di fazioni, e che consideri il gioco come qualcosa di più di una questione di costruire edifici alti o larghi. Voglio dire, non fraintendermi, si preoccupa anche di quelle cose, ma questo gioco mi rimane impresso perché ha la terribile, terribile responsabilità di lanciare mille lauree in filosofia. Questo è un crimine oltre ogni misura, ovviamente, ma è anche il motivo per cui adorerò Alpha Centauri finché non entrerò nei carri armati e diventerò tutt'uno con tutte le persone.

    85. Torre della Pizza

    Rilasciato: 23 gennaio 2023 | Punteggio dei primi 100: 222,75

    Carta Top 100 di Pizza Tower (2023)

    (Credito immagine: Tour De Pizza)

    Ted: È difficile rendere fresco un platform 2D nell'anno di Nostro Signore 2023, ma porca miseria, Tour de Pizza ce l'ha fatta.

    Pizza Tower eleva la meccanica di fuga dai livelli di Wario Land 4 a qualcosa di veramente speciale, creando questo ritmo perfetto in cui ti fai strada attraverso un livello al normale ritmo di Mario la prima volta, quindi concediti un perfetto slancio sonico su la tua via d'uscita.

    La sua miriade di segreti e sfide lo rendono il paradiso degli speedrunner, e non ho nemmeno lo spazio per parlare della sua straordinaria animazione Nickelodeon degli anni '90.

    84. EVA in linea

    Rilasciato 6 maggio 2003 | Punteggio dei primi 100 223.02

    EVE Online le prime 100 carte

    (Credito immagine: PCC)

    Ricco: Un gioco che ti divora la vita, e non solo per il tempo che dedichi, ma per come diventa parte della tua vita al di fuori del gioco. La salsa segreta di EVE è ed è sempre stata che i giocatori controllano ciò che accade e, in un luogo con così tante migliaia di piloti, quella battaglia per il controllo sblocca fino all'ultima goccia di ingegno umano, coraggio, impegno e, sì, a volte crudeltà e ambiguità. Un'esperienza irripetibile che in qualche modo rimane vitale anche dopo due decenni dalla pubblicazione.

    Non ho mai giocato a nessun MMO così legato alla mia identità online, uno in cui dovevo frequentare (OK, leggere) i corsi di un'università in-game anche solo per osare uscire dalle zone sicure, e un universo in cui tutto sembrava così consequenziale. Anche la decisione di abbandonare o, come dicono i suoi giocatori, vincere EVE.

    Tyler Wilde, redattore esecutivo: Mi sono unito a EVE per interpretare il ruolo di reporter di guerra come gag una tantum, sono finito per essere arruolato in una società per protezione, e due mesi dopo ero uno di quei giocatori che gioca ogni giorno ma è sempre nella stessa stazione spaziale. Ho smesso per la mia salute.

    83. Destino avverso (2016)

    Rilasciato 13 maggio 2016 | Punteggio dei primi 100 223.26

    Le prime 100 carte di Doom 2016 (2023)

    (Credito immagine: Bethesda Softworks)

    Andy: La versione 2016 di Doom è uno dei riavvii più intelligenti di tutti i tempi, perché è tutto così volontariamente stupido. Niente di tutto ciò ha senso, ma non importa perché qualunque cosa è metallo. E non come il nu-metal, dove tutti sono pieni di angoscia e tormento perché il loro papà non li amava o altro—sto parlando degli Iron Maiden, Dio, Venom, il tipo di metal che adorna le magliette che tutti i cool i papà hanno ancora riempito il fondo dei cassetti. Forte, potente, schietto e assolutamente sfacciato nel suo abbraccio alla più stupida fantasia immaginabile di un eroe rock adolescente, che in qualche modo esce dall'altra parte mutato in pura meraviglia. È semplice ed è geniale: Armi. Demoni. Rock and roll. Questo è Doom, tesoro!

    Noi s: Quando le persone parlano di grandi momenti narrativi nei giochi, parlano di qualche scena triste in The Last of Us o qualunque altra cosa Dovrebbe stiamo parlando del Doom Slayer che ascolta cinque secondi di una chiamata vocale da qualcuno che cerca di dirgli cosa fare e scaglia il monitor lontano dalla sua strada. Questa è la narrazione.

    82. Crittografia

    Rilasciato 19 ott 2021 | Punteggio dei primi 100 226.11, retrocesso da Jody Macgregor

    Carta top 100 con crittografia (2023)

    (Credito immagine: Devolver Digital)

    Jorge Jimenez, scrittore hardware: La crittografia mi ha catturato non appena l'ho avviato. È sovversivo, ben scritto ed è anche un gioco di carte piuttosto buono. Proprio quando pensi di avere il controllo su quello che sta succedendo, vieni scaricato in un mondo e in un gioco completamente diversi. È un gioco di carte che ha qualcosa da dire sui giochi di carte. È un gioco selvaggio che devi provare anche se odi i giochi di carte.

    Tyler C: La crittografia piega il genere dei giochi di carte con una storia intricata e meccaniche fantasiose. È un gioco sui giochi che evita abilmente i cliché. Pochi giochi ti restano impressi nel cervello come questo.

    Jody: Se il primo atto fosse l'intero gioco, classificherei Inscryption, ma i due atti successivi sono così terribili da rovinare l'intera esperienza.

    81. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    Rilasciato 1 dicembre 2015 | Punteggio dei primi 100 223,50

    Tom Clancy

    (Credito immagine: Ubisoft)

    Morgan: I miei giorni più attivi in ​​Siege sono ormai alle spalle, ma l'FPS tattico di Ubisoft rimane uno dei migliori in circolazione. Negli ultimi anni, la volontà di cambiamento di Siege mi ha impressionato: quasi ogni mappa del gioco originale è stata rielaborata e i sistemi fondamentali come la salute e la fase di scelta sono stati ripensati. È ancora Siege, quindi è ancora pieno di bug, ma trasuda anche la sicurezza di uno sparatutto che ha visto quasi otto anni di perfezionamenti.

    Tyler W: Il mio gruppo gioca a scatti, fermandosi quando un bug incredibilmente longevo o un altro inizia a rovinare le sessioni, o quando siamo demoralizzati da scadenti professionisti in casual, ma ci divertiamo soprattutto quando giochiamo, o almeno lo faccio io. Puoi giocare a molti fantastici giochi mentali in Siege e le mie notti migliori spesso accadono quando faccio il contrario di ciò che mi dice il mio istinto e corro grandi rischi.

    #80-71

    80. Fasmofobia

    Rilasciato 18 settembre 2020 (accesso anticipato) | Punteggio dei primi 100 223.64

    Carta delle prime 100 carte di Phasmophobia (2023)

    (Credito immagine: Kinetic Games)

    Lauren: Il fatto che un bizzarro gioco di caccia ai fantasmi ad accesso anticipato possa darmi più ore di gioia cooperativa di qualsiasi gioco con servizio live ad alto budget è un classico miracolo dei giochi per PC. Non amo tutti i cambiamenti avvenuti nell'ultimo anno (riportate la vecchia voce della scatola dei fantasmi, per favore) ma rimane così facile caricare il camion, dirigersi verso una casa e stanare i fantasmi indisciplinati mentre si diverte a ridere con il mio amici, anche se ultimamente i fantasmi sono diventati fastidiosamente astuti riguardo ai miei nascondigli.

    Giacobbe: Sono totalmente d'accordo con Lauren qui. Il semplice fatto che negli ultimi anni abbia trascorso più tempo con gli amici in questo bizzarro gioco di caccia ai fantasmi rispetto alla maggior parte dei principali giochi cooperativi è una testimonianza di quanto sia meravigliosamente divertente. E meravigliosamente spaventoso, anche dopo anni passati ad apprendere i trucchi del mestiere e a sapere come si muovono questi spettri. Dato che Halloween si avvicina, è naturalmente il momento dell'anno per tornare sul furgone e dare la caccia a qualche demone.

    79. Final Fantasy 12: L'era dello zodiaco

    Rilasciato 1 febbraio 2018 | Punteggio dei primi 100 223,79

    Final Fantasy XII L'era zodiacale top 100 card (2023)

    (Credito immagine: Square Enix)

    Mollie: Di FF12 non si parla abbastanza per quanto sia eccellente. Un solido JRPG con uno dei sistemi di battaglia più unici fino ad oggi, ambientato in un mondo straordinario che ti farà domandare come diavolo abbiano riempito la versione originale su una PS2. Se ti piace Dragon Age: Origins, provalo. Sul serio!

    Harvey: The Zodiac Age colma il divario tra i giochi di ruolo del 2006 con una grafica più brillante e un pulsante di avanzamento rapido. Il sistema di gioco ti consente di programmare la tua squadra e sono scioccato che non sia stato usato più spesso. Inoltre ci sono Fran e Balthier. Non è legato al gameplay, sono semplicemente davvero attraenti.

    Noi s: Jank del 2006? Senza senso! Final Fantasy 12 era incredibilmente raffinato quando uscì, e in anticipo sui tempi nel modo in cui univa ogni ambiente e città in una versione esplorabile e ad alta fedeltà di una vecchia mappa del mondo astratta. Ci sono voluti fino a FF16 (quasi 20 anni!) perché Square Enix riuscisse a eguagliare la recitazione vocale di questo gioco. E il sistema Gambit era decisamente in anticipo sui tempi, consentendo così tanta personalizzazione e creatività nel modo in cui organizzavi il tuo gruppo: chiunque sostenesse che 'giocava da solo' era un dannato sciocco. La storia in un certo senso scompare a due terzi del percorso, ma quello che c'è è ancora il più nitido e incentrato sui personaggi di qualsiasi Final Fantasy.

    78. Crepuscolo

    Rilasciato 10 dicembre 2018 | Punteggio dei primi 100 224,75

    Carta top 100 del crepuscolo (2023)

    (Credito immagine: New Blood Interactive)

    Andy: Dusk ha trascinato la nostra nostalgia per i giochi FPS degli anni '90 nel mondo moderno abbastanza lontano da catturare il meglio di entrambe le epoche: è veloce, violento, sciocco, strano, non del tutto coerente e assolutamente divertente da giocare. È il grande papà degli sparatutto boomer, e anche adesso rimane un esempio imperdibile del genere.

    Noi s: Il re del rinascimento degli sparatutto boomer, solo Dusk è come Re Théoden mentre è ancora sotto l'influenza corruttrice di Vermilinguo: costantemente inquietante e inquietante, spento in modi che semplicemente non sembrano del tutto giusti. Livelli che sembrano semplici precipitano nella follia, mettendoti di fronte a nemici progressivamente più incasinati e livelli che sembrano provenire da un programma di Quake PhD. Quei cani impennati mi perseguiteranno per sempre.

    77. Tattiche Ogre: rinato

    Rilasciato 11 novembre 2022 | Punteggio dei primi 100 225,00

    Tattica Ogre Reborn top 100 carta (2023)

    (Credito immagine: Square Enix)

    Jorge: Tattica Ogre era IL gioco di strategia a turni che mi ha fatto innamorare dei giochi di strategia a turni. Reborn è la rimasterizzazione che migliora effettivamente l'originale in modi significativi. Dialoghi completamente doppiati, bilanciamento migliorato di personaggi e abilità e una funzione di riavvolgimento killer che ti consente di annullare al volo le tattiche di battaglia sul campo di battaglia.

    Noi s: Tactics Ogre è il gioco a cui ti diplomi dopo aver giocato a Final Fantasy Tactics e desideri un gioco di strategia ancora più pesante con una trama politica di nazioni in guerra. Reborn apporta alcune modifiche radicali al bilanciamento e al design della versione 2010 del gioco, che era essa stessa un remake. È sempre stato un gioiello, ma ora è più raffinato che mai.

    76. Stalker: La chiamata di Pripyat

    Rilasciato 11 febbraio 2010 | Punteggio dei primi 100 225,00

    Stalker: Call of Pripyat top 100 card (2023)

    (Credito immagine: GCS Game World)

    Chris Livingston, redattore senior: Mai un FPS a mondo aperto mi ha fatto sentire più simile all'essere umano fragile e spaventato che sono nella vita reale. Un passo sbagliato o un proiettile vagante nel tetro sparatutto ti lasceranno a terra inerte e senza vita, solo un altro spazzino perso nella Zona. Ogni incontro, ogni scontro a fuoco – diamine, anche solo camminare in un campo alla luce del giorno – è pieno di deliziosa tensione e terrore.

    Fraser: Miserabile ma bello; tranquillo ma ampolloso; rilassato un momento, terrificante quello successivo. Call of Pripyat è un gioco di giustapposizioni e contrasti, ambientato in un'imprevedibile regione selvaggia post-apocalittica dove la natura è stata sconvolta e sia le anomalie che i soldati sono pronti a ucciderti. Sono passati anni dall'ultima volta che ho visitato la Zona, ma è indimenticabile.

    Giosuè: Shadow of Chernobyl è un classico, ma Call of Pripyat è il gioco Stalker che ha preso la struttura della serie e l'ha trasformata in qualcosa di robusto, carnoso e relativamente senza bug. La Zona è più inquietante e antagonista che mai, ma in CoP è più gratificante che mai. È pieno di cose da fare, fazioni con cui allearsi o inimicarsi e un elenco infinito di bizzarre anomalie su cui mettere le mani per rischiare la vita e l'incolumità fisica. Cattura l'esperienza di essere uno spazzino e un cercatore di tesori in un mondo che fondamentalmente non ti vuole lì meglio di qualsiasi altra cosa a cui abbia giocato, e non vedo l'ora di vedere se Stalker 2 riuscirà a migliorarlo.

    75. Grand Theft Auto 5

    Rilasciato 14 aprile 2015 | Punteggio dei primi 100 225.46

    Carta dei primi 100 Grand Theft Auto 5 (2023)

    (Credito immagine: Rockstar Games)

    Morgan: Il nuovissimo Grand Theft Auto ha compiuto 10 anni quest'anno (e otto su PC). Penseresti che l'enorme divario spingerebbe i fan a raggiungere il quartier generale di Rockstar per GTA 6, ma GTA 5 rimane un gioco enorme nel 2023, sostenuto dai continui aggiornamenti di GTA Online e dall'inaspettato aumento di server di gioco di ruolo non ufficiali su PC. Consigliamo comunque anche la semplice modalità storia, anche se l'eterno sandbox criminale di Rockstar mostra la sua età ormai da alcuni anni.

    Fil: Il fatto che continuiamo a inserirlo in questo elenco è in parte dovuto al giocatore singolo, sì, ma anche perché non c'è niente altro come GTA Online in giro. Questo è un peccato! GTA Online è stravagante e rotto in molti modi irritanti. È frustrante giocare. È fastidioso formare semplicemente un gruppo con i tuoi amici. Una parte significativa di essi è essenzialmente priva di significato perché Rockstar raramente torna indietro per riequilibrare le sue vecchie attività. Potrebbe assolutamente essere migliorato. Eppure, se sei alla ricerca di dirottamenti sandbox criminali online, è l'unico gioco in città.

    74. Cittadino dormiente

    Rilasciato 5 maggio 2022 | Punteggio dei primi 100 225,64

    Carta Top 100 di Citizen Sleeper (2023)

    (Credito immagine: compagno di viaggio)

    Noi s: Un gioco di ruolo con poca animazione ma grafica dei personaggi sorprendente, Citizen Sleeper dimostra quanto sapore qualche meccanica extra possa portare a un romanzo visivo. In quanto dormiente, una mente intrappolata in un corpo artificiale fatiscente, per lo più leggi e parli di questa storia, ma i tiri di dado, alcune abilità leggere e le pesanti scelte di aumento di livello aggiungono vero dramma e tensione alle scelte che fai per restare. vivo alla frontiera dello spazio.

    Harvey: Avevo sentito parlare molto di Citizen Sleeper, ma non ci ero mai riuscito. Un fine settimana mi sono seduto per capriccio e sono rimasto paralizzato, battendolo in due sessioni di un'intera giornata. Per me è stato un gioco su come uscire di casa e iniziare un nuovo lavoro, trasformando ciò che è spaventoso e sconosciuto in una casa.

    Ma per gli altri può essere qualsiasi cosa: Citizen Sleeper mette uno specchio davanti al tuo cuore e ti costringe a fare una scelta su chi sei, cosa vuoi e perché. Penso che dovresti giocarci, soprattutto se stai attraversando un periodo transitorio della tua vita. Aiuterà, fidati di me.

    73. Progetto Zomboid

    Rilasciato 8 novembre 2013 (accesso anticipato) | Punteggio dei primi 100 225,93

    Carta delle prime 100 carte di Project Zomboid (2023)

    (Credito immagine: The Indie Stone)

    Chris: Ammettilo: sei condannato. Nessuno lo sa meglio del simulatore di sopravvivenza agli zombi Project Zomboid, che inizia ogni nuovo gioco con le parole 'Ecco come sei morto'. È stato in accesso anticipato per un intero decennio, il genere di cose che in genere fa infuriare i giocatori, ma è solo diventato più grande, migliore e ha attirato più giocatori nel corso degli anni. La profondità della simulazione è sconcertante con intricati sistemi che regolano l'alimentazione, gli infortuni, l'agricoltura, il clima, i veicoli e tutto ciò che potresti immaginare. È scoraggiante da imparare, avvincente da giocare e assolutamente straziante quando alla fine muori. E lo farai.

    72. BattleTech

    Rilasciato 24 aprile 2018 | Punteggio dei primi 100 226.07

    Carta Battletech top 100 (2023)

    (Credito immagine: Paradox Interactive)

    Fraser: Le tattiche a turni con i mech sono facili da vendere per me, ma anche con questo in mente BattleTech è un adattamento brillante, pieno di enormi macchine che si combattono a vicenda in conflitti assolutamente avvincenti. Gestire il calore e le munizioni, essere ossessionato dal posizionamento, cercare di intrufolarsi in una foresta con un mostro delle dimensioni di un edificio: sono tutte cose fantastiche. Sbloccare e poi equipaggiare nuovi mech è diventata per me un'ossessione mentre cercavo di creare le macchine omicide perfette, sperimentando tutti i tipi di equipaggiamenti. Ovviamente, niente è più bello che attaccare jetpack e asce su un colosso di metallo e guardarlo tagliare gli arti.

    Eva: Bingo; i mech sono resistenti e combattono piñata che si rompono in più fasi, il che li rende perfetti per le tattiche a turni.

    71. Rischio di pioggia 2

    Rilasciato 11 agosto 2020 | Punteggio dei primi 100 226.15

    Rischio di pioggia 2 carte top 100 (2023)

    (Credito immagine: Gearbox Publishing)

    Harvey: Questo gioco governa da cima a fondo e sono felice di vederlo entrare nella lista. È un'esperienza roguelike killer in cui acquisti oggetti corrotti dal vuoto da un tritone gigante nascosto nello spazio liminale, con alcuni dei design di classe più selvaggiamente vari che abbia mai visto in uno sparatutto in terza persona.

    Noi s: L'anno scorso ho modificato RoR2 a dismisura e ho trascorso una settimana volando in giro nei panni di Goku kamehamehaing con funghi che mi sputavano acido. 10/10.

    Morgan: Devi apprezzare l'impudenza di un gioco che ti sfida a diventare così completamente ricoperto di letalità da non poter essere toccato, ucciso o addirittura percepito veramente.

    #70-61

    70. Rimasti 4 morti 2

    Rilasciato 20 novembre 2009 | Punteggio dei primi 100 226.16

    Left 4 Dead 2 carta top 100 (2023)

    (Credito immagine: valvola)

    Harvey: Left 4 Dead 2 ha dimostrato una maggiore resistenza rispetto ad alcuni MMO, il tutto senza alcun tipo di sistema di progressione profondo, macinazione del bottino, struttura stagionale o passaggio di battaglia: è uno sparatutto per orde ben progettato senza lanugine, e questo è stato sufficiente per mantenere il suo cuore. battendo per anni.

    Noi s: Una volta all'anno avvio L4D2, dimenticando di aver installato un mod che trasforma tutti i sopravvissuti in velociraptor. Mi spaventa a morte e poi mi fa ridere ogni volta. Grazie, modder, per aver continuato così.

    Ricco: Ancora il miglior sparatutto cooperativo PvE in circolazione, e non c'è sensazione nel gioco come quando incoroni assolutamente uno degli infetti con una padella gigantesca.

    Jody: Non spaventare la strega!

    69.ForzaHorizon5

    Rilasciato 8 novembre 2021 | Punteggio dei primi 100 226.20

    Carta delle prime 100 carte di Forza Horizon 5 (2023)

    (Credito immagine: Xbox Game Studios)

    Fil: Per le corse informali e divertenti non c'è davvero niente di meglio di Forza Horizon. Ciò che manca in termini di realismo, viene compensato con un'ampia celebrazione della competizione veicolare: il suo enorme mondo aperto pieno di distrazioni. La pura gioia a ruota libera del suo sistema di abilità rende questo il raro gioco open world in cui il viaggio è divertente quanto la destinazione. E il suo garage assurdamente grande, pieno di auto ricreate con amore, significa che c'è sempre qualcosa di nuovo da provare.

    Morgan: Di solito i miei occhi si velano davanti ai giochi di corse, ma Horizon mi ha conquistato essendo una delle esperienze cooperative migliori e più rilassanti che ho avuto negli ultimi anni. Che mappa divertente e senza sforzo quella che Playground può mettere insieme in questi giorni. La varietà di auto è sconcertante, il che è fantastico perché preferisco gareggiare con vecchie Volkswagen e costringere tutti i piloti CPU ad abbassarsi al mio livello.

    Giacobbe: Tengo sempre installato un gioco Forza Horizon sul mio PC. È parte del motivo per cui mi trovo ad affrontare una carenza cronica di spazio di archiviazione. Tuttavia, vale assolutamente la pena restare qui anche solo per fare un salto e battere qualche record sugli autovelox. Tutti i dubbi che avevo una volta con il supporto del volante leggermente seccato di questo gioco al momento del lancio si sono sciolti, e ora è un gioco da ragazzi collegare il mio volante e iniziare a derapare. Fai solo attenzione a collegare un volante da corsa a trazione diretta completo da 11 Nm e a guidare da un dirupo dritto contro un muro: le mie braccia erano quasi strappate di netto.

    68. Valheim

    Rilasciato 2 febbraio 2021 | Punteggio dei primi 100 226,55

    Carta Top 100 di Valheim (2023)

    (Credito immagine: Coffee Stain Publishing)

    Sara: Mi sono sempre piaciuti i giochi di sopravvivenza, ma la microgestione della fame e delle risorse mi ha sempre leggermente infastidito. Quindi, quando Valheim è arrivato, ha eliminato la meccanica della fame e ti ha permesso di goderti il ​​tuo tempo nell'aldilà vichingo, sono rimasto affascinato. Quando ho capito che anch'io potevo domare i lupi, mi sono innamorato.

    Chris: Un perfetto equilibrio tra un'accogliente esperienza di agricoltura e costruzione di case e un mondo mortale pieno di avventure.

    Sean: Di solito non mi piacciono i giochi di sopravvivenza, ma Valheim mi ha completamente conquistato. Adoro vagare nella natura selvaggia, trovare una baracca abbandonata da restaurare nella mia piccola e accogliente base, oppure dare la caccia ai troll e cercare di sfuggire ai mostri marini mentre navigo con la mia nave attraverso l'oceano. Il gioco trae davvero vantaggio dalla sua chiara progressione, mentre dai la caccia a boss mitici sempre più difficili e, a sua volta, migliori la tua base per ottenere armature e armi migliori.

    Fraser: Uno dei pochi sandbox di sopravvivenza che non solo mi fa incazzare. Valheim potrebbe essere ancora in accesso anticipato, ma è abbastanza robusto e completo da essere considerato un gioco finito. Tuttavia, nuovi biomi e funzionalità continuano ad essere aggiunti e, dopo una lunga pausa, ho avviato un nuovo mondo, questa volta giocando sul mio Steam Deck. Le prestazioni sul ponte lo sono non buono al momento, anche se è verificato, ma con impostazioni basse funziona bene, e mi sono divertito tantissimo a combattere i troll e a creare il perfetto insediamento vichingo.

    67. Alieno: isolamento

    Rilasciato 6 ottobre 2014 | Punteggio dei primi 100 226.56

    Carta top100 Isolamento alieno (2023)

    (Credito immagine: SEGA)

    Jody: Alien: Isolation ti propone nei panni della figlia di Sigourney Weaver, cercando di scoprire cosa è successo a tua madre dopo il primo film. Vieni inviato su una stazione spaziale all'estremità della galassia in cerca di risposte e quello che trovi è uno xenomorfo.

    Infine. Innanzitutto, trascorri anni a girovagare per un luogo che assomiglia in modo scioccante al set di un film di fantascienza della fine degli anni '70, dai monitor CRT ai giocattoli da ufficio che si tuffano. È una costruzione lenta che rende la tensione straziante. E poi, quando finalmente appare l'alieno, è così terrificante che vorresti poter tornare indietro.

    66. Documenti, per favore

    Rilasciato 8 agosto 2013 | Punteggio dei primi 100 226,94

    Documenti, per favore top 100 card (2023)

    (Credito immagine: 2 pollici sinistri)

    Mollie: 'Sim di passaporto politico' non è una frase che di solito mi influenza, ma Papers, Please è un'eccezione. È un gioco che sfida regolarmente le tue percezioni e i tuoi ideali, mettendo la vita di centinaia di persone nelle tue mani con francobolli come agente dell'immigrazione. Chi non ama un bel dilemma morale con il suo gameplay ritmato e meccanico? È oscuro ma geniale, uno di quei giochi che deve essere sperimentato in prima persona per apprezzare davvero quanto sia bello.

    Noi s: Aspetta, quanto spesso ricevi proposte per sim di passaporti politici? Scherzo, ma Papers, Please rimane impressionante nel modo in cui trasmette così tanto con una presentazione così semplice. Lucas Pope ha preso il lato più enigmatico di questo gioco e lo ha integrato nell'ancor più brillante Obra Dinn, in cima a questa lista.

    65. Shadowrun: La Caduta del Drago

    Rilasciato 27 febbraio 2014 | Punteggio dei primi 100 227,00

    Shadowrun: Dragonfall top 100 carta (2023)

    (Credito immagine: Paradox Interactive)

    Jody: In futuro, alcuni interruttori genetici si attivano e le persone scoprono di essere in realtà orchi, maghi o altro. Apparentemente D&D era una rappresentazione accurata della preistoria. In questo mondo gli avventurieri fantasy e i ganger cyberpunk sono la stessa cosa, quindi guidi una squadra con un ex troll militare e uno sciamano punk. Tra una rapina e l'altra scopri il loro passato (anche il cane ha un oscuro segreto) in una versione cyberpunk del classico gioco di ruolo BioWare.

    scheda di acquisizione per pc

    Fraser: Mi sento in sintonia con Shadowrun: la storia di Hong Kong e l'ambientazione un po' di più, ma Dragonfall vanta ancora un grande gruppo di mercenari cyberfantasy e Berlino è un posto davvero interessante per fare qualcosa di buono.

    Giosuè: Sono il contrario di Fraser: adoro Hong Kong, ma Dragonfall riesce appena a inserire il suo seguito nel post nella mia lista dei preferiti. Penso che sia la malinconia intrinseca del suo fulcro principale. La tua base in Dragonfall è la Berlino del 2054, il Flux State, un'oasi di anarchismo che, in qualche modo, è riuscita a rimanere libera per anni dal governo e dal controllo aziendale nell'ambientazione cyberpunk di Shadowrun. Trascorri molto del tuo tempo lì comportandoti (forse paradossalmente, data tutta la questione dell'anarchismo, ma forse no) come una sorta di leader della comunità, assicurando forniture per cliniche fatiscenti, aiutando giovani corridori ingenui a districarsi da brutte situazioni e, in generale, fai solo quello che puoi per mantenere attivo questo improbabile esperimento sociale.

    È condannato. Nella tradizione di Shadowrun, le forze corporative e lo stato tedesco invadono la città un anno dopo il gioco, e il Flux State segue la strada della Catalogna rivoluzionaria. Dragonfall, essendo un ottimo gioco realizzato da persone molto intelligenti, ne è abbastanza consapevole, ma non penso che sia cinico. Sì, i tuoi sforzi potrebbero essere inutili a lungo termine, ma ciò non significa che non valesse la pena farlo, l'esempio che dai vive. Il futuro è difficile da prevedere, ma avremo sempre il Flux State.

    64. Simulatore di volo Microsoft

    Rilasciato 18 agosto 2020 | Punteggio dei primi 100 227.18

    Scheda top 100 di Microsoft Flight Simulator (2023)

    (Credito immagine: Xbox Game Studios)

    Chris: Uno di quei rari giochi che sembra promettere qualcosa in modo eccessivo - una simulazione fotorealistica dell'intero pianeta, comprese condizioni meteorologiche accurate in tempo reale trasmesse da tutto il mondo - ma in realtà offre. Anche anni dopo il lancio, Microsoft Flight Simulator sembra ancora un gioco che ci visita dal futuro. Aggiungi aerei sorprendentemente dettagliati, fisica ed effetti sonori realistici, oltre a comunità dedicate come modder e VATSIM (che interpretano in modo convincente il ruolo di piloti e controllori del traffico aereo) ed è difficile immaginare un altro simulatore mai così dannatamente reale come questo, finché Microsoft Ovviamente arriva Flight Simulator 2024.

    63. Deus Es

    Rilasciato 23 giugno 2000 | Punteggio dei primi 100 227.41

    Carta top 100 di Deus Ex (2023)

    (Credito immagine: Square Enix)

    Ted: 'L'organismo umano adora sempre', ritiene Morpheus, l'IA fallita. 'Prima sono stati gli dei, poi è stata la fama (l'osservazione e il giudizio degli altri), poi saranno i sistemi autocoscienti che hai costruito per realizzare un'osservazione e un giudizio veramente onnipresenti.'

    Aspetta, lasciami solo twittare questo molto velocemente sul sistema autocosciente di osservazione e giudizio che vive nelle mie tasche.

    Deus Ex rimane un trionfo della fantascienza, le sue adorabili vibrazioni di cospirazione degli anni '90 smentiscono una storia di come il potere e il profitto corrodono la società e se sia troppo tardi per risolvere il problema. Non fa male che sia anche uno dei migliori giochi di ruolo di sempre, uno in cui l'esplorazione e la scoperta sono la ricompensa della costruzione del personaggio tanto quanto l'omicidio e il saccheggio.

    Noi s: Mi piace che qualcuno abbia scoperto proprio quest'anno, 23 anni dopo l'uscita di Deus Ex, che anche i fogli di carta sciolti possono attivare i laser di sicurezza. Deus Ex è visivamente rozzo per gli standard odierni, ma dannatamente il suo mondo è comunque incredibilmente convincente.

    62. The Elder Scrolls 3: Morrowind

    Rilasciato 1 maggio 2002 | Punteggio dei primi 100 228.41

    The Elder Scrolls 3: Morrowind top 100 delle carte (2023)

    (Credito immagine: Bethesda Softworks)

    Giosuè: Il meraviglioso respiro finale di Bethesda nella sua forma più strana. Il mondo di Morrowind era strano e ostile e i suoi abitanti camminavano come puledri appena nati. Laddove i giochi successivi ti tenevano per mano attraverso trame che ora ricordi a malapena, Morrowind ti ha abbandonato in una zona arretrata e ti ha lasciato ad affondare o nuotare tra cospirazioni, storie contestate e sistemi morali veramente alieni. Da allora non c'è più stato niente del genere; potrebbe non esserci mai più.

    Seano: A proposito di strano; è brutto quello che ho avuto? Dagothwave suonare a ripetizione nella mia testa per anni?

    Andy: Joshua ha centrato l'obiettivo: la genialità di Morrowind sta nella sua volontà di essere strano. Oblivion e Skyrim vanno bene, ma sembrano così insipidi al confronto: il fantasy generico e i vichinghi non reggono davvero se paragonati a un clan di guerrieri legati all'onore che vivono nel guscio largo un miglio di un antico granchio ai piedi di un montagna maledetta e spazzata dalla tempesta. Bethesda è stata più audace anche con i sistemi di Morrowind, che hanno aperto le porte a tutti i tipi di libertà (a volte rivoluzionarie). Vuoi volare? Ok, puoi volare! (In effetti tu Avere volare se vuoi alzarti per parlare con alcuni di quegli strani Telvanni.) Tutto in Morrowind è più audace e creativo di qualsiasi cosa Bethesda abbia fatto da allora: sotto tutti gli aspetti, è un vero gioco di riferimento.

    61. Il caso dell'idolo d'oro

    Rilasciato 13 ott 2022 | Punteggio dei primi 100 229,50

    Il caso della top 100 card Golden Idol (2023)

    (Credito immagine: Playstack)

    Tyler C: È come risolvere un omicidio in una stanza piena di personaggi FromSoftware. La metà delle volte stai solo cercando di non lasciarti ingannare dai suoi personaggi eccentrici e dallo stile artistico caricaturistico. Un giochino strano e geniale.

    Chris: I singoli misteri sono soddisfacenti da risolvere man mano che i pezzi sparsi vanno lentamente al loro posto, ma svelare la storia che collega gli omicidi è altrettanto grandioso. Un romanzo giallo epico, in forma di gioco.

    Morgan: Lo avete detto entrambi. Un puzzle così intelligente e perfettamente compatto che mi è piaciuto particolarmente su Steam Deck. È il primo gioco che ho provato sul palmare che in realtà è più comodo da giocare con i due touch pad del Deck, il che è carino.

    #60-51

    60. Preda (2017)

    Rilasciato 4 maggio 2017 | Punteggio dei primi 100 229,58

    Carta Preda top 100 (2023)

    (Credito immagine: Bethesda Softworks)

    Andy: La preda mi spezza il cuore. Una brillante simulazione immersiva, Prey è l'evoluzione diretta di System Shock, un gioco su cui si basa con sistemi espansi, convincenti ambienti a gravità zero e un nemico davvero terrificante. Accoglie i giocatori che vogliono correre e sparare e premia coloro che preferiscono un approccio più tranquillo ed esplorativo. È bello come qualsiasi cosa abbia fatto Arkane, ed è stato una bomba. Lui e Arkane, maestri del genere, non dimenticarlo mai, meritavano molto di meglio.

    Roberto: La cosa più vicina a Half-Life 3 che abbiamo mai avuto, è ancora sconcertante che un gioco così bello come Prey, uno che ha portato il gameplay coinvolgente della SIM a un livello completamente nuovo mentre intrecciava un'avvincente storia di fantascienza, sia stato venduto così male e rimanga fino ad oggi massicciamente sottovalutato e sottovalutato. Arkane ha dato il massimo in questo caso e, a parte la serie Dishonored, Prey rimane il miglior risultato ottenuto dallo sviluppatore. Ora è disponibile anche per le noccioline, il che lo rende incredibilmente facile da consigliare.

    Morgan: Difficile credere che il team responsabile di uno dei migliori simulatori immersivi dell'era moderna abbia continuato a realizzare Redfall, un FPS cooperativo profondamente deludente.

    59. Apex Legends

    Rilasciato 4 febbraio 2019 | Punteggio dei primi 100 229,97

    Leggende dell'Apex

    (Credito immagine: Electronic Arts)

    Fil: Pensavo di essere fuori, ma in qualche modo il richiamo del battle royale di Respawn si è rivelato troppo grande per resistere. La velocità, la tecnologia di movimento, la frenetica sparatoria: non c'è proprio niente di simile. Anche se sto giocando molto meno in questi giorni, ogni due settimane inviterò comunque qualche amico per atterraggi caotici sull'assurda barca da festa di Mirage.

    Non è solo il gioco momento per momento che mi tiene impegnato. Tematicamente, come un battle royale, sembra perfettamente intonato. Nella scala mobile tra Fortnite e PUBG, si colloca bene nel mezzo. Non troppo fumettistico, non troppo noiosamente milsim-y. È giusto. I personaggi hanno abilità stravaganti, ma si sentono al servizio di un gioco tattico e di una pianificazione interessanti. Le pistole hanno caratteristiche e svantaggi distinti in un modo che rende importante il tuo equipaggiamento. E le mappe sono, per la maggior parte, visivamente accattivanti e piene di spazi realizzati in modo impeccabile che migliorano ogni combattimento.

    Morgan: Sono un fan dei personaggi di Apex Legends, ma noi due non siamo mai andati d'accordo in termini di mappe, modalità o armi. È un momento statico, non particolarmente avventuroso per il gioco. La coerenza è lodevole di per sé, ma il tesoro del battle royale del 2019 non si distingue in un anno in cui gli sparatutto stanno sperimentando modalità di estrazione e Call of Duty ha un raid cooperativo.

    58.The Sims 4

    Rilasciato 2 settembre 2014 | Punteggio dei primi 100 233.19, retrocesso da Lauren Morton

    La carta dei primi 100 di The Sims 4 (2023)

    (Credito immagine: Electronic Arts)

    Mollie: The Sims 4 continua a regnare supremo nel genere dei simulatori di vita, ma con nove anni e migliaia di dollari di espansioni, sta iniziando a sgretolarsi. Costruire è ancora un'esperienza 10/10, ma il gameplay vero e proprio può essere un po' indisciplinato. Tuttavia, c'è ancora un sacco di divertimento con il gioco base gratuito e i contenuti personalizzati creati dai fan.

    Lauren: The Sims è una serie per PC tentacolare, ma finché non arrivano alcuni concorrenti ancora in fase di sviluppo, detiene quel titolo per impostazione predefinita più che per merito. Ogni anno mi sento un po' più intrappolato nella simulazione di vita in gabbia dorata di EA, chiedendomi cosa potrebbe vivere al di fuori delle pareti color pastello modellate a corona che ho imparato a conoscere così bene.

    57. Terre selvagge esterne

    Rilasciato 18 giugno 2020 | Punteggio dei primi 100 230.4

    Le prime 100 carte di Outer Wilds (2023)

    (Credito immagine: Annapurna Interactive)

    Tyler C: Un gioco di pura esplorazione spaziale che bilancia sapientemente malinconia e ottimismo. È un'umile storia di comunità e curiosità e termina con uno dei finali più toccanti che abbia mai visto in un gioco.

    Fil: Un sandbox timeloop realizzato con perizia, pieno di enigmi che sono un piacere da risolvere. Anche la colonna sonora popolare e fantascientifica è di prim'ordine.

    Pettirosso: C'è un meraviglioso senso di genuina scoperta in Outer Wilds, nonostante la sua galassia sia in realtà così piccola. Viaggiando tra i suoi strani pianeti, impari costantemente, acquisendo una maggiore conoscenza delle loro regole fisiche uniche e dell'intricata storia dietro di esse. Quando avrai messo insieme i pezzi della verità più ampia in gioco, diventerai padrone di questo ambiente piccolo ma enorme, ed è un viaggio davvero soddisfacente arrivare a quel punto.

    Fraser: Sono un grande vecchio idiota senza consapevolezza spaziale, ma sono così felice di aver mantenuto questo nonostante le mie numerose carenze. Nessuno degli enigmi mi ha lasciato frustrato, solo occasionalmente perplesso e poi, alla fine, incredibilmente soddisfatto.

    56. Ladro: Il Progetto Oscuro

    Rilasciato 1 dicembre 1998 | Punteggio dei primi 100 231.48

    Thief: The Dark Project, le prime 100 carte (2023)

    (Credito immagine: Square Enix)

    Jody: C'erano giochi in cui bisognava intrufolarsi davanti a Thief, ma non c'erano giochi stealth. Thief: The Dark Project, o Thief Gold come viene chiamata la riedizione, ha codificato un genere. Ecco un luogo custodito e un oggetto di valore: ora inventa la tua soluzione. Troppo pochi dei giochi stealth che seguirono ci hanno dato tanta libertà quanto questa.

    Fraser: Semplicemente non ci sono abbastanza giochi che ci permettono di derubare i ricchi e attaccarli a culti strani. Nonostante sia uno dei nonni del genere stealth, meccanicamente sembra ancora all'altezza del compito di competere con i giovani, e anche se, certo, non sembra più tutto nuovo e brillante, è ancora ricco di atmosfera: non può sconfiggi quelle vibrazioni spettrali.

    Andy: Il ladro è diverso : Una miscela perfetta di steampunk e soprannaturale, è un mondo in cui la violenza ha il suo posto ma le vere ricompense si trovano nella pazienza, nella concentrazione, nel tempismo e nell'esplorazione. È tutta una questione di professionalità e non perdona chi scherza: lo svantaggio del suo gameplay aperto è che ci sono una dozzina di modi in cui le cose possono andare storte in un dato momento, e cercare di uscire dai guai lottando è impossibile. quasi mai una buona opzione. (Garrett potrebbe essere un abile ladro, ma come combattente è nella migliore delle ipotesi incerto.) Mi ci è voluto più tempo di quanto voglia ammettere per adattarmi ai suoi modi, ma una volta fatto, ero assolutamente all-in: c'era, e francamente È , nient'altro di simile.

    55. Roccia Galattica Profonda

    Rilasciato 13 maggio 2020 | Punteggio dei primi 100 231.63

    Carta top 100 di Deep Rock Galactic (2023)

    (Credito immagine: Coffee Stain Publishing)

    Noi s: All'inizio di quest'anno Robin ha scritto un articolo online sul fatto che Deep Rock Galactic ha 'una delle ultime comunità positive nel mondo dei giochi' e penso che questo parli della nicchia che questo gioco cooperativo si è attentamente ritagliato (supporto post-lancio estremamente generoso per tre anni ormai non ha fatto male). Un po' meno attenzione alle riprese, un po' più alla allegra cooperazione tra i nani che cercano solo di portare a termine un lavoro. Solidarietà della classe operaia.

    Harvey: Roccia e pietra!

    Eva: Ma in realtà, quella roccia e pietra: la tecnologia per la generazione di caverne è una delle poche cose che ho visto negli ultimi cinque anni e ho detto: 'È una vera innovazione'.

    54. The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Rilasciato 11 novembre 2011 | Punteggio dei primi 100 231,70

    Le prime 100 carte di The Elder Scrolls V: Skyrim (2023)

    (Credito immagine: Bethesda Softworks)

    Mollie: È strano definire comodo un gioco d'azione sulla lotta contro i draghi, ma Skyrim ha un'atmosfera davvero accogliente. Mi diverto ancora tanto quanto 12 anni fa, cosa che non molti giochi riescono a fare. Inoltre, con una scena di modding così estesa, non devono esserci due partite uguali.

    Jody: Il modding di Skyrim ha avuto un vero e proprio rinascimento nell'ultimo anno: la scena è fiorente. I modder hanno riproposto le risorse dell'Anniversary Edition per creare nuove missioni (Sirenroot, Saints e Seducers), rendendo Skyrim più bello E correre più veloce (Community Shader), migliorare il combattimento senza trasformarlo in Dark Souls per una volta (Precision), permettermi di fare ridicoli viaggi con la droga (Skyrim su Skooma) e altro ancora.

    53. Cavalleria 2

    Rilasciato 8 giugno 2021 | Punteggio dei primi 100 231,79

    Carta cavalleria 2 top 100 (2023)

    (Credito immagine: Tripwire Presents)

    Tyler W: In qualche modo sia un gioco rilassante e goffo in cui è divertente ignorare l'obiettivo e ballare sul posto mentre i giocatori nemici ti colpiscono con le frecce, sia il combattimento medievale più serio che abbia mai preso in un gioco. Chivalry 2 raggiunge il punto debole tra frivolezza e competizione, con quello che rimane il mio sistema di combattimento con la spada in prima persona preferito in un gioco. Non è il gioco multiplayer più in voga in circolazione, ma ci sono sempre giocatori online e ad agosto arriverà un grande aggiornamento con nuove mappe.

    Eva: Ciò che ha in comune con un altro gioco da 64 giocatori, Battlefield, è che a volte sei in grado di concatenare sette, otto, 10 uccisioni insieme in sequenza, contro la logica, il che sembra incredibile. Chiv 2 merita un enorme credito per quanto sia tecnico ma accessibile il suo combattimento.

    Morgan: Uno dei preferiti che ho reinstallato più volte dal lancio, ci ho giocato per alcune ore e poi ho rimesso sullo scaffale sentendomi felice che esista.

    Ricco: Yaaaaaaaaaaaargghhhh!

    52. Total War: Tre Regni

    Rilasciato 23 maggio 2019 | Punteggio dei primi 100 231,96

    Total War: Three Kingdoms: le prime 100 carte (2023)

    (Credito immagine: SEGA)

    Noi s: Questa vasta strategia ha una reale profondità su cui riflettere nei suoi sistemi politici ed economici, così come in giganteschi eserciti di piccoletti da distruggere come soldatini. Rimango innamorato dell'unico elemento che Three Kingdoms ha preso in prestito dai giochi Warhammer (o Dynasty Warriors), dandoti campioni straordinari per guidare i tuoi eserciti. I miei nemici rimpiangeranno il giorno in cui incrociarono Guan Yu e la sua magnifica barba.

    Fraser: Ho cambiato schieramento qualche tempo fa e ora sono decisamente un fantasy boy di Total War, a capo delle guerre nella campagna Immortal Empires di Warhammer 3, ma quando voglio un po' più di storia nelle mie battaglie, non potrei chiedere un Total War migliore di Tre regni. Aiuta a unire la storia con le leggende, con i campioni straordinari che Wes menziona fondamentalmente rappresentati come antichi supereroi cinesi, affrontando centinaia di truppe da soli. E che bello da vedere: sfruttare appieno la diversa geografia della Cina per creare alcuni dei campi di battaglia più attraenti della serie.

    51. Città: skyline

    Rilasciato 10 marzo 2015 | Punteggio dei primi 100 232.11

    Città: carta Skylines top 100 (2023)

    (Credito immagine: Paradox Interactive)

    Chris: Il titano incontrastato dei moderni costruttori di città, almeno fino a quando il seguito non arriverà a ottobre. È rilassante e avvincente far crescere la tua città da un piccolo quartiere a una città enorme e scintillante, e con mod e nuovi DLC ogni pochi mesi non ha mai avuto la possibilità di diventare stantio.

    Fraser: L'unica cosa che mi impedirà di giocare di più a Cities Skylines è Cities Skylines 2 e, ad essere sincero, date tutte le mod che utilizzo e tutti i DLC usciti nel corso degli anni, potrei ancora giocare all'originale quando apparirà il seguito .

    #50-41

    50. Vampiri sopravvissuti

    Rilasciato 20 ott 2022 | Punteggio dei primi 100 232.26

    Carta top 100 di Vampire Survivors (2023)

    (Credito immagine: poncle)

    Pettirosso: Non c'è fantasia di potere più pura nei giochi che trasformare il tuo cacciatore di vampiri da un umile Belmont che schiocca la frusta in un dio volante della distruzione, riempiendo l'intero schermo con effetti particellari esplosivi e costruendo combo così rotte che finirai per uccidere lo stesso Tristo Mietitore . Vampire Survivors è un gioco da sogno meraviglioso e in continua crescita e continuo a aprirlo regolarmente e ad uccidere altri 10.000 mostri in 15 minuti.

    Mollie: Vale la pena saltare il mio caffè da $ 3.

    Harvey: Proprio come i vampiri del vecchio folklore, questo gioco ti ipnotizzerà e poi ti prosciugherà il sangue. Ok, forse non l'ultima parte.

    Eva: A volte i videogiochi sono solo un processo per far crescere i numeri, e questo basta.

    Fil: Ah, ma il trucco di Vampire Survivors è proprio quanto lavoro è stato fatto per rendere questo processo così coinvolgente. Il modo in cui svela lentamente i suoi sbloccabili e i suoi segreti, mentre scopri armi che si combinano con passivi specifici per sbloccare qualcosa di ancora più potente, o livelli che nascondono reliquie che sbloccano una parte completamente nuova del gioco. Si tratta sempre di un personaggio che spara automaticamente con le armi che raccogli per uccidere migliaia di bestie, ma a livello macro c'è sempre qualcosa di nuovo e interessante con cui sperimentare.

    49. Total War: Warhammer 2

    Rilasciato 28 settembre 2017 | Punteggio dei primi 100 232.39

    Carta top 100 di Total War: Warhammer 2 (2023)

    (Credito immagine: SEGA)

    Jody: Ho conquistato il mondo come regina dei morti, regina delle fate, un fantasma dell'opera, un elfico Batman, una dominatrice elfica, uno skaven alla guida di un esercito mutante, Elric e Dracula. Anche se potevo fare le stesse cose in Warhammer 3, le campagne DLC di Warhammer 2, come quella in cui raccogli baracche magiche per domare un mostro marino, le rendevano molto più memorabili.

    Fraser: Warhammer 2 è fenomenale, ma per me Warhammer 3 lo batte leggermente solo perché ti dà accesso gratuito alla campagna Immortal Empires, anche se non possiedi i giochi precedenti. Quindi puoi semplicemente prendere i giochi e i DLC che contengono le fazioni che ti piacciono, aggiungendoli alla campagna più potente che Creative Assembly abbia mai progettato.

    Sean: Hai decisamente ragione, Fraser, che è difficile discutere a favore di Warhammer 2 quando Immortal Empires ti dà accesso a tutto. Tuttavia, penso che sia il capitolo individuale più forte della serie, e non sembra che Warhammer 3 abbia ancora fatto il suo passo. Certo, Chaos Dwarfs è stata una grande aggiunta, ma è difficile immaginare che nuove espansioni raggiungano gli stessi livelli di Curse of the Vampire Coast o Rise of the Tomb Kings. Semplicemente non ci sono molte razze di Warhammer rimaste da aggiungere.

    48. Disonorato 2

    Rilasciato 11 novembre 2016 | Punteggio dei primi 100 232.54

    Disonorata 2 carte top 100 (2023)

    (Credito immagine: Bethesda Softworks)

    Fraser: Potrebbe essere a 48, ma Dishonored 2 sarà sempre nella mia top 10. Questo è Arkane al suo meglio, con lo studio che riempie il gioco con alcuni dei migliori puzzle subdoli che i giochi abbiano mai visto. Ogni livello è una novità piena di sorprese, che può essere completata in un numero ridicolo di modi, sia che tu voglia essere un fantasma invisibile o un caotico assassino di massa che possiede anche animali.

    Fil: Per me questo rimane l'apice dei simulatori immersivi e sto aspettando con impazienza che qualcuno, anche Arkane, riesca a batterlo.

    Andy: Ho riso per Dishonored 2 per un motivo, e il suo nome è Stephen Russell. Il gioco è una simulazione brillante e coinvolgente che mette in mostra Arkane a pieno ritmo, ma sentire la voce di Garrett (potresti avermi visto delirare per le glorie di Thief altrove in questo elenco) dare vita a Corvo Attano è stato per me il vero momento del bacio dello chef . Sì, è fanboy, e non mi interessa: il risveglio di Arkane del maestro ladro in una nuova veste mi ha fatto cantare il cuore.

    47. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

    Rilasciato 16 novembre 2004 | Punteggio dei primi 100 233,20

    Vampire: The Masquerade—Bloodlines, le prime 100 carte (2023)

    (Credito immagine: Activision)

    Ted: Questo è uno dei miei giochi preferiti. Avrei potuto parlare a lungo della sua reattività, dei suoi personaggi e della sua profondità, ma è così vibrazioni . Una sorta di Hollyweird sgangherato e punk che, se mai è stato 'reale', è sempre più in via di estinzione. Riflettendo su una società di vampiri morente in una città morente all'estremità geografica dell'America.

    Jody: Vampire, come ogni gioco di World of Darkness, parla dell'essere un adolescente. Ascoltami. Il tuo corpo subisce un cambiamento drastico che a malapena capisci, ti rendi conto di avere la capacità di cambiare il mondo intorno a te, e poi scopri che un'oscura cabala di noiosi anziani gestisce tutto e dovrai aspettare che muoiano prima di te. avere la possibilità di farlo davvero. Metaforicamente, parla al 100% dell'essere un'adolescente, il che spiega anche perché è così arrapato.

    46. ​​Shock di sistema (remake)

    Rilasciato 30 maggio 2023 | Punteggio dei primi 100 233,73

    Carta delle prime 100 di System Shock (2023)

    (Credito immagine: Prime Matter)

    Andy: System Shock è un simulatore immersivo leggendario e il remake di Nightdive ne dimostra il motivo: modernizza l'interfaccia, migliora la grafica e lascia trasparire la gloria dell'originale. È spietato su questo fronte: puoi dimenticarti degli indicatori di missione o della rigenerazione della salute, ma francamente è così che dovrebbe essere. Il remake suona come un moderno, 'nuovo' immsim, pur inchiodando assolutamente l'atmosfera della metà degli anni '90. E questo è Grande .

    Giosuè: Esistono due tipi di remake. Il primo prende l'atmosfera, i temi, lo spirito di un vecchio gioco e li inserisce in qualcosa di elegante e moderno che, nel bene e nel male, assomiglia a malapena all'originale. Il secondo tipo, d'altro canto, ha un tocco leggero, preferendo mantenere molti degli spigoli e delle stranezze dell'originale pur inserendolo in una skin (e uno schema di controllo) che i giocatori che non erano in giro prima del i giorni di mouselook possono capire.

    Il remake di System Shock è il secondo tipo. È una rivisitazione amorevole e conservatrice di quel gioco originale del 1994, e anche se ho dichiarato che mi sarebbe piaciuto vedere cosa avrebbe fatto Nightdive se avesse adottato un approccio più libero, adoro ancora quello che abbiamo ottenuto. È assolutamente fedele, con solo poche modifiche e aggiunte per tenerti a galla in un mare di game design dei primi anni '90. Non vedo davvero alcun motivo per cui una persona che cerca di giocare a System Shock 1 nel 21° secolo, a meno che non sia alla disperata ricerca dell'autentica esperienza museale dell'originale, dovrebbe guardare oltre l'impegno di Nightdive.

    45. Half-Life Alyx

    Rilasciato 23 marzo 2020 | Punteggio dei primi 100 233,83

    Half-Life: Alyx top 100 (2023)

    (Credito immagine: valvola)

    Chris: Difficile da valutare: quanto può essere importante un gioco se la maggior parte dei giocatori non dispone di una configurazione VR per giocarci? E quanto è giocabile di conseguenza? D'altra parte, sono pazzo di queste preoccupazioni perché Alyx è dannatamente fantastico. Dà nuova vita a una trama che Valve ha abbandonato per quasi 15 anni ed è uno dei giochi VR più sorprendenti e tecnicamente impressionanti mai realizzati.

    Morgan: È il gioco che mi ha fatto venire voglia di acquistare un visore VR, e gran parte del motivo per cui non me ne pento. Valve non risolve i maggiori problemi della realtà virtuale in Alyx, ma li aggira in modi intelligenti, appoggiandosi a ciò che rende interessante la realtà virtuale: interazioni tattili, funzionamento manuale e paesaggi incredibilmente fantastici che letteralmente nient'altro sulla piattaforma ha superato. La storia mi ha interessato anche al resto della serie Half-Life, quindi grazie per questo.

    Giacobbe: Half-Life: Alyx rimane il gioco VR a cui dico di giocare a qualsiasi nuovo proprietario di visori. È uno dei migliori esempi di come un gioco possa essere realizzato, da cima a fondo, per la realtà virtuale. Ormai speravo che ci fossero un sacco di giochi VR chiaramente basati sulle basi gettate da Alyx, ma mentre aspettiamo non si può negare che Alyx abbia creato un importante precedente per la realtà virtuale.

    44. Pilastri dell'Eternità 2: Deadfire

    Rilasciato 8 maggio 2018 | Punteggio dei primi 100 234,00

    Pillars of Eternity 2: Deadfire top 100 carta (2023)

    (Credito immagine: Contro il male)

    Ted: 20 anni dopo il suo periodo di massimo splendore, Obsidian ha raggiunto il massimo degli sfondi pre-renderizzati. Anche Disco Elysium è lassù, ma i panorami fantasy di Deadfire sono così ricchi e tecnicamente complessi oltre ad essere abili e creativi.

    Contribuiscono a uno dei migliori giochi di pirati, punto. Pochi momenti nei videogiochi evocano quella sensazione di avventura in alto mare meglio di quando entri nel vivace e cosmopolita porto di Neketaka, o consideri qualche rovina che emerge dalla sabbia su una spiaggia lontana.

    E questa è forse una delle migliori mappe del mondo dei giochi di ruolo di sempre? Basta fare clic sulla tua nave da una prospettiva a volo d'uccello per una sensazione così soddisfacente e coinvolgente grazie al sound design dello scafo scricchiolante e delle onde che si infrangono, nonché alle baracche marinare dipendenti dall'equipaggio.

    Come New Vegas, Deadfire inchioda semplicemente le fazioni, questa sensazione di visioni del mondo in competizione e reciprocamente esclusive e delle persone simpatiche e credibili che potresti tradire impegnandoti con una di loro. Un ringraziamento alla tua compagna Maia Rua, la tua eccentrica e affascinante cecchina che è anche un'assassina fascista che spara ai politici locali.

    43. Nier: Automi

    Rilasciato 17 marzo 2017 | Punteggio dei primi 100 234.10

    Nier: carta Top 100 degli Automata (2023)

    (Credito immagine: Square Enix)

    Mollie: Nier: Automata è senza dubbio uno dei più grandi giochi di ruolo di tutti i tempi. Una narrazione straziante con un pizzico di crisi esistenziale? Controllo. Combattimenti pazzeschi ambientati in un mondo meravigliosamente distopico? Controllo! Anche il porting per PC è molto migliore al giorno d'oggi, e non ci sono scuse per non giocarci.

    Noi s: Non capisco perché Mollie abbia trascurato di menzionare i robot arrapati, ma: i robot arrapati esistono.

    Mollie: Vieni per le cosce, resta per le grida.

    Ted: I robot sono ancora arrapati, ma il primo gioco era ancora più difficile da giustificare a qualcuno che ti guardava alle spalle mentre giocavi.

    Fil: È un gioco che fa riferimento al who's who dei filosofi - Marx, Engels, Pascal, Sartre - ma tutti parlano solo di cosce robotiche. Questo è l'anime di punta proprio lì.

    42. Destino avverso (1993)

    Rilasciato 10 dicembre 1993 | Punteggio dei primi 100 234,5

    Carta delle prime 100 carte di Doom 1993 (1993)

    (Credito immagine: id Software)

    Ted: C'è una ragione per cui lo mettono su tutto, amico. Avevo praticamente inventato il level design 3D come lo conosciamo, e dimostra l'eccellenza di Doom il fatto che trent'anni dopo, giochiamo ancora secondo le sue regole. Il fatto che la community di creazione WAD del port sorgente sia ancora una delle scene di modding più vivaci nei giochi è solo una sciocchezza.

    Noi s: Ci è voluto giocare a Doom Eternal per farmi capire quanto mi mancassero i labirinti del classico Doom. Le riprese sono davvero secondarie rispetto all'eccitazione e alla tensione di farsi strada attraverso questi livelli lunatici e non sapere mai se la porta successiva che apri avrà un paio di cacodemoni in attesa dietro di sé, motivo per cui i nuovi WAD manterranno Doom rilevante fino all'apocalisse vera e propria.

    Roberto: Un gioco così in anticipo sui tempi che non solo ha stabilito l'intero genere moderno in prima persona, ma ha stabilito le regole che molti giochi FPS seguono ancora oggi nel 2023. Doom rimane un risultato sbalorditivo. Parliamo di fulmini in bottiglia! Normalmente i giochi pionieristici sono noti per aver ampliato i confini sia dal punto di vista creativo che tecnologico, ma Doom ha fatto entrambe le cose, e anche di più. Romero, Carmack e il resto dell'id hanno viaggiato nel futuro dei giochi per PC e hanno portato con sé una leggenda assoluta.

    41. StarCraft 2

    Rilasciato 27 luglio 2010 | Punteggio dei primi 100 235,15

    Starfield Coop

    Carta dei primi 100 di StarCraft 2 (2023)

    (Credito immagine: Blizzard Entertainment)

    Ricco: Ancora il mio RTS preferito dopo tutti questi anni, perché è solo un loop all'interno di un loop (all'interno di un loop). Ogni singola cosa che stai facendo può essere fatta meglio e più velocemente. Ogni volta che presti attenzione a una cosa, un'altra ne ha bisogno. Ti destreggi costantemente tra la macro-costruzione della base e la microgestione dell'esercito, il tuo cervello è trascinato tra l'economia e le divisioni dell'esercito, e quasi ogni volta che ti senti a tuo agio, oh Dio, cadono nel retro della mia base.

    Jorge: StarCraft 2 potrebbe essere quello che considero l'ultimo grande gioco RTS. Semplicemente non li fanno più così. Ha una campagna fantastica con valori di produzione epici ed era uno dei giochi competitivi più equilibrati in circolazione all'epoca.

    #40-31

    40. Dave il tuffatore

    Rilasciato 28 giugno 2023 | Punteggio dei primi 100 235,76

    Carta top 100 di Dave the Diver (2023)

    (Credito immagine: MINTROCOCKET)

    Chris: Se fosse solo una simpatica simulazione sulla pesca e sulla gestione di un ristorante, sarebbe sufficiente, ma è solo l'inizio. È un'avventura sorprendentemente affascinante poiché nuove attività, sistemi e minigiochi vengono aggiunti quasi ogni volta che giochi e dopo 30 ore, diamine, anche durante i titoli di coda, ti dà ancora nuove cose da fare.

    Eva: La sensazione di accumulo passivo di Stardew Valley con un po' del senso di pericolo e meraviglia di Subnautica, traboccante di fascino anime. Questo è il più grande 'piccolo gioco' degli ultimi anni.

    Pettirosso: Penso che sia davvero unico e interessante il modo in cui Dave the Diver si diverte così tanto nell'introduzione di nuovi sistemi, qualcosa che normalmente impantana i giochi di questi tempi. Ogni volta che ne ha la possibilità, il gioco ti offre un nuovo livello di gioco, rivelando ancora e ancora e ancora che si tratta di un'esperienza più grande, più selvaggia e più ambiziosa di quanto ti aspettassi.

    39.Team Fortress 2

    Rilasciato 10 ottobre 2007 | Punteggio dei primi 100 235,94

    Carta delle prime 100 carte di Team Fortress 2 (2023)

    (Credito immagine: valvola)

    Fil: Chiamatelo farcela, ma c'è conforto nell'attuale periodo di stagnazione di Team Fortress 2. È un vecchio amico gentile, pronto e in attesa se mai decidessi di tornare. E poiché in qualche modo è ancora uno degli sparatutto multiplayer free-to-play più grandi e popolati su Steam, so che se lo faccio, sarà pieno di persone con cui confrontarsi. Anche scrivendo questo adesso, sento l'attrazione nostalgica di fiancheggiare con Scout su pl_badwater, o tendere un'imboscata come Pyro su koth_harvest.

    Ricco: Ho giocato a TF2 in varie classi prima di innamorarmi di Pyro, e da allora il più delizioso gioco di dopamina che è stato in grado di offrirmi è il 'ding' integrato che puoi attivare per giocare al colpo. Quando spari con la pistola, 'ding' e basta. Quando hai teso un'imboscata a qualcuno e lui si agita in un angolo, urlando, dice DING DING DING DING DING.

    38. Caduta dei Titani 2

    Rilasciato 28 ottobre 2016 | Punteggio dei primi 100 236,40

    Carta delle prime 100 di Titanfall 2 (2023)

    (Credito immagine: Electronic Arts)

    Noi s: Continuo ad aspettare che una campagna FPS per giocatore singolo mi entusiasmi come quella di Titanfall 2, ma tutto quello che succede è che continuo a invecchiare. Perché non possono darmi tutti un adorabile amico robot e un nuovo espediente completamente esplorato a ogni livello? Sto diventando grigio, ecco!

    Pettirosso: C'è un motivo per cui i giornalisti videoludici non smetteranno mai di insistere su questo gioco. È proprio questa inesorabile raffica di meravigliosa creatività e spavalderia da film d'azione, incluso uno dei livelli FPS migliori e più intelligenti mai realizzati.

    Tyler C: Robin ha ragione, le persone hanno dato fastidio a questo gioco ogni anno da quando è uscito. E dopo averlo finalmente giocato qualche anno fa, lo sono anch'io. Non ho mai giocato ad un FPS così compatto ed esilarante. In pochi minuti corri sul muro e scivoli attraverso i livelli come se fossi su una corsa veloce. Regole di Titanfall 2.

    37. Frostpunk

    Rilasciato 24 aprile 2018 | Punteggio dei primi 100 236,63

    Carta Top 100 di Frostpunk (2023)

    (Credito immagine: studi a 11 bit)

    Chris: Frostpunk ha mostrato il reale potenziale dei costruttori di città di sopravvivenza, dimostrando che la lotta è più profonda delle risorse limitate e delle condizioni meteorologiche avverse. Non si tratta solo di mantenere in vita i propri cittadini, si tratta di tenere unita la società e cercare di evitare di diventare un tiranno spietato. Uno dei migliori giochi di sopravvivenza di sempre.

    Fraser: Sono così stanco dei giochi di sopravvivenza, ma non di Frostpunk. È duro e il mondo sta facendo di tutto per ucciderti, ma riesce a evitare di sembrare uno slogan. Anche dopo averlo finito e il suo DLC, ne desidero di più. Meno male che Frostpunk 2 sta arrivando.

    36. Halo: La collezione di Master Chief

    Rilasciato 3 dicembre 2019 | Punteggio dei primi 100 236,88

    Carta Halo top 100 (2023)

    (Credito immagine: Xbox Game Studios)

    Noi s: È un vero peccato che Halo Infinite non sia riuscito completamente ad adattarsi all'era del servizio live, ma abbiamo il premio di consolazione supremo: un pacchetto che ci permetterà di rivivere i giorni di gloria di Halo in un lontano futuro. Ricordi quanto è bella quella campagna ODST? Sapevi che ora puoi modificare le mappe e che esiste un browser di gioco personalizzato? Dio benedica l'anello.

    Morgan: Un 10 perfetto per importanza secondo me. Halo è stata più una serie per console per la maggior parte del ciclo di Bungie, ma il PC è il modo definitivo per godersi questi classici nel 2023. 343 lo ha riportato indietro da un lancio schifoso e ha continuato ad aggiornarlo per nove anni. Puoi accenderlo, premere tre pulsanti e materializzarti nel Blood Gulch di Halo 1 con una lobby piena. Magia.

    35. Ritorno dell'Opera Cena

    Rilasciato 18 ottobre 2018 | Punteggio dei primi 100 237.21

    Ritorno della top 100 della carta Obra Dinn (2023)

    (Credito immagine: 3909)

    Noi s: Un gioco misterioso incredibilmente brillante sull'uso di un cronometro magico per risolvere la morte e la scomparsa di un equipaggio di marinai a bordo di una nave mercantile del XIX secolo. Nel 2018 ho votato Into the Breach come nostro GOTY, ma col tempo sono arrivato a pentirmene. Le 10 ore trascorse svolgendo questo gioco rimangono vivide e singolari nella mia memoria. Cinque anni dopo è ancora del tutto unico.

    Pettirosso: Non riesco mai a capacitarmi di quanto sia stata brillante e coraggiosa la decisione di creare un gioco incentrato sulla ricerca di indizi visivi e renderlo con grafica a 1 bit. Sulla carta non ha alcun senso, ma in pratica fornisce sia un'atmosfera unica e inquietante sia una sorta di focus visivo pulito: è tutto segnale, niente rumore. Anche mettendo da parte il suo avvincente mistero, quell'aspetto distintivo lo rende una delle ambientazioni più memorabili nel mondo dei giochi.

    34. Stellaris

    Rilasciato 9 maggio 2016 | Punteggio dei primi 100 238.03

    Carta delle prime 100 stelle di Stellaris (2023)

    (Credito immagine: Paradox Interactive)

    Pettirosso: Come l'universo stesso, Stellaris è in continua espansione. Al ritmo con cui Paradox continua a rilasciare DLC e aggiornamenti gratuiti, so quale finirà per essere più grande. Arrivando al 2023, riceverai una serie di strumenti quasi esaustivi di simulazione fantascientifica, che ti permetteranno di costruire un impero in quasi tutte le forme che puoi immaginare. Abbracciando ogni cliché di genere possibile, Stellaris ti invita a diventare l'amministratore delegato di una megacorporazione in grado di conquistare tutto, la volontà unitiva di un'implacabile mente alveare, il re barbaro di un'orda di predoni radioattivi e altro ancora. Puoi facilmente perdere centinaia di ore nelle sue ricche galassie sandbox, e io l'ho fatto.

    Fraser: Con poco più di 350 ore di gioco, il tempo trascorso su Stellaris impallidisce rispetto a ciò che alcuni irriducibili ci hanno messo, ma per un ragazzo perennemente distratto come me questo è un tempo piuttosto lungo, e una testimonianza della capacità di questo 4X di farmi venire avanti. Indietro. In effetti, ho appena iniziato un nuovo gioco, questa volta giocando sul mio Steam Deck, così posso consumare la galassia come un alveare leviatano-zombizzante ogni notte prima di andare a letto.

    33. Metal Gear Solid 5: Il Dolore Fantasma

    Rilasciato 1 settembre 2015 | Punteggio dei primi 100 238.10

    Carta top 100 di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2023)

    (Credito immagine: KONAMI)

    Noi s: Nonostante Hideo Kojima sia il più grande fanatico del cinema al mondo, mi piace il fatto che l'ultima fase della sua carriera sia stata in gran parte dedicata alle storie ricche e alle sorprese che emergono da giochi profondamente sistemici piuttosto che da filmati prolungati. La parte peggiore di MGSV, di gran lunga, è l'apertura su rotaia; poi si apre in un gioco stealth open world che ha messo così tanto in imbarazzo Assassin's Creed che hanno dovuto dedicarsi a creare giochi di ruolo per otto anni.

    Ricco: Adoro gli approcci di questo gioco. Sei stato lasciato nelle vicinanze e ti avvicini lentamente al bersaglio, taggando le guardie, notando punti di riferimento e armi, poi entri e... a volte è una corsa perfetta, silenziosa e fruttuosa, a volte il caos totale. Ma la libertà che senti di avere di fare ciò che vuoi in questo posto è ciò che conta. Il miglior Metal Gear, il miglior gioco stealth, il miglior sandbox open world basato su sistemi, con i migliori controlli. Questo è un capolavoro.

    Morgan: Per anni Phantom Pain è stato il mio gioco preferito per tutti i motivi elencati da Rich. È un sandbox davvero giocoso, ma il tempo ha mostrato come sia anche superficiale. Esistono centinaia di modi divertenti per mettere fuori combattimento o evitare una guardia, ma nessuna missione o complesso è abbastanza complesso da renderli rilevanti. La migliore strategia per ogni situazione è tranquillizzarla. È la peggiore abitudine di Kojima, ma per fortuna ci sono le opzioni per stabilire limiti personali e divertirsi.

    32. Mito selvaggio

    Rilasciato 15 giugno 2021 | Punteggio dei primi 100 239,38

    Carta delle prime 100 carte di Wildermyth (2023)

    (Credito immagine: Worldwalker Games LLC)

    Harvey: Alcuni giochi, come Disco Elysium, catturano in modo spettacolare la sensazione di giocare ad alcune sessioni killer di un gioco da tavolo. Wildermyth ha un ritmo diverso, ricreando la sensazione di quelle campagne durate anni in cui i personaggi cambiano, muoiono, invecchiano, vengono maledetti e alla fine trovano un posto dove svanire dalla storia.

    Pettirosso: Adoro osservare i membri del mio gruppo crescere e cambiare nel corso di una campagna. Soprattutto quelli che si trasformano in corvi mannari.

    Fraser: Pochi giochi di ruolo possono vantare un approccio così avvincente allo sviluppo del personaggio come Wildermyth. In poche ore puoi sperimentare il tipo di progressione per cui normalmente dovresti aspettare anni in una campagna da tavolo: la sua principale fonte di ispirazione. Gli avventurieri coraggiosi possono diventare dei elementali, arti avvolti nel fuoco o stringere patti con streghe che li benedicono con ali e artigli. Intere dinastie di avventurieri spuntano nel corso del gioco, e i loro membri a volte riappaiono in nuove campagne, creando queste eredità memorabili e durature.

    31.Yakuza0

    Rilasciato 1 agosto 2018 | Punteggio dei primi 100 239,7

    Yakuza 0 carta top 100 (2023)

    (Credito immagine: SEGA)

    Lauren: È difficile scegliere solo uno di questi drammi polizieschi. Per quanto adoro il nuovo Yakuza: Like A Dragon, sono orgoglioso di sostituirlo con il miglior punto di accesso alla serie. Questo picchiaduro di alto livello ha suggellato il successo di Yakuza in occidente, e lo sfarzo della criminalità organizzata dell'era della bolla negli anni '80 assume uno status quasi mitico mentre Kiryu e Majima si fanno strada attraverso il melodramma e le sciocchezze in parti uguali.

    Fil: Gioca comunque a Yakuza: Like a Dragon. È un JRPG sorprendentemente robusto e il suo nuovo, accattivante protagonista dà alla serie il più grande aggiornamento degli ultimi decenni.

    Jody: I minigiochi Cabaret Club Czar e Disco sono così avvincenti che ho trascorso più di 80 ore in Yakuza 0, nonostante abbia terminato la modalità Storia in circa la metà del tempo.

    #30-21

    30. L'ascesa del cacciatore di mostri

    Rilasciato 12 gennaio 2022 | Punteggio dei primi 100 240.13

    Carta top 100 di Monster Hunter Rise (2023)

    (Credito immagine: CAPCOM)

    Morgan: C'è una buona argomentazione da sostenere sul fatto che Monster Hunter Rise è il migliore della serie, con mosse Wirebug trasformative, opzioni di attraversamento più veloci e, infine, una modalità cooperativa piuttosto buona. C'è una voce altrettanto valida nella mia testa che dice che Capcom ha eliminato la 'caccia' da Monster Hunter appiattendo la fase di ricerca e banalizzando i vecchi meccanismi di sopravvivenza. Forse un teorico World 2 sarà il grande Monster Hunter unificante.

    Mollie: Corno da caccia per sempre.

    Ricco: Il miglior Monster Hunter e questo dice davvero tutto. Questa serie ripete da oltre 20 anni lo stesso concetto di base perché si scopre che uccidere un drago gigante in uno straordinario combattimento una mezza dozzina di volte e poi creare un vestito elegante con i suoi pezzi (che ti rende abbastanza forte da uccidere un mostro ancora più grande) è uno dei migliori loop di gioco mai inventati. Rise ha i percorsi delle armi principali della serie, tutti fantastici, un enorme elenco di mostri da combattere, una facile modalità cooperativa, una fornitura quasi inesauribile di nuovi contenuti e ogni volta che penso a questo gioco voglio giocarci di nuovo.

    Sean: Pochi altri giochi eguagliano l'effetto che provo sfrecciando nell'aria con il mio Insect Glaive.

    29. Planescape: Tormento

    Rilasciato 12 dicembre 1999 | Punteggio dei primi 100 240.16

    Planescape: Torment, le prime 100 carte (2023)

    (Credito immagine: Beamdog)

    Jody: Planescape è l'ambientazione di D&D più bella. Vuoi andare dal Valhalla al Piano Para-Elementale di Ooze? Ogni piano dell'esistenza è qui, collegato da una città con porte che conducono letteralmente ovunque. Sebbene si tratti di una presunzione pratica, di un hub di transito per l'avventura, Planescape si ferma a chiedere: 'Come sarebbe una città in cui angeli e demoni camminano lungo la stessa strada?'

    La risposta è 'strano da morire' e Torment si concentra su questo. È pur sempre un gioco di ruolo fantasy con combattimenti e missioni, ma tutto è distorto di almeno 90 gradi rispetto alla norma. Il tuo gruppo include un robot meccanico, un teschio parlante, una succube riformata e un mago permanentemente in fiamme. Le fazioni che danno missioni includono i Dustmen, che credono che tutti siano morti e semplicemente non lo sanno ancora, i Sensates, che hanno deciso che l'illuminazione arriva sperimentando assolutamente tutto, e gli Xaocitect, che considerano 'lol così casuale' una scrittura sacra.

    Nel frattempo, sei un affetto da amnesia che si sveglia in un obitorio con una lettera che hai scritto a te stesso tatuata sulla schiena. In qualche modo, riesci a superarli tutti.

    28. Programma Kerbal Space

    Rilasciato 27 aprile 2015 | Punteggio dei primi 100 240,30

    Carta delle prime 100 carte del programma Kerbal Space (2023)

    (Credito immagine: divisione privata)

    Noi s: Una delle uniche due simulazioni astrofisiche esistenti mascherate da videogiochi slapstick, e quella che stiamo ancora consigliando mentre Kerbal Space Program 2 attraversa i suoi crescenti problemi di accesso anticipato.

    Chris: Il modo migliore per farmi dimenticare che sto imparando scienze è rendere divertente il fallimento, e nel KSP i disastri sono gratificanti quanto il successo.

    Fil: Quando si tratta di KSP, io e il fallimento siamo vecchi amici. Il mio salvataggio nella sandbox è pieno dei resti dei lanci passati: Kerbal bloccati in orbita, incapaci di tornare; altri che, complice uno sfortunato atterraggio, non ne avranno mai nemmeno la possibilità. Eppure i loro sostituti sono sempre felici di salire sul mio ultimo aggeggio, ansiosi di avventurarsi nell'ignoto. Nonostante tutti i complicati calcoli alla base della simulazione di KSP, è questo senso di eccitazione che mi fa tornare.

    27. Caccia: resa dei conti

    Rilasciato 27 agosto 2019 | Punteggio dei primi 100 240,86

    Hunt: Showdown, le prime 100 carte (2023)

    (Credito immagine: Crytek)

    Eva: L'FPS multiplayer meglio progettato sul mercato. Combinando lente armi da cowboy, un inquietante ambiente ricoperto di vegetazione, un sound design ad alta fedeltà e i pericoli dell'IA dei non morti, Crytek ha creato un nuovo tipo di sparatutto a estrazione furtiva in cui una singola uccisione duramente guadagnata sembra significativa e può rimanere nella tua testa per ore. Un antidoto alla corsa allo zucchero kill-die-repeat di alcuni FPS mainstream.

    Morgan: Hunt è un gioco difficile in cui entrare, ma alla fine del suo tunnel di regole è un FPS competitivo assolutamente brillante che sfida le nostre idee di equilibrio. I combattimenti sono intenzionalmente sottosopra in base alla qualità dell'equipaggiamento con cui decidi di iniziare una partita, ma una buona tattica e una mano ferma possono superare le peggiori probabilità.

    26. Sicario 3

    Rilasciato 20 gennaio 2021 | Punteggio dei primi 100 241.38

    Carta Hitman 3 Top 100

    (Credito immagine: IO Interactive)

    Jorge: Nomina un altro gioco in cui puoi colpire qualcuno in faccia con un mattone di supercocaina. Vai avanti, sto aspettando. Ancora più importante, Hitman 3 include tutti i livelli e le modalità dei due Hitman precedenti, anch'essi incredibili. È il perfetto simulatore di omicidio sandbox.

    Fraser: Dopo il cambio di direzione di Absolution, pensavo davvero che la serie fosse finita, ma IO è tornata con un trio di spettacolari giochi stealth sociali che ora sono stati confezionati in un unico 'World of Assassination', e l'unica delusione ora è che sia finita. Dio, ci sono così tanti punti salienti. La sontuosità e le dimensioni della Sapienza; la pura e cruda sandbox di Berlino; anche i tutorial giocosi meritano più di un cenno. Onestamente, se non fosse stato per la missione finale sul treno, questa sarebbe pura perfezione.

    Giosuè: Ho amato tutti i giochi Hitman dal 2016 (e alcuni prima), ma l'aggiunta di quest'anno della modalità Freelancer, un nuovo approccio in stile roguelike che utilizza le mappe base della serie per servire obiettivi selezionati casualmente in infinite campagne, mi è sembrato davvero il moderno Hitman entra nella sua forma finale. In effetti, farò una confessione: ho 60 ore su Hitman 3, ma non sono ancora riuscito a interpretare la storia. Ho passato tutto il tempo a padroneggiare lentamente i livelli della serie come libero professionista. Sembra proprio quello che il gioco ha sempre voluto essere, costringendoti a improvvisare e a sfruttare appieno il tuo arsenale di strumenti invece di salvare la feccia per raggiungere un punteggio di assassino silenzioso. Inoltre, otterrai una nuova ed elegante casa di successo nel bosco da decorare e aggiornare. È come House Flipper con l'omicidio!

    Morgan: Questo è quello che io chiamo un successo, amico.

    Fil: Sei licenziato.

    25. Fallout: Nuova Vegas

    Rilasciato 9 ottobre 2010 | Punteggio dei primi 100 241.57

    Fallout: le prime 100 carte di New Vegas (2023)

    (Credito immagine: Bethesda Softworks)

    Jody: New Vegas ha le migliori fazioni di Fallout, come gli imitatori di Elvis, la cui conoscenza di Elvis è così frammentaria che non conoscono nemmeno il suo nome, ed essere in grado di schierarsi con quei gruppi aiuta a renderlo rigiocabile. Contiene anche alcuni dei depositi più inquietanti, come il Deposito 22, ricoperto di piante mutanti grazie a un esperimento agricolo andato prevedibilmente storto, e alcuni degli accostamenti più selvaggi di Fallout tra la fantascienza dell'era atomica e la grinta post-apocalittica di Old World Blues. Quando Lauren, Chris e io abbiamo stilato l'elenco dei livelli di Fallout, New Vegas è arrivata con il primo posto: Dogmeat. (L'ultimo rango era 'Merda di cane'.)

    Pettirosso: È un gioco davvero fulmineo, nel modo in cui combina l'ampio stile sandbox di Bethesda con l'intricata interattività e la sensibilità dei giochi di ruolo di Obsidian. Quanto spesso vedi studi così diversi unire i loro punti di forza in questo modo? Nonostante tutti i suoi stravaganti difetti, è così unico che getta ancora un'ombra sull'intero genere. A dire il vero, Baldur's Gate 3 potrebbe essere l'unico gioco di ruolo da allora ad averlo davvero messo alla prova in termini di scala e profondità.

    Fraser: Il miglior gioco di Fallout. Combattimi nella zona contaminata del Mojave.

    24. Nella breccia

    Rilasciato 27 febbraio 2018 | Punteggio dei primi 100 242.09

    Carta top 100 di Into the Breach (2023)

    (Credito immagine: giochi di sottoinsieme)

    Pettirosso: È facile dimenticarsi di Into the Breach. È stato lanciato, è stato incredibile, l'abbiamo giocato tutti fino alla morte, e poi è svanito dalle nostre menti. Se non ci giochi dal 2018, fammi un favore: avvialo subito. Sorpresa! È ancora uno dei migliori giochi di strategia a turni mai realizzati. Brillantemente minimalista e incredibilmente elegante, è un gioco che ti fa pensare all'intero genere in un modo nuovo.

    Noi s: Qualunque cosa tu faccia, non installare Into the Breach sul tuo Steam Deck. Non perché sia ​​cattivo o funzioni male; perché è fantastico e funziona, ehm, alla grande. Un giorno qualcuno troverà il tuo scheletro aggrappato a uno Steam Deck coperto di polvere e determinerà che sei morto per disidratazione mentre giocavi solo un'altra battaglia puzzle di cinque minuti tra mech e kaiju.

    23. L'Anello di Fuoco

    Rilasciato 24 febbraio 2022 | Punteggio dei primi 100 238,66, promosso da Wes Fenlon

    Carta delle prime 100 carte di Elden Ring (2023)

    (Credito immagine: da Software Inc.)

    Noi s: Le dimensioni estenuanti del gioco di ruolo open world di FromSoftware potrebbero spiegare perché è sceso dal secondo posto dell'anno scorso: so che trovo scoraggiante rivisitarlo. Ma questo è il gioco di ruolo più generoso e vero di FromSoftware: ci sono tanti modi per creare il tuo personaggio. Abilità ed elementi possono essere scambiati liberamente tra le armi, parare non è più così difficile e se rimani bloccato su un boss, puoi andare da qualche altra parte per 20 ore prima di tornare e schiacciarlo con una mazza gigante. Quelli sono i videogiochi.

    Tyler C: FromSoftware ha davvero creato un enorme gioco di ruolo a mondo aperto per giocarti gli stessi trucchi per centinaia di ore, e tutti, incluso me, lo hanno finito chiedendo di più. Elden Ring ha dimostrato che tutti noi vogliamo che il gioco a volte si riduca, e che i cavalli che saltano doppi regnano.

    Ted: Non penso che Elden Ring scenda a nessun compromesso essendo un gioco open world. Rimuovi le terre di mezzo e unisci insieme i dungeon legacy come una sorta di Megazord locale fantasy e ti ritroverai ancora con un fenomenale Dark Souls 4.

    22. Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica 2

    Rilasciato 8 febbraio 2005 | Punteggio dei primi 100 242,89

    Star Wars: Knights of the Old Republic 2 carta top 100 (2023)

    (Credito immagine: LucasArts)

    Giosuè: Il miglior gioco di Star Wars mai realizzato e, guarda caso, anche quello che mette a dura prova gran parte dei temi e della moralità di fondo della serie. Una scadenza di sviluppo ravvicinata significa che è notoriamente poco preparato, anche se ciò può essere corretto in una certa misura con le mod, ma anche KotOR 2 di base, così come rilasciato, è ancora un risultato immortale e ambizioso. Con un cast che corrisponde al meglio di BioWare, evoca un'immagine scettica e oscura di un universo molto familiare a cui vale ancora la pena tornare oggi.

    Ted: Planescape: Tormento, nello spazio . KotOR 2 è uno dei miei primi amori videoludici, una visione della galassia di Star Wars che mi ha scioccato e affascinato con il suo senso di malinconia e perdita. Tutti parlano della scrittura, ma non penso nemmeno che questo gioco riceva abbastanza credito per le grandi oscillazioni del gameplay che fa come compagni reciprocamente esclusivi o per un sistema di creazione e aggiornamento completo anni in anticipo sui tempi. Seriamente, il sistema di crafting di KotOR 2 è migliore di quello di Dragon Age: Inquisition dieci anni dopo.

    21. Resident Evil 4 (Remake)

    Rilasciato 24 marzo 2023 | Punteggio dei primi 100 243.27

    La top 100 di Resident Evil 4 (2023)

    (Credito immagine: CAPCOM)

    Ted: Da quando è uscito RE2 Remake nel 2019, tutti si chiedevano: 'Lo fanno anche loro?' osare rifare Resident Evil 4?' Come si può migliorare uno dei più grandi sparatutto mai realizzati, un gioco che ha sconvolto la propria serie per dieci anni e poi cambiare? La risposta, a quanto pare, è paralizzare Sekiro e implementare una delle migliori meccaniche di parata in qualsiasi gioco, e incidentalmente trasformare il combattimento con il coltello Krauser in un boss ad eliminazione diretta.

    Ricco: Sono sorpreso da quanto sia arrivato in alto, anche se penso che sia un gioco fantastico e la gente non rimarrà delusa. Ero presente quando è uscito l'originale, tuttavia, e mi sono perso molte delle cose che non includevano da quelle montagne russe horror OTT. Questa è un'esperienza più semplice ma grondante dello stile Capcom e, come giustamente sottolinea Ted, la parata è l'espediente che suggella l'intero accordo: perché in un gioco che ha sempre avuto a che fare con la folla, ora hai sia un fallback e un apriscatole. Ovviamente sbagli e, forse la cosa più divertente del remake di Resi 4 guardando indietro, non manca mai di scioccare quanto velocemente e brutalmente questi nemici uccideranno il povero Leon.

    Sean: L'elogio più forte che posso fare a RE4 è che è bello come lo ricordavo; uno di quei rari casi in cui un remake ha avuto la meglio sugli occhiali colorati di rosa e sulle assurde aspettative che tutti nutriamo per i nostri giochi preferiti.

    #20-11

    20. Fantasia finale 14

    Rilasciato 27 agosto 2013 | Punteggio dei primi 100 243.48

    Carta delle prime 100 carte di Final Fantasy 14 (2023)

    (Credito immagine: Square Enix)

    Mollie: Ogni MMO ha il suo periodo di calma, ma ciò non ha impedito a Final Fantasy 14 di rimanere forte mentre il ciclo di patch di Endwalker si conclude in previsione della prossima espansione. Anche se i tempi di inattività non sono molto entusiasmanti, c'è comunque molto divertimento nei raid, nel macinare armi reliquie e nell'AFKing a Limsa con gli amici. L'hype aumenterà senza dubbio nei prossimi mesi con la rivelazione della versione 7.0!

    Harvey: Endwalker mi ha fatto piangere 18 volte: ho contato. Final Fantasy 14 è così, così importante per me. Detto questo, penso che il suo posto in questa lista a quota 20 sia giustificato: l'esperienza post-lancio in Endwalker è stata un miscuglio, con l'assenza di contenuti di lunga durata a favore di esperienze singole e una trama patch. va bene così. Mentre sto aspettando un ritorno alla forma dal punto di vista dei giocatori MMO, è ancora una delle migliori storie di giochi di ruolo nei giochi.

    Tyler C: Ho scaricato questo MMO per interpretare una coniglietta ed è stato perfetto. Final Fantasy 14 è uno dei pochi giochi della serie con cui ho trascorso molto tempo ed è in gran parte dovuto al fatto che la storia mi ha catturato per troppe ore di quanto vorrei ammettere. Ci ho passato meno tempo ultimamente, ma Eorzea sarà sempre casa per me.

    19. Edizione leggendaria di Mass Effect

    Rilasciato 14 maggio 2021 | Punteggio dei primi 100 243,94

    Carta top 100 di Mass Effect Legendary Edition (2023)

    (Credito immagine: Electronic Arts)

    Ted: Mass Effect è semplicemente Star Trek con sesso, armi e un disprezzo militarista per il governo democratico. Non mi interessa, governa assolutamente. Una delle mie serie di giochi preferite, un mondo in cui vorrei ancora vivere: robot demoniaci provenienti dall'oscurità e tutto il resto. E i Mako/Uncharted Worlds lo erano Sempre fantastico⁠—Starfield chi?

    Jody: Non sopporterò questo revisionismo di Uncharted Worlds. Sono ancora un compito ripetitivo con i magazzini squadrati del poligono di tiro degli alieni e la parte più debole di Mass Effect. Fortunatamente abbiamo la Legendary Edition da consigliare, quindi non dobbiamo parlare di nuovo di quale Mass Effect sia il migliore, perché qualunque sia la tua posizione sui singoli giochi è una trilogia meglio vista nel suo insieme.

    Una mia amica che li ha ascoltati solo di recente si è divertita con i primi due e quasi non ha giocato il terzo perché ne aveva sentito parlare così tante cose brutte, il che è una follia. Altri giochi di ruolo ci hanno permesso di importare stati di salvataggio e trasferire personaggi, ma Mass Effect riguarda il nostro Shepard e chi diventa nel corso di questi giochi: chi salva e chi non riesce a salvare, con chi si innamora e con chi fa amicizia, dove sono i loro personaggi. il codice morale li prende. È un viaggio che dovresti vivere nel suo insieme, i cui punti alti sono così alti da trascinare i punti bassi fino al livello del mare attraverso la forza del contesto.

    18. Pentimento

    Rilasciato 15 novembre 2022 | Punteggio dei primi 100 244,98

    Pentimento top 100 card (2023)

    (Credito immagine: Xbox Game Studios)

    Giosuè : Uno splendido gioco narrativo in cui la narrazione storica e materialista di Obsidian raggiunge tutta la sua forza, Pentiment finge di essere un giallo del XVI secolo, ma in realtà è una meditazione su come conviviamo con il passato. Ogni mossa che fai è segnata dalla storia, ma devi comunque andare avanti, portando con te i fallimenti mentre procedi.

    Ted: Un vero progresso nella tecnologia di Obsidian 'ti fa sentire un mostro per le tue decisioni sui giochi di ruolo'. Il fatto che non esistano assassini 'canonici' significa che c'è sempre un'ombra di dubbio su chi si accusa di uno degli omicidi. L'arco decennale della storia del gioco significa che puoi vedere il villaggio di Tassing andare avanti senza i residenti che hai effettivamente ucciso e disonorato, e chiederti cosa avrebbero fatto delle loro vite.

    Jody: Potete dirmi che non esistono assassini 'canonici', ma giuro di aver scoperto chi è stato con il 100% di verità e accuratezza. A dire il vero, è successo solo dopo aver finito Pentiment e la prima persona che ho accusato e che ho visto giustiziare era, in retrospettiva, completamente innocente. Non era un brav'uomo però, quindi qualunque cosa. Tornerò a dormire la notte molto presto, ne sono sicuro. Sia che tu abbia ragione o torto o che tu viva per sempre in una nebbia di mistero, Pentiment è uno dei migliori motori di scelte e conseguenze del tormento personale in circolazione. Lo adoro.

    17. Persona 5 Reale

    Rilasciato 21 ott 2022 | Punteggio dei primi 100 245,57

    Carta delle prime 100 carte di Persona 5 Royal (2023)

    (Credito immagine: SEGA)

    Mollie: Sì, sono 100 ore, ma sono le migliori cento ore che potrai mai trascorrere in un mega-elegante JRPG a turni. È un'esperienza di prim'ordine con una delle migliori colonne sonore di gioco di tutti i tempi e un cast di adolescenti nei confronti dei quali ti sentirai ferocemente protettivo quando finirà. Faccio fatica a pensare a un altro gioco che funzioni in modo simile.

    Roberto: Se non hai mai giocato a un gioco Persona, questo è quello con cui fare il grande passo. Vivi la vita di uno studente liceale giapponese di giorno e poi trasformati in un 'ladro fantasma' di notte, tuffandoti nei palazzi mentali degli antogonisti e rubando il cuore della loro corruzione. È come se un JRPG a turni fosse stato unito a Psychonauts. Non così tagliente e oscuro come il seminale Persona 3 (che presto arriverà su PC in una rimasterizzazione), ma è senza dubbio il gioco migliore e più accessibile.

    Pettirosso: Persona 5 era già uno dei migliori JRPG mai realizzati, ma i miglioramenti apportati a Royal contribuiscono a rendere l'esperienza ancora migliore. Ci sono così tanti cambiamenti intelligenti nella qualità della vita, aggiustamenti ai maggiori punti deboli del gioco e aggiunte gradite che sembra davvero un'esperienza rivitalizzata. Sì, questo significa che è ancora più lungo.

    16. Portale 2

    Rilasciato 19 aprile 2011 | Punteggio dei primi 100 245,62

    Portale 2 carta top 100 (2023)

    (Credito immagine: valvola)

    Tyler W: Il Portal originale è probabilmente più influente in quanto uno dei primi di una nuova classe di puzzle in prima persona relativamente brevi e giochi di narrazione ambientale, ma Portal 2, che aggiunge la modalità cooperativa ed espande in modo significativo la tradizione di Aperture Science e il set di strumenti per la risoluzione di enigmi, è la scelta più carnosa. Aggiungere lunghezza, complessità e nuovi personaggi mantenendo il fascino dell'originale non è stata un'impresa facile, ma Valve ce l'ha fatta e i portali rimangono una delle più grandi innovazioni fisiche di tutti i tempi nei videogiochi.

    Noi s: I registi cinematografici, e infine Valve, hanno scoperto un cheat code per migliorare qualunque cosa stiano realizzando: metti J.K. Simmons. Il ragazzo lo inchioda il 100% delle volte.

    Pettirosso: La storia per giocatore singolo è ovviamente fantastica, ma quando ripenso a questo gioco quello che ricordo è la modalità cooperativa. Se riesci a trovare un amico con cui giocarci, è comunque un'esperienza assolutamente gioiosa, piena di tutti questi eccellenti 'a ha!' momenti che sono così esaltati raggiungendoli con un amico.

    Sara: Portal 2 può essere sorprendentemente complesso: ricordo che mi ha fatto male il cervello in più di un'occasione mentre cercavo di capirci qualcosa. esattamente cosa dovevo fare quando scoprivo una nuova stanza. Per fortuna, esiste la modalità cooperativa che ti consente di far cadere la piattaforma da sotto il tuo amico per un po' di sollievo comico.

    Fil: La sua pagina Steam Workshop è anche un assurdo tesoro di nuovi enigmi. Tutto, dalle camere di prova autonome alle conversioni complete in più parti con grafica personalizzata e strumenti puzzle. Puoi giocare a Portal 2 per sempre.

    15.Minecraft

    Rilasciato 18 novembre 2011 | Punteggio dei primi 100 245,75

    Carta Top 100 di Minecraft (2023)

    (Credito immagine: Mojang Studios)

    Morgan: È bello non dover spiegare davvero perché Minecraft è ancora così in alto qui. Il suo fascino è universale e duraturo, ugualmente raccomandabile come una delicata introduzione ai giochi per PC o come una tana del coniglio che conduce a elaborati mondi personalizzati, complesse modifiche ingegneristiche e server di comunità multigiocatore di massa. Un gioco davvero interessante.

    Mollie: Non c'è niente di meglio del piccolo suono 'pop' quando si dà un pugno a morte al tronco di un albero.

    Sara: Minecraft è un gioco in cui mi piace divertirmi senza avere un obiettivo chiaro in mente. A volte passo settimane a costruire una casa, a raccogliere risorse e in generale a cercare di sopravvivere a qualunque cosa il gioco voglia lanciarmi, di solito mostruosi. Altre volte, avrò in mente qualcosa di molto più grandioso, come costruire una replica in scala reale di Grande Inverno, solo per annoiarmi dopo aver finito una parte del muro. Più recentemente, però, attiverò la modalità Creativa e volerò in giro alla ricerca di villaggi fatiscenti da riparare. Seriamente, è rilassante quasi quanto Powerwash Simulator.

    14. RimWorld

    Rilasciato 17 ottobre 2018 | Punteggio dei primi 100 246.3

    Le prime 100 carte di RimWorld (2023)

    (Credito immagine: Ludeon Studios)

    Katie Wickens, scrittrice hardware: Sciocchezze senza tempo e tonnellate di divertimento narrativo emergente, Rimworld è stato l'inizio di una storia d'amore lunga e intensa per me. Un costruttore di colonie con un potenziale di modding infinito, Rimworld stabilisce un livello elevato, con innumerevoli cloni spuntati nel corso degli anni. Nessuno di questi è riuscito a catturare il livello di fascino che trasuda questa macchina del caos procedurale sviluppata in solitaria. Il gioco mette al centro la libera creatività, colpendoti con forze intensamente distruttive, come il famigerato attacco dello scoiattolo rabbioso, per tenerti coinvolto in qualunque filo narrativo generato casualmente tu scelga di seguire. Non dimenticherò mai la prima volta che sono rimasta sveglia fino alle 6 del mattino a realizzare cappelli di pelle umana. Prendi quel Minecraft.

    Fraser: Nella mia ultima colonia faccio indossare a tutti cappelli a bombetta e consumo carne umana. Non sono un tipo del tutto cattivo, però. Quando un bambino ha visitato e implorato i miei cannibali elegantemente vestiti di salvare il loro amato animale domestico, sono stati gettati in prigione, hanno subito il lavaggio del cervello e gli è stata data una nuova vita ripulindo tutto il sangue e la sporcizia nella sala del macello. Ora hanno un lavoro retribuito E imparando tante nuove abilità. Buon divertimento sano.

    13. Porta di Baldur 2

    Rilasciato 21 settembre 2000 | Punteggio dei primi 100 246,84

    Baldur

    (Credito immagine: Beamdog)

    Andy: Per un nerd che amava l'idea di D&D ma odiava interagire con le persone, Baldur's Gate 2 era pura perfezione: un gioco tentacolare attraverso un mondo fantasy classico pieno di personaggi 'reali' che avevano menti e idee proprie. È stata la quintessenza dell'esperienza avventurosa basata su gruppi, e ha avuto un'influenza quasi incommensurabilmente influente: BG2 ha inaugurato una rinascita dei CRPG che continua a echeggiare in giochi come Pillars of Eternity, Dragon Age e ovviamente Baldur's Gate 3, uno dei migliori giochi di ruolo degli ultimi anni. Le regole di AD&D sono ormai datate, ma BG2 rimane un'esperienza essenziale: bella, imprevedibile e assolutamente indimenticabile.

    Ted: Mi vesto come Arnold in Commando, ma prendo Belm, il Flail of Ages, e lancio Stoneskin, Improved Haste e Mirror Image per infastidire alcuni Beholder.

    Giosuè: Il gioco che ha stabilito il modello di gioco di ruolo BioWare per almeno un decennio a venire, e il cui spirito continua a persistere oggi in ogni cosa, dai giochi Shadowrun, a Disco Elysium, a, beh, Baldur's Gate 3. Era così, così intelligente in la sua struttura. Dopo essere fuggito dal dungeon iniziale, il gioco ti libera. Il tuo compito è accumulare abbastanza soldi per andare a salvare un amico dalla prigione, e non esisteva un unico modo di 'ricerca principale' per farlo. Licenza, quindi, di scherzare e perseguire qualsiasi missione secondaria in cui ti imbatti. Sai, come fai di solito in qualsiasi gioco di ruolo, ma qui c'è un giustificazione narrativa per questo, e ragazzi, è stato soddisfacente.

    E poi ci sono i compagni. Adoro Baldur's Gate 1, ma la sua miriade di membri del gruppo NPC erano a malapena lì, e la maggior parte di loro è memorabile solo per i loro latrati quando li selezioni con il cursore. BG2 ha arricchito i membri del suo gruppo, offrendo loro lotte personali e missioni che solo tu, essendo il protagonista di un gioco di ruolo, potresti risolvere. Adesso è tutto molto familiare, ma immagina che esperienza è stata nel 2000, appena uscito da BG1. All'improvviso avevi un motivo per eliminare i membri del gruppo, piuttosto che trovare semplicemente il combattente, il mago e il ladro più vicini e fermare la giornata fino al boss finale. Scusate, devo iniziare una nuova partita.

    12. Ade

    Rilasciato 17 settembre 2020 | Punteggio dei primi 100 246,96

    Carta delle prime 100 carte di Hades 2 (2023)

    (Credito immagine: Supergiant Games)

    Harvey: Come si può alleviare il dolore della morte in un roguelike? Rendi ogni morte un dono, con l'opportunità di avanzare nella trama, flirtare con divinità sexy e svelare traumi familiari. Hades continua a stupirmi per il modo in cui trasmette bene la sua storia in centinaia di serie, e aiuta anche il fatto che sia un'esperienza d'azione eccezionale. Dusa è anche il personaggio migliore.

    Jody: Megaera è proprio lì, Harvey.

    Recentemente ho perso il salvataggio e ho dovuto ricominciare da capo. Senza i miei preziosi miglioramenti, vedere che sono migliorato è una conferma. Ho sconfitto l'Idra d'Ossa al primo tentativo, anche se Teseo mi ha comunque preso a calci in culo. Hades ti insegna gli attacchi in corsa e i colpi sui muri del suo combattimento cinetico in modo così fluido che non ti rendi conto di quanto stai imparando.

    Noi s: C'è così tanto da amare in Ade, ma penso con più affetto all'interazione tra i diversi doni degli dei e quelle corse in cui sono stato in grado di creare una build killer attorno ad alcune rare abilità di coppia. È semplicemente la quintessenza dei videogiochi, aggiungendo una svolta a un'abilità che già ti piace apre un modo completamente nuovo di giocarci. Hades fa un lavoro incredibile nel rendere la casualità di un roguelike una gioia piuttosto che un ostacolo: non sono mai andato con il cuore concentrato su una build particolare, perché capire come avrei potuto metterne insieme una durante una corsa era molto più emozionante.

    Tyler C: Essendo un fan del primo gioco di Supergiant, Bastion, Hades è stato creato apposta per me. Volevo che mi piacessero gli altri loro giochi, ma giocarci non mi è mai sembrato giusto. Hades ha compensato tutti gli anni trascorsi aspettando che Supergiant realizzasse un altro gioco d'azione killer con un sacco di modi creativi per giocarci. Inoltre, mi dispiace Jody e Harvey, Nyx è il personaggio migliore.

    11. Stardew Valley

    Rilasciato 26 febbraio 2016 | Punteggio dei primi 100 247,89

    Carta top 100 di Stardew Valley (2023)

    (Credito immagine: ConcernedApe)

    Mollie: Stardew Valley non è stato il primo ad attingere all'accogliente genere delle simulazioni agricole pixelate, ma è senza dubbio il migliore e il più influente. Molti sono venuti negli anni successivi all'uscita di Stardew e ci hanno provato, ma il fascino assoluto di Pelican Town e dei suoi residenti profondamente riconoscibili lo mantengono al top.

    Lauren: È logico che Stardew conduca il suo punteggio con Importanza: ha dato vita a una nuova era per un genere dormiente e da allora è diventato una pietra angolare dell'accogliente comunità di gioco. In contrappunto a The Sims e alla sua mancanza di concorrenza, ogni successivo simulatore di fattoria che insegue la coda di Stardew dimostra che è ancora la migliore esperienza disponibile.

    Eric Barone sta ancora lavorando a un altro aggiornamento, e anche quando finalmente lo metterà da parte per concentrarsi su Haunted Chocolatier, Stardew manterrà un livello di rigiocabilità simile a Skyrim con la sua prolifica scena di modding.

    Jody: Quando gioco a The Sims, alla fine smetto perché diventa un po' triste: tutti invecchiano e muoiono. Quando ho giocato a Stardew Valley, ho smesso perché avevo una bella casa e un partner amorevole in una comunità fiorente. Non mi sono mai sentito più soddisfatto di stare sveglio tutta la notte per assicurarmi che un contadino immaginario andasse a letto entro le 12.

    Noi s: Potremmo passare anni a discutere di cosa fanno gli altri simulatori agricoli meglio o peggio di Stardew Valley e ad analizzare perché nient'altro ha avuto un successo così grande, ma penso che la risposta sia in realtà piuttosto semplice. Eric Barone ha appena fatto il lavoro e puoi sentire il tocco singolare di un creatore appassionato in ogni pixel di questo gioco. Proprio come Return of the Obra Dinn di Lucas Pope, Stardew è la prova che qualcosa di così chiaramente realizzato a mano risuona come nient'altro.

    #10-1

    10.XCOM2

    Rilasciato 4 febbraio 2016 | Punteggio dei primi 100 248,91

    Carta dei primi 100 XCOM 2 (2023)

    (Credito immagine: 2K)

    Harvey: Una simulazione tattica di squadra che ti fa affezionare per sbaglio ai tuoi soldatini. Tutti coloro che hanno giocato a XCOM 2 hanno la storia di un soldato coraggioso che si sacrifica per un bene superiore.

    Pettirosso: Una premessa così semplice ma brillante, per ribaltare la sceneggiatura di XCOM e trasformarti da difensori della Terra contro l'invasione aliena a ribelli contro il dominio alieno. E con i suoi DLC e le sue espansioni (per non parlare delle molte mod create dagli utenti), XCOM 2 è diventato un gioco di strategia espansivo e davvero definitivo. Nessuno lo ha fatto meglio da allora, e sicuramente ci hanno provato.

    Fraser: XCOM 2 mi ha trasformato in un piccolo goblin salvavita e non ho rimpianti. La morte permanente è un ottimo sistema per un gioco come questo, anche se provi a ignorarlo e ad avviare semplicemente un vecchio salvataggio. Tenevo profondamente ai miei soldatini, che ho dedicato così tanto tempo a personalizzare, incluso un ottimo facsimile del preferito di PCG, Geralt. È bravo a dare la caccia agli alieni quanto lo è a dare la caccia ai mostri.

    9. Divinità: peccato originale 2

    Rilasciato 14 settembre 2017 | Punteggio dei primi 100 249.13

    Divinity: Original Sin 2 top 10 delle carte (2023)

    (Credito immagine: Larian Studios)

    Jody: Il tuo gruppo di avventurieri in Divinity: Original Sin 2 potrebbe includere un elfo cannibale, un pirata nano, un principe lucertola sputafuoco e uno scheletro che nasconde la sua natura non morta indossando un secchio sopra la testa. Alla fine del gioco, uno di loro sarà un dio.

    Original Sin 2 prende la tradizionale struttura delle missioni fantasy che saltano tra le mappe e aggiunge una serie di abilità strabilianti (sufficienti a riempire più hotbar), missioni secondarie che sembrano interruzioni tonali dalla trama principale ma sembrano comunque importanti da sole (anche se il personaggio che dà la missione è un pollo di nome Big Marge) e un'enorme quantità di personalità. Ogni membro del gruppo ha le sue cose da fare, la propria trama da seguire e la vita da vivere, e può persino sostituire il protagonista se muori. Possono anche essere selezionati per prendere l'iniziativa nelle conversazioni, anche se salutare le persone come lo scheletro senza prima travestirsi farà alzare alcune sopracciglia.

    Pettirosso: Adoro i classici giochi di ruolo isometrici, ma possono essere un po'... soffocanti, sai? Grandioso ma serio. Al contrario, Original Sin 2 abbraccia questo meraviglioso spirito di caos sciocco che fa sembrare il suo mondo molto più vivo. A differenza di tutti i mostri che ho ucciso tramite folgorazione, esplosioni, veleno, congelamento e piogge di sangue grazie a tutte le combinazioni elementali consentite dallo stupefacente livello di interattività del gioco.

    Lauren: La sigla mi fa venire la pelle d'oca e il combattimento costantemente infuocato mi fa sudare: Original Sin 2 mi fa sentire vivo .

    Noi s: Abbiamo scritto la Top 100 di quest'anno prima dell'uscita di Baldur's Gate 3, ma quel gioco ha tutto ciò che ho amato di Original Sin 2, solo di più. Rimane un gioco di ruolo fantastico, ma ora è la mia raccomandazione 'se hai già giocato a Baldur's Gate 3 due o tre volte...'.

    8. Counter-Strike: offensiva globale

    Rilasciato 21 agosto 2012 | Punteggio dei primi 100 249,20

    CS:GO carta top 100 (2023)

    (Credito immagine: valvola)

    Fil: Oh, questo è imbarazzante. Ci siamo bloccati nella nostra lista dei primi 100 prima del rilascio di Counter-Strike 2. Il che andrebbe bene, tranne che, a seguito del rilascio del sequel, CS:GO non esiste più. Se non altro, ciò dovrebbe ridurre drasticamente il suo punteggio di giocabilità. Invece di una raccomandazione, quindi, consideralo come un memoriale di ciò che CS:GO ha significato per il team. Scopriremo come se la cava CS2 nella votazione del prossimo anno.

    Ricco: È estremamente strano che CS:GO non sia più giocabile ma CS2 in molti modi È CS:VAI. Valve ha adottato una posizione piuttosto coraggiosa aggiornando tutto dietro le quinte mantenendo l'esperienza essenzialmente identica: lo sviluppatore aveva così tanta fiducia nei fondamenti di CS:GO che il sequel non era additivo, ma iterativo.

    L'alto posizionamento di CS:GO in questa lista è la chiave di volta perfetta per un notevole arco decennale, durante il quale questo gioco è passato da un lancio leggermente scadente a diventare il primo FPS competitivo al mondo, creando accidentalmente un nuovo paradigma per le skin delle armi lungo il percorso. ha aggiunto, sfoltito, riadattato con giudizio dove necessario e, qualunque cosa dica la sua community, alla fine ha sempre consegnato: i giocatori di Counter-Strike adorano un bel lamento, ma poco meno di 30 milioni di giocatori al mese raccontano la propria storia.

    CS2 si evolverà ulteriormente da qui ma, durante questo breve lasso di tempo, il nuovo gioco sembra quasi il taglio del regista di CS:GO. Per quanto mi riguarda, Counter-Strike è il miglior FPS competitivo di sempre, che non si basa solo sulla precisione del tiro ma sul mix di obiettivi semplici, attenzione al lavoro di squadra e gestione dell'economia. Il vero segreto del successo di CS:GO è che, sotto le skin sgargianti e il clamore degli eSport, è sempre rimasto fedele a quelle idee e ha posto l'integrità dell'esperienza competitiva al di sopra di ogni altra cosa. Il che lo ha reso non solo il miglior sparatutto PvP in circolazione, ma anche la base perfetta per il suo successore.

    Ted: Rimango un partigiano di Counter-Strike: Source puramente per nostalgia senza scopo. Counter Strike 2? Nah nah nah, dammi Counter-Strike Fonte 2.

    7. Red Dead Redemption 2

    Rilasciato 5 dicembre 2019 | Punteggio dei primi 100 249,98

    Carta top 100 di Red Dead Redemption 2 (2023)

    (Credito immagine: Rockstar Games)

    Chris: La cosa migliore che un videogioco può fare è darti un grande mondo aperto e lasciarti in pace mentre lo esplori, e Red Dead Redemption 2 (alla fine) fa proprio questo. Anche se le missioni della storia mettono alla prova la mia pazienza nella seconda metà del gioco, la pura bellezza e la quantità quasi ridicola di dettagli del mondo non sono ancora state eguagliate. Nel frattempo, l'anziano cowboy Arthur Morgan rimane uno dei personaggi migliori e più credibili nei giochi. Se un genio potesse esaudire un desiderio è che Rockstar possa pubblicare GTA 6 in favore di un altro gioco di Red Dead.

    Morgan: Sì, quel ragazzo ha sicuramente un bel cognome. Probabilmente la parte più bella di lui.

    Fil: Non importa il nome, c'è una stanchezza in Morgan che lo rende un personaggio affascinante da interpretare. Rockstar non ha mai paura di creare un protagonista che sia semplicemente un gran disastro, ma Arthur ha una profondità e una simpatia che lo elevano al di sopra della cinica caricatura di un protagonista di GTA. Ha anche molte cose a cui reagire, perché il mondo di RDR2 è così incredibilmente lussuoso e dettagliato. Adoro le parti accidentali del mondo in movimento - i binari del treno in fase di posa, la casa in costruzione, il bosco abbattuto - che offrono un senso di progressione mentre la natura selvaggia viene lentamente domata. Nonostante tutto questo, Arthur è profondamente consapevole di essere stato lasciato indietro.

    6. Combattente di strada 6

    Rilasciato 2 giugno 2023 | Punteggio dei primi 100 250,66

    Carta dei primi 100 Street Fighter 6 (2023)

    (Credito immagine: CAPCOM)

    Mollie: Street Fighter 6 ha inaugurato la nuova generazione di combattenti, e lo ha fatto con il botto. È un pacchetto completo appena uscito dal sacchetto, con una modalità online stellare e una modalità RPG Yakuza dietetico. È estremamente accessibile, il che lo rende un ottimo punto di ingresso per i principianti dei giochi di combattimento.

    Tyler W: L'intera interfaccia utente è arcana per me, ma una volta trovati i tutorial di Street Fighter 6, è diventato il mio Street Fighter preferito. Finalmente sto comprendendo concetti e tecniche che non avevo mai imparato in 30 anni di peregrinazioni a livello di allenamento. Posso fare combo di proposito Ora! Punti bonus per avere un creatore di personaggi assurdo nella modalità dieta Yakuza, come dice Mollie.

    Roberto: Sì, i picchiaduro non sono mai stati un grande genere per PC, ma quest'anno Capcom ha dimostrato con Street Fighter 6 che le cose stanno decisamente cambiando. L'uscita per PC multipiattaforma e piena di fronzoli dello stesso giorno di Street Fighter 6 ha mostrato ad altri sviluppatori come dovrebbe essere fatto, e la brillante recensione di Game Geek HUB ha riconosciuto l'impatto del rilascio per Game Geek HUB. in tutto il mondo.

    5. Emivita 2

    Rilasciato 16 novembre 2004 | Punteggio dei primi 100 256,85

    Carta delle prime 100 carte di Half-Life 2 (2023)

    (Credito immagine: valvola)

    Morgan: Non è solo tradizione e importanza mantenere Half-Life 2 da queste parti: è una delle mie esperienze FPS per giocatore singolo preferite 19 anni dopo il lancio, in gran parte perché le armi passano in secondo piano rispetto a enigmi, personaggi e espedienti specifici del livello che hanno segnato i suoi momenti più importanti. il mio cervello.

    Jody: Sono arrivato a Half-Life 2 con otto anni di ritardo e sono rimasto sorpreso da quanto fosse all'altezza della sua reputazione. Ho urlato attraverso Ravenholm, ho guardato a bocca aperta gli NPC espressivi e mi sono persino divertito con i veicoli.

    Ricco: È ancora un viaggio fantasticamente cupo e sorprendente, che è invecchiato magnificamente grazie alla grande scommessa di Valve di attaccare la pistola gravitazionale davanti e al centro, un design ambientale impareggiabile e uno di quei fili narrativi che ti trascinano avanti e avanti. E penso ancora che il modo in cui hanno fatto le chiacchiere Combina sia il nemico migliore e più inquietante che abbaia in un gioco.

    Ted: Penso che Half Life 2 possa soffrire della sua stessa reputazione fuori misura come potrebbe farlo un libro o un film canonico. Ho giocato a quel maledetto gioco più volte e continuo a cadere in questa routine mentale del 'memetico' Half-Life 2 con le battute dell'episodio 3 e simili. Potrebbe trattarsi di un meccanismo di difesa⁠: questa nuvola di battute, meme e mod che mascherano una tristezza molto profonda per il fatto che potremmo non rivedere mai più questo mondo, o una conclusione adeguata alla sua storia.

    Noi s: Non posso credere che voi ragazzi abbiate sopportato quel passeggino. Se mai dovessi giocare di nuovo a Half-Life 2, attiverò noclip e volerò per il mondo solo per evitare di guidare di nuovo quel POS.

    4. Fortezza dei Nani

    Rilasciato 8 agosto 2006 | Punteggio dei primi 100 259.26

    Carta top 100 della Fortezza dei Nani (2023)

    (Credito immagine: Kitfox Games)

    Noi s: Uno dei pochi giochi che ha quasi esaurito il nostro misuratore di importanza, Dwarf Fortress è il modello per tutti i simulatori di gestione delle colonie e il faro splendente sulla collina per la narrativa procedurale nei giochi. Può generare 1.000 anni di storia per il mondo in cui costruirai la tua fortezza; inoltre, uno dei tuoi nani può impazzire se non gli viene permesso di creare un secchio leggendario che ha visto in sogno. La Fortezza dei Nani contiene moltitudini. In passato era una raccomandazione più difficile, ma gli sprite e i controlli del mouse della versione Steam lo rendono un gioco che tutti dovrebbero provare almeno una volta.

    Giosuè: CK3 è un generatore di storie incredibile, ma siamo onesti, e tutto il resto impallidisce in confronto a Dwarf Fortress. Il motore caos ridicolmente complesso di Zach e Tarn Adams merita pienamente la sua reputazione semi-mitica come produttore dei resoconti post-azione più selvaggi nei giochi. Tiene traccia di tantissime variabili, dall'umore alla storia, fino al fatto che il ginocchio sinistro di un pollo sia bagnato, e le collega tutte nella sua simulazione con risultati incredibili. Questo è un gioco in cui i nani versano la loro birra, i gatti locali se la mettono in piedi, si leccano, si ubriacano e vomitano in tutta la tua taverna. Questo è il livello di dettaglio ossessivo con cui abbiamo a che fare qui. È assolutamente meraviglioso e, nonostante tutti i giochi che continua a ispirare, c'è ancora poco altro simile.

    Inoltre, ora ha anche fronzoli moderni come la 'grafica', quindi non ci sono davvero scuse per non provarlo più.

    3. Re crociati 3

    Rilasciato 1 settembre 2020 | Punteggio dei primi 100 260.09

    Carta delle prime 100 carte di Crusader Kings 3 (2023)

    (Credito immagine: Paradox Interactive)

    Pettirosso: L'enorme mappa codificata a colori che ti trovi di fronte quando avvii Crusader Kings 3 per la prima volta ti fa pensare che ti trovi in ​​un gioco di strategia complicato ed impegnativo. E... beh, in un certo senso lo sei, ma non è proprio questo l'argomento del gioco. Fondamentalmente, è un gioco di ruolo, in cui puoi calarti nei panni di quasi tutti i nobili terrieri della storia medievale europea e vivere ogni matrimonio, nascita, rivolta, festa e battuta di caccia sospetta che tocca la loro vita. Mentre interpreti ciascuno dei successori della tua dinastia, costruisci la tua affascinante storia alternativa del mondo, ma, cosa più importante, una storia di persone, disordinate come lo sono le persone reali, ma sul palcoscenico grandioso e spesso assurdo della politica medievale.

    Fraser: I giochi di ruolo e i grandi giochi di strategia sono i miei più grandi amori, quindi naturalmente Crusader Kings 3, che li combina entrambi senza sforzo, è uno dei miei preferiti di tutti i tempi. CK3 ha lasciato andare molto poco dal suo predecessore, formando un'incredibile base su cui Paradox è stata davvero in grado di enfatizzare ciò che rende questa serie così speciale, aggiungendo tanti ottimi modi per sviluppare i tuoi nobili personaggi e le loro dinastie, da tornei che ora sono più da semplici eventi pop-up a nuovi modi per sviluppare i tuoi eredi. È complesso e sta crescendo sempre di più, ma in fondo è davvero solo un incredibile generatore di storie che ti premia anche se stai solo brancolando.

    Giosuè: Adoro i giochi Paradox, ma onestamente? Non sono un tipo da strategia. Per me – e per molti altri, credo – queste cose sono macchine per raccontare storie. Sono scatole in cui metti un carico di ingredienti e le agiti, aspettando di essere sorpreso dalla miscela strana e mai vista che esce alla fine. In CK3, quegli ingredienti sono i re, i khan e le regine di Europa, Africa e Asia, ed è il mio preferito realizzato da Paradox. L'enfasi che pone sulle meccaniche dei giochi di ruolo, sui percorsi di vita e sul sistema di stress, fa sì che ogni sovrano che interpreti si senta come una persona distinta con il proprio mosaico di impulsi e nevrosi. Inoltre, una volta ho rapito il re dell'Estonia così tante volte da trasformarlo in un nudista sconvolto, quindi per quanto mi riguarda questo è probabilmente il miglior gioco mai realizzato.

    2. The Witcher 3: Caccia Selvaggia

    Rilasciato 18 maggio 2015 | Punteggio dei primi 100 264,80

    Le prime 100 carte di The Witcher 3: Wild Hunt (2023)

    (Credito immagine: CD PROJEKT RED)

    Noi s: Il lancio di Cyberpunk 2077 nel 2020 (e la sua notevole assenza da questo elenco, che abbiamo scritto prima della grande patch 2.0 e di Phantom Liberty) rende chiaro quanto sia difficile realizzare un videogioco pericoloso, tanto meno un enorme gioco di ruolo. Con ogni anno di lontananza da The Witcher 3 mi meraviglio di quanto abbia inchiodato.

    Poche delle missioni che troverai nel mondo aperto ti chiederanno semplicemente di uccidere tre nekker o altro. Risolverai invece un'infestazione, chatterai con un troll o affronterai un tribunale di mostri arrabbiati. E ci sono così tanti di loro . Anche le missioni più semplici spesso hanno una svolta che le fa rimanere nella memoria. Ricordo ancora di aver aiutato un uomo a scovare una rara perla nera (essenzialmente una ricerca di recupero) e di aver scoperto, alla fine, che aveva sperato che potesse curare la moglie malata. Ma non poteva. Le qualità curative della perla erano un mito. The Witcher 3 trovava sempre qualche colpo di scena per dare peso alle tue azioni. Negli otto anni successivi, troppo pochi giochi di ruolo hanno seguito il suo esempio.

    Pettirosso: Ripenso a The Witcher 3 e penso: 'Riuscirò mai a perdermi di nuovo in un videogioco del genere?'. Quando uscì il gioco, ero uno staff junior che viveva da solo con più tempo che soldi e potevo dedicare liberamente le 150 ore alla conquista del mondo di Geralt. Ma è un mondo che giustifica e premia davvero quell'investimento di tempo, un vasto panorama incredibilmente denso di narrativa artigianale. Ripenso ai semplici viaggi che ho fatto da un luogo di missione principale a un altro e ricordo tutte le deviazioni estese e intricate lungo il percorso: missioni secondarie che mi facevano sentire come se stessi creando le mie storie di spada e stregoneria ogni volta che montavo e colpivo la strada. E poi, incredibilmente, pubblicarono espansioni ancora migliori e più ricche. Hearts of Stone è ancora la mia avventura preferita in qualsiasi gioco di ruolo. Cyberpunk 2077 potrebbe essere stato un disastro, ma il capolavoro di CD Projekt Red non è ancora stato superato.

    1. Disco dell'Elysium

    Rilasciato 15 ottobre 2019 | Punteggio dei primi 100 271.61

    Carta top 100 di Disco Elysium (2023)

    (Credito immagine: ZA/UM)

    Giacobbe: Cosa posso dire di Disco Elysium che non sia già stato detto? Pubblicato quattro anni fa, è stato per quattro anni la nostra prima scelta nella Top 100, e ci ho giocato ogni anno per quattro anni. Detto questo, nel mio quarto anno di gioco, ho imparato ad apprezzare il gioco in un modo diverso: è diventato il titolo Steam Deck perfetto.

    Disco Elysium non è un gioco complicato da giocare. Non è necessario premere alcun tasto, accedere rapidamente ad abilità o abilità o fare davvero tanto a grande velocità. Per i voli con gli occhi stanchi o per rilassarsi dopo una lunga giornata, il suo ritmo lento e la semplicità meccanica lo rendono un gioco che cerco spesso nonostante abbia pile di giochi più recenti a cui dovrei davvero giocare.

    È anche un'immagine delle prestazioni di un mazzo tutt'altro che potente. Sentiti libero di abbassare la frequenza dei fotogrammi, abbassare la potenza, anche la metà della frequenza di ombreggiatura se lo desideri davvero; non sono necessarie prestazioni grafiche per godersi il ritmo semplice di Disco o gli splendidi sfondi. Anche se penso ancora che il tuo primo gioco dovrebbe essere scritto in grande su un monitor, è uno dei miei preferiti in assoluto da giocare su Steam Deck.

    Lauren: Cominciavo a sentirmi consapevole del fatto che non riesco a immaginare un nuovo gioco che possa battere Disco Elysium per il primo posto, ma quest'anno è supportato da matematica . Abbiamo analizzato i numeri e questa è davvero la nuova esperienza fondamentale dei giochi di ruolo.

    Ted: I miei amici continuano a prendermi in giro per quanto ho cercato di convincerli a giocare a questo gioco. 'È come un gioco di ruolo, giusto?' Ma non c'è combattimento, solo controlli di abilità, ed è un po' come Planescape: Torment ma, tipo, politico e cose del genere.' Peccato che le invettive senza fiato di Disco Elysium continueranno finché il morale non migliorerà.

    mondo amico

    È ancora più prezioso ora che un'ulteriore esplorazione del mondo di Elysium sembra una lontana impossibilità. Un recente documentario investigativo di People Make Games ha rivelato che la disputa tra i fondatori dello sviluppatore ZA/UM è ben lungi dall'essere una chiara situazione di 'uomini grassi e artisti appassionati' e Disco Elysium, una manciata di racconti e un libro tradotto dai fan. Il romanzo estone potrebbe rimanere per sempre il nostro punto di vista su quella che sembra una storia alternativa sconfinata creata da un collettivo punk frammentario.

    Noi s: Presto dovrò fare una corsa con tutti i muscoli di Disco Elysium. Penso che la maggior parte di noi desiderosi di giocare a un gioco così prolisso graviti verso il dramma, la retorica, l'Inland Empire o qualsiasi altra cosa, e il gioco è spesso esilarante, qualunque cosa accada, ma ho davvero bisogno di sapere cosa vuol dire essere il perdente più forte e assolutamente più stupido di un detective che abbia mai indossato un distintivo a Revachol.

    Giosuè: Disco Elysium cattura il malessere post-sovietico come nient'altro che abbia mai visto. Revhol è un corpo il cui spirito lo ha lasciato. Sa, al limite dei suoi sensi, che qualcosa è andato sbagliato , che la locomotiva della storia si è fermata prima della sua destinazione. Il futuro viene cancellato a favore di un presente interminabile, ma quella situazione non può reggere. Qualcosa deve cedere, ed è un vero peccato che non potremmo mai scoprire cosa sarebbe stato quel qualcosa.

    Scelte personali

    Solo 100 giochi? Non è abbastanza! Ci sono un sacco di giochi fantastici che non sono stati selezionati, quindi ecco alcuni dei preferiti personali del team Game Geek HUB.

    Collezione rimasterizzata del pianeta natale

    Astronavi

    (Credito immagine: Gearbox Publishing)

    Fraser BrownRedattore in linea

    Credimi, ho fatto del mio meglio per mantenere Homeworld nella Top 100, ma sembra che la maggior parte dei miei compagni amanti degli RTS siano morti. RIP. Comunque! Il pianeta natale lo è incredibile. Un RTS completamente in 3D sviluppato in un'epoca in cui la maggior parte di essi era ancora completamente in 2D, vantando una storia di fantascienza tragica ma avvincente e benedetto da una colonna sonora davvero eccezionale. Gioca.

    Ciò che resta di Edith Finch

    Ciò che resta di Edith Finch

    (Credito immagine: passero gigante)

    Andy GessoConduttore di notizie statunitensi

    I simulatori di camminata scambiano l'interattività con la narrativa, e nessuno lo fa meglio di What Remains of Edith Finch, la storia inquietante di una giovane ragazza, della sua famiglia e della loro strana e tentacolare casa multigenerazionale. È assolutamente straziante—mi viene ancora il fiato sospeso pensando a certe parti—e un corso di perfezionamento sulla narrazione digitale. Se alla fine non hai almeno gli occhi lucidi, controlla il tuo polso.

    Dragare

    Draga la mascella sciolta

    (Credito immagine: squadra 17)

    Dave JamesCaporedattore – Hardware

    La pesca è il gioco per PC del 2023, e a questo punto se non puoi pescare a Starfield non mi interessa. Non ho bisogno di lanciarmi nello spazio, però, quando posso dedicare tutta la mia esplorazione, intrigo e sì, pesca, nel gioco di barche più intimo e inquietante di sempre. Vagare tra le isole, sbarcare pesci deformati e dragare relitti alla ricerca di tesori è stata la mia esperienza di gioco più piacevole quest'anno.

    diavolo 3

    Necro in piedi nell'ombra.

    (Credito immagine: Blizzard)

    Sara GiacomoScrittore di guide

    Ha avuto un inizio difficile, ma Diablo 3 è diventato rapidamente uno dei miei preferiti e mi ha fatto tornare stagione dopo stagione per quasi dieci anni: il fidato Templare, o Ned (Stark), come mi piace chiamarlo, sembra quasi di essere in famiglia. Certo, Diablo 4 potrebbe essere più appariscente, ma non ha ancora raggiunto i livelli di soddisfazione da ammazza-demoni del suo predecessore.

    The Walking Dead: Saints & Sinners – Capitolo 2: Retribution

    Una motosega attacca gli zombie.

    (Credito immagine: Skydance Interactive)

    Jorge JimenezScrittore di hardware

    Mi sono appassionato ai giochi VR quest'anno e sono rimasto sorpreso da questo gioco survival horror roguelite che sfrutta appieno ciò che può fare un visore VR. Ho trovato stranamente catartico tenere il broncio in giro per hotel abbandonati in una New Orleans post apocalittica in cerca di salvataggio mentre di tanto in tanto colpivo gli zombie in testa con un coltello arrugginito.

    Notti di Neverwinter

    Aribeth de Tylmarande in Neverwinter Nights.

    (Credito immagine: BioWare)

    Ted LitchfieldEditore associato

    La campagna principale originale di Neverwinter Nights è un po' approssimativa, ma BioWare ha davvero portato il suo A-game con i pacchetti di espansione Shadows of Undrentide e Hordes of the Underdark. La vera cosa interessante è che il set di strumenti Aurora di NwN è facile da usare quanto Super Mario Maker, solo con una profondità folle che ha permesso ai talentuosi costruttori di moduli di realizzare di tutto, da enormi ed epiche campagne a server mini-MMO.

    Strana orticoltura

    (Credito immagine: Iceberg Interactive)

    Chris LivingstonEditore anziano

    Non avrei immaginato che scrutare le piante attraverso una lente d'ingrandimento sarebbe stato un brivido ma, dannazione, lo è. In qualità di proprietario di un negozio di botanica, dovrai risolvere dozzine di piccoli misteri vegetali per clienti stravaganti, scoprendo lentamente anche un'oscura cospirazione che minaccia il mondo intero. È allo stesso tempo accogliente e inquietante, nonché un'avventura investigativa assolutamente avvincente.

    Il lupo in mezzo a noi

    Il lupo in mezzo a noi

    (Credito immagine: Telltale Games)

    Jody MacgregorRedattore del fine settimana

    La giustapposizione tra narrazione neo-noir e personaggi fiabeschi rende il mistero di Telltale qualcosa di speciale. Quando devi decidere quanto essere duro con un sospettato, il fatto che si tratti di Toad of Toad Hall dà un certo brivido. E nonostante sia un'osservazione banale, anche le favole sono oscure, come emerge nella scena in cui la Sirenetta sussulta durante un'audizione in uno strip club, ogni passo 1.000 coltelli.

    Star Wars Jedi: Sopravvissuto

    Star Wars Jedi: Survivor: uno screenshot simile a una foto segnaletica di Cal Kestis come appare nel prossimo sequel Jedi, con il compagno droide BD-1 che guarda alle sue spalle.

    (Credito immagine: Respawn Entertainment)

    Sean MartinScrittore di guide

    Al di là delle sue prestazioni, non ho riscontrato grossi problemi, Jedi: Survivor è uno dei giochi di Star Wars migliori e più espansivi mai realizzati. Ha ottimi combattimenti, esplorazione e attraversamento; la sequenza dell'inseguimento del robot su Jedha rivaleggia con qualsiasi dei migliori giochi Uncharted. Diavolo, puoi anche prendere un blaster e scappare per diventare un cacciatore di taglie se sei annoiato dalle sciocchezze Jedi.

    Buca di volpe

    I soldati corrono accanto a un treno.

    (Credito immagine: Campo d'assedio)

    Parco MorganScrittore personale

    Un MMO di guerra in tempo reale su vasta scala su un singolo server che supporta migliaia di giocatori contemporaneamente. È incredibile che Foxhole funzioni, ma ciò che mi ha coinvolto è quanto sia sociale e spesso non combattivo. Ho trascorso la maggior parte del mio tempo trasportando merci, raffinando rottami metallici e riparando veicoli per lo sforzo bellico.

    Ascia: le ombre muoiono due volte

    Samurai accoltella un uomo.

    (Credito immagine: Activision)

    Harvey RandallScrittore personale

    Sekrio: Shadows Die Twice ha ancora i migliori combattimenti contro i boss in qualsiasi gioco soulslike, nessuno escluso, e morirò (molto, è un gioco difficile) su quella collina. Il tuo kit di strumenti è essenziale: il Lupo ha solo una spada da brandire, ma ogni boss è adattato a ciò che può fare. Studia il pannello e sbloccherai alcuni dei migliori lavori di FromSoftware.

    Culto dell'Agnello

    Culto dell'Agnello

    (Credito immagine: Devolver Digital)

    Giacobbe RidleyRedattore hardware senior

    Cult of the Lamb dice che va bene essere un po' diabolici a volte. Fai il cattivo, convinci i tuoi seguaci indebitati a consumare la carne degli altri, mettili in borsa quando non sono d'accordo: va tutto bene. Un macabro Animal Crossing a volte, chiamarlo così è un disservizio per il suo combattimento più roguelike. Una volta che inizi a scatenarti nei dungeon pieni di spawn, non puoi fermarti.

    Ottimo lavoro

    Ottimo lavoro

    (Credito immagine: softronics)

    Phil SavageRedattore capo del Regno Unito

    Il meglio del marchio Zachtronics di puzzle con costruzioni singolari. Ogni livello ti chiede di prendere una manciata di reagenti disparati e trasformarli nell'output desiderato. Disponi binari, pistoni e rotatori e li programmi per manipolare gli elementi nella forma desiderata. È estremamente astratto, ma ti consente di concentrarti sulla bellezza infinita della creazione.

    DJMAX Rispetto V

    El Clear e El Fail nel Tic! Tac! Dito del piede! video musicale

    (Credito immagine: NEOWIZ)

    Mollie TaylorCaratteristiche Produttore

    Un gioco dal ritmo incredibilmente accurato con infiniti pezzi forti da scoprire. Puoi mantenere le cose in stile DDR con un layout a quattro pulsanti o diventare un dio del gioco ritmico con scoraggianti grafici di note a otto pulsanti. Ha anche una solida modalità online che ti consente di impostare lobby e riprodurre canzoni con gli amici. Anche il gioco base è regolarmente in vendita a buon mercato.

    Mirino

    Una foto in bianco e nero inserita in un mondo a colori nel mirino.

    (Credito immagine: Sad Owl Studios)

    Robin ValentinoEditore anziano

    Un puzzle game non mi faceva impazzire come questo dai tempi di Portal, e non faccio questo paragone alla leggera. Con la possibilità di trasformare fotografie 2D in oggetti 3D, esplori una meravigliosa varietà di rompicapo surreali e illusioni ottiche che devono essere viste per crederci. È come essere in prima fila in uno spettacolo di magia digitale.

    Lega missilistica

    (Credito immagine: Psyonix)

    Tyler WildeEditore esecutivo

    Nessun imitatore è riuscito ad eguagliare la sottile simulazione di Rocket League di come sarebbe se le auto a razzo giocassero a calcio. A differenza dei giochi sportivi che automatizzano le abilità degli atleti, ai quali i giocatori si limitano a suggerire delle azioni, Rocket League facilita completamente lo sviluppo di nuove abilità. The Flip Reset, The Squishy Save, The Musty Flick: queste sono cose reali a causa del calcio automobilistico.

    80 giorni

    80 giorni

    (Credito immagine: inkle Ltd)

    Joshua WolensScrittore di notizie

    Implora i re, tratta con i delinquenti, risolvi un omicidio in mare, innamorati, muori in deserti di sabbia e neve, e ci sarà ancora molto altro da fare in questo adattamento storico alternativo del romanzo di Jules Verne. Un CYOA splendidamente scritto che cattura tutta la caotica variabilità dell'umanità, questo potrebbe essere il mio gioco preferito di tutti i tempi.

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