Stai molto, molto attento con questa missione iniziale dell'Atto 2 in Baldur's Gate 3

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

Nota: spoiler per l'inizio di Baldur's Gate 3 Atto 2 di seguito.

Ho commesso il mio primo terribile errore in Baldur's Gate 3, caro lettore, e spero che tu non lo ripeta.



Nel primo atto di Baldur's Gate 3 ho trascorso molto tempo a esaltare la pericolosa foresta in cui mi sono ritrovato all'inizio dell'Atto 2, un luogo 'maledetto' che è 'avvolto nell'ombra'. Oooh, grande grido , pensai, mentre stavo ancora cercando di salvare il Bosco di Smeraldo da un piccolo esercito di goblin e di navigare agilmente nel Sottosuolo. Cos'è un altro bosco tetro?

Chiaramente avevo dimenticato quanto brutali possano essere i giochi di ruolo lariani.

3 emivita

Subito dopo essere entrato nelle Terre Maledette dall'Ombra, almeno se viaggi attraverso il Sottosuolo come ho fatto io, verrai condotto alla Locanda dell'Ultima Luce. La locanda è un bastione contro la maledizione della foresta, attualmente occupato da una banda di Arpisti che complotta per abbattere le torri di Moonrise, guidati da un potente druido di nome Jaheira (che forse ricorderete dai giochi BG originali). Se hai gestito la crisi al Boschetto di Smeraldo come ho fatto io, ti riunirai anche ai rifugiati tiefling sulla via del ritorno a Baldur's Gate. Erano felici di vedermi ed ero entusiasta di vederli al sicuro.

Maggiori informazioni su Baldur's Gate 3

Gale il mago sorride

(Credito immagine: Larian)

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Una delle prime cose che ti verrà chiesto di fare come parte della missione principale è parlare con Isobel. Iniziare una conversazione con Isobel porta direttamente a un grande litigio, quindi NON parlare con lei finché non sei pronto. Ci sono vecchi amici con cui chiacchierare e alcune nuove missioni secondarie alla locanda e, a seconda di cosa succede, questa potrebbe essere la tua unica possibilità di completarle. Se non vuoi sapere in cosa consiste il combattimento, smetti di leggere qui.

Ci sono due modi in cui il grande combattimento può finire e puoi assolutamente perdere senza morire davvero. Ecco come evitare il disastro al Last Light Inn. (A meno che tu Volere il tuo gruppo proverà la disperazione, nel qual caso, ecco come garantire il disastro al Last Light Inn.)

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(Credito immagine: Larian Studios)

Il buon risultato: sconfiggi velocemente Fist Marcus

La lotta inizia quando Fist Marcus, un idiota che non hai mai incontrato, vola nella locanda dal nulla chiedendo che Isobel vada con lui. Puoi schierarti con Marcus se sei deciso a essere una Vera Anima, ma se ti schieri con Isobel, Marcus chiede aiuto a uno stormo di prole infernale.

Monitor da gioco 32

Molto importante: il gioco non lo spiega chiaramente, ma questa lotta avviene con il ticchettio del tempo. Marcus e i suoi compagni mostri alati sono lì per Isobel, quindi ignoreranno il tuo gruppo e concentreranno tutti i loro attacchi su di lei. È probabile che Marcus paralizzi Isobel al suo primo turno, lasciandola indifesa.

Devi sconfiggere Marcus prima che Isobel cada. Se non lo fai, la lotta finisce immediatamente.

Nemmeno questo è così facile come sembra. Marcus è un manzo di livello 6 con 126 salute, difesa alta e attacchi multipli per turno. Concentrandosi esclusivamente su Isobel e sugli attacchi dei suoi compagni infernali, ci vogliono solo 2-3 round di combattimento perché lei cada. Questo mi ha colto di completa sorpresa al mio primo tentativo: ho incanalato parte della guarigione di Shadowheart in Isobel per mantenerla in salute, ma è stata immediatamente annullata nel turno successivo.

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(Credito immagine: Larian Studios)

Il tuo chilometraggio può variare in base a chi fa parte del tuo gruppo, ovviamente, ma l'unico modo in cui sono riuscito a farcela (al secondo tentativo) è stato colpire Marcus letteralmente con tutto il danno che potevo raccogliere: due round di manovre di combattimento del mio combattente, La frenesia da tre attacchi di Karlach e gli attacchi furtivi di Astarion hanno appena funzionato.

Nel frattempo, ho inondato Isobel con ogni incantesimo di protezione e guarigione nel mio arsenale (pensavo che aumentare la sua CA con Scudo della fede avrebbe aiutato, ma ogni attacco andava comunque a segno). Se riesci a gestirlo, faresti anche bene a uccidere almeno una progenie infernale al turno 1: Marcus infligge ancora di gran lunga il maggior danno a Isobel, ma togliere pezzi più piccoli dal tabellone si aggiunge rapidamente. Gli attacchi con spazzate e fendenti sono tuoi amici qui, ma fai attenzione che Isobel non venga coinvolta nel fuoco incrociato.

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Se riesci a tenere in piedi Isobel e ad abbattere Marcus, il resto dello scontro dovrebbe risolversi abbastanza rapidamente. Liberata dalla paralisi, Isobel guarirà se stessa e il resto degli Arpisti si sbarazzeranno rapidamente della progenie infernale. La situazione è salva, la barriera protettiva attorno alla locanda rimane intatta e la tua esistenza è ancora nascosta al grande male di Moonrise Towers.

Ma se non riesci a tenere sveglia Isobel durante il combattimento...

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Qui c'erano litri di sangue e 20 cadaveri, ora rimane solo il loro bottino.(Credito immagine: Larian Studios)

Il brutto risultato: Isobel cade e si scatena l'inferno

Oh Dio oh Dio oh Dio. Non appena Isobel raggiunge gli zero HP, il combattimento termina e inizia un filmato. Marcus fugge con Isobel priva di sensi al seguito. La barriera lattiginosa che protegge la locanda si dissolve. All'inizio non sembra un grosso problema: accendi una torcia e la maledizione dell'ombra non dovrebbe diffondersi, giusto?

Sbagliato! La maledizione scende sulla locanda e letteralmente tutti, tranne il tuo gruppo e Jaheira, diventano zombi ombra. Così è iniziato il massacro più deprimente che un videogioco mi abbia fatto vivere negli ultimi anni. Ho passato i successivi 20 minuti a uccidere la maggior parte delle persone che mi erano piaciute finora in Baldur's Gate 3, incluso il negoziante con cui avevo stretto amicizia pochi istanti prima e Dammond, il fabbro dal cuore gentile che aveva appena finito di riparare il motore di Karlach. Se un'orda di 20 zombi ombra non bastasse, dalla terra spuntano anche tentacoli di radici malvagie.

lame di mantide cyberpunk

baldur's gate 3 isobel

(Credito immagine: Larian Studios)

Non è un combattimento particolarmente duro (a meno che tu non sia rimasto colpito in qualche modo combattendo contro Marcus), ma non ci sono buoni risultati. La locanda è una città fantasma e tutti quelli che conoscevo al Grove sono morti per mia mano. Jaheira se ne va e qualsiasi piano per infiltrarsi segretamente nelle Moonrise Towers viene abbandonato poiché Marcus sa chi sei.

Tutto questo perché Isobel viene messa KO. All'inizio ero infastidito dal fatto che il gioco non trasmettesse una conseguenza così enorme come stava accadendo, ma nel senso del gioco di ruolo è opportunamente ingiusto. Finora le cose andavano un po' troppo bene per il mio gruppo, e cos'è il viaggio di un eroe senza uno o due grossi intoppi?

Tuttavia, nel ricaricare la lotta per sapere quale sarebbe il buon finale, sono stato tentato dai modi per salvare la feccia. Ho effettuato un salvataggio e l'ho chiamato 'La sequenza temporale buona', ma ho mantenuto intatta anche la sequenza temporale errata. Non ho più giocato da allora. Dovrei convivere con il mio errore e lasciare che la sconfitta alimenti la mia rabbia contro Moonrise Towers, o premere F8 e far finta che non sia mai successo?

Almeno ora ne sai più di me quando ne ho parlato. Se hai intenzione di convivere con qualunque risultato accada naturalmente, dovresti assolutamente provare prima a eliminare alcune missioni secondarie della locanda.

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