Dove trovare la lama Everburn in Baldur's Gate 3

Cambion viene colto di sorpresa da un mind flayer

(Credito immagine: Larian)

Alla fine di Porta di Baldur 3 Nel prologo di Nautiloid, hai la possibilità di guadagnare il disgustoso spadone Everburn Blade da uno di quei combattimenti RPG 'che si suppone si perdano'. Un Mind Flayer 'amichevole' si sta confrontando con il robusto comandante Zhalk mentre tu dovresti affrettare i controlli della nave e scappare da lì. Il combattimento termina non appena attivi i controlli, ma potresti invece restare e combattere.

Il fatto è che battere Zhalk è molto più facile di quanto potresti pensare e ti fa guadagnare un dolce spadone fiammeggiante che può accompagnarti attraverso la maggior parte del primo atto di Baldur's Gate 3. Non sentirti troppo male se, dopo 10 ore, ti sei perso l'Everburn Blade⁠—ci sono un sacco di fantastiche scelte di armi in questo gioco⁠—ma se desideri afferrare l'Everburn Blade come così come l'obiettivo 'Devil's In The Details' per aver battuto Zhalk, continua a leggere.



Come battere il comandante Zhalk

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(Credito immagine: Larian)

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Hai 15 turni per raggiungere i controlli del Nautiloid e fuggire dalla nave, che sono anche tutto il tempo per battere Zhalk. Ciò che lo rende possibile è che, qualunque cosa accada, Zhalk focalizzerà sempre il Mind Flayer finché è ancora vivo (almeno a difficoltà Bilanciata e inferiore). Ciò significa che puoi semplicemente lanciare tutto a Zhalk senza preoccuparti che ti uccida con un colpo solo con la sua Everburn Blade.

All'inizio del combattimento, mi piace avere Shadowheart (l'hai fatto salva Shadowheart prima, giusto?) potenzia lo Flayer con Armatura della fede per aiutarlo a respingere i colpi di Zhalk. Il Mind Flayer sarà la tua principale fonte di danno oltre a tankare Zhalk. Diventa ostile non appena Zhalk cade, ma scapperemo subito dopo invece di cercare di combatterlo.

Mi piace eliminare gli imp e i cinghiali infernali minori con armi a distanza e Divoratore di intelletto (a patto che tu abbia salvato anche lui) mentre ti avvicinavi a Zhalk. Dopo aver potenziato il Mind Flayer e magari aver usato un Infliggi ferite lancia su Zhalk, posiziona Shadowheart vicino ai controlli del Nautiloid per una fuga veloce dopo che il ragazzone è caduto⁠—altrimenti non sarebbe molto utile contro di lui.

Altri due folletti e un cinghiale infernale appariranno una volta che uno dei tuoi personaggi avrà superato Zhalk, ma come gli altri, sono facili da eliminare con armi a distanza e il tuo amico cerebrale. Più problematici sono i due Cambion che compaiono nel corridoio d'ingresso quando il contatore raggiunge i 10 turni rimanenti. Di solito possono raggiungere Zhalk e la posizione del Mind Flayer intorno ai 7 turni rimanenti sul bancone e possono uccidere con un colpo i personaggi più deboli (non condividono la visione a tunnel di Zhalk focalizzata sul Mind Flayer).

Non preoccuparti se qualcuno nel tuo gruppo viene messo KO⁠: verrà rianimato se solo una persona raggiunge i controlli del Nautiloid. Non dimenticare di saccheggiare la Everburn Blade of Zhalk una volta che sarà caduto.

Statistiche di Baldur's Gate 3 Everburn Blade

Statistiche della Lama Eterna

(Credito immagine: Larian)

Sebbene la Everburn Blade non ottenga il classico +1 ai tiri per attaccare e per i danni che di solito trovi sulle armi di D&D all'inizio del gioco, il suo danno da fuoco extra di +2d4 ha davvero un impatto all'inizio del gioco di Baldur's Gate 3. L'ho usato per alcune ore dell'Atto 1 sul mio Paladino, ma si adatta bene anche a Lae'zel o Karlach. Curiosamente, non sembri in grado di rinfoderare l'arma⁠: i personaggi la porteranno semplicemente sguainata, presumibilmente a causa del suo effetto particellare infuocato.

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