Come funzionano i poteri illithid in Baldur's Gate 3

Baldur

(Credito immagine: Larian)

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Gale il mago sorride

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Se ti stai chiedendo se dovresti usare il tuo poteri illithid In Porta di Baldur 3 , non sei solo. Potresti aver pensato di aver visto l'ultima volta Parassita Mind Flayer durante il macabro filmato all'inizio del gioco, ma ripensaci. Avrai bisogno di raccogliere queste mostruosità in miniatura per far crescere i tuoi poteri, supponendo che tu scelga di usarli. Perché accontentarsi di un solo verme cerebrale quando puoi organizzare diverse feste nella tua cavità orbitale?

giocatori SSD

Baldur's Gate 3 può essere un po' travolgente. Ciò è particolarmente vero se si tratta del tuo primo gioco di ruolo Larian, ma questi suggerimenti di Baldur’s Gate 3 dovrebbero aiutarti a metterti sulla strada giusta. Se pensi di essere pronto per conoscere un altro sistema, o se dovresti, ecco come rivendicare i tuoi poteri illithid in Baldur's Gate 3, così come ogni posizione del parassita Mind Flayer che abbiamo trovato finora.

Come sbloccare i poteri illithid

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(Credito immagine: Larian Studios)

Avrai accesso ai tuoi poteri illithid una volta trovato il tuo primo parassita Mind Flayer e averlo consumato. Quando e dove ciò accadrà dipenderà dall'ordine in cui farete le cose nella prima area. I tre leader goblin, ad esempio, rilasciano ciascuno un parassita Mind Flayer, quindi dovrai valutare la scelta salvare il Boschetto di Smeraldo o no.

In ogni caso, una volta acquisito il tuo primo parassita, verrà riprodotto un filmato e ti verrà presentato un nuovo albero delle abilità a cui puoi accedere premendo B o utilizzando il pulsante a sinistra della minimappa.

Verso la fine del primo atto, puoi usare lo Zaith'isk nella Creche Y'llek, sotto il Monastero di Rosymorn nel Passo di Montagna, se parli con Ghustil Stornugoss nell'Infermeria. Dovrai effettuare una serie di controlli una volta nella macchina, ma se li superi tutti, otterrai la condizione Risvegliato, che ti consentirà di utilizzare tutti i tuoi poteri Illithid come un azione bonus , anche se purtroppo il tuo parassita non verrà rimosso in alcun modo.

Ci sono conseguenze nell'usare i tuoi poteri illithid?

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(Credito immagine: Larian Studios)

Normalmente non ti chiedi mai se dovresti sfruttare appieno la maggior parte dei sistemi di gioco o meno, ma nel caso dei poteri illithid, c'è qualcosa di abbastanza fastidioso nell'intero processo che ti fa riflettere e chiederti se stai prendendo la decisione giusta.

Il fatto che ad alcuni dei tuoi compagni sembri davvero non piacere l'idea di mangiare vermi cerebrali, unito al fatto che in realtà saresti mangiare vermi cerebrali , sembra suggerire che sia meglio cercare alternative. Quindi ci sono conseguenze nel consumare Mind Flayer Parasites e nell'usare i tuoi poteri illithid?

La risposta breve è no, non proprio. Come già accennato, alcuni compagni adoreranno l'idea (ciao Astarion) mentre altri no. Detto questo, non sembra che i loro sentimenti siano abbastanza forti in un modo o nell'altro da influenzare qualsiasi cosa legata all'amicizia o al romanticismo: ho dato ad Astarion uno dei miei parassiti e lui ha comunque riso di me quando ho suggerito di trascorrere un po' di tempo da solo.

Alla fine dell'Atto 2, avrai la possibilità di accedere all'anello esterno dei poteri illithid (compresi tutti quelli di base senza spendere parassiti). Questa scelta avviene durante la storia principale e coinvolge il Girino toccato astralmente —Lascio il messaggio sul vago per evitare grossi spoiler. Se decidi di usarlo, appariranno delle vene nere sul viso e sul corpo che non potranno essere rimosse, quindi scegli con attenzione.

Tutti i poteri illithid di base in Baldur's Gate 3

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(Credito immagine: Larian Studios)

Ogni parassita Mind Flayer che raccogli ti permetterà di sbloccare uno dei poteri illithid. Puoi scegliere una delle cinque opzioni per iniziare, quindi avrai accesso a quelle adiacenti man mano che ne sblocchi altre.

Ci sono 16 poteri che puoi vedere immediatamente, con altri 10 che hanno dei lucchetti. Presumibilmente, questi entreranno in gioco una volta che avrai raccolto più parassiti. Ecco i 16 poteri illithid inizialmente disponibili:

  • Persuasione Illithid:
  • Usa la tua connessione con il parassita per costringere i Cultisti dell'Assoluto a obbedirti.Salute trasfusa:Sacrifica la metà dei tuoi punti ferita rimanenti per curare un bersaglio per lo stesso ammontare.Sovraccarico psionico:I tuoi attacchi infliggono danni psichici aggiuntivi ma subisci danni psichici ogni turno.Inizi favorevoli:Il primo Tiro per Colpire o Prova di Abilità effettuato contro qualsiasi bersaglio ottiene un bonus pari al tuo Bonus di Competenza.Tunnel di forza:Carica in avanti, spingendo tutti gli oggetti e le creature sul tuo cammino a 4 metri di distanza da te.Esplosione concentrata:Devi concentrarti su un altro incantesimo per lanciarlo. Se il bersaglio si stava concentrando, infliggi tanto danno quanto gli è stato inflitto.Posti in gioco pericolosi:Investi una creatura con un potere che la cura quando attacca, ma la rende anche vulnerabile a tutti i danni.Panico da palcoscenico:I tuoi bersagli hanno svantaggio ai tiri per colpire e subiscono danni psichici ogni volta che falliscono.Risucchio di abilità:Una volta per turno, quando effettui un tiro per colpire, l'attacco riduce di uno l'abilità corrispondente del bersaglio. L'abilità che viene ridotta è la stessa utilizzata per effettuare il Tiro per Colpire.Fortuna dei Regni Lontani:Quando effettui un Tiro per Colpire con successo, trasformi quel colpo in un Colpo Critico.Fascino:Canalizza il fascino oscuro del girino per ammaliare un nemico che ti attacca, impedendogli di attaccarti fino al suo turno successivo.Spostare:Le creature che subiscono danni da caduta a causa delle tue azioni subiscono 1-8 danni psichici aggiuntivi.Repulsore:2-12 danni. Spingi indietro qualsiasi cosa e chiunque per 6 metri.Elimina i deboli:Quando riduci una creatura a meno punti ferita, essa muore e tutte le creature vicine subiscono 1-4 danni psichici.Contraccolpo pscionico:Quando un nemico entro 9 metri lancia un incantesimo, puoi usare la tua reazione per infliggere 1d4 danni psichici all'incantatore per livello dell'incantesimo.Scudo degli schiavi:Evoca uno scudo volatile attorno a te o a un alleato, garantendo al bersaglio 10 punti ferita temporanei.

    Posizioni dei parassiti Mind Flayer di Baldur's Gate 3

    Baldur

    (Credito immagine: Larian Studios)

    I parassiti Mind Flayer possono essere trovati in tutti i Forgotten Realms. Alcuni possono essere trovati in giro mentre per altri dovrai uccidere e poi saccheggiare il cadavere. Non è chiaro quanti parassiti ci siano in totale, ma ecco quelli che abbiamo trovato finora:

    • Sconfiggendolo ne troverai uno a nord della Risen Road Signore della Guerra Gnoll Flind .
    • Tre dai leader goblin al Accampamento dei Goblin .
    • Uno è nello studio di Halsin nel Boschetto di Smeraldo .
    • Uno dal corpo di Edowin, su un sentiero sterrato a nord di la strada tra il Villaggio Maledetto e i Dintorni di Bosco Smeraldo . Una volta che i due novizi se ne saranno andati (combattendo o parlando), potrete saccheggiarlo dal corpo.
    • Tre nell'infermeria del Asilo Githyanki nella zona del passo montano. Uno sulla scrivania a destra dello Zaith'isk e due su un tavolo a sinistra.
    • Puoi ottenerne un altro uccidendo Pugno Marco quando attacca l'Ultima Locanda della Luce nelle Terre Maledette dall'Ombra per rapire Isobel.
    • Prendine uno da Linsella nella cucina di Torri del sorgere della luna se la uccidi o recidi la sua connessione con i suoi schiavi Gnoll, lo faranno loro.
    • Ne riceverai un altro dallo Zelota Malik Torri del sorgere della luna . Puoi saccheggiarlo dal suo corpo sul ponte se lasci andare Nightsong.
    • Adepto Merim e Torri del sorgere della luna Ha uno. Puoi saccheggiarlo dal suo corpo sul ponte se lasci andare Nightsong.
    • Un parassita può essere saccheggiato dal Discepolo Z'reli in Torri del sorgere della luna .
    • Un altro parassita può essere saccheggiato da Zealot Krizt nell'Oubliette nel Torre del sorgere della luna prigione (salta nel buco dove stanno scaricando i corpi).
    • Trovane un altro in una pozza salata nel Colonia di Mind Flayer se superi un controllo di percezione, interagisci con esso. Le piscine sono a nord di dove arrivi, nel Centro Tadpoling, oltre la stanza con tutti i carri armati Mind Flayer.
    • Puoi ottenere un punto di aggiornamento illithid gratuito portando un cadavere al neonato Mind Flayer nel seminterrato di Il mulino a vento abbandonato di Rivington nell'Atto 3 (ti dà anche l'Anello della Verità che ti dà vantaggio nelle prove di intuizione). Puoi effettivamente imbrogliare questo utilizzando il cadavere di uno dei membri del tuo gruppo e riportandolo indietro con Withers. Puoi anche semplicemente uccidere il Mind Flayer per ottenere l'anello e mangiargli il cervello per il punto di aggiornamento.
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