The Finals riduce notevolmente la mira assistita del controller e prende di mira lo spoofing del controller su PC

le finali

(Credito immagine: Embark Studios)

Embark Studios sta limitando la mira assistita in The Finals in una nuova patch. È una mossa rara da fare per un FPS nel nostro clima di crossplay, ma Embark afferma che i cambiamenti sono stati influenzati da 'una revisione approfondita di come funziona la mira assistita, qualcosa che siamo stati in grado di convalidare solo con una base di giocatori grande quanto nostro.'

I nerf, che prendono di mira, tra gli altri fattori, lo 'scatto dello zoom' e il 'magnetismo della fotocamera', arrivano dopo settimane di lamentele un po' forti dalla community di The Finals che i giocatori con controller hanno un vantaggio troppo grande rispetto a mouse e tastiera. La mira assistita è un argomento spinoso in qualsiasi sparatutto che riunisce i giocatori di PC e console sotto lo stesso tetto competitivo. Le richieste degli utenti del mouse tendono ad essere educatamente ignorate, ma questo è un raro caso in cui gli sviluppatori sono effettivamente d'accordo e hanno fatto qualcosa al riguardo.



Ecco cosa c'è con la mira assistita a partire da patch 1.4.1 , pubblicato oggi:

  • La velocità angolare dello snap dello zoom ora ha un limite massimo, impedendo virate rapide e involontarie di 90 gradi.
  • Il magnetismo della telecamera verrà ridotto dal 50% al 35%, rendendo la mira del giocatore meno difficile e riducendo la precisione del controller.
  • Il tempo di aggancio dello zoom sarà ridotto da 0,3 a 0,25 secondi.
  • Lo Zoom Snapping verrà rimosso dal fucile di precisione SR-84, dal Revolver, dall'LH1 e da tutti i fucili a pompa, poiché li potenzia più delle altre armi.
  • La mira assistita ignorerà i giocatori invisibili, risolvendo un bug nel sistema esistente.
  • I clienti che eseguono programmi di rimappatura dei tasti su PC non avranno accesso alla mira assistita.

I cambiamenti più significativi in ​​​​quella lista, sospetto, saranno quelli che indeboliranno lo snap dello zoom. Lo zoom snap è la forza invisibile che guida il reticolo di un giocatore controller verso la testa o il corpo di un nemico quando mira finché guarda nella direzione del nemico e mantiene la mira bloccata lì per un po'. Lo snap dello zoom non sarà così sensibile come prima, ma il problema più grande è che le armi che in precedenza traevano grandi benefici dallo snap dello zoom, come il fucile di precisione SR-84, il Revolver e i fucili da caccia, lo stanno perdendo completamente. Ciò dovrebbe rendere immediatamente più impegnativo l’uso da parte del controller delle pistole di precisione di The Final.

In generale, anche il 'magnetismo' della telecamera del controller sta subendo una diminuzione del 15%, il che significa che le telecamere del controller non saranno altrettanto efficaci nello spostarsi pigramente nella direzione dei nemici vicini. Embark non gira intorno a questo cambiamento: spera che la diminuzione 'riduca la precisione del controller'.

Anche il punto finale è interessante: Embark prende di mira un recente aumento di giocatori che utilizzano programmi di rimappatura come reWASD per ingannare i propri clienti facendogli credere che la loro tastiera e il loro mouse siano un controller. Questo tipo di trucco di 'spoofing', che è stato a lungo un problema nei giochi per console, consente agli utenti del mouse di sfruttare sia la precisione del mouse che la generosa mira assistita per assicurarsi un vantaggio. Embark afferma che ora può rilevare se stai utilizzando tale software e disabiliterà la mira assistita.

computer da gioco

The Finals è il primo sparatutto a riconoscere pubblicamente lo spoofing del controller su PC, anche se non è certo l'unico gioco in cui ciò è possibile. La crescente consapevolezza potrebbe innescare un effetto valanga che metterà fine a questa pratica nel 2024.

Messaggi Popolari