Dragon's Dogma 2 non è un soulslike, ma ha molto più in comune con Elden Ring di quanto mi aspettassi

Drago

(Credito immagine: Tyler C. / Capcom, FromSoftware)

Quando ho giocato le mie prime ore a Dragon's Dogma 2, ero convinto che il nuovo gioco di ruolo non avesse quasi nulla in comune con Elden Ring, o con qualsiasi altro gioco Souls di FromSoftware. Ma poi ho visto una clip di un giocatore che stava facendo gli affari propri e che viene tirato giù da un ponte da un uccello gigante e gettato a morte. Dragon's Dogma 2 potrebbe non giocare proprio come un Soulslike, ma il suo mondo è progettato per sorprenderti, sfidarti e persino occasionalmente trollarti, proprio come quello di Elden Ring.

A differenza della maggior parte dei giochi open world, né Dragon's Dogma 2 né Elden Ring fanno di tutto per spiegarsi. Capcom ha la sua sensibilità per il combattimento d'azione, qualcosa che tanti altri giochi hanno tentato di copiare in blocco da FromSoftware. Ma per il resto sono spiriti affini, con interfacce utente confuse e missioni che assomigliano più a enigmi che a liste di controllo.



Parti di Dragon's Dogma 2 sono ancora più confuse e ostili di Elden Ring, come la malattia della peste del drago che fa rivoltare i tuoi compagni contro di te. Ma Dragon's Dogma 2 riguarda tanto l'imparare a mitigare il fallimento quanto Elden Ring. Non troverai boss devastanti come Malenia in Dragon's Dogma 2, né verrai deliberatamente indotto a cadere in un burrone: probabilmente lo farai da solo. Invece, ti imbatterai in un mago scheletro volante mentre ti dirigi verso un'altra missione, o verrai rapito da un grifone che non ti aspettavi prendesse il volo con te sul dorso.

Dragon's Dogma 2 è un gioco grosso e goffo che non ha alcuna intenzione di darti gli strumenti per domarlo. FromSoft utilizza un'enorme difficoltà per spingerti a esplorare e rafforzare il tuo personaggio nel tempo, e Dragon's Dogma 2 utilizza cose come la capacità di carico e la perdita di salute semi-permanente per lo stesso motivo. Entrambi i giochi ti costringono a scommettere sulle tue probabilità di sopravvivenza in un mondo che non è fatto per essere conquistato, ma per sopravvivere.

Dragon's Dogma 2 è spesso soddisfacente allo stesso modo di Elden Ring: ecco tutti i modi in cui mi ricorda il gioco di ruolo di riferimento di FromSoftware e le poche cose che lo distinguono.

La creazione del personaggio di Dragon's Dogma 2 fa sembrare quello di Elden Ring uno scherzo

Drago

(Credito immagine: Tyler C. / Capcom)

Essendo un fan di lunga data di FromSoftware, è difficile dirlo, ma Elden Ring, e i giochi Souls prima di esso, hanno creatori di personaggi orribili. È impossibile creare un personaggio in Elden Ring che non sembri orribile da qualche angolazione. È molto più semplice creare un abominio simile a Shrek che creare un normale essere umano con proporzioni umane. Creare un personaggio che non appaia inquietantemente morbido o scosceso è impegnativo quanto i combattimenti contro i boss. È affascinante, certo, ma sicuramente non va bene.

Dragon's Dogma 2, tuttavia, è l'esatto opposto. Shrek può e esiste , ma il motore RE (che Capcom utilizza per tutto, compresi i remake di Resident Evil) fa sembrare quasi ogni personaggio piuttosto bello per impostazione predefinita. Ci sono cursori per tutto ciò che puoi immaginare, inclusa la posizione delle rotule del tuo personaggio quando cammina. Mi piace particolarmente il fatto che alcuni cursori regolino effettivamente più cursori per te in modo da non dover passare ore a modificare ognuno di essi. Ha anche un pulsante Annulla. Altri creatori di personaggi necessitano di pulsanti di annullamento!

La tua classe iniziale non ha molta importanza in Dragon's Dogma 2, proprio come in Elden Ring

Schermata di Drago

(Credito immagine: Capcom)

Vocazioni sono il nome delle classi di Dragon's Dogma 2 e, sebbene siano distinte l'una dall'altra, non sei vincolato a quella con cui scegli di iniziare. Puoi iniziare il gioco come arciere, salire di livello e poi passare a un mago cinque ore dopo. In realtà sei incoraggiato a livellare una vocazione per sbloccare abilità passive che funzionano ancora quando passi a una diversa.

Come in Elden Ring, il tuo personaggio di Dragon's Dogma 2 può fondere insieme le classi, anche se in modo meno sperimentale, attraverso le vocazioni avanzate che sblocchi attraverso le missioni. Gli arcieri possono infondere frecce con incantesimi elementali come Arciere Magico e, alla fine, puoi sbloccare una classe che li mette tutti in un frullatore con la vocazione del Guerriero . Laddove i personaggi di Elden Ring hanno più statistiche e stili di gioco basati sulle abilità fin dall'inizio, Dragon's Dogma 2 si rilassa solo dopo aver dedicato diverse ore. Ciò è dovuto a una caratteristica che manca moltissimo a Elden Ring e che sarà la prossima.

: Prendi un carro trainato da buoi
Come iniziare un nuovo gioco : Ricomincia
Pedine di Dragon's Dogma 2 : Costruisci la tua festa
Come cambiare aspetto : Rinnovo

' > Drago

Consigli per principianti : Alzati, alzato
Dragon's Dogma 2 Viaggio veloce : Prendi un carro trainato da buoi
Come iniziare un nuovo gioco : Ricomincia
Pedine di Dragon's Dogma 2 : Costruisci la tua festa
Come cambiare aspetto : Rinnovo

Le pedine di Dragon's Dogma 2 sono ciò che immagino sarebbe Elden Ring con una cooperativa davvero buona

La Sfinge sorride

(Credito immagine: Tyler C. / Capcom)

Quando un ciclope ruggisce da qualche parte davanti a me in Dragon's Dogma 2, non ho paura per la mia vita come lo sono ogni volta che sento un rumore minaccioso in Elden Ring. Le tue pedine, o compagni NPC, ti danno sempre le spalle (fino a quando non lo fanno) in Dragon's Dogma 2 e mi ha ricordato perché vorrei che FromSoft includesse la normale modalità cooperativa nei suoi giochi.

I pedoni danno a Dragon's Dogma 2 un aspetto cooperativo senza dover effettivamente coordinarsi nel gioco con gli amici.

Gli incontri casuali con grandi bestie in Dragon's Dogma 2 sono come battaglie contro i boss con i tuoi amici se i tuoi amici fossero ossessionati dall'indicare le scale e obbedissero a ogni tuo comando. I pedoni sono i compagni più stupidi e utili che potresti mai chiedere, il che rende ogni vittoria contro un grifone o un drago un trionfo. I giocatori di Elden Ring che si sentono in un film poliziesco con la loro evocazione di Mimic Tear devono scoprire le gioie di giocare un intero gioco con tre potenti idioti al proprio fianco.

Le evocazioni di Spirit Ash sono fantastiche e sono tutte presenti in Elden Ring, ma non diffondono pettegolezzi sugli altri giocatori né ti conducono verso tesori. I pedoni danno a Dragon's Dogma 2 un aspetto cooperativo senza dover effettivamente coordinarsi nel gioco con gli amici. Sono la ragione numero uno per giocarci se il mondo brutale e solitario di Elden Ring ti impedisce di godertelo da solo. Esplorare le caverne oscure è meno terrificante quando sai che puoi correre e nasconderti dietro le tue pedine. Fai solo attenzione se i loro occhi diventano rossi e iniziano a parlare di non sentirsi bene.

Le missioni sono altrettanto bizzarre in Dragon's Dogma 2 quanto lo sono in Elden Ring

Fare un passaggio su un'arpia

(Credito immagine: Capcom)

Ho trascorso un'intera serata in Dragon's Dogma 2 riesplorando una grotta alla ricerca di armi che in realtà avevo già nel mio magazzino perché la ricerca non si è preoccupata di informarmi. Le missioni sono probabilmente più opache in Dragon's Dogma 2 rispetto a Elden Ring. Ti imbatterai in un ragazzo losco che chiede a 'Globo di giadeite' e l'unico suggerimento che avrai riguardo al prossimo passo è che dovresti parlare con i banditi. Il testo della missione non duplicherà questo suggerimento; devi solo ascoltare attentamente l'NPC e ricordarlo.

Alcune delle missioni minori di Elden Ring funzionano in questo modo e, bisogna ammetterlo, Dragon's Dogma 2 almeno ha un registro delle missioni, ma quelle più importanti in Elden Ring sono difficili da confondere. C'è una ragione per cui la maggior parte dei giocatori ha completato con successo ogni singolo passaggio della serie di missioni di Ranni. Puoi fallire le missioni di Dragon's Dogma 2 se impieghi troppo tempo o ti presenti all'ora sbagliata della giornata. Personalmente adoro il modo in cui non fa alcuno sforzo per aiutarti perché ti costringe a trattare gli NPC come personaggi reali che potrebbero avere programmi di cui non sei a conoscenza, ma è anche una seccatura se hai un cervello completista.

Dragon's Dogma 2 ed Elden Ring condividono lo stesso senso dell'umorismo

Drago

(Credito immagine: Capcom)

Dragon's Dogma 2 e Elden Ring sono giochi in cui vieni annientato da qualsiasi cosa ti venga in mente. Verrai schiacciato da un masso a sorpresa in una grotta o scagliato verso la morte da una pedina che ti lancia nella direzione opposta di una sporgenza vicina. Il gioco di Capcom ti ucciderà nei modi più umilianti, non importa quanto tu sia esperto; Posso solo immaginare che FromSoft annuisca in segno di approvazione.

codice coupon corsaro

La penalità per la tua morte in Dragon's Dogma 2 è dover ricaricare un salvataggio che potrebbe essere a ore di distanza da dove ti trovavi. Salvare frequentemente il gioco generalmente allevia questo problema, ma è una storia diversa se perdi un pedone. Per resuscitarli, hai bisogno delle Wakestones, che sono oggetti relativamente rari all'inizio del gioco. E dato quanto sono cruciali le pedine, vorrai evitare di essere abbastanza sconsiderato da farle uccidere a meno che non lo facciano scrivere la fine della propria storia .

Il tuo personaggio, d'altra parte, è in gran parte sacrificabile e, anche se considererei il combattimento di Dragon's Dogma 2 molto più semplice di quello di Elden Ring, trascorrerai gran parte della tua avventura venendo preso a pugni. Per fortuna spesso è più divertente che esasperante, a differenza di alcune delle morti che ricordo di aver avuto nella metà posteriore di Elden Ring.

Dragon's Dogma 2 è un'avventura ed Elden Ring è un viaggio

(Credito immagine: Tyler C. / Capcom)

Dragon's Dogma 2 sembra più una campagna di D&D con il tuo gruppo che una brutale scalata in cima alla catena alimentare.

Elden Ring è un grande mondo enigmatico e la maggior parte del gioco riguarda la risoluzione di tutti i suoi piccoli misteri. Dragon's Dogma 2 ha un approccio leggermente diverso che alla fine arriva in una situazione simile. Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo frugando nelle foreste e nelle caverne alla ricerca di tesori e incontri a sorpresa. L'attenzione è tutta sull'emozione di scalare una collina, individuare un posto dove accamparsi in lontananza e tutte le battaglie casuali che ci sono nel mezzo. Rispetto a Elden Ring, Dragon's Dogma 2 sembra più una campagna di D&D con il tuo gruppo che una brutale scalata in cima alla catena alimentare.

Detto questo, entrambi i giochi fanno molto affidamento sulla tua curiosità per condurti verso il tuo prossimo obiettivo. Non andrai molto lontano se ti aspetti che ti dicano cosa è o non è interessante. Devi capirlo da solo e accettare di imbatterti in ostacoli che non puoi ancora superare. Entrambi i giochi ti danno lo stress di spingerti un po' troppo oltre e perdere più di quanto avresti voluto, oltre all'eccitazione di riuscire a malapena a sopravvivere. Il viaggio può apparire notevolmente diverso in ogni gioco (Dragon's Dogma non ti farà guadare paludi velenose), ma l'enfasi è su tutto ciò che si svolge lungo il percorso.

Messaggi Popolari