Cyberpunk 2077: Recensione di Phantom Liberty

Il nostro verdetto

Phantom Liberty non reinventa Cyberpunk 2077, ma CD Projekt dà il massimo per raccontare una fantastica storia di gioco di ruolo.

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Bisogno di sapere

Che cos'è? La tanto attesa espansione del primo gioco di ruolo non-Witcher di CDPR
Data di rilascio: 25 settembre 2023
Aspettatevi di pagare: $ 30 / £ 25
Sviluppatore: CD Projekt Rosso
Editore: Progetto CD
Recensito su: Intel i5-12600K, RTX 3070, 32 GB di RAM
Multigiocatore: NO
Ponte a vapore: Verificato
Collegamento: Vapore / GOG



Dato il tema della superspia di Phantom Liberty, mi aspettavo, anzi, richiesto un buon livello di infiltrazione di feste nell'alta società e il primo e unico pacchetto di espansione di Cyberpunk 2077 consegnato.

Il fulcro della missione della serata era un puzzle di dialogo lungo e teso in cui dovevo guadagnarmi la fiducia di una coppia di gemelli francesi deliziosamente orribili mentre giocavo alla roulette con puntate alte. Ho dovuto coinvolgere, provocare e infine fare amicizia con i truffatori internazionali, il tutto mentre guardavo i fondi forniti dalla FIA (Cyberpunk future CIA) diminuire⁠. Dovrei scommettere sul nero . All'ultimo minuto ho scelto un'opzione di dialogo particolarmente provocatoria e offensiva e il mio conduttore mi ha preventivamente rimproverato alla radio, ma i piccoli mostri se l'hanno mangiata assolutamente. Forse sono tagliato per queste cose da superspia.

Phantom Liberty è una versione estremamente raffinata di Cyberpunk 2077, il pacchetto di espansione di un pacchetto di espansione. Non reinventa il gioco nel suo insieme, ma è una fantastica uscita finale per V e Night City, nonché una delle migliori storie individuali che CD Projekt Red abbia raccontato fino ad oggi. Nel frattempo, l'aggiornamento 2.0 di Cyberpunk 2077, gratuito per tutti i giocatori, ha riforgiato l'originale diluvio di equipaggiamento del looter shooter e il sistema di vantaggi in stile '+5% di resistenza al veleno', dandoci un gioco di ruolo più solido i cui sistemi nascosti si adattano meglio alle sue riprese. , tagli e furtività.

Dopo un lancio leggendariamente impegnativo e tre anni di ricostruzione, Cyberpunk 2077 è finalmente il gioco di ruolo che il suo mondo e i suoi personaggi meritavano, e Phantom Liberty è un bell'ultimo evviva per un gioco che CD Projekt ha impiegato così tanto tempo per affinare.

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Mi ci è voluto un secondo per arrivare alla situazione di Phantom Liberty: salvare il presidente dei Nuovi Stati Uniti dopo che la Space Force One (lol) è stata abbattuta su Dogtown, un nuovo quartiere di Night City che assomiglia tra l'altro al Thunderdome di Blade Runner: la Las Vegas inquietante e irradiata del 2049.

CD Projekt è bravissimo nell'inventare una storia che sembra essere derivata o tagliente di Spike TV, per poi curvarti assolutamente con profondità e sfumature inaspettate, e qui non è diverso. Il presidente Myers si presenta come una persona con i piedi per terra, 'un ex soldato dei ragazzi, come Harrison Ford dell'Air Force One, ma c'è in lei un'ambizione serpentina che emerge man mano che la storia va avanti'.

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Gemelli orribili, orribili.(Credito immagine: progetto CD)

È stata una festa davvero incredibile.(Credito immagine: progetto CD)

Una zona sorprendentemente tranquilla di Dogtown.(Credito immagine: progetto CD)

Questo ragazzo ti venderà tutte le armi iconiche che potresti aver perso o mancato nel gioco principale.(Credito immagine: progetto CD)

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Idris Elba è una vera delizia nei panni di Solomon Reed, un riluttante assassino risvegliato dalla clandestinità per 'servire il suo paese' anche se odia Myers a morte ed è stato bruciato dalla sua stessa agenzia anni fa. Entrambi hanno precedenti con Songbird, un hacker fragile ed emotivamente compromesso con la strana capacità di connettersi alla reliquia cerebrale abitata da Keeanu Reeves che afferma anche di avere una cura per quel cattivo ragazzo marciume cerebrale. Anche Johnny Silverhand di Reeves è tornato e, anche se sembra avere un gusto un po' acquisito (l'ex redattore di PCG James Davenport lo ha soprannominato 'John Prick'), crea un grande coro greco stronzo in Phantom Liberty.

CD Projekt sostiene qui un design di gioco di ruolo più cinematografico e delimitato.

I principali attori di Phantom Liberty pensano tutti di fare la cosa giusta e di non avere altre opzioni, il tutto aspettandosi che tu li sostenga, e questo alla fine si trasforma in una delle scelte più difficili che abbia mai avuto fare in un gioco di ruolo: devi tradire qualcuno , ed entrambi i percorsi finali presentano i propri trionfi e pugni allo stomaco.

Il percorso che ho scelto è stato più un colpo allo stomaco che un trionfo, quindi penso di aver scelto il finale 'cattivo'. Chiacchierando con i miei colleghi, però, l'altra opzione sembra quantomeno agrodolce, e la mia spinta da perfezionista dei giochi di ruolo per ottenere il miglior finale possibile è in conflitto con il modo in cui Bene che brutta fine è stata. The Darkest Timeline mi ha fatto sentire come se il mio stomaco avesse un peso di piombo dal punto di non ritorno ai titoli di coda, e alla fine i bastardi se la sono cavata con tutto. Lascia perdere V, è Dogtown.

Le missioni principali di Phantom Liberty sono una serie di veri e propri dinger⁠: mi chiedevo come si sarebbe comportato dopo Baldur's Gate 3, ma CD Projekt sostiene qui un design di gioco di ruolo più cinematografico e delimitato. Pezzi come quel tavolo della roulette o il periodo di tensione fino al punto di non ritorno mi sono venuti in mente. CD Projekt è davvero nella stessa lega di Naughty Dog o Sony Santa Monica quando si tratta di offrire momenti sorprendenti, ma si distingue per la scelta, le conseguenze e l'interattività dei giochi di ruolo che desidero.

Economia dei concerti

Mi sono sempre piaciute anche le missioni secondarie più piccole o i 'concerti' di Cyberpunk. Molti sono accordi semplici ma divertenti del tipo 'vai qui e uccidi tutti secondo il tuo stile di gioco', ma alcuni di loro sembravano più storie secondarie complete con recitazione vocale, una svolta e forse anche una palla curva di gioco.

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Si chiama 'opsec'.(Credito immagine: progetto CD)

Drogarsi con questi doofuse è stato sorprendentemente divertente e senza conseguenze.(Credito immagine: progetto CD)

La prima area di Phantom Liberty è un affollato mercato coperto.(Credito immagine: progetto CD)

Non sembra affatto sinistro. Qual è il nome di questa azienda? 'Militech?'(Credito immagine: progetto CD)

Le aggiunte ai concerti di Phantom Liberty rientrano saldamente in quest'ultimo campo e le ho adorate tutte. Un'operazione di salvataggio per un medico della malavita viene complicata dalla sua storia di pratiche sgradevoli in un concerto, mentre in un altro ti vedi infiltrarti nell'accademia sportiva giovanile del futuro, specializzandoti in dodicenni potenziati ciberneticamente.

Il mio preferito mi ha incaricato di aiutare una coppia di sfortunati detective ridacchianti sorpresi con i loro proverbiali pantaloni abbassati a Dogtown e in preda al panico per le loro vite. Mi sentivo come Harvey Keitel che si lanciava per salvare la situazione nei panni del Lupo in Pulp Fiction, e l'intera cosa aveva questa assurdità slapstick dall'inizio alla fine che adoravo.

Maledizione

È logico che Dogtown sia fisicamente isolato dal resto di Night City, ma mi sono ritrovato a desiderare che fosse meglio integrato nel gioco principale, o addirittura più una zona alternativa, ostile, aliena. La trama di 'salva il presidente' in realtà si risolve abbastanza rapidamente in favore di una cospirazione più profonda, e successivamente sei libero di andare e venire tra Dogtown e Pacifica come preferisci, ma il DLC in realtà non ti fa fare molto in Night La città vera e propria, oltre a svolgere commissioni veloci come consegnare auto generate proceduralmente per il suo nuovo, letterale minigioco di furto d'auto.

Night City semplicemente non è tattile o invitante come riescono a essere una buona simulazione immersiva o anche i giochi Elder Scrolls.

Il gioco base di Cyberpunk ha un cast stellare e, sebbene questa sia una storia a parte, è strano che l'efficace saluto del gioco abbia così poca interazione con personaggi come Judy, Rogue, Kerry o persino Takemura. La mancanza di coinvolgimento da parte dei quattro personaggi romantici del gioco mi è sembrata particolarmente strana. Ho avuto la possibilità di dire alla mia fidanzata del gioco base che stavo per iniziare un nuovo lavoro pazzesco per la Cyberpunk Intelligence Agency, ma in pratica mi sembrava di dirle 'Sarò nel pacchetto di espansione per un po', tesoro, non farlo'. 'Non aspettare alzato.'

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Dogtown è sicuramente uno spettacolo, con la pioggia o con il sole.(Credito immagine: progetto CD)

Adoro questa piccola e sciocca discoteca all'interno di una piramide luminosa.(Credito immagine: progetto CD)

Noi di Underworld Doctors Inc. abbiamo la licenza e la certificazione al 100%.(Credito immagine: progetto CD)

Hot Dogtown.(Credito immagine: progetto CD)

Sebbene Dogtown abbia un aspetto davvero interessante e distinto dal resto di Night City, mantiene ancora lo stesso design di base e l'ho trovato un po' deludente. Con la promessa di un sandbox più denso e più piccolo in cui giocare, speravo che CD Projekt potesse mostrare i muscoli creando qualcosa di più vicino a un hub Deus Ex.

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Ora che la versione 2.0 ha risolto i problemi relativi al bottino e alla progressione di Cyberpunk, il problema più grande che rimane ai miei occhi è che non esiste una vera chiamata a esplorare o curiosare nel suo mondo al di fuori degli obiettivi di missione espliciti. Night City semplicemente non è tattile o invitante come riescono a essere una buona simulazione immersiva o anche i giochi Elder Scrolls⁠: non è consentito irrompere negli appartamenti delle persone e leggere i loro diari, puoi solo curiosare nelle aree autorizzate da concerti/missioni. Penso che la tela più piccola e più gestibile di Dogtown avrebbe potuto essere un'opportunità per creare qualcosa del genere all'interno di Cyberpunk 2077. La festa visiva di Night City si è sempre scontrata con quanto sia poco interattivo il suo mondo.

Tuttavia, sono estremamente soddisfatto di Phantom Liberty⁠: CD Projekt può tenere testa ai pezzi grossi quando si tratta di narrazione cinematografica, con una qualità di scrittura e di costruzione del mondo che preferisco a quelli del decantato programma first party di Sony. Sono stato ansioso di vedere cosa avrebbe fatto CD Projekt con un'espansione di Cyberpunk 2077 sin da quando ha completato il gioco per la prima volta alla fine del 2020, e Phantom Liberty è uno splendido saluto per il mondo su cui CD Projekt ha lavorato per la maggior parte del tempo. ultimi 10 anni.

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Phantom Liberty non reinventa Cyberpunk 2077, ma CD Projekt dà il massimo per raccontare una fantastica storia di gioco di ruolo.

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