Superare la nuova difficoltà più difficile di Baldur's Gate mi ha portato su montagne russe tattiche ed emotive

Baldur

Non è la mia unica cancellazione quasi da festa da questa corsa. (Credito immagine: Larian)

La sfida era semplice, in realtà: Honor Mode mi aveva detto esattamente in cosa mi trovavo prima di iniziare. Un salvataggio, niente backsies, niente sfacciati Alt+F4 per mettersi in salvo. Se il gruppo attivo cancellasse anche una volta, anche per qualcosa di stupido, allora potrei conservare solo il mio file di salvataggio con un asterisco: verrei vergognosamente buttato giù dal nuovo livello di difficoltà extra difficile che stavo cercando di superare, quello che' mi ricompenserei con un d20 d'oro brillante se lo batto.

Quindi sono ripartito. Nautiloide. Prendi il mio piccolo, aberrante gatto cerebrale preferito, Us. Incontra Lae'zel. Shadowheart gratuito. Vai al timone. Spiaggia. Percorri senza pensarci un po' di rottami in fiamme. Perdi 3 HP.



tratti starfield
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Gale il mago sorride

(Credito immagine: Larian)

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Apetta un minuto. All'inizio avevo solo 9 HP e ora sono in fiamme. io sono in fiamme . Se non avessi bevuto una pozione subito , morirei in un modo davvero stupido e finirei tutta la mia corsa in modalità Onore prima ancora di riuscire a tirare fuori un mago prolisso dal suo stesso portale.

Questo è stato terrificante. È stato fantastico.

Sapere che stavo mettendo tutto in gioco ogni volta che osavo disinnescare una trappola o iniziare un combattimento ha fatto sì che il vecchio e familiare in Baldur's Gate 3, a cui ho giocato per 500 ore e oltre, mi sembrasse nuovo e pericoloso. Se non facevo contare ogni turno, o se un compagno entrava accidentalmente nel campo visivo di un nemico (grazie per l'infarto , Astarion ), avrei potuto perdere tutto ciò per cui avevo lavorato, in un attimo.

E sarebbe tutta colpa mia, perché anche se più di qualche combattimento contro i boss è stato arricchito con azioni leggendarie (attacchi extra creativi e nuovi comportamenti progettati per catturare gli incauti), una buona parte del gioco non è poi così diversa da Tactician, la modalità più difficile della patch precedente che ho già completato.

Non sono mai stato invaso da 10 nemici in posti dove prima ce n'erano due. Non ci sono stati attacchi gith a sorpresa e, grazie a Dio, se ho un consiglio per la modalità Onore è 'Non combattere i gith'. Nessuno ha raddoppiato la barra della salute solo per renderli più spugnosi. Non mi sono mai sentito al sicuro, non potevo permettermi di abbassare la guardia, ma non importa quanto a volte fossi vicino al fallimento, non ho mai creduto che la modalità Honor fosse maliziosamente ingiusta.

cuffie da gioco wireless con microfono
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I boss hanno nuove azioni leggendarie per farti indovinare(Credito immagine: Larian)

I boss hanno nuove azioni leggendarie per farti indovinare(Credito immagine: Larian)

(Credito immagine: Larian)

Non stavo affrontando un compito miserabile che solo One Weird Guy On Twitch avrebbe mai potuto sperare di portare a termine, stavo lottando con attenzione e nervosamente per superare una sfida elettrizzante.

La battaglia più difficile per me è stata sicuramente il confronto alla fine dell'Atto 2. Sapevo cosa dovevo fare, sapevo come saltare in sicurezza la prima fase, sapevo a cosa dare la priorità dopo: avevo già fatto tutto questo prima. Ciò che non avevo fatto prima era controllare se il dispositivo di rigenerazione opportunamente posizionato poco prima di quell'incontro, quello che normalmente garantisce infiniti riposi lunghi in inquietante forma biotecnologica, funzionasse ancora allo stesso modo.

Indovina un po? Non è così.

È un oggetto monouso in modalità Onore e non me ne sono reso conto finché non ho fatto la mia solita routine di dirigermi dritto verso di esso, prendere un aggiornamento sfacciato e poi partire per coltivare l'area per XP. Non sono ancora del tutto sicuro di come sono riuscito a raggiungere l'Atto 3 con una squadra già logora prima di iniziare a combattere con un dio scassato, ma so che non scambierei quella scarica di adrenalina per niente al mondo.

La modalità Honor ha reso anche il dialogo con le persone un'esperienza tesa. Non potevo garantire che avrei accusato in modo convincente un bugiardo di mentire. Non potevo cercare di evitare di essere sorpreso a rubare senza correre il rischio di essere mandato in prigione o aggredito. Non potevo non dire una battuta divertente ma feroce che ha alterato per sempre il rapporto di qualcuno con il mio personaggio.

Non sono riuscito a salvare Lae'zel da Orin.

Baldur

(Credito immagine: Larian)

Il Bhaalista omicida rapisce sempre qualcuno, e questa volta si trattava di Lae'zel. Il mio piano carino e semplice era andare a salvarla, proprio come avevo fatto diverse volte prima. Di solito lo è divertente quando Orin decide di rapirla, perché potevo quasi credere che se avessi fatto sedere il gruppo nel Canto degli Elfi e avessi fatto loro bere Ashaba Dusk per un po', il guerriero dolcemente irritante del Crèche K'liir alla fine avrebbe fatto irruzione attraverso le porte della locanda coperto di il sangue di qualcun altro, criticando scontrosamente il lavoro sciatto con il coltello del suo rapitore.

Ma non questa volta. Questa volta ho provato a convincere Orin che ero io che voleva davvero uccidere, solo che il tiro non è andato a mio favore e non avevo più punti ispirazione per forzare un nuovo tiro. E così ho finito per guardare con orrore mentre Orin conficcava i suoi pugnali negli occhi di Lae'zel e poi, come se fosse stato progettato per darmi abbastanza tempo per pensare a tutti gli altri modi in cui avrei potuto gestire questa scena meglio di me, l'ho oscillata. lame avanti e indietro nelle orbite dei gith.

Avrei ricaricato proprio lì in qualsiasi altra circostanza, ma sono così grato che la modalità Honor mi abbia costretto a conviverci. Questa scena raccapricciante e lo spazio vuoto dell'accampamento che ho dovuto superare per il resto del gioco hanno enfatizzato qualcosa che ho adorato di Baldur's Gate 3 ma che non ho sempre abbracciato completamente: le conseguenze delle mie decisioni, buone e cattive, si verificheranno. si estende dall'inizio fino all'epilogo appena rattoppato.

Karlach, di Baldur

(Credito immagine: Larian Studios / Chubblot su YouTube.)

Mi ha anche ricordato che una vittoria imperfetta può essere più memorabile e di più divertimento di una vittoria immacolata. Come quella volta che ho pensato di lanciare un intero barile di polvere runica rubata contro un boss ignaro senza prima costringere tutti a ritirarsi a distanza di sicurezza, lasciandomi a cercare di ottenere una vittoria frammentaria da quello che era quasi un disastro autoprodotto. La modalità Onore ha reso quello stupido errore di giudizio una parte indelebile della mia storia. Sono sopravvissuto fino alla fine e devo dire che sono sollevato, non mi sento più nauseato dalla preoccupazione, sto per perdere tutto perché si scopre che 'Ah, al diavolo', non è un buon piano di battaglia .

Non scambierei il ricordo di quella lotta disordinata con un'altra storia di una battaglia che avevo portato velocemente alla perfezione per nessun motivo.

l'ultima locanda della luce baldurs gate 3

Come andrà la mia prossima corsa in modalità Honor? Non ne ho idea. Ma so che qualunque cosa accada, convivere con i miei errori è molto più emozionante che cercare di risolverli. E lancerò con orgoglio il mio nuovo Shining Honor d20 ogni volta che prego per un critico.

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