Recensione Contro la Tempesta

Il nostro verdetto

Against the Storm è un costruttore di città roguelike ben progettato, affascinante e avvincente.

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Bisogno di sapere

Che cos'è? Un costruttore di città roguelike che vuole trarre il meglio da un mondo condannato.



Aspettatevi di pagare £ 25/$ 30

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Data di rilascio 8 dicembre 2023

Sviluppatore Giochi Eremiti

Editore Cavallo incappucciato

Recensito su Windows 10, Ryzen 7 3700X, RTX 3080, 32 GB di RAM

Ponte a vapore Verificato

Collegamento Sito ufficiale

L'idea di base insita in un costruttore di città è che sto creando qualcosa che duri. Ogni strada, ogni casa, ogni decorazione è posizionata con cura per creare quartieri accoglienti e aree commerciali dove le persone vivranno e prospereranno, teoricamente per sempre. Quindi, quando Against the Storm mi ha presentato la premessa che ciascuno dei miei habitat fatti a mano sarebbe stato spazzato via da una terribile tempesta come parte di un ciclo catastrofico inevitabile, non ero sicuro di come sentirmi al riguardo. Ma ciò che si è rivelato nelle pozzanghere rimaste quando le nuvole si sono schiarite è uno dei giochi di strategia più intelligenti, coinvolgenti e accattivanti a cui ho giocato negli ultimi anni.

Nel mondo di Against the Storm, una sorta di orribile disastro magico ha trasformato la campagna fantasy, un tempo idilliaca, in un pantano bagnato dalla pioggia e disseminato di rovine in cui tutto al di fuori della capitale magicamente protetta, The Smoldering City, è annientato. ogni anno da tempeste violente di uragani. Nei panni del viceré della regina, il tuo compito è partire durante i brevi periodi in cui il territorio è attraversabile per fondare insediamenti produttivi che ti porteranno più vicino a una serie di sigilli misteriosi. Completando questi sigilli, allungherai permanentemente il ciclo della tempesta e ti avvicinerai alla comprensione di cosa è successo.

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Contro la Tempesta

(Credito immagine: cavallo incappucciato)

Ogni nuovo sito di insediamento è dotato di una serie variegata di possibili modificatori positivi e negativi, che potrebbero essere qualsiasi cosa, da una presenza spettrale che uccide casualmente gli abitanti dei villaggi senza casa a una specie di albero inquietante che fornisce anche carne, oltre al legno. Sono sicuro che va bene. Mantenendo acceso a tutti i costi il ​​fuoco del focolare centrale, invii i tuoi intrepidi umani, castori, lucertole e altri animali antropomorfizzati a tagliare i boschi e scoprire nuove radure mentre raccogli risorse per costruire case, officine e decorazioni.

Mentre le sagome forti e il basso numero di poligoni dei suoi modelli, edifici e alberi possono evocare un luminoso paese delle meraviglie da favola, i pericoli che si nascondono tra i rami sono più simili alle storie originali dei fratelli Grimm. Non è un gioco del tutto squallido, ma può essere molto difficile gestire le pressioni concorrenti. Al centro di tutto ci sono due metri che misurano la grazia della Regina e la sua impazienza. Riempire per primo il misuratore di grazia segnala che hai sostanzialmente vinto la mappa e puoi partire da questo punto d'appoggio per raggiungere ulteriormente l'oscurità e iniziarne un'altra. Ma massimizzare la sua impazienza significa che la spedizione sarà considerata un fallimento e richiamata, e il tempo che hai trascorso lì non ti porterà più vicino a un sigillo.

L'impazienza aumenta semplicemente nel tempo, ma la grazia può essere guadagnata solo completando missioni semi-randomizzate e mantenendo felici gli abitanti del tuo villaggio. Tutti hanno bisogno di cibo e di una casa. Ma ciascuna delle razze di Against the Storm ha anche desideri più specifici man mano che si sale nella gerarchia di Maslowe. Ciò non solo crea un interessante atto di bilanciamento, ma aggiunge anche un delizioso tocco di personalità a ciascuna razza. I castori, ad esempio, sono ragazzini fantasiosi che amano i tea party e una buona annata di vino. Sono anche piuttosto difficili da accontentare. Le lucertole, d'altro canto, si divertono a sgranocchiare carne secca e ad impegnarsi in combattimenti ricreativi. È raro riuscire a soddisfare tutte le specie del tuo insediamento, quindi di solito devi scegliere quali favorire. Ma più un gruppo viene coccolato, più diventa difficile soddisfarlo nel tempo.

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Contro la Tempesta

(Credito immagine: cavallo incappucciato)

Soddisfare queste esigenze diventa un puzzle di risorse avvincente, soprattutto perché anche i progetti che ricevi per officine ed edifici industriali sono semi-randomizzati. Tutti adorano torte e biscotti, ma se semplicemente non hai un mulino per fare la farina in questo periodo, sei completamente sfortunato nel reparto dei prodotti da forno. Alcune cose possono essere ottenute in quantità limitate dai commercianti in roaming, ma è impossibile cadere in una comoda routine perché non si sa quali risorse e quali edifici saranno disponibili. Against the Storm mi sfida sempre ad adattarmi e questo mi piace davvero.

Allo stesso tempo, tagliare più in profondità nel bosco, necessario per mantenere il combustibile nel focolare, trovare cibo e completare gli obiettivi, aumenta l’ostilità della foresta. Questa incombente aria di minaccia selvaggia, che spaventa un po’ tutti, aumenta anche passivamente più a lungo si trascorre in un posto, il che rende più difficile mantenere tutti al sicuro e soddisfatti. Anche farsi strada in una nuova radura aumenta un po' l'ostilità, quindi c'è una tensione aggiuntiva legata alla velocità con cui vuoi espanderti. Sembra che tutte queste considerazioni stratificate diventino travolgenti, ma in movimento si incastrano magnificamente e ti spingono a prendere costantemente decisioni interessanti e significative.

Contro la Tempesta

(Credito immagine: cavallo incappucciato)

Anche quando non riesco ad atterrare in piedi, sono ricompensato in qualche modo per il tempo che dedico. La Città Smoldering offre un imponente albero di progressione a lungo termine in cui utilizzi le risorse ottenute da ogni spedizione, vinci o perdi, per sbloccare benefici da piccoli aumenti percentuali a statistiche come la velocità degli abitanti del villaggio, a nuovi progetti che possono cambiare completamente il modo in cui imposti un economia. Questo piccolo progresso incrementale, assicurandomi che la mia prossima spedizione sarà sempre un po' meglio equipaggiata della precedente, è stata una grande motivazione per andare avanti anche se ho avuto un po' di crisi. E mi piace anche il fatto che alcuni progetti possano eventualmente essere aggiunti al tuo kit di partenza permanente ai livelli più alti. I Roguelike che aggiungono semplicemente più carte al mazzo di cose che puoi pescare spesso sembrano poco brillanti nel reparto di progressione, e questo è un compromesso che risolve bene il problema.

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Ho già dedicato decine di ore a Contro la Tempesta e ho riforgiato il Sigillo di Bronzo, il primo di sei. E mi sento a malapena come se avessi iniziato, avendo sbloccato circa un quarto dei potenziamenti di Smoldering City. Mi aspettano ancora meccaniche Rainpunk che ti consentono di sfruttare la tempesta per industrializzare la tua produzione, difficoltà più elevate che presentano qualcosa di simile a una meccanica dei vigili del fuoco e sigilli più resistenti che possono essere meglio descritti come combattimenti contro boss a più fasi. E sono emozionato ogni volta di infilarmi gli stivali ed uscire di nuovo. Questo non è solo un grande costruttore di città. È davvero qualcosa di speciale.

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Against the Storm è un costruttore di città roguelike ben progettato, affascinante e avvincente.

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