La fuga di informazioni sul 'confine raggiunto' di Starfield lascia alcuni preoccupati: i pianeti di Bethesda hanno più limiti del previsto

Pianeta fantascientifico

(Credito immagine: Bethesda)

'Confine raggiunto', si legge in un gioco Campo stellare casella di testo circolata online durante il fine settimana. 'Apri la mappa per esplorare un'altra regione o torna alla tua nave.'

La partita più importante dell'anno è perdite molleggianti pochi giorni prima del rilascio, l'ultimo dei quali sta creando qualche incertezza su una delle sue caratteristiche più attese: l'esplorazione del pianeta.



Come raccolto da Kotaku , un messaggio 'limite raggiunto' è apparso nei video di gameplay di Starfield trapelati sia da YouTube che in un post sul forum cinese apparso durante il fine settimana, entrambi rimossi ma sopravvissuti tramite archivio, apparentemente indicando che i pianeti di Starfield non sono un mondo aperto continuo. In un video timelapse, il giocatore corre in un'unica direzione su un pianeta per 10 minuti prima di raggiungere un confine invisibile.

Le possibili restrizioni sulle dimensioni delle mappe dei pianeti sono state una sorpresa per i fan che si aspettavano che lo sconfinato gioco di ruolo di Bethesda funzionasse più o meno come No Man's Sky, un gioco di esplorazione spaziale che rende continuamente i pianeti nella loro interezza mentre cammini o voli intorno a loro. Abbiamo sempre saputo che l'esplorazione di Starfield avrebbe avuto alcuni limiti, ad esempio l'impossibilità di far volare manualmente la propria nave nell'atmosfera di un pianeta per atterrare, ma Bethesda non è stata così specifica riguardo ai viaggi a piedi nelle presentazioni ufficiali.

Sappiamo dallo Starfield Direct di giugno che puoi seleziona un posto ovunque su un pianeta e atterrare lì. Ciò non è necessariamente contraddetto dal messaggio 'limite raggiunto', ma potrebbe indicare che il gioco può caricare solo il pianeta su cui ti trovi attualmente in blocchi. Non è così che pensavo che avrebbe funzionato quando Todd Howard disse che puoi andare ovunque a Starfield, ma sarebbe stato normale per i precedenti giochi di ruolo Bethesda che si caricavano ogni volta che entravi in ​​un edificio ragionevolmente grande. La presunta limitazione, tuttavia, contraddice il 21 agosto risposta al tweet di Pete Hines di Bethesda indicando che puoi esplorare un intero pianeta Dopo approdo.

Le reazioni alla fuga di notizie sono un mix di delusione e accettazione, così come di scetticismo sul fatto che le fughe di notizie raccontino l'intera storia. Un thread di Steam con quasi 200 commenti include diversi utenti che si chiedono se le persone non stiano interpretando male il messaggio 'limite raggiunto'.

Anche la foto che fluttua intorno al confine è stata scattata durante il tutorial del gioco. Bethesda ha già affermato che il gioco si apre molto di più dopo il tutorial,' ha scritto l'utente Tyrael .

'Più approfondisco la cosa, peggio è, quindi ci sono modi invisibili e sei costretto a tornare sulla tua nave per spostarti in diversi' blocchi ', ha scritto l'OP del thread Andrien .

'La portata dei pianeti e di questo gioco sono troppo grandi per preoccuparmi di quanto sono legato alla mia nave. Ho cose più importanti di cui preoccuparmi che misurare quanti campi da calcio posso correre dal punto A al punto B una volta uscito dalla mia nave,' ha scritto l'utente Romanzi polizieschi sui gatti .

Per favore, basta con il dramma dei confini. da r/Starfield

Posso capirlo. Mentre alcuni si sono affrettati a ipotizzare che Starfield sia in rotta di collisione con lo stesso caos 'aspettative contro realtà' sperimentato da No Man's Sky al momento del lancio, vale la pena considerare che camminare continuamente attraverso un migliaio di pianeti dall'aspetto arido potrebbe non essere poi così interessante. innanzitutto. Ho sempre pensato che avrei fatto un'esplorazione più senza meta in No Man's Sky, ma il più delle volte atterravo in un punto, vagavo per qualche centinaio di metri e poi volavo da qualche altra parte. Tuttavia, è sempre stato davvero bello che io Potevo avrei continuato a camminare, se avessi voluto, finché non avrei fatto il giro del pianeta e sarei tornato alla mia nave.

Non passerà molto tempo prima di sapere con certezza come funziona il tutto. Starfield uscirà ufficialmente il 6 settembre, ma coloro che hanno preordinato l'edizione premium da $ 100 potranno iniziare a giocare già giovedì sera, 31 agosto.

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