È il 2019 e non c'è ancora modo di riprodurre Black & White senza i dischi originali

(Credito immagine: Microsoft)

Lionhead non esiste più, le sue proprietà intellettuali sono state assorbite da Microsoft quando ha rilevato lo studio e poi lo ha chiuso nel 2016. Da allora, nessuno dei giochi dello studio è stato aggiornato per una prospera vita eterna su PC. Fable 2 è ancora un'esclusiva Xbox 360. Fable 3 è stato rimosso da Steam anni fa ed era giocabile solo raccogliendo chiavi da terze parti. Ma l’assenza di un modo nuovo e affidabile di giocare in bianco e nero... uno dei giochi con il punteggio più alto nella lista dei desideri delle rimasterizzazione di GOG – fa più male.

Senza quei vecchi CD, i lettori sono bloccati in purgatorio, a frugare nelle scatole alla ricerca di vecchi CD o spinti alla pirateria. Anche in questo caso, far funzionare Black & White sui PC moderni non è facile.



Perché preoccuparsi?

Black & White è ancora l'unico gioco che mi ha fatto sentire un dio. Questo non vuol dire che ti dia un potere infinito e illimitato fin dall'inizio o che fosse il più profondo e strategicamente vario del suo genere, ma il primo tentativo di Lionhead con una versione 3D del genere ha segnato la tua influenza sul mondo. sembrano molto meno astratti rispetto ai precedenti giochi divini, come Populous e Dungeon Keeper.

In Bianco e Nero, sei un'enorme mano legata alla fisica, ed è il modo principale in cui interagisci con il mondo. A volte, letteralmente, massaggi la sandbox per orientarla a tuo favore.

Ho un bellissimo ricordo di quando abbandonai ogni speranza di promuovere una teologia sensata e mi limitai a lanciare palle di fuoco e pietre ai margini della mia influenza - confini invalicabili determinati dalla portata della fede dei tuoi credenti - e in villaggi opposti dedicati a un altro dio. Sradicarli o terrorizzarli fino a renderli complici. Era mostruoso, ma molto divertente: un modo goffo di progredire articolato da un gioco di fisica, quasi come lanciare rocce attraverso un placido lago. Caricando la mia strana mano fisica per dare a una palla di fuoco o a un masso lo slancio sufficiente per raggiungere l'isola lontana sulla mappa , Appena catturare il confine del villaggio, è stato delizioso.

Il mio animale domestico gigante osserverebbe e inizierebbe a pensare che la sofferenza è positiva perché papà dio sicuramente ne infligge molta. Non colpirei mai un animale, digitale o di altro tipo, quindi lo accarezzerei e gli darò da mangiare, rafforzando qualunque comportamento osservassero o a cui fossero naturalmente inclini, proprio come i miei veri animali domestici. Sono i benvenuti su tutti i mobili e ricevono dolcetti quando vogliono. Meno male che in realtà non sono un dio.

Anche i soliti numeri e la microgestione basata su menu sono stati resi più semplici e comici. Esaurire le scorte del tuo villaggio per instillare sofferenza e paura, o trascinare abitanti riluttanti tra gli edifici per assegnare lavori o promuovere l'amore, ha trasformato decisioni piatte e statistiche in lavoro divino, la barriera tra la mano del mouse e il mondo effettivamente invisibile.

Non dimenticherò mai la prima volta che ho preso in braccio un abitante del villaggio e ho capito che anche lui era un semplice oggetto fisico. Ho fatto volare tante piccole persone. Non sono dispiaciuto. Non rappresento l'intera base di giocatori. Un ringraziamento a quei buoni dei che lanciano miracoli gentili per mantenere i loro credenti felici e in salute, il loro animale domestico ben educato e santo. Semplicemente non ho la destrezza o la pazienza per far girare quei piatti. Preferirei lanciarli agli abitanti dei villaggi dall'altra parte della strada.

Raytracing diablo 4

Bianco e nero riflette il tuo comportamento nella qualità della vita dei tuoi credenti, nel comportamento del tuo mostruoso animale domestico, nel modo in cui gli dei in competizione colmano le lacune nelle tue ideologie per rubare seguaci: è uno dei pochi giochi a creare il sistema di moralità binaria. lavoro, perché non fai appelli al potere basati sul Bene e sul Male. Hai già il potere. La conseguenza delle tue scelte è immediata, spesso sorprendente ed estremamente malleabile. Mi manca.

Allora qual è il problema?

Difficile da dire! Nero e bianco era un gioco abbastanza popolare e lodato dalla critica nei primi anni 2000 (Game Geek HUB gli ha dato un 94%), ma da allora è sbiadito in una relativa oscurità. Un grosso ostacolo: era stato pubblicato da EA all'epoca. Il denaro e il tempo necessari per pubblicare una versione aggiornata e stabile E mediare un accordo con EA probabilmente non ha avuto senso finanziario per Microsoft. Non ancora, almeno.

La recente rinnovata attenzione di Microsoft al PC mi dà un po' di speranza. La nuova app Xbox è semplice, ma funziona bene, soprattutto se sei abbonato a Game Pass. Game Pass su PC è un ottimo affare che sta solo migliorando. Non accumula più giochi sul Microsoft Store, consentendo alle versioni future di uscire almeno su Steam. Forse anche l'aggiornamento e la mobilitazione del suo intero archivio di giochi si adatta a quell'etica (vedi Age of Empires 2: Definitive Edition).

E con le forti voci su un nuovo gioco di Fable che dovrebbe essere rivelato da un momento all'altro, quale modo migliore per commemorare l'occasione se non rendere il catalogo di Lionhead prontamente disponibile a tutti? Dai un restyling a Black & White 1 e 2, porta Fable 2 su PC e gettali nello stufato di Game Pass e su Steam, con Halo Infinite, Gears 5 e l'intero equipaggio. Dai ai giocatori il vecchio con il nuovo. Lasciami gettare di nuovo gli omini nell'oceano. O potente corporazione, ascolta questa preghiera.

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