Il nuovo trailer di Falling Frontier mi fa venire voglia di ibernare fino all'uscita dell'RTS nel 2025

Di tutte le ambientazioni RTS che abbiamo visto nel corso degli anni, lo spazio rimane, per me, in assoluto il più elettrizzante. Da quando Homeworld mi ha catturato, più di 20 anni fa, non ho mai perso il desiderio di grandi battaglie spaziali nel vuoto indifferente dello spazio. Falling Frontier, quindi, è proprio il mio genere, ma si avvicina alle cose in modo abbastanza diverso rispetto al classico Relic, come risulta chiaro dall'ultimo trailer (estremamente carnoso).

È un tipo di fantascienza più difficile, fondato su design di navi che evocano progetti navali del mondo reale, dove tutto sembra utilitaristico e realizzato per uno scopo specifico. Sembra ancora stupendo, intendiamoci. Questo va oltre l'estetica: gestirai anche enigmi logistici e problemi della catena di approvvigionamento e ti preoccuperai di come posizionare correttamente le tue navi per massimizzare il loro potenziale di danno.

Falling Frontier è stato posticipato al 2025 qualche tempo fa, ma lo sviluppatore Stutter Fox Studios vuole ancora mostrare come si è sviluppato il gioco, anticipando cosa possiamo aspettarci quando finalmente ci metteremo le mani sopra.



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'Quando ho deciso di creare Falling Frontier avevo questa idea di come fosse il mondo', mi ha detto il fondatore di Stutter Fox, Todd D'Arcy. 'Aveva un'estetica moderna da nave da guerra navale bagnata, ma era presentato in modo fantascientifico'. Avevo anche una direzione su come immaginavo che il giocatore avrebbe interagito con il mondo. Ho sempre desiderato che avesse un'atmosfera aumentata che aiutasse a comunicare che il giocatore era davvero il comandante di una task force in un enorme scenario di battaglia.

'Mi sento come se Falling Frontier ora stia soddisfacendo tutte le mie speranze e i miei sogni e stia davvero entrando in uno spazio oltre ciò che avrei mai potuto immaginare.'

Astronave della Frontiera che cade

Grand Theft Auto GTA 6

(Credito immagine: Stutter Fox Studios)

Il trailer ci offre uno sguardo a un quartetto di nuove ed eleganti fregate, ciascuna con ruoli distinti. La Berwick, ad esempio, può fungere da osservatore, aiutando le altre navi quando attaccano le navi con missili a lungo raggio. Come bonus, può anche piazzare mine e condurre missioni di ricerca e salvataggio. La Faslane, nel frattempo, è una fregata subdola grazie al suo piccolo sensore. Ha anche una maggiore utilità, grazie a un attacco opzionale per missili da crociera e un vano per droni. Se stai cercando di trovare navi subdole invece di schierarle, è qui che entra in gioco lo York: è un esploratore, ma con potenziamenti che includono sensori aggiuntivi, che lo rendono ancora migliore nell'avvistare i nemici. Infine c'è la Coventry, che utilizzerai per scortare altre navi, sfruttando la sua armatura pesante (per la sua classe) e la potenza di fuoco.

Grazie al progettista della nave, queste navi possono essere utilizzate in molti modi diversi, nonostante i loro ruoli distinti, modificando i loro moduli interni ed esterni (che possono anche cambiare la loro sagoma); installazione di una varietà di torrette, con ciascuna nave che vanta un design unico della base della torretta; e giocare con i loro progetti di armi modulari.

Anch'io sono un grande fan di questo stile di combattimento navale; a differenza della danza frenetica delle navi di Homeworld, è incredibilmente lenta e tesa, ma di certo non priva di grazia. Fondamentalmente, se ti è piaciuto vedere le navi scontrarsi in The Expanse, lo apprezzerai. Anche i pianeti possono essere attaccati e verso la fine del trailer vediamo sia un bombardamento orbitale che i detriti della nave che precipitano verso il pianeta, dove esplode.

Astronave della Frontiera che cade

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(Credito immagine: Stutter Fox Studios)

Una delle cose che ho davvero amato di Homeworld erano le chiacchiere radiofoniche, presenti anche in Falling Frontier. Le chiacchiere sono dinamiche e basate sull’uso dell’alfabeto NATO quando si fa riferimento alle designazioni delle navi. È tutto molto serio e il mio genere di sciocchezze.

C'è di più nella guerra oltre all'esplosione di navi, quindi possiamo anche dare uno sguardo al suddetto lato logistico delle cose. Puoi vedere una chiatta mineraria Sukula che scarica lentamente il suo carico assistita da navi più piccole, che si aggrappano ai container e poi volano verso il pianeta. È solo una volta arrivati ​​che possono essere utilizzati, quindi presumibilmente ciò renderà la chiatta una sorta di bersaglio per gli attacchi nemici. Più avanti nel trailer vediamo il quadro generale, dove vengono create connessioni tra i mondi per creare catene di approvvigionamento. Confesso di avere un po' di feticismo della catena di fornitura. Mi dispiace.

È un peccato che non potremo metterci le mani sopra fino al prossimo anno, ma grazie al trailer ho un quadro molto più chiaro di ciò a cui mira Stutter Fox e sono piuttosto entusiasta.

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