Le migliori impostazioni per Cyberpunk 2077 2.0 e Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Libertà Fantasma

(Credito immagine: CDPR)

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Non chiamarlo ritorno. Cyberpunk 2077, a tre anni dalla sua uscita iniziale, è più simile a un intero dannato arco di redenzione. Non che non fosse un gioco divertente e bellissimo quando è stato lanciato per la prima volta - mi sono divertito molto durante la mia prima corsa a Night City - ma non era il gioco che ci era stato promesso ed era un paesaggio infernale pieno di insetti se non lo eri in esecuzione sull'hardware più recente e migliore.

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Tre anni dopo, otterrai ancora l'esperienza definitiva solo se esegui Cyberpunk 2077 tramite una Nvidia RTX 4090, ma è un gioco molto bello anche su hardware con specifiche inferiori e anche senza la meraviglia del ray tracing. .



La stessa Nvidia ha lavorato fianco a fianco con CD Projekt Red per trasformare Cyberpunk 2077 nel nuovo Crysis, utilizzandolo come piattaforma di test per tutto ciò che riguarda la prossima generazione in termini di funzionalità grafiche. Che si tratti della magia di Frame Generation o di un nuovo delizioso framework per il ray tracing in tempo reale, Nvidia ha lavorato con gli sviluppatori per garantire che sia uno dei giochi graficamente più impressionanti in circolazione.

Ma ciò significa anche che può essere anche uno dei più intensivi dal punto di vista grafico, con il preset Overdrive tracciato in alto in grado di ridurre il frame rate fino a poco più di una presentazione contaminata da William Gibson. Quindi, è qui che entriamo in gioco noi, aiutandoti a capire quali funzionalità devi attivare, quali dovresti evitare e su quali impostazioni puoi scendere a compromessi per darti il ​​frame rate più elevato con la migliore fedeltà.

Le migliori impostazioni per Cyberpunk 2077

Se stai cercando di ottenere le migliori prestazioni dal tuo rig, queste sono le nostre impostazioni preferite per ottenere i frame rate più alti da Cyberpunk 2077 con la migliore grafica.

  • Grana della pellicola:
  • SpentoAberrazione cromatica:SpentoProfondità di campo:SURiflesso lente:SUSfocatura movimento:BassoOmbre di contatto:SUGeometria dell'illuminazione facciale migliorata:SUAnisotropia:8Qualità della mesh delle ombre locali:AltoQualità dell'ombra locale:AltoGamma di ombre a cascata:medioRisoluzione delle ombre a cascata:medioRisoluzione delle ombre lontane:AltoRisoluzione volumetrica della nebbia:AltoQualità volumetrica del cloud:AltoDecalcomanie dinamiche massime:AltoQualità dei riflessi dello spazio sullo schermo:AltoQualità della dispersione nel sottosuolo:AltoOcclusione ambientale:AltoPrecisione del colore:medioQualità dello specchio:AltoLivello di dettaglio (LOD):AltoDensità della folla:AltoRaytracing:Spento

    La nostra preferenza qui è per le prestazioni native più elevate in quanto ciò darà a tutti la stessa possibilità con un buon frame rate. Vogliamo anche assicurarci che Night City sembri davvero una città, quindi manterremo alta la densità di folla. Cyberpunk 2077 copre anche tutte le principali tecnologie di upscaling, con DLSS 3.5, FSR 2.1 e XeSS 1.1 tutte supportate immediatamente, anche se solo la tecnologia proprietaria Nvidia offre un'immagine vicina a quella nativa. Sono ancora un'ottima opzione per spremere una quantità talvolta considerevole di prestazioni extra dal tuo sistema.

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    Ciò che dovresti disabilitare, indipendentemente dalle prestazioni che stai ottenendo, è il file Aberrazione cromatica impostazione e abbassando l'impostazione Motion Blur su Basso. L'aberrazione cromatica è completamente inutile e fa perdere fedeltà ai bordi dello schermo Sfocatura movimento allo stato predefinito il gioco può diventare davvero un disastro.

    C'è una differenza tangibile per le schede della serie RTX 40 di Nvidia, tuttavia, e quella differenza è la generazione di frame. Interpolando i fotogrammi nel gioco ottieni una maggiore fluidità, e questo può davvero avere un impatto enorme sull'esperienza di esecuzione di Cyberpunk 2077 con tutte le bellezze delle GPU di medio livello.

    Una RTX 4070, che apparentemente offre prestazioni rasterizzate alla pari di una RTX 3080, è in grado di andare ben oltre perché può abilitare la generazione di frame. Con ciò vedrai oltre 110 fps su RT Ultra a 1440p.

    GENERAZIONE DI FRAME IN CYBERPUNK 2077

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    (Credito immagine: progetto CD)

    Dovrei usare la generazione di frame in Cyberpunk 2077?

    La risposta semplice, per chiunque utilizzi Cyberpunk 2077 su una GPU Nvidia RTX serie 40 è che dovresti assolutamente abilitare la generazione di frame nel gioco. E questo è vero sia nella parte superiore che in quella inferiore dello stack GPU. Sfortunatamente, poiché si basa sull'avanzato acceleratore di flusso ottico dell'ultima architettura Nvidia, non è aperta a nessun'altra generazione di schede grafiche.

    Anche se ottieni ottime prestazioni native dalla tua GPU e non sei interessato a utilizzare l'upscaling per aumentare il frame rate, attiverei comunque Frame Generation. È separato da DLSS e fintanto che ottieni già prestazioni decenti avrà un enorme impatto sulla fluidità della tua esperienza di gioco senza alcun impatto percepibile sulla fedeltà visiva.

    All'estremità inferiore forse è un po' più complicato. Frame Generation non è in grado di darti prestazioni di gioco 4K con le impostazioni più alte su qualcosa come un RTX 4060 perché, in modo simile al DLSS, ha ancora bisogno di qualcosa con cui lavorare. Se stai ottenendo le prestazioni di una presentazione, Frame Generation non si trasformerà in magia, anzi potrebbe anche rallentare le cose, come ho scoperto durante il test dell'RTX 4060 Ti.

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    Ma a risoluzioni più basse, dove ottieni un livello decente di prestazioni e non sei orrendamente vincolato alla GPU, Frame Generation funzionerà bene anche su una scheda RTX serie 40 di fascia bassa.

    RICOSTRUZIONE DI RAY IN CYBERPUNK 2077

    Ricostruzione dei raggi nell'aggiornamento 2.0 di Cyberpunk 2077

    (Credito immagine: CDPR)

    Che impatto ha Ray Reconstruction su Cyberpunk 2077?

    Ray Reconstruction è l'ultima funzionalità grafica di Nvidia ed è integrata in DLSS 3.5. Come Frame Generation, è un interruttore separato da DLSS, ma a differenza di Frame Generation è aperto a tutte le schede grafiche RTX dalla serie 20 in poi.

    Ed è piuttosto sorprendente. Ho già parlato della differenza che Ray Reconstruction può apportare al livello di realismo di Cyberpunk 2077 e del fatto che può effettivamente fornire anche frame rate più elevati, ma solo se possiedi già una GPU Nvidia di fascia alta. . Nella sua forma più elementare, Ray Reconstruction rimuove i denoiser standard dalla pipeline grafica (da qui le prestazioni extra derivanti dalla rimozione di un passaggio) e utilizza invece l'intelligenza artificiale per eliminare il rumore da una scena nello stesso momento in cui viene attivata la fase di Super Sampling.

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    È più realistico, elimina una serie di problemi temporali con il ray tracing e ha un aspetto magnifico.

    Anche se ci sono ancora alcuni avvertimenti in quanto è necessario eseguire DLSS per abilitarlo effettivamente e, almeno per Cyberpunk 2077, è necessario anche eseguire la modalità Path Tracing RT Overdrive affinché l'opzione sia disponibile per la selezione.

    Questo da solo metterà comunque la maggior parte delle schede non RTX della serie 40 fuori dal quadro delle prestazioni, anche se sono nominalmente idonee ad abilitare la funzionalità. Non riesco a immaginare un RTX 2060 in grado di affrontare particolarmente bene i rigori di una Night City tracciata.

    Se disponi di una scheda in grado di riprodurre il gioco a un frame rate accettabile con la modalità RT Overdrive, abilitare Ray Reconstruction è un must. O ottieni semplicemente un gioco più bello o anche più veloce.

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