Essere uno sporco Oathbreaker è davvero bello in Baldur's Gate 3

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

Sono un tipo cronico che ama i giochi di ruolo. Non importa quante partite inizio, devo comunque essere un bravo ragazzo di cui anche i membri del mio gruppo più permalosi arrivano a fidarsi. Quindi ovviamente interpreto un Paladino in Baldur's Gate 3, legato alla mia morale e al mio giuramento (il Giuramento di Vendetta, perché a volte mi piace essere 'piccante e gentile'). Come il tuo DM da tavolo, Baldur's Gate 3 si aspetta che il tuo Paladino si impegni nel ruolo. Se non lo fai, sarai costretto ad abbandonare la sottoclasse che hai scelto nella creazione del personaggio e diventare invece un Oathbreaker.

I Paladini Oathbreaking sono una delle sottoclassi più strane di Baldur's Gate 3 con cui i nostri nerd di D&D residenti erano entusiasti di giocare. Ora posso confermare che sì, essere cattivo è piuttosto bello.



Come puoi effettivamente infrangere il tuo giuramento?

Baldur

(Credito immagine: Larian Studios)

Esistono molti modi per diventare un giuramento in Baldur's Gate 3; alcune sono scelte importanti per la storia e altre possono coglierti un po' di sorpresa. Ho infranto il mio giuramento consapevolmente, decidendo di tornare a uno stato di salvataggio precedente e accettare di razziare Emerald Grove per ragioni che sicuramente non avevano nulla a che fare con il passare una notte con la malvagia signora Drow. Dato che avevo prestato il Giuramento di Vendetta, impegnandomi a non dare pietà ai malvagi e a combattere sempre il male più grande, schierarmi dalla parte dei goblin era un chiaro no-no.

Maggiori informazioni su Baldur's Gate 3

Gale il mago sorride

(Credito immagine: Larian)

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Il mio compagno Game Geek HUBPaladin Tyler Wilde, d'altra parte, ha infranto il suo voto di devozione (coraggio, compassione, dovere) per sbaglio mentre cercava di liberare Lae'zel dai tiefling che l'avevano catturata all'inizio del gioco. Ha finto di essere dalla loro parte per abbatterla, e poi ha finito per ucciderli, il che non è affatto onorevole. Non è l'unico altro editore di Game Geek HUB a rimanere sorpreso da quell'incontro, quindi fai attenzione all'inflessibile giuramento di Devozione.

Dopo la mia imperdonabile trasgressione, sono stato visitato dal Fantasma del Passato del Paladino (il Cavaliere Spezzagiuramento) con una visione inquietante e mi è stato detto che ero stato messo in timeout, sospeso dall'uso delle mie azioni di giuramento. Più tardi ha visitato il mio campo per tenere un discorso in stile 'non sono arrabbiato, solo deluso'. Sono riuscito a spiegarmi, giustificando le mie azioni con qualsiasi cosa, da 'in realtà, seguire il mio giuramento era inconcepibile' a 'non avevo intenzione di farlo' a 'ero stanco del dogma'. È interessante notare che Karlach ha approvato quest'ultimo, quindi anche i membri del mio gruppo di amici vedono sicuramente sfumature di grigio. Naturalmente il cavaliere stesso aveva ragioni molto nobili per ribellarsi al proprio giuramento, sostiene.

Cosa fa un Giuramento?

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(Credito immagine: Larian Studios)

In ogni caso, ero caduto in disgrazia e ero costretto ad accettarne le conseguenze: perdere le mie abilità di debuff sui cattivi come Vow of Enmity, Bane e Abjure Enemy in favore di scelte più edgelord come Dreadful Aspect e Control Undead.

Ecco cosa ha guadagnato il mio Oathbreaker al livello 5:

  • Sofferenza dispettosa
  • (Azione Carica Giuramento): il bersaglio subisce 1d4 danni necrotici per 3 turni e i tiri per colpire contro di esso hanno un vantaggio.Controlla i non morti(Azione Carica Giuramento): controlla una creatura non morta affinché ti segua e attacchi i tuoi nemici fino a un riposo lungo.Aspetto terribile(Azione Carica giuramento): spaventa un nemico vicino per 2 turni.Rimprovero infernale(Incantesimo di Evocazione): reazione di 2d10 danni da fuoco a un attacco.Infliggi ferite(Incantesimo di Necromanzia): 3d10 danni necrotici a distanza di mischia.

    Infrangere il mio giuramento ha significato cambiare il mio stile di gioco per adattarmi a queste diverse abilità e un po' di adattamento a chi si avventura regolarmente con me. Il mio Paladino Spezzagiuramento ora si dirige in prima linea in un combattimento molto più velocemente, invece di restare indietro per applicare potenziamenti prima di accorciare la distanza con i nemici. E invece di considerarmi un sostituto delle capacità di corpo a corpo e di guarigione di Shadowheart, sono diventato più simile al corpo a corpo e al lancio di incantesimi offensivi di Wyll.

    Se davvero non vuoi diventare il guscio necrotico e dispettoso del tuo precedente giuramento, puoi tornare nelle tue grazie. Un'offerta di 1.000 monete d'oro al Cavaliere Spezzagiuramento nel tuo accampamento ti consentirà di dedicarti nuovamente alle tue convinzioni.

    Finora, infrangere il mio giuramento mi sembra un campo molto aperto per il gioco di ruolo. Ho ancora accesso a tutte le scelte di dialogo specifiche del Paladino che mi invitano a mediare controversie o consigliare altri personaggi. Devo ancora incontrare alcun dialogo specifico su Oathbreaker, ma immagino che sia là fuori.

    Senza i confini del mio giuramento che mi vincolano, posso inventare da solo tutti i tipi di headcanon ad arco di Paladino. Forse sono davvero stufo dei dogmi, rifiutandomi di scegliere qualsiasi scelta di dialogo di classe in futuro e imponendo la mia volubile volontà al mio partito. Forse sono pieno di rimpianti, combatto per il bene più grande ma mi costringo ad aspettare fino alla fine del mio viaggio per riprendere il mio giuramento. Dopo aver trascorso un po' di tempo come uno sporco traditore, sto iniziando a pensare che potrei voler tornare a un altro file di salvataggio e diventare un Oathbreaker per sempre.

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