Recensione di Assassin's Creed Valhalla

Il nostro verdetto

Sanguinoso e accattivante, Valhalla è il meglio di Assassin's Creed.

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Bisogno di sapere

Che cos'è? Un enorme gioco di ruolo vichingo
Aspettatevi di pagare $ 60
Sviluppatore Ubisoft
Editore: Ubisoft
Recensito su i7 8700, RTX 2070, 16 GB di RAM
Multigiocatore? NO
Fuori 10 novembre
Collegamento assassinscreed.com



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Assassin's Creed Valhalla è il mio Assassin's Creed preferito, il che è tutto dire considerando che è una serie che comprende 23 giochi. Si basa sulle già eccellenti basi dei giochi di ruolo gettate da Origins e Odyssey, ma con miglioramenti significativi che risolvono molte delle frustrazioni che ho avuto con entrambi i giochi. Caso in questione: non una volta durante le 60 ore della storia mi è stato detto di fermarmi e salire di livello prima di poter affrontare la missione successiva. Ciò significa anche che Ubisoft non vende nemmeno potenziamenti di esperienza opzionali. Meno male.

Ciò che mi colpisce davvero, però, è quanto Valhalla sia migliore nel raccontare una storia avvincente che si sviluppa in base alle mie decisioni. In Odyssey, le mie scelte a volte sembravano arbitrarie o confuse, ma Valhalla fa un ottimo lavoro nell'introdurre personaggi, concetti e temi, costringendomi poi a decidere come Eivor, il personaggio principale, si relaziona con loro. Quando uno dei miei amati membri del clan mi ha tradito e ha cercato di togliermi la vita, non ho avuto altra scelta che ucciderlo per legittima difesa. Ma mi sono tormentato per quasi un minuto intero chiedendomi se lasciare che afferrassero la loro ascia con il loro ultimo respiro o calciarla via, negando loro l'ingresso nel Valhalla. Avevo imparato ad amare questo personaggio e il loro tradimento era sconvolgente, ma questo giustifica il negare loro un'eternità in paradiso?

Ragnarok'

Ciò che veramente mi colpisce, però, è quanto sia costantemente fantastica la storia durante l'intera avventura.

Ambientata durante l'invasione vichinga dell'Inghilterra, la storia segue Eivor e suo fratello adottivo Sigurd, due feroci guerrieri norvegesi a caccia di gloria. Come Odyssey, Eivor può essere interpretato sia come uomo che come donna, ma la cosa fantastica è che ora puoi passare da uno all'altro liberamente per testare quale ti si addice invece di essere bloccato in quella scelta fin dall'inizio. Qualunque Eivor interpreti, la storia si svolge più o meno allo stesso modo. Sigurd avrebbe dovuto diventare re locale, ma l'unificazione della Norvegia sotto il re Harald gli lascia due scelte: inginocchiarsi o andarsene. Non volendo rinunciare al suo sogno di governare, Sigurd convince Eivor e gran parte del suo clan ad abbandonare la Norvegia e salpare per l'Inghilterra in modo da potersi ritagliare con la violenza un nuovo futuro.

Il fulcro di questa storia è il mio insediamento, chiamato Ravensthorpe, che si espande lentamente nel tempo man mano che raccolgo nuove risorse e costruisco nuovi edifici. Come l'accampamento di Dutch in Red Dead Redemption 2, l'insediamento è la mia base di partenza a cui torno spesso tra una missione e l'altra. I nuovi edifici sbloccano nuovi potenziamenti, come una fucina per poter potenziare il mio equipaggiamento o un birrificio per poter ospitare feste che mi danno un potenziamento temporaneo alle mie statistiche. Man mano che l'insediamento si espande, attira nuovi personaggi, missioni secondarie e persino opportunità di romanticismo. Quando, ad esempio, la cacciatrice Petra mi ha chiesto di aiutarla a cercare il fratello scomparso, siamo finiti per inciampare accidentalmente in alcuni funghi magici che avevamo trovato e invece abbiamo inseguito le creature della foresta. Come ogni buon viaggio, abbiamo legato e siamo diventati amanti poche date dopo.

Anche se molti personaggi non sono pienamente realizzati e vividi come in Red Dead Redemption 2, adoro il modo in cui l'insediamento di Valhalla mi incoraggia a conoscere il mio clan. Invece di completare missioni secondarie per sconosciuti casuali che trovo durante l'esplorazione, come in Odyssey, sto aiutando il mio fabbro a trovare una moglie o il curatore del mio museo a risolvere una faida. Ognuno è un filo narrativo che, intrecciato insieme, racconta la storia collettiva del clan Raven.

La maggior parte della storia, però, riguarda ciò che accade fuori dai confini del mio insediamento. Per consolidare un posto permanente in Inghilterra, Eivor e Sigurd devono negoziare alleanze con le varie tribù vichinghe (e occasionalmente con il re sassone). Tutto è incentrato su una mappa dell'Alleanza, in cui scelgo in quale regione voglio avventurarmi, partecipando a una serie di missioni un po' chiuse per ottenere il favore di qualunque fazione si trovi lì.

Valhalla ha successo su così tanti livelli che è facile perdonare le volte in cui ciò non avviene.

Tutte queste attività ti ricompensano con punti abilità che puoi spendere nell'albero delle abilità. Ma, come ho detto prima, Valhalla non lo usa come un modo per controllare i tuoi progressi nella storia. Diverse regioni hanno ancora livelli di potenza che devi abbinare se speri di sopravvivere ai nemici lì, quindi non puoi andare subito dove vuoi. Ma a parte l'esplorazione un po', per lo più ho sfogliato la storia senza mai sentirmi costretto a fare qualcos'altro per salire di livello.

Questi piccoli miglioramenti contribuiscono notevolmente a rendere Valhalla più invitante e divertente di Odyssey. La trasformazione di Assassin's Creed in un gioco di ruolo in piena regola non è stata delle più pulite, soprattutto perché funzionalità come la furtività sembrano stagnare mentre altri aspetti migliorano molto. Ma Valhalla ha successo su così tanti livelli che è facile perdonare le volte in cui ciò non avviene. È un gioco enorme e probabilmente mi ci vorranno altre 20 ore per finire tutto quello che non ho ancora completato. Onestamente non vedo l'ora.

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Sanguinoso e accattivante, Valhalla è il meglio di Assassin's Creed.

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