Ho dato una sbirciatina al secondo DLC appena annunciato di Remnant 2: The Forgotten Kingdom, che arricchisce le foreste di Yaesha con panorami meravigliosi e ceramiche con mitragliatrici

Remnant 2 ha ancora un posto speciale nel mio cuore, ed è per questo che mi sono battuto per lui quando stavamo decidendo i migliori giochi dell'anno scorso. È un titolo che ha sofferto in parte perché è arrivato in un anno assolutamente pieno di uscite di alto profilo, ma continuo a pensare che sia un gioco imperdibile per i fan del soulslike.

Sono inoltre arrivati ​​dei DLC che hanno arricchito considerevolmente il mondo. The Awakened King, la prima espansione del gioco, è stato fantastico, ma ha anche migliorato il gioco base. Vedi, Remnant 2 opera su un sistema organizzato proceduralmente di dungeon e trame. Sebbene la maggior parte dei suoi mondi siano realizzati a mano, l'ordine in cui li vivi è casuale.

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Il Re Risvegliato aveva una storia prestabilita con cui potevi giocare (chiamata 'one shot'), ma acquistandola aggiungeva anche la maggior parte dei combattimenti contro i boss, dei dungeon e delle zone come potenziali destinazioni a Losomn. In sostanza, riceverai sia una breve campagna per giocatore singolo (ci ho messo circa otto ore per completare The Awakened King) sia un'espansione dei contenuti per $ 10. Non troppo malandato.



Il Regno Dimenticato porta avanti questa solida strategia arricchendo il mondo di Yaesha, una giungla verdeggiante infestata dal grande cattivo Root e piena di Satiri. Mi è stata gentilmente concessa un'anteprima con gli sviluppatori Ben Cureton (principal designer) e Cindy To (principal level designer).

'Proprio come nel Re Risvegliato, quest'area ti dice di più su Yaesha', mi informa Cureton mentre si avvicina per sparare a qualche Root con l'archetipo Explorer. Le foreste qui hanno un nuovo strato di vernice, muratura e ceramica stanno prendendo vita, ma mentre Cureton inizia a salire, la cosa più sorprendente per me è come verticale il sopramondo è.

Una pentola mortale in Remnant 2

(Credito immagine: Gunfire Games)

Come il primo DLC del gioco, il team di Gunfire Games sta utilizzando la nuova struttura one-shot come scusa per creare aree molto più connesse. Mentre il gioco base di Remnant 2 può sembrare un po' Diavolo, incanalandoti attraverso una serie di corridoi procgen costituiti da ragnatele che collegano le scene principali, Il Re Risvegliato e, di conseguenza, Il Regno Dimenticato, danno alla squadra la possibilità di creare qualcosa di un po' più artigianale.

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'Il team lo sta usando come esperimento per provare cose nuove, giusto?' Come abbiamo già fatto in precedenza con le cose procedurali, ma ciò non significa che debba essere sempre completamente procedurale,' osserva Cureton, dicendo che l'obiettivo è quello di 'darvi quell'esperienza [fatta a mano]' la prima volta, 'ma poi: 'Aspetta, questo è nuovo, non è lo stesso, questo bottino è diverso, questa porta mi sta portando da qualche altra parte'... È davvero una bella opportunità.'

Cindy To concorda: 'Volevamo davvero realizzare un overworld statico più ampio, perché sentivamo che sarebbe stato più favorevole a raccontare la storia che volevamo raccontare... in questo DLC, è più o meno lo stesso approccio di 'se vedo' qualcosa, posso andare lì'.' Più tardi noto che mi viene 'eau de Blighttown' dalle enormi variazioni di altezza che vedo, al che Cureton ride:

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«Non abbiamo problemi con Blighttown. Ho ricordi molto belli di aver attraversato Blighttown in anime, centinaia e centinaia di ore... è più bello eseguire un titolo equivalente con un frame-rate leggermente più alto,' dice, con la lingua ferma sulla guancia. Quindi procede a combattere una pentola gigante lanciandoti quantità infernali di proiettili, che penso sia un miglioramento rispetto alla famigerata palude velenosa di FromSoftware, personalmente.

Una nuova area in The Forgotten Kingdom, un nuovo DLC in Remnant 2: una bellissima foresta verdeggiante immersa in una luce iridescente.

(Credito immagine: Gunfire Games)

Per quanto riguarda il contenuto del DLC stesso, ho avuto solo una breve occhiata di 20 minuti: ci sono nuovi tipi di nemici, nuovi dungeon, nuovi boss, tutta la faccenda. Ma mi ritrovo senza molto da dire su ciò che ho visto: il nuovo bioma di Yaesha è stupendo, i nuovi nemici sono fantasiosi e interessanti, ma nel complesso Remnant 2 fa quello che sa fare meglio: capire cosa funziona, quindi aggiungerne altro e farlo meglio. La ruota non è stata reinventata tanto quanto è stata ingrassata e dotata di illuminazione del cerchio, e per me va bene.

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Per quanto riguarda l'Archetipo non ancora annunciato, Cureton non ha potuto approfondire i dettagli con me, ma afferma che il team cerca di 'rendere ogni Archetipo a tema con qualcosa... il massimo che possiamo dire riguardo al [ nuovo archetipo] è che è la classe che puoi usare per avvantaggiare le build che si basano davvero sull'utilizzo delle abilità.' Dovrebbe funzionare bene con il ritualista del Re Risvegliato e con un sacco di altre build.

Un satiro in Remnant 2 tiene una lanterna in alto mentre guarda le incisioni su un muro in The Forgotten Kingdom, il nuovo DLC per Remnant 2.

(Credito immagine: Gunfire Games)

Per quanto riguarda il prossimo DLC del trio, ho chiesto se avrebbe seguito lo schema stabilito e ci avrebbe portato nella terra desolata e fantascientifica di N'Erud—dopo tutto, il gioco avrà tre DLC e ci sono tre mondi base. Cureton non è stato in grado di confermare completamente dove sarebbe stata diretta la squadra ovvio ragioni, anche se ammette: 'Direi che potresti fare un'ipotesi plausibile, e probabilmente ci saresti vicino'.

Il Regno Dimenticato arriverà da un altro mondo il 23 aprile e avrà un prezzo generoso di $ 10. Se sei già un fan del gioco, però, c'è un pacchetto da $ 25 che include The Forgotten Kingdom, The Awakened King e un DLC non ancora annunciato. Come con la prima espansione del gioco, potrai portare con te un amico anche se non l'ha acquistato: semplicemente non sarà in grado di utilizzare le cose specifiche del DLC che saccheggiano.

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