Recensione Gangs of Sherwood

Il nostro verdetto

Gangs of Sherwood si mostra inizialmente promettente con la sua ambientazione creativa e i combattimenti colorati, ma si esaurisce ben prima della fine della sua già breve durata.

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Bisogno di sapere

Che cos'è? Combattimento cooperativo in terza persona con commedia e combattimento mediocri



Aspettatevi di pagare £ 35/$ 40

Data di rilascio 30 novembre 2023

Sviluppatore Studi d'appello

Editore Nacon

Recensito su AMD Ryzen 5 3600, Nvidia RTX 2080 Super, 32 GB di RAM

quando uscirà Cyberpunk 2.0

Ponte a vapore Non supportato

Collegamento Sito ufficiale

Come il suo chiacchierone gruppo di fuorilegge, Gangs of Sherwood cerca di compensare i suoi difetti fondamentali con un personaggio sfacciato e un'energia propulsiva. È un frenetico sparatutto-slash-brawler per quattro giocatori con un mondo alternativo fantasy vividamente disegnato, un tono comico stravagante e combattimenti vivaci, a volte spettacolari. Sfortunatamente, queste distrazioni colorate svaniscono troppo rapidamente, rivelando Robin Hood che fruga nella tua borsa mentre cerca di tirarne fuori 35 sterline.

Stranamente, quello che mi piace di più di Gangs of Sherwood è la cosa che mi convinceva meno prima di giocare: l'ambientazione. Gangs of Sherwood prende la familiare storia di Robin Hood e la inserisce in una storia alternativa e fantascientifica. Qui, la scoperta del magico gioiello Cuor di Leone da parte di Re Riccardo ha spinto l'Inghilterra medievale nella rivoluzione industriale con circa 500 anni di anticipo. Ma ciò non ha impedito al malvagio sceriffo di Nottingham di usurpare il trono e trasformare il paese nella sua personale fabbrica di munizioni.

Fissando un castello

(Credito immagine: Nacon)

animali leggendari ac valhalla

Ora, non sono un fan della fissazione dei videogiochi con interpretazioni alternative di Robin Hood. Sebbene la storia tradizionale sia stata raccontata innumerevoli volte con altri mezzi, non ne abbiamo ancora vista una versione decente nei giochi. Mi piacerebbe un'esperienza di Robin Hood sulla scia di Kingdom Come: Deliverance, uno che ha fatto uno sforzo concertato per simulare la vita da fuorilegge medievale. Ma nessuno ha ancora realizzato quel gioco. Quindi, come Hood: Outlaws and Legends prima, Gangs of Sherwood sembra come se stesse cercando di risolvere un problema che non esiste.

Detto questo, Gangs of Sherwood mi ha subito conquistato con la sua vivida combinazione di steampunk e medievalismo, fondendo incombenti fortezze di pietra e angusti paesaggi urbani a graticcio con elaborati complessi industriali macchiati di fuliggine. Per quello che è chiaramente un titolo economico, Gangs of Sherwood si cimenta in scenari impressionanti, con fondali drammatici in abbondanza e alcune arene di combattimento monumentali. Anche alcuni design dei nemici sono curati, come i grugniti di basso livello che si aggirano per gli ambienti indossando maschere antigas ed elmetti Brodie.

Sfortunatamente, l'arte ambientale è rovinata da alcuni dei peggiori design dell'interfaccia utente che abbia mai visto. È un caos terrificante di colori contrastanti e caratteri di testo incongruenti che oscura costantemente l'azione. Fa sembrare Gangs of Sherwood una di quelle pubblicità di giochi falsi e loschi che vedrai prima di un video di YouTube. Manca solo il feticismo della gravidanza.

Reati IU

(Credito immagine: Nacon)

Questa non è l'unica area in cui Gangs of Sherwood mina le basi della qualità. Il gioco adotta un tono comico decisamente britannico, girando a metà tra Fable e i giochi di Planet Moon Studios. Mi ha fatto ridere più volte all'inizio. Sono particolarmente affezionato ai briefing sugli spettacoli di marionette che si svolgono prima delle missioni. Questi sono deliziosamente sciocchi e più elaborati di quanto dovrebbero essere. Purtroppo, la sceneggiatura fornisce rendimenti comici decrescenti.

Dato che i personaggi non smettono mai di parlare, l'umorismo esaurisce le idee dopo un paio d'ore e le battute diventano sempre più riciclate. C'è una battuta in cui tutti i capi sono imparentati con Lady Marian, il che implica che suo padre, lo sceriffo di Nottingham, è un piccolo furfante. È divertente le prime volte, ma dopo aver incontrato 10 boss con il suffisso 'di Nottingham', diventa stantio e la pura gioia che Marian prova nell'uccidere i suoi fratelli passa da divertente a preoccupante.

Buon omicidio

Allo stesso modo, il combattimento mostra il potenziale iniziale. Ciascuno dei quattro personaggi giocabili ha uno stile di combattimento diverso. Frate Tuck infligge ingenti danni in mischia con la sua grande mazza. Marian è un duellante agile, Little John picchia gli scagnozzi dello sceriffo con i pugni e Robin si occupa di trasformare a distanza i nemici in puntaspilli.

Esplorare le miniere

(Credito immagine: Nacon)

Qualunque sia il personaggio che interpreti, il combattimento consiste nel combinare combo di attacchi leggeri e pesanti per infliggere ingenti danni ai nemici. Ad esempio, il set di mosse di base di Robin prevede l'uso di attacchi corpo a corpo a distanza ravvicinata per generare magiche frecce stellari che si librano nell'aria attorno al campo di battaglia. Colpendo un nemico con un tiro carico del tuo arco, puoi scagliare queste frecce viola contro i nemici tutte in una volta. Il gioco rafforza rapidamente queste abilità di base con molte altre abilità, come una freccia perforante che infligge danni nel tempo e una freccia esplosiva che lancia i nemici in aria, permettendoti di giocare a guardiani umani sparandogli ripetutamente.

È un sistema vivace e soddisfacente, che ti consente di eseguire alcune gustose manovre dopo solo un paio di missioni. C'è anche un piacevole tocco visivo dietro tutto l'orribile testo dell'interfaccia utente. Anche quando si gioca da soli, lo schermo è pieno di frecce scintillanti, nemici volanti ed effetti AOE esplosivi. Aggiungi altri giocatori al mix e lo spettacolo sarà ulteriormente migliorato. Può diventare piuttosto caotico, ma quel caos è generalmente più divertente che frustrante.

serpente plissken

Allora, qual'è il problema? Bene, ce ne sono un paio. Innanzitutto, Gangs of Sherwood è fin troppo facile. I tuoi personaggi non salgono di livello semplicemente nel gioco. C'è un sistema di livellamento separato in missione che rafforza gradualmente la tua salute man mano che avanzi nella mappa. Ciò significa che le missioni sono sempre più difficili all'inizio, mentre morire richiede uno sforzo attivo oltre la metà del percorso. Inoltre, il combattimento è talmente strutturato attorno agli incontri nell'arena che diventa profondamente ripetitivo, e mentre i personaggi inizialmente hanno una piacevole progressione delle abilità, le abilità successive tendono ad essere meno utili o interessanti.

Guardando una città desolata

(Credito immagine: Nacon)

Più approfondisci Gangs of Sherwood, più i suoi sistemi sembrano superficiali. Il gioco ha un bottino, ma è molto semplice, o solo oro per acquistare abilità e abiti strani, o reliquie che offrono aumenti minori di statistiche o effetti. Ci sono missioni secondarie occasionali o NPC con cui parlare, ma non si adattano affatto allo slancio propulsivo del gioco. Le missioni principali sono abbastanza divertenti da poter essere affrontate in volo, ma poca parte della storia ha un impatto duraturo. E con una durata di sole 5 ore, il gioco si conclude così velocemente che non avrai sbloccato tutte le abilità del tuo personaggio prima che scorrano i titoli di coda.

Anche al prezzo ridotto di £ 35, i combattimenti cooperativi imperfetti e frivoli di Gangs of Sherwood lo rendono una vendita difficile in un anno così pieno di giochi fantastici. Non è del tutto privo di merito. A metà prezzo, otterresti quasi il valore dei tuoi soldi a condizione che tu possa affrontare una serie completa di giocatori. Ma soprattutto, Gangs of Sherwood mi ha fatto desiderare che qualcuno realizzasse un vero e proprio gioco di Robin Hood, uno che abbandonasse gli espedienti multiplayer e costruisse un'esperienza di gioco di ruolo dedicata attorno al personaggio. Perché diciamocelo, nessuno vuole davvero giocare nei panni di Little John, non importa quanto sia bravo a dare pugni.

Il verdetto cinquanta Leggi la nostra politica di revisioneBande di Sherwood

Gangs of Sherwood si mostra inizialmente promettente con la sua ambientazione creativa e i combattimenti colorati, ma si esaurisce ben prima della fine della sua già breve durata.

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