Kurt Russell fornisce una risposta ponderata e sfumata sul motivo per cui non avrebbe doppiato Snake in Metal Gear Solid 3, sembra anche pensare che il personaggio sia in realtà Snake Plissken

Metal Gear Solid 3 disegni di Yoji Shinkawa

(Credito immagine: Konami)

Sin dai primi giorni della serie sull'umile MSX, una delle grandi ispirazioni dietro Metal Gear è stata Fuga da New York di John Carpenter. Il protagonista Solid Snake prende il suo nominativo dal personaggio di Kurt Russell, Snake Plissken (un legame che verrà poi consolidato quando Snake usa il nome in codice Plisken in MGS2), così come il suo portamento generale, il suo atteggiamento e attrezzatura , mentre i giochi successivi renderanno la connessione con Snake ancora più evidente con l'aggiunta di una benda sull'occhio in stile Plissken.

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Quindi il creatore di Metal Gear, Hideo Kojima, è ovviamente un fan. Da Metal Gear Solid in poi Snake sarebbe stato doppiato da David Hayter (fino a quando Kiefer Sutherland non è stato scelto per MGS: GZ e MGSV: TPP) ma sembra che sia stata una relazione un po' tesa, con l'attore che ha rivelato che anche prima di quel cambiamento Kojima era stato cercando di riformulare il ruolo e ho provato a tornare a dove tutto ha avuto inizio.



'Ho dovuto fare una nuova audizione per Metal Gear 3 per interpretare Naked Snake,' ha detto Hayter nel 2016 . 'Mi hanno fatto fare una nuova audizione per interpretare Old Snake, e per tutto il tempo hanno cercato di trovare qualcun altro per farlo. Ho sentito che Kojima ha chiesto a uno dei produttori di Metal Gear 3 di chiedere a Kurt Russell se avrebbe preso il posto di quel gioco. Non voleva farlo.'

Hayter avrebbe continuato a doppiare Naked Snake in MGS3 e avrebbe fatto il suo ultimo inchino come Solid Snake in MGS4. Ma l'idea che Russell avrebbe potuto dare voce ad un personaggio basato così pesantemente su uno dei suoi personaggi è sempre stata una curiosità per alcuni fan, e in una nuova intervista con GQ all'attore è stato chiesto se sarebbe stato contattato per recitare nel film. serie. Attenzione: la domanda è diretta, ma la sua risposta è ponderata, sfumata e forse leggermente confusa su quanto siano vicini i personaggi.

'Senti, sono piuttosto pigro per natura', dice Russell. 'Ci sono stati molti momenti diversi in cui le persone volevano che [me] facessi qualcosa. Non lo so, sono un tipo da cinema. Devi capire che, dal mio punto di vista, che si tratti di Elvis, o Snake Plissken, o Jack Burton, o R.J. MacReady, quello era quel progetto. Quella era quella cosa. Entri in quella mentalità. Lo crei tu. Vuoi che quel mondo accada.

'Facevo interviste quando Elvis faceva coming out e loro dicevano: 'Dai, fai un po' di Elvis per noi.' Io direi... non funziona in questo modo, non puoi semplicemente entrare e uscire da Elvis. Vai a lavorarci su. Lo perfezioni, poi lo fai e vieni pagato per quello. Vengo da un'epoca diversa. Non ero interessato ad espandere finanziariamente qualcosa che avevamo creato o che avevo creato io in termini di personaggio.'

Infine, Russell tende ad essere un po’ critico riguardo alla natura di tali personaggi derivati. Dovrei sottolineare che i personaggi di Snake sono tutti estremamente diversi da Snake Plissken nella loro natura e nei loro archi narrativi, ma da un punto di vista puramente visivo possono sembrare eccessivamente 'ispirati' da quel personaggio: e immagino che Russell non abbia Non ho giocato a Metal Gear. Quindi può darsi che a Russell semplicemente non piacessero le vibrazioni di qualcosa che era così vicino a livello superficiale a ciò che era accaduto prima, e sembra pensare che Snake Plissken e gli Snakes siano più 1:1 della realtà.

'E certo, gli uomini d'affari dicevano 'potremmo fare questo con quello' e io lo guardavo e dicevo: 'Non è stato scritto da John [Carpenter]'', dice Russell. «Non ha l'odore giusto. John non è qui per farlo. Non lo farò. Andiamo a fare qualcosa di nuovo, facciamo qualcosa di fresco, creiamo un altro personaggio iconico, piuttosto che dire 'Cosa possiamo eliminare da questo personaggio iconico?'

Va sottolineato che Russell ha ripreso il ruolo di Snake Plissken in Fuga da Los Angeles: ma questo è un film di John Carpenter, ed è anche un vero colpo. Russell conclude con una riflessione ironicamente mesta nel descrivere uno qualsiasi dei suoi personaggi come 'iconici'.

'Non li consideri personaggi iconici', dice Russell. '[I fan] li chiamano così, se lo diventano... sei sul [set] giorno per giorno a gestirlo, divertendoti e cercando di farlo funzionare!'

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