Blizzard si è intrufolata con cambiamenti sorprendenti nella qualità della vita nell'enorme elenco di note sulla patch della stagione 4 di Diablo 4

Una strega di Diablo 4 in vesti rosse

(Credito immagine: Tyler C. / Blizzard)

Oltre a cambiare quasi tutto ciò che riguarda il bottino di Diablo 4, Blizzard ha anche introdotto alcuni eccellenti cambiamenti nella qualità della vita nel gigantesco aggiornamento di questo mese.

Il 14 maggio uscirà la stagione 4 di Diablo 4 con il più grande elenco di modifiche apportate al gioco dalla sua uscita. La rielaborazione del bottino è fondamentale e determinerà il modo in cui giocherai in futuro, ma ci sono alcune sorprese extra che Blizzard non ha menzionato fino allo streaming di oggi.



La maggior parte dell'aggiornamento si concentra sull'aumento della potenza degli oggetti leggendari di Diablo 4, dando loro statistiche meno numerose e più forti e permettendoti di aggiungere statistiche bonus su di essi attraverso il crafting. Ma con il potere dei giocatori alle stelle, Blizzard vuole evitare di costringere le persone a destreggiarsi tra le statistiche solo per sopravvivere nei sotterranei più difficili del gioco.

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(Credito immagine: Activision Blizzard)

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Inserisci una modifica precedentemente non documentata di cui sono entusiasta: l'armatura del tuo equipaggiamento ora avrà un limite rigido per quanto ti proteggerà dai danni fisici, il che semplifica uno dei sistemi più poco intuitivi di Diablo 4 e previene morti a sorpresa. Prima dovevi indovinare o trovare il foglio Excel di qualcuno per capire quanta armatura ti avrebbe tenuto in vita contro i mostri al di sopra del tuo livello. Ora ti serviranno solo alcune statistiche extra dell'armatura, tramite creazione o poteri leggendari, sul tuo equipaggiamento per raggiungere il limite e poi non potrai più pensarci. Blizzard afferma che il tooltip ti dirà anche il numero esatto di cui hai bisogno in una patch subito dopo il lancio della stagione 4.

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Mormorare Obols, una valuta per oggetti da gioco che prima era effettivamente inutile, sarà ora uno dei modi più semplici per potenziare il tuo personaggio. I venditori di Obol ti garantiranno oggetti leggendari al massimo potere degli oggetti una volta raggiunto il livello 100. Tonnellate di dungeon ed eventi ti ricompensano già con questi (ora puoi trasportarne 2.500), quindi ora puoi prenderli e sperare di ottenere qualcosa perfetto per la tua costruzione.

Blizzard ha notato alcuni altri cambiamenti nella qualità della vita in arrivo nella stagione 4, tra cui:

  • Puoi spronare il tuo cavallo nelle città per andare più veloce (enorme)
  • Gli oggetti di gioielleria, come gli anelli, avranno più resistenze elementali per impostazione predefinita
  • Il completamento dei livelli del Viaggio stagionale ti ricompenserà con equipaggiamento realizzato per una build specifica
  • Gli oggetti leggendari verranno sempre suddivisi nella stessa quantità di cristalli velati degli oggetti rari
  • Gli eventi Helltide ricompenseranno più Abberant Cinders per l'apertura dei forzieri del bottino
  • Il nuovo boss Helltide lascerà cadere i materiali del boss della scala per coltivare Uber Uniques
  • Adesso puoi cambiare l'acconciatura del tuo personaggio nell'armadio

Se c'è un tema dietro la maggior parte di questi cambiamenti, è che Blizzard vuole che tu dedichi del tempo a rendere il tuo equipaggiamento più forte e non a preoccuparti di requisiti arbitrari come l'armatura e i cappucci di resistenza. L'obiettivo è diventare un dio a modo tuo, soprattutto in assenza di un potere stagionale unico.

Le note complete sulla patch, comprese le modifiche alle classi, sono ora disponibili su Il post di Blizzard. Rispetto al regno di prova pubblico della stagione 4 del mese scorso, poco è cambiato al di fuori di ciò che ho evidenziato qui. I barbari non riempiranno lo schermo di tornado, ad esempio, ma la riduzione è soprattutto visiva: colpiranno comunque con la stessa forza. E i servitori del negromante rimarranno validi come prima, con in più qualche potenziamento extra.

La stagione 4 di Diablo 4, che includerà in gran parte modifiche permanenti al gioco, verrà lanciata il 14 maggio.

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