Dietro il suo tema identikit e il suo nome terribile, XDefiant è l'antidoto perfetto per chi è stanco del gonfiore moderno di Call of Duty

Illustrazione promozionale di XDefiant: tre soldati XDefiant e un cane robot XDefiant che caricano un nemico

(Credito immagine: Ubisoft)

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Mi sto divertendo con XDefiant. Ci sono degli avvertimenti, ma a volte la semplicità è la cosa migliore, qualcosa che Ubisoft sembra aver colto con il rilascio del suo nuovo FPS free-to-play, che incomprensibilmente mette gli imbroglioni senza nome della collezione di franchise dello sviluppatore l'uno contro l'altro in un'arena tesa giocatore contro giocatore. risse dal ritmo frenetico e proprio il lato giusto del travolgente.

Come qualcuno che si avvicina ai trentacinque anni e ha disperatamente nostalgia di un periodo in cui avrei potuto giocare a Call of Duty senza dover ricordare quale delle nuove armi di questa stagione avrei dovuto usare per uno scarso vantaggio competitivo, l'offerta iniziale compatta di XDefiant è eccitante. 24 armi, divise in alcune categorie diverse e sbloccate da semplici sfide come uccidere un nemico da lontano e sparare a morte i tuoi nemici come il guerriero che sei, sembra abbastanza allettante da coinvolgere il mio cervello da lucertola, mentre la progressione delle armi è abbastanza lenta da in realtà ha senso.



I giocatori stufi di dover schivare sei ricompense killstreak e qualche plebeo con una spada ogni volta che entrano in una partita probabilmente si sentiranno eccitati anche qui. Ogni fazione può scegliere tra due diverse abilità e un'ultra (si pensi all'abilità suprema di Overwatch), ma al di fuori di questa non c'è nulla che possa plasmare una partita allo stesso modo di un AC-130. Le abilità ultra si caricano abbastanza lentamente da vederne solo un paio per partita e ti regalano un piccolo momento da eroe quando le usi nella situazione in cui sono più forti.

Con solo cinque fazioni, puoi facilmente apprendere tutte le loro abilità e ultras semplicemente vedendoli in gioco. Non ho toccato un tutorial e ho letto a malapena un tooltip, ed è facile sapere che la fazione piena di ninja vestiti di lycra è furtiva, mentre i ragazzi in imbarazzo da pompieri sono qui per ingannare me e tutti gli altri a cui tengo a fuoco.

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Pensandoci logicamente, le fazioni non hanno senso. Hai mai desiderato giocare nei panni del combattente della resistenza che appare in macchina dopo aver ripulito un avamposto in Far Cry 6? NO? Va bene, né lo ha fatto nessun altro. Ma la fazione che scegli determina l'annunciatore di gioco che ottieni ed è anche un chiaro indicatore visivo del genere di cose di cui sei capace. Questo rende i combattimenti molto più leggibili. Continuo a pensare all'idea di una sorta di FPS MultiVersus con protagonista solo il altro ragazzi della scuderia di giochi di Ubisoft è sciocco, ma il team che lavora su XDefiant è riuscito a fondere le cose senza che il tutto fosse un po' troppo.

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(Credito immagine: Ubisoft)

In effetti, l'unica cosa che è troppo di XDefiant è il suo nome stupido: un nome così brutto che merita di essere scritto su una grande lavagna nell'ufficio di Ubisoft con ???? NO'' scritto sotto. Un nome così terribile che mi sto dando questo scherzo nella speranza di poterlo digitare di nuovo senza alzare gli occhi al cielo, una mossa che finora non ha avuto successo.

'Hai mai desiderato giocare nei panni del combattente della resistenza che arriva in macchina dopo aver ripulito un avamposto in Far Cry 6?' NO? Va bene, né lo ha fatto nessun altro.'

Per il resto, il gioco sembra compatto e abbastanza privo di fastidi da essere una boccata d'aria fresca. Un senso di sopraffazione - un gioco che ti affoga in cose da sbloccare, sperimentare o battere - sembra sempre più presente nello spazio dei giochi dal vivo, ma qui le cose sembrano più Call of Duty 4: Modern Warfare del 2007, dove ci sono alcune sfide significative in cui rimanere intrappolati, ma per il resto l'attenzione è giustamente rivolta a sparare ai cattivi. Questa è una buona notizia per Ubisoft, un'azienda che cerca da sempre di ottenere una vittoria con uno sparatutto free-to-play, ma anche per noi giocatori. In questo momento il mercato degli sparatutto è affollato di offerte AAA che promettono la luna ma finiscono per sembrare un lavoro impegnativo.

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È l'antidoto perfetto al gonfiore che vediamo in altri sparatutto moderni ed è gratuito. Quindi non c’è motivo di non provarci. Tuttavia, come dice sempre Morgan, probabilmente non passerà molto tempo prima che sia pieno di skin innovative o effetti comici che ne rovinano la semplicità.

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