Tutti gli oggetti unici di Diablo 4 e come ottenerli

Oggetti unici di Diablo 4: un barbaro che sembra arrabbiato

(Credito immagine: cArn_)

Salta a:
Aggiornamenti recenti

10 maggio 2024: Abbiamo aggiunto i 12 nuovi oggetti unici in arrivo nella stagione 4 il 12 maggio e aggiornato ogni sezione.

Ciascuno dei Diablo 4 Oggetti unici sono potenti pezzi di equipaggiamento che puoi ottenere nel gioco, migliorando le tue abilità di classe o fornendo forti effetti secondari. Ma con un grande potere arriva un tasso di caduta notevolmente ridotto. È abbastanza raro affrontarne uno prima di raggiungere la fine del gioco. E il suo ancora di più raro trovare uno degli otto oggetti 'Uber Unique'.



L'unico modo garantito per ottenere un oggetto unico è battere il tempo parziale di Blizzard in The Gauntlet, un dungeon settimanale con un limite di tempo e classifiche. Se sei abbastanza veloce da guadagnare il Sigillo del Degno (che non è difficile al livello 100), la cassa che riceverai la settimana successiva avrà una probabilità del 100% di includere un oggetto unico.

Altrimenti, gli Unici possono essere trovati aprendo i forzieri Helltide, completandoli Dungeon da incubo e livelli di The Pit, o evocando boss di fine gioco per prenderli di mira coltivandoli. In ogni caso, ecco tutti gli oggetti unici di Diablo 4, oltre ai modi migliori che ho trovato per coltivarli nel gioco. Se ne appariranno altri, li aggiungerò sicuramente all'elenco: più recentemente ho aggiunto i nuovi oggetti unici per la quarta stagione, oltre a informazioni su come coltivare oggetti unici con i boss di fine gioco.

Come ottenere oggetti unici

Screenshot di Diablo 4 con un confronto tra un oggetto unico e un oggetto leggendario per un ladro

Ogni classe ha il proprio set di oggetti unici(Credito immagine: Tyler C. / Blizzard)

Oggetti unici vengono rilasciati come potenziale bottino in tutto livelli mondiali . Puoi ottenerli da qualsiasi cosa nel gioco, come le casse dell'Albero dei Sussurri, i boss del mondo, i forzieri di Helltide, i Nightmare Dungeons e The Pit. Le tue migliori possibilità di vederne uno dipenderanno in gran parte dalla velocità con cui puoi completare una particolare attività, il che significa che per la maggior parte delle persone sarà Dungeon da incubo .

Puoi anche prendere di mira elementi unici specifici della fattoria al di fuori dei boss della scala nell'endgame di Diablo 4. Dai un'occhiata al nostro Tabella del bottino del boss di Diablo 4 se vuoi sapere chi lascia cosa.

Diablo 4 Paragon

Come ottenere oggetti unici Uber

Primo piano di un Negromante di Diablo 4

(Credito immagine: Tyler C. / Activision Blizzard)

Sebbene siano ancora classificati come oggetti unici, Diablo 4 ha otto oggetti 'Uber Unique' con un tasso di rilascio molto basso (stimato intorno al 2% a partire dalla stagione 3) . Ognuno di questi scende al potere dell'oggetto 925 e sono gli unici oggetti nel gioco con statistiche fisse (non esiste una gamma di tiri diversi che puoi ottenere). Gli Uber Unique hanno statistiche estremamente potenti ed effetti speciali altrettanto potenti, come i gradi bonus dello stemma dell'arlecchino per tutte le tue abilità attive.

Gli Uber Uniques cadono dai mostri di livello 55 o superiore, il che significa che la tua migliore possibilità di vederne uno è nella fascia mondiale 3 o 4.

Dungeon da incubo
può rilasciare Uber Uniques già a partire dal livello 2, ma il modo migliore per prenderli di mira è sconfiggere i due boss finali con la più alta probabilità di rilascio: Echo of Duriel o Echo of Andariel. Inoltre, le versioni Tormentate di livello 200 di entrambi i boss avranno una possibilità ancora maggiore di rilasciare Uber Unique.

Gli Uber Unici possono essere recuperati presso un fabbro per ricevere una Scintilla Risplendente. Una volta che hai quattro scintille splendenti, puoi visitare un alchimista per creare un Uber unico a tua scelta. Le scintille splendenti sono disponibili anche da altre fonti, come sconfiggendo Uber Lilith e il tuo primo boss Tormented Echo di livello 200.

C'erano sei Uber Unique al momento del lancio di Diablo 4 e da allora ne sono stati aggiunti altri due. Ecco tutti gli otto oggetti Uber Unique di Diablo 4:

Tutti gli articoli Uber Unique

Tabelle di bottino dei boss di Diablo 4 - Bestia nel ghiaccio

(Credito immagine: Blizzard)

Ecco gli articoli Uber Unique per ogni classe:

Scorri per scorrere in orizzontaleTutti gli articoli Uber Unique
NomeTipo di elementoAspetto unicoClasse richiesta
Portatore di iellaSpada a una manoColpo fortunato: fino a una probabilità del 25% di infliggere danni da ombra ai nemici circostanti e ridurne i danni inflitti del 20% per 5 secondi.Barbaro, ladro
Il nonnoSpada a due maniAumenta il danno del colpo critico del 100%.Barbaro, negromante
Ahavarion, Lancia di LycanderPersonaleOttieni un effetto santuario casuale per 20 secondi dopo aver ucciso un nemico d'élite. Può verificarsi solo una volta ogni 30 secondi.Stregone, druido
Cuore fuso di SeligAmuletoOttieni 60 risorse massime. Quando subisci danni, il 75% viene consumato come 2 risorse per ogni 1% della vita massima che avresti perso.Qualunque
Stemma dell'ArlecchinoTimoneOttieni una riduzione del danno del 20%. Inoltre, ottieni +4 gradi a tutte le abilità.Qualunque
Il volto di AndarielTimoneColpo fortunato: fino al 20% di possibilità di attivare una nova velenosa che infligge danni da avvelenamento in 5 secondi ai nemici nell'area.Qualunque
Anello dei cieli senza stelleSquilloSpendere la tua risorsa primaria riduce il costo in risorse delle tue abilità e aumenta i danni del 10% per 3 secondi fino al 40%.Qualunque
La potenza di TyraelPettoMentre sono a pieno regime, le tue abilità scatenano una raffica divina che infligge danni.Qualunque

Tutti gli oggetti unici

Diablo 4 Oggetti unici: Falce del fiume nero

(Credito immagine: Blizzard)

Ecco gli Uniques per ogni classe:

Scorri per scorrere in orizzontaleTutte le classi
NomeTipo di elementoAspetto unicoClasse richiesta
Ira azzurraSpada a una manoColpo fortunato: le tue abilità hanno fino al 20% di probabilità di congelare i nemici per 3 secondi e infliggere loro danni da freddo.Barbaro, ladro, negromante
Lama di rasoioPettoLe spine hanno una probabilità del 10% di infliggere il 100-150% di danni aggiuntivi.Qualunque
Marchio dell'animaPettoLa tua pozione curativa non guarisce più istantaneamente, ma garantisce una barriera pari al 200% della guarigione per 4 secondi. Finché hai una barriera, ottieni una riduzione del danno del 10-20%.Qualunque
Tassets del cielo nascentePantaloniQuando subisci danni da un tipo di danno non fisico, ottieni l'8-12% di resistenza massima a quel tipo di danno per 6 secondi. Questo effetto può applicarsi solo a un tipo di danno alla volta.Qualunque
Il testamento di TibaultPantaloniInfliggi il 10-20% di danni aggiuntivi mentre sei inarrestabile e per 5 secondi dopo. Quando diventi inarrestabile, ottieni 50 della tua risorsa primaria.Qualunque
TemerarietàPantaloniGli effetti che ti curano oltre il 100% della tua vita ti garantiscono una barriera fino al 40-80% della tua vita massima che dura 8 secondi. Le pozioni possono essere usate mentre sono in piena vita.Qualunque
Guanti di PaingorgerGuantiDanneggiare i nemici con un'abilità non di base li marchia per 3 secondi. Quando un'abilità di base colpisce per la prima volta un nemico marchiato, il danno dell'abilità di base si ripercuote su tutti i nemici marchiati, infliggendo un danno aumentato del 100-200%.Qualunque
Pugni del destinoGuantiI tuoi attacchi infliggono casualmente dall'1% al 200-300% del loro danno normale.Qualunque
Bruciore di ghiaccioGuantiColpo fortunato: fino al 15-25% di possibilità di congelare i nemici per 2 secondi.Qualunque
Passo tremolanteStivaliOgni nemico che eviti riduce il tempo di recupero della suprema attiva di 2-4 secondi, fino a 10 secondi.Qualunque
La benedizione di YenStivaliLanciare un'abilità ha una probabilità del 40-60% di lanciare un'abilità non mobile e non definitiva che è attualmente in ricarica. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 8 secondi.Qualunque
Ciccioli pentitiStivaliLasci dietro di te una scia di gelo che fa rabbrividire i nemici. Infliggi il 12-15% di danni in più ai nemici raffreddati.Qualunque
Talismano del Signore banditoAmuletoDopo aver speso 275 della tua risorsa primaria, la tua prossima abilità principale sarà sicuramente sopraffatta. I tuoi colpi critici che sopraffanno infliggono il 20-60% di danni aggiuntivi.Qualunque
L'abbraccio della mammaSquilloSe un'abilità principale colpisce 4 o più nemici, viene rimborsato il 30-50% del costo in risorse.Qualunque
Sigillo corroso di X'FalSquilloColpo fortunato: i tuoi effetti di danno nel tempo hanno una probabilità fino al 50% di esplodere, infliggendo danni dello stesso tipo ai nemici vicini.Qualunque

Ecco le armi uniche per ogni classe:

Scorri per scorrere in orizzontaleBarbaro
NomeTipoAspetto
Giuramento degli antichiAscia a due maniSteel Grasp lancia due catene aggiuntive. I nemici colpiti vengono rallentati per 5 secondi.
Campi CremisiSpada a due maniDanneggiare un nemico con Rottura crea una riserva che infligge danni da Sanguinamento nell'arco di sei secondi. I nemici nella piscina subiscono il 20-30% di danni in più.
Martello infernaleMazza a due maniLo sconvolgimento incendia il terreno. Brucia i nemici con danni extra per tre secondi.
EccessivoMazza a due maniIl colpo mortale crea un'onda d'urto che infligge danni aggiuntivi. I nemici uccisi da questo ripristino Colpo mortale.
La grande opera di RamaladniSpadaLe abilità infliggono danni maggiori per punto Furia che hai, ma perdi due Furia al secondo.
Scorri per scorrere in orizzontaleNegromante
ArmaTipoAspetto
Fiume neroFalceEsplosione di cadaveri consuma fino a quattro cadaveri aggiuntivi per danni e raggio aggiuntivi.
Urlo senza sangueFalce a due maniLe abilità dell'oscurità raffreddano i nemici. Colpo fortunato: le abilità Oscurità hanno una probabilità del 100% di generare 15-20 essenze contro i nemici congelati.
Scorri per scorrere in orizzontaledruido
ArmaTipoAspetto
Gran Bastone della VecchiaPersonaleArtiglio ora è un'abilità Tempesta e lancia anche Stormstrike per danni extra.
Gibbosa cerettaAsciaOttieni due secondi di furtività quando uccidi un nemico usando Shred. Breaking Stealth garantisce colpi critici per un breve periodo.
SpezzacarneMazza con una manoLanciare un'abilità difensiva infligge danni ai nemici avvelenati vicini, aumentati del 15% per ogni 100 punti di forza di volontà posseduti.
Scorri per scorrere in orizzontaleBriccone
ArmaTipoAspetto
Il Khanjar di AshearaPugnaleI colpi con quest'arma aumentano la velocità di attacco per quattro secondi, accumulandosi.
CondannaPugnaleLe abilità principali infliggono danni maggiori quando si spendono tre punti combo. Le abilità di base hanno la possibilità di generare tre punti combo.
Cacciatore di cieliArcoIl primo danno diretto che infliggi a un nemico è un colpo critico garantito. Quando consumi accumuli di Precisione lanciando un'abilità, quell'abilità ottiene il 20-40% in più di danno da colpo critico e guadagni 20-40 di energia.
Forza del ventoArcoColpo fortunato: gli attacchi hanno la possibilità di infliggere danni doppi e respingere il bersaglio.
Corno d'aquilaArcoColpo penetrante rende vulnerabili i nemici colpiti per 3 secondi. Ogni 4 lanci di Tiro Penetrante scaglierà una freccia che rimbalza su muri e scenari e infligge il 20-40% di danni in più.
Scorri per scorrere in orizzontaleStregone
ArmaTipoAspetto
Cicatrice di fiammeBacchettaDurante la canalizzazione di Incenerimento, spari periodicamente delle braci che si concentrano sui nemici e infliggi danni da fuoco.
Bastone della Furia InfinitaPersonaleOgni terzo Fireball lancia due proiettili aggiuntivi.
Bastone di Lam EsenPersonaleI dardi caricati perforano ma infliggono meno danni.
L'OculoBacchettaOttieni gratuitamente l'effetto dell'incantesimo di teletrasporto. Quando eviti utilizzando l'incantesimo di teletrasporto, vieni portato in una posizione casuale.

Armatura unica

Diablo 4 Oggetti unici: Volto immortale

(Credito immagine: Blizzard)

Ecco i pezzi di armatura unici per ogni classe:

Base militare gta 5
Scorri per scorrere in orizzontaleBarbaro
ArmaturaTipoAspetto
Trance da battagliaAmuletoAumenta gli stack massimi di Frenzy di due. Ottieni una maggiore velocità d'attacco con Frenesia massima.
100.000 passiStivaliDopo aver ottenuto il bonus al danno finale dalla passiva Walking Arsenal, lanci automaticamente Ground Stomp e ottieni Fury una volta ogni 30 secondi.
Le prese devastanti di GohrGuantiIl Turbine esplode al termine, infliggendo una parte dei suoi danni sotto forma di Bruciore ai nemici vicini.
La rabbia di HarrogathPettoColpo fortunato: infliggere sanguinamento a un nemico ha una probabilità fino al 20-40% di ridurre i tempi di recupero delle tue abilità di 1 secondo.
Elmo di zanna di Joritz il PossenteCascoQuando ottieni Berserking mentre sei già Berserk, hai la possibilità di diventare più furioso garantendo il 15% (danno moltiplicativo) di aumento del danno, due furia al secondo e una riduzione del tempo di recupero del 10%.
Anello dei FameliciSquilloLa durata di Rend è aumentata da due a quattro secondi. Danneggiare i nemici con le abilità di rissa applica due accumuli di sanguinamento di Rend. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni quattro secondi per nemico.
Twin Strikes (NUOVO)GuantiDopo aver lanciato Double Swing quattro volte, il tuo prossimo Double Swing colpirà altre due volte, ciascuna delle quali infliggerà danni maggiori.
Rilevamento di Arreat (NUOVO)PantaloniGli antichi che evochi ricevono poteri. Korlic crea un terremoto che infligge danni fisici nell'arco di quattro secondi quando salta. Talic lascia dietro di sé dei Dust Devils che infliggono danni mentre gira vorticosamente. Mawdac incendia il terreno bruciando i nemici infliggendo danni aggiuntivi nell'arco di quattro secondi quando solleva il terreno.
Scorri per scorrere in orizzontaleNegromante
ArmaturaTipoAspetto
Corazza dell'Artigiano del SanguePettoRaccogliere un certo numero di sfere di sangue genera uno spirito d'ossa, che infligge danni extra in base alla tua percentuale di vita.
Volto immortaleTimoneLancia d'Ossa lascia dietro di sé echi che esplodono, infliggendo danni extra.
Ciondolo dell'Oratore della MorteAmuletoBlood Surge lancia una mini nova attorno ai tuoi servitori, infliggendo fino al 50% di danni aggiuntivi in ​​base ai nemici colpiti dal lancio iniziale.
Ciccioli della tomba vuotaStivaliCrea terreno profanato sotto i tuoi spettri Sever, infliggendo danni da ombra in due secondi.
Ulula dal bassoGuantiEsplosione cadavere ora crea uno scheletro volatile che carica un nemico casuale ed esplode infliggendo danni extra.
Anello di MendelnSquilloOgni sesto attacco di ciascun servitore viene potenziato, esplodendo infliggendo danni fisici.
Muro senza coperchioScudoColpo fortunato: mentre hai una Bone Storm attiva, colpire un nemico al di fuori di una Bone Storm ha una probabilità fino al 15-30% di generare un'ulteriore Bone Storm nella sua posizione. Ciascuno dei tuoi bonus di Sacrificio attivi aumenta la probabilità del 25% e il numero totale di Tempeste di Ossa aggiuntive che puoi avere di +1.
Pantaloni della Luna di SanguePantaloniI tuoi servitori hanno la possibilità di maledire i nemici. I nemici colpiti da almeno una delle tue maledizioni subiscono danni da sopraffazione aumentati da te.
Piastra MutilatricePettoSei Blood Lanced e quando Blood Lance ti infliggerebbe danno ti fortifica invece per l'1-2% della tua vita massima e ha una probabilità del 5% di formare una Blood Orb. Lancia del Sangue infligge danni maggiori.
Perforatore d'ebano (NUOVO)AmuletoBlight spara anche quattro proiettili più piccoli che perforano i nemici e infliggono danni da ombra in tre secondi.
L'Abbraccio di Cruor (NUOVO)GuantiBlood Surge consuma i cadaveri per causare mini nove, infliggendo danni. Il danno aumenta del 10% per bersaglio risucchiato dal lancio iniziale, fino al 50%. Inoltre, il danno aumenta del 20% per ogni cadavere consumato.
Scorri per scorrere in orizzontaledruido
ArmaturaTipoAspetto
Furia insaziabilePettoLa forma dell'orso mannaro ora è la tua vera forma e guadagni +2 gradi in tutte le abilità dell'orso mannaro.
La gioia di Lupo PazzoPettoLa forma del lupo mannaro ora è la tua vera forma e guadagni +2 gradi in tutte le abilità del lupo mannaro.
Zenith del cacciatoreSquilloOttieni un bonus quando uccidi con il mutaforma. Lupo mannaro: la tua prossima abilità non-Ultimate Werebear non costa risorse e non ha tempo di recupero. Orso mannaro: la tua prossima abilità di lupo mannaro ti curerà parzialmente quando viene inflitto il danno.
Il compagno della tempestaPantaloniI tuoi compagni lupi infliggono danni da fulmine e ottengono l'abilità Storm Howl.
La preghiera di VasilyTimoneLe tue abilità della Terra ora sono anche abilità dell'Orso Mannaro e ti Fortificano.
Pietra dolmenicaAmuletoLanciare Boulder mentre Hurricane è attivo farà ruotare i tuoi massi attorno a te.
Vesti dell'asceta non celebratoGuantiTempesta di Fulmini ottiene un colpo aggiuntivo ogni volta che cresce. I colpi critici di Tempesta di fulmini fanno sì che i fulmini colpiscano due volte, infliggendo danni maggiori.
Spaccaterra (NUOVO)SquilloLanciare Frana fa sì che i picchi tettonici continuino a infliggere danni per due secondi. L'evocazione di pilastri di frana nelle punte tettoniche ha una probabilità del 20-30% di far apparire ulteriori pilastri di frana nelle punte.
Fame di Cuorselvaggio (NUOVO)StivaliQuando ti trasformi in un lupo mannaro o un orso mannaro, ottieni Wildheart per cinque secondi. Wildheart ti garantisce un danno maggiore, accumulandosi 20 volte.
Scorri per scorrere in orizzontaleBriccone
ArmaturaTipoAspetto
Presa dell'OmbraGuantiColpo fortunato: danneggiare un nemico con un nemico vulnerabile con un'abilità Tagliagole o Tiratore ha la possibilità di evocare un clone dell'ombra che imita il tuo attacco.
Cappuccio dell'InnominatoTimoneOttieni una maggiore probabilità di colpo fortunato contro i nemici controllati dalla folla.
Occhi nel buioPantaloniA meno che non colpisca un boss o un giocatore, Deathtrap continuerà a riarmarsi finché non ucciderà un nemico, sebbene abbia un tempo di recupero maggiore.
Parola di HakanAmuletoLa tua Pioggia di Frecce è sempre permeata di tutti gli Influssi contemporaneamente.
Pelli del mascalzonePettoSebbene tu abbia energia illimitata da Inner Sight, le tue abilità principali hanno la possibilità di generare Triboli, Trappola velenosa o Trappola mortale.
Stivali BestiaStivaliQuando lanci un'abilità Ultimate, la tua successiva abilità Core consuma tutta la tua energia e infligge danni maggiori per ogni 25-75% di energia consumata. Usare un Cooldown ripristina 15 energia.
Sigillo del Sabotatore (NUOVO)SquilloLanciare Raffica ha una probabilità del 15-30% di rilasciare granate stordenti che infliggono danni fisici e stordiscono i nemici per un secondo. Le tue abilità con le granate hanno una probabilità del 5% di colpire fortunatamente.
Il bacio del mascalzone (NUOVO)SquilloFuoco rapido ora lancia frecce esplosive che infliggono danni maggiori.
Scorri per scorrere in orizzontaleStregone
ArmaturaTipoAspetto
Veste dell'InfinitoPettoDopo aver utilizzato il Teletrasporto, i nemici vicini vengono Attratti verso di te e Storditi, ma il tempo di recupero del Teletrasporto aumenta del 20%.
Brais Cuore di GhiaccioPantaloniI nemici che muoiono mentre sono congelati hanno la possibilità di scatenare una Nova gelida.
Guanti dell'IlluminatoreGuantiLa palla di fuoco ora rimbalza mentre viaggia, esplodendo ogni volta che tocca il suolo, infliggendo meno danni con ciascuno di essi.
Il cimelio di EsuStivaliLa tua probabilità di colpo critico aumenta di una percentuale del bonus alla velocità di movimento.
Il cammeo traboccante di EsadoraAmuletoDopo aver raccolto l'Energia Crepitante, c'è una probabilità del 10% di rilasciare un'Esplosione Fulminante, che infligge danni da fulmine.
Rosa bluSquilloColpo fortunato: danneggiare un nemico ha la possibilità di formare una punta di ghiaccio esplosiva, infliggendo danni da freddo. Triplica questa possibilità se il nemico è Congelato.
Corona delle Stelle CaduteCascoMeteora ora ha due cariche e un tempo di recupero della carica di 11–6 secondi invece del costo in mana e rilascia tre meteore aggiuntive attorno al bersaglio. L'effetto Incantamento della Meteora e la Meteora Potenziata rilasciano una meteora aggiuntiva.
Anello iridescente di Tal RashaSquilloPer ogni tipo di danno elementale che infliggi, ottieni il 10-15% di danno in più per 5 secondi. Infliggere danni elementali ripristina tutti i bonus.
Tessifiamme (NUOVO)GuantiLanciare Dardo di fuoco attraverso il firewall lo fa dividere in quattro dardi, ciascuno dei quali infligge più danni.
Winterglass fratturato (NUOVO)AmuletoLanciare la Sfera Congelata ha una probabilità del 35-50% di generare un'evocazione casuale quando esplode. Colpo fortunato: i tuoi incantesimi hanno una probabilità fino al 70-100% di lanciare una sfera congelata contro i nemici vicini.

Messaggi Popolari