Guida alla creazione e alla ricerca di Starfield: come sbloccare e creare nuovi oggetti

Uno Starfield dalla barba rossa in piedi in una posa trionfante mentre indossa un ingegnere

(Credito immagine: Bethesda)

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La creazione e la ricerca sono fondamentali per la tua avventura Campo stellare e sebbene possano essere un po' travolgenti, una volta capito come funziona il tutto sono sistemi piuttosto semplici. Effettuando ricerche per sbloccare nuovi oggetti e modifiche e poi creandoli utilizzando le risorse raccolte nello spazio, puoi ottenere un vantaggio reale su tutti gli spaziali e gli altri pericoli del gioco.

Il laboratorio di ricerca

Uno screenshot di un terminale di computer nel laboratorio di ricerca del Lodge a Starfield.



(Credito immagine: Bethesda)

Per iniziare a fare ricerche a Starfield, il primo passo è trovare un laboratorio di ricerca. Troverai una di queste piccole console per computer nell'astronave con cui inizi, ma trovo che il posto migliore dove andare sia la Loggia di Nuova Atlantide . Puoi viaggiare velocemente lì con facilità e nel seminterrato c'è una bella sistemazione per tutte le tue esigenze di ricerca e creazione.

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In alternativa, potresti voler costruire un piccolo covo di scienza in uno dei tuoi avamposti: consulta la nostra guida all'avamposto di Starfield per maggiori informazioni al riguardo.

Categorie di ricerca

Farmacologia

Uno screenshot che mostra il progetto di ricerca Performance Enhancement I a Starfield.

(Credito immagine: Bethesda)

Scopri come produrre nuovi farmaci e forniture mediche. Molto utile se ami accumulare potenziamenti su te stesso.

Cibo e bevande

Uno screenshot che mostra il progetto di ricerca Old Earth Cuisine I a Starfield.

(Credito immagine: Bethesda)

Scopri come preparare pasti in grado di ripristinare la salute e fornire altri potenziamenti. Ho trovato questo il meno utile, dato che di solito in Farmacologia si trovano articoli di aiuto migliori, ma poi ho il DNA alieno che rende il cibo meno efficace per me, quindi forse sono solo io...

Sviluppo dell'avamposto

Uno screenshot che mostra il progetto di ricerca Manufacturing I a Starfield.

(Credito immagine: Bethesda)

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Scopri come realizzare nuovi edifici da posizionare nei tuoi avamposti. Molto utile se intendi fare le cose in grande con la costruzione di basi. Scegli attentamente i progetti a seconda del tipo di edificio che desideri realizzare: ad esempio, alcuni edifici sono puramente estetici, mentre altri hanno funzioni utili specifiche.

Attrezzatura

Uno screenshot che mostra il progetto di ricerca Casco Mods 1 a Starfield.

(Credito immagine: Bethesda)

Scopri come creare nuove modifiche di aggiornamento per il tuo casco, tuta spaziale e boost pack. Sono utili per aumentare cose come l'ossigeno e potenziare le capacità dello zaino, ma scoprirai che le armi hanno un impatto maggiore su ciò che puoi farla franca in combattimento.

Armi

Uno screenshot che mostra il progetto di ricerca Barrel Mods 1 a Starfield.

(Credito immagine: Bethesda)

Scopri come creare nuove modifiche di aggiornamento per le tue armi. Sicuramente il più importante, ho scoperto: ti ritroverai continuamente in scontri a fuoco e le modifiche ti permetteranno non solo di rendere le tue armi più potenti, ma anche di adattarle al tuo stile di gioco preferito con cose come mirini e silenziatori .

Fai clic su una di queste categorie e scoprirai un elenco di progetti pronti per essere ricercati. Ciascuno copre più nuovi oggetti: Mods Barrel I in Armi, ad esempio, sblocca nuove opzioni mod barile per tutte le diverse armi nel gioco.

Come effettuare la ricerca

Uno screenshot dell'interfaccia del Laboratorio di ricerca in Starfield, che mostra le diverse categorie di ricerca e la ricerca attualmente in corso.

(Credito immagine: Bethesda)

Esplora la galassia con queste guide Starfield

Astronauta di fronte a un pianeta

(Credito immagine: Bethesda)

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Per ricercare un progetto all'interno di una categoria, devi solo fare clic su di esso e inserirvi le risorse pertinenti dal tuo inventario. Il modello 1 del casco, ad esempio, richiede tre tungsteno, due cosmetici e tre polimeri. Paga il costo e il progetto è completo: non devi aspettare che finisca o qualcosa del genere.

A volte non dovrai nemmeno pagare l'intero costo. Quando completi un particolare requisito di risorse, c'è la possibilità di ricevere un bonus di 'eccesso', che soddisfa automaticamente e gratuitamente alcuni degli altri requisiti di risorse del progetto. Usando l'esempio di Casco Mods 1, se hai consegnato i tre tungsteno e hai ottenuto un overflow, potresti darti i due cosmetici gratuitamente. Ciò significa che anche se non disponi di tutte le risorse necessarie per completare un progetto, finché ne hai abbastanza per uno o due passaggi, potrebbe valere la pena alimentarli comunque per avere la possibilità di non aver effettivamente bisogno dei pezzi che ti mancano, dopo tutto.

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Abilità di ricerca

Dopo il set iniziale, la maggior parte dei progetti di ricerca dipende dalle tue abilità su Starfield. Sfortunatamente, sbloccarli non è facile come scaricare punti in un'abilità basata sulla scienza: ogni categoria di ricerca richiede una diversa categoria di abilità e progredire in tutte può significare investire molti punti, soprattutto quando è necessario classificarsi. spingerli ulteriormente a realizzare progetti più impegnativi.

Le competenze rilevanti per la ricerca sono le seguenti:

Chimica (Scienza)

Determina quali progetti di farmacologia puoi completare. Potrebbe volerci un po' di tempo per ottenerlo: sono necessari otto punti investiti in abilità scientifiche prima ancora che tu possa iniziare a mettere punti in Chimica.

Gastronomia (Sociale)

Determina quali progetti di cibo e bevande puoi completare. Questo è facile da ottenere: è disponibile senza altri investimenti in abilità sociali e molti background iniziano con quello già scelto. È fastidioso, tuttavia, che non sia nell'albero della scienza, perché significa che i punti investiti qui non ti avvicinano ad altre abilità di ricerca e creazione rilevanti.

Ingegneria dell'avamposto (Scienze)

Determina quali progetti di sviluppo dell'avamposto puoi completare. Come la Chimica, questa richiede otto punti in Scienze, quindi se costruire basi è il tuo obiettivo principale in Starfield, il mio consiglio è di investire presto e spesso in questa categoria di abilità.

Progettazione di tute spaziali (scienza)

Determina quali progetti di attrezzatura puoi completare. Sono necessari solo quattro punti nelle abilità scientifiche per arrivare a questo, quindi è un buon punto da acquisire presto.

Ingegneria delle armi (scienza)

Determina quali progetti di armi puoi completare. Come Spacesuit Design, è a soli quattro punti di profondità nell'albero della scienza: per l'impatto che avrà sul combattimento, vale la pena prenderlo.

Metodi di ricerca (scienza)

Anche se questa abilità non blocca nessuno dei tuoi progetti di ricerca, vale comunque la pena considerarla perché li rende più economici. Se hai difficoltà a trovare risorse sufficienti per i tuoi progetti, è una buona scelta, ma solo se sei felice di classificarlo al massimo il prima possibile: i bonus iniziali sono piuttosto piccoli, ma al quarto livello spendi il 60% meno risorse e ottenere bonus di overflow due volte più spesso.

L'unica altra cosa da notare con queste abilità è che salire di livello in Starfield non è semplice come semplicemente assegnare punti: una volta raggiunto il primo grado in un'abilità, devi completare una sfida per sbloccare la possibilità di avanzare a quella successiva. rango. Nel caso di queste abilità, tuttavia, ciò di solito significa semplicemente creare una certa quantità di oggetti, quindi finché stai effettivamente realizzando le cose che la tua ricerca sta sbloccando, dovresti essere in grado di tenere il passo. A proposito di lavorazione…

Guida alla creazione di Starfield

Una postazione di lavoro nel laboratorio di ricerca di Starfield.

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(Credito immagine: Bethesda)

Dopo aver ricercato alcuni progetti, è il momento di trasformare la teoria in azione e creare effettivamente alcuni dei gadget che hai sbloccato. Ancora una volta, il posto perfetto per farlo è il Lodge, perché ha tutte le stazioni di creazione pronte per te in una stanza nel seminterrato e puoi semplicemente viaggiare velocemente lì quando vuoi. Alcune navi hanno stazioni di lavorazione (la nave iniziale ha una cambusa dove puoi preparare il cibo, per esempio), ma devo ancora trovarne una con la suite completa, e anche se puoi costruire stazioni di lavorazione nel tuo avamposto per una casa più... fatto sentire, può (ironicamente) volerci un po' di tempo per sbloccarli tutti e raccogliere le risorse necessarie per realizzarli.

A proposito di avamposti: sebbene gli edifici degli avamposti siano realizzati utilizzando risorse, in realtà non vengono realizzati in una stazione di lavorazione. Li metti giù in modalità build quando gestisci il tuo avamposto.

Le stazioni di creazione a tua disposizione includono:

Stazione di cottura (o cucina)

Utilizzato per produrre cibi e bevande. Una cosa a cui prestare attenzione in questa stazione è che molti pasti utilizzano come ingredienti altri elementi che possono essere mangiati o bevuti da soli. Un panino alieno, ad esempio, richiede pane, ma puoi mangiare il pane da solo se preferisci, quindi assicurati di non cucinare nulla che preferiresti sgranocchiare crudo. O da mettere in mostra nel tuo avamposto, suppongo.

Banco da lavoro industriale

Un personaggio giocante di Starfield che guarda un banco di lavoro industriale in un laboratorio di ricerca.

(Credito immagine: Bethesda)

Utilizzato per trasformare risorse grezze come i metalli in oggetti più specifici come fili e strutture di edifici, che possono poi essere utilizzati per progetti di ricerca, altri lavori artigianali o per costruire edifici di avamposti. Può creare un po' di confusione sapere di cosa hai bisogno da qui: il mio consiglio è di creare cose solo quando sai esattamente di cosa hai bisogno, piuttosto che riempire il tuo inventario con cornici adattive e poi scoprire che non ti servono.

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Laboratorio farmaceutico

Utilizzato per creare farmaci e forniture mediche, per mantenerti in perfetta forma o meglio che in perfetta forma, se ti concedi potenziamenti delle prestazioni.

Banco da lavoro per tuta spaziale

Utilizzato per creare e installare modifiche per la tuta spaziale, il casco e il boost pack. Basta fare clic sull'oggetto pertinente e verrai indirizzato a un elenco di diversi tipi di mod che possono essere applicati ad esso: da lì puoi crearli e applicarli.

Banco da lavoro per armi

Uno screenshot di Starfield dell'interfaccia di selezione della mod per un fucile di precisione silenziato.

(Credito immagine: Bethesda)

Utilizzato per creare e installare modifiche per le tue armi. Proprio come per il modding della tuta spaziale, tutto ciò che devi fare è fare clic su un'arma, scegliere una categoria per quell'arma (come canna, mirino o calcio) e ti verranno presentate le relative opzioni disponibili per la creazione. Tieni presente che armi diverse hanno slot mod diversi e mod diverse che possono essere inserite in quegli slot. Non tutte le armi possono avere un mirino laser, ad esempio, e non è possibile modificare il calcio di un fucile da caccia della Vecchia Terra.

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