Ho portato me stesso nell'universo alternativo ad un appuntamento con pierogi nel gioco di sopravvivenza in stile Subnautica dei creatori di This War of Mine, e ora non vedo l'ora di vedere di più

Versioni multiple di Jan Dolski litigano tra loro nella keyart di The Alters.

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

E se il team che ha realizzato This War of Mine mescolasse Subnautica e Midnight Suns, ma invece di Spider-Man e Venom stessi destreggiandoti nella tua relazione con circa 10 cloni di un ragazzo polacco della classe operaia?

Potrebbe essere la domanda più potente mai posta da un videogioco, e la risposta è: otterresti The Alters, un gioco di fantascienza, sopravvivenza, costruzione di basi, raccolta di risorse, ricco di narrativa. cosa che di recente ho avuto la possibilità di suonare per me stesso e che uscirà quest'anno Vapore . Interpreti Jan Dolski, un tipo qualunque in missione verso le stelle. L'obiettivo è trovare Rapidium, una sorta di risorsa miracolosa in grado di accelerare la crescita biologica che i tuoi sinistri signori aziendali sono molto ansiosi di accumulare.



Viaggio attraverso il terreno vulcanico in The Alters.

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

Lasciami volare lontano da qui

Hai indovinato: va tutto storto. A seguito di un'emergenza non specificata che uccide tutti gli altri membri dell'equipaggio, Jan viene lasciato a se stesso su un pianeta ostile, praticamente abbandonato dai suoi capi. Ciò significa che è anche il momento di raccogliere risorse e creare oggetti per darti la possibilità di allontanarti dal pianeta prima che venga colpito dalle radiazioni solari.

Tutto molto Subnautica, ma Jan non deve costruirsi una base con ferro recuperato e interiora di pesce. Ora è l'unico proprietario dell'enorme base mobile che i suoi defunti compagni di squadra erano soliti gestire. È lì che sta e, in una modalità di costruzione di basi che ricorda il formicaio di XCOM, è lì che sta investendo la maggior parte delle sue risorse nel miglioramento.

Come mi ha detto il direttore del gioco Tomasz Kisilwicz, si tratta di 'un grande cambiamento' rispetto al gameplay relativamente semplice e allo stile artistico di This War of Mine, su cui lui e il lead designer Rafał Włosek avevano lavorato in precedenza, ma è un cambiamento che è avvenuto in modo organico. 'Non era necessariamente un obiettivo per noi, [dire] 'Okay, ora vogliamo andare avanti da cose come This War of Mine'... Abbiamo avuto questa idea... e abbiamo iniziato ad aggiungere questi livelli.'

Uno scatto della base di The Alters, che mostra la sua disposizione in stile formicaio.

Campane dell'eredità di Hogwarts

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

Uno di quegli strati? La base stessa. È molto grande e molto complicato e Jan non può gestirlo da solo. Anche solo raccogliere le risorse per far funzionare tutto è una sfida significativa. Puoi lavorare solo per un certo periodo in una giornata prima che Jan si stanchi (e le cose diventino spiacevolmente radioattive di notte), il che significa che non puoi fare tutto ciò che vuoi fare in modo efficiente. Il mio tempo all'inizio del gioco è stato caratterizzato da molte chiamate ravvicinate e radioattive mentre spingevo Jan al limite per afferrare quante più risorse potevo con il tempo limitato che avevo.

In breve, ha bisogno di aiuto per gestire il locale. Con i membri dell'equipaggio che Potevo hanno perso il personale della base, è costretto a essere creativo. A bordo della nave ci sono scansioni mentali e genetiche complete, l'intero percorso di vita, di tutto il suo equipaggio. Inoltre (grazie alla magia dell'informatica quantistica) è in grado di capire cosa volevo sarebbero accaduti se avessi preso decisioni diverse in momenti cruciali della tua vita. E se Jan fosse rimasto a casa e si fosse opposto al padre violento? E se fosse rimasto all'università? E se avesse sacrificato tutto per tenere insieme il suo matrimonio?

Assegnazione degli Alter alle postazioni di lavoro in The Alters.

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

Può diventare complicato, e Kisilewicz desidera enfatizzare la natura personale della storia di Jan, ed è uno dei suoi esempi chiave del 'DNA e della filosofia di [This War of Mine]' che si trasferiscono in questa cosa più nuova e più grandiosa.

Ad ogni modo, la risposta a queste domande è che Jan sarebbe una persona molto diversa, con ogni sorta di abilità diverse che potrebbero, forse, tornare utili se dovessi gestire una base su un pianeta alieno. Il Jan dell'università sarebbe stato uno scienziato brillante, il Jan che tenne testa a suo padre divenne un burbero tecnico, un altro sarebbe stato un minatore, e così via.

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Tutto solo, più o meno

Le meraviglie di Rapidium, di cui il pianeta mortale di Jan è ricco, sono tali che Jan può prendere quelle forchette e farle crescere fisicamente nella base, creando gli Alter titolari. Poi potrà metterli al lavoro facendo ciò che sanno fare meglio: ricerca, estrazione mineraria, manutenzione, tutto quello che vuoi.

Attrezzature per la lavorazione negli Alters.

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

Ma hai posti limitati per il personale, il che significa che devi scegliere chi e quali talenti apprezzi. Per me quella era scienza e estrazione mineraria. Volevo che gli oggetti fossero nascosti più in alto nell'albero tecnologico e continuavo a rimanere a corto di risorse di cui avevo bisogno per creare nuove attrezzature e stanze per la mia base. Inoltre, l'estrazione da parte mia, invece di assegnargli un Alter, ha richiesto del tempo nella giornata che avrei potuto dedicare all'esplorazione.

Così ho fatto nascere un Jan la cui vita è stata una lunga serie di tragedie - sacrificando la sua dignità per un'offerta di lavoro di suo padre, perdendo un braccio in un incidente sul lavoro - per aiutarmi a strappare il metallo dal terreno, e un altro che era rimasto all'università per aiutare a ricercare cosa farne.

Un percorso di vita in The Alters.

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

Ciò significa che oltre ad essere un miscuglio di tutti quei giochi che ho già menzionato, è anche fondamentalmente la versione videoludica della commedia romantica di Gwyneth Paltrow più hot del 1998 che scambia la realtà: Porte scorrevoli . L'hai sempre desiderato.

Ed è qui che arriviamo alla parte dei Soli di mezzanotte. Non stai schierando questi alter-Jan in battaglie basate su carte (almeno non che io abbia visto, anche se tengo le dita incrociate), ma devi gestire le tue relazioni con loro.

Nella maggior parte dei casi, gli ingrati non sono molto contenti che tu li abbia trascinati nella realtà per farli morire su un pianeta ostile.

Per la maggior parte, gli ingrati non sono troppo contenti che tu li abbia trascinati nella realtà per poter morire su un pianeta ostile, e ai miei tempi con il gioco praticamente tutti i miei Alter erano assolutamente furiosi con me per averli messi in questo situazione. In aggiunta al fatto che queste sono tutte versioni di Jan che hanno fatto scelte diverse e con cui potrebbero essere arrabbiati tuo Jan per aver fatto quelli sbagliati. Il Jan che si era opposto a suo padre non era felice di apprendere che il Jan con cui stavo interpretando se n'era andato docilmente di casa, e le mie scuse lo rendevano solo più infelice.

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Accontentatore

Quindi devono essere calmati e resi contenuti, o contenuti come possono essere. Il modo in cui lo fai dipende dall'Alter in questione. 'Quando si discute di qualcosa con lo scienziato,' dice Kisilewicz, 'si può fare appello alla sua ragione, alla sua ambizione, ma quando si parla con il tecnico, forse sarebbe meglio un approccio più empatico, magari essendo più con i piedi per terra.' .' I miei tentativi di trattare lo scienziato Jan con i guanti, incoraggiandolo a riposarsi prima di mettersi al lavoro, hanno finito per mordermi. Ha immediatamente ricostruito cosa stava succedendo non appena l'ho tirato fuori dalla capsula del clone e non ha apprezzato la mia condiscendenza.

Incontro con Rapidium in The Alters.

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

Rendendo le cose più difficili, mentre puoi 'cercare di accontentare tutti' durante una conversazione, 'non puoi accontentare tutti con le tue decisioni strategiche' su come gestisci e muovi la base. Personalmente non sono arrivato a questo punto, ma ha cominciato a emergere proprio quando ho raggiunto la fine del mio tempo con il gioco. I miei Alter stavano diventando piuttosto desiderosi di dirmi quale rotta avrei dovuto tracciare dopo.

Kisilewicz ha definito la scrittura di ciascuno degli Alter un compito 'mostro': ciascuna delle loro narrazioni può ramificarsi nel corso del gioco, il che significa che hai 'la trama principale, che ha ramificazioni, poi sotto piccole trame degli Alter che sono anche ramificarsi... Questo è abbastanza per complicarlo parecchio per noi, ma anche per renderlo, credo, attraente e complesso per i giocatori.'

Quindi costruisci loro dei dormitori, cerchi di scegliere il giusto dialogo rassicurante nelle conversazioni e partecipi anche a piccole attività di team building per evitare che i tuoi sé alternativi ti strappino la gola. Un po' come raccogliere funghi con Blade, tranne che condividi pierogies o film con la versione di te stesso il cui matrimonio non è finito in cenere. Lo dico sul serio: uno alternativo: io e Jan abbiamo rotto il ghiaccio solo dopo aver cucinato insieme la ricetta dei pierogi di nostra madre.

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Correre lungo il bordo di una scogliera in The Alters.

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

Inoltre, sono tutti doppiati da Alex Jordan, che conosci come Mr Hands di Cyberpunk o il ragazzo dei rumori sessuali di BG3, e fa un lavoro stellare simile-diverso nel dare vita a più versioni fondamentalmente dello stesso ragazzo, o almeno lui fa in quelli che ho incontrato durante il mio tempo con il gioco.

Guardare avanti

Sarò onesto, quando mi sono seduto per interpretare The Alters, nei panni di qualcuno che si ritrova annoiato dalla maggior parte delle cose di sopravvivenza pesanti, non mi aspettavo molto. Quindi consideratemi piuttosto sorpreso dal fatto che ora lo considero uno dei giochi a cui sono più interessato quest'anno. La forte enfasi sulla narrativa e sulla scelta, l'assoluta stranezza del sistema di creazione degli Alter e il desiderio di scoprire come si snodano le storie di tutti i miei Jan Dolski mi rendono molto ansioso di rimettere le mani sul gioco.

Jan vaga per la base in The Alters.

(Credito immagine: 11 Bit Studios)

Mentre ho avuto solo il tempo sufficiente con il gioco per vedere quei sistemi basta iniziare per aprirmi, sono curioso di vedere dove vanno, anche se probabilmente non sarò mai qualcuno che si lascia incantare dal lato della raccolta di risorse e della costruzione di fabbriche di giochi di sopravvivenza come questi. Anche se il gioco finisse per andare in pezzi, sospetto che potrebbe farlo in un modo interessante.

E se no? Prenderò tutti gli appuntamenti pierogi con i miei sé nell'universo alternativo che posso

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