Destiny 2: Mappa del Trono Infranto e guida ai dungeon

Il Trono Infranto è la cosa più vicina a un dungeon di Destiny 2. Laddove gli Strike esistono come semplici missioni pensate per essere coltivate, il Trono Infranto è più simile a un mini-raid, con due boss con meccaniche uniche e piattaforme in ambienti enormi. Inoltre è disponibile solo una volta (per personaggio) ogni tre settimane. Se non ti piacciono le incursioni, Shattered Throne è probabilmente la migliore attività del gioco, sia per il bottino che per il divertimento. In questa guida esamineremo come superare ogni parte del dungeon, con suggerimenti che renderanno gli incontri principali molto più facili.

Per prima cosa: per iniziare la tua avventura, dovrai raggiungere l'ingresso del dungeon. Il modo più veloce per arrivare al Trono Infranto è dirigersi direttamente dalla zona di atterraggio della Città Sognante abbracciando il muro sinistro. Prosegui finché non arrivi al grande edificio dove si trova l'Oracolo. Alla sua sinistra troverai un ponte accanto a un sentiero sulla scogliera che conduce verso il basso. Seguite questo percorso fino a raggiungere un portale. Attraversatelo e seguite i corridoi finché non vedrete una stanza attraversata da un sottile raggio di luce. L'ingresso del Trono Infranto è sul retro di questa stanza. Fai riferimento a questa GIF se ti perdi:



I Maghi hanno scudi del Vuoto, quindi porta con te un'arma del Vuoto a lungo raggio. Quasi tutto funzionerà in un gruppo e la mitragliatrice Hammerhead masticherà sia i Maghi che Vorgeth. L'arco energetico del vuoto di Subtle Calamity è ottimo anche per questo incontro in solitario. Colperà con un colpo i Vandali e i Goblin e due colpi con gli scudi dei Maghi, inoltre potrai metterti al riparo mentre carichi il tuo tiro.

Cronometra attentamente le tue sfere e passa da un mago all'altro. Tieni presente che tutti ricevono stack di Richiedente quando viene raccolta una sfera, quindi solo una persona deve sopravvivere all'intera fase. Saprai quando avrai ottenuto tutte e quattro le sfere perché il tuo buff cambierà in Fardello del Richiedente. Ora è il momento delle lanterne. Scegline uno lontano dalla posizione attuale di Vorgeth, muoviti verso di esso, estingui e ritirati al DPS Vorgeth.

Il Sussurro del Verme e le mitragliatrici sono molto forti qui. Per i super, usa Celestial Nighthawk Golden Gun, Chaos Reach o Well of Radiance. I titani possono applicare il punto di fusione ed entrare con Hammer of Sol. Vorgeth lancerà periodicamente raffiche di sfere d'ombra a ricerca durante questa fase e ti uccideranno se non le abbatti. Rendi qualcuno l'attaccabrighe designato se ne senti il ​​bisogno. Solo tu Bisogno uccidere tre sfere per essere fuori pericolo, ma non fa male spararle tutte e quattro. Se ti trovi in ​​un Pozzo di Radianza, puoi tranquillamente ignorare le sfere.

Obiettivo è uccidere Vorgeth nel primo ciclo DPS. La seconda rotazione dei Maghi sarà molto più difficile perché sarai esposto al termine del ciclo DPS. Se non lo uccidi al primo tentativo, raggiungi qualunque copertura trovi, sciogli il mago più vicino e inizia di nuovo a lavorare in senso antiorario. Quando Vorgeth morirà, avrai il tuo bottino.

Parte quarta: Andare a Incaru

Il restante percorso da seguire è lungo ma lineare. Ci sono molti nemici e alcuni salti pericolosi che coinvolgono i booper montati sul muro che ti faranno cadere dalle sporgenze, ma non è niente di complicato o nuovo. Ancora una volta, segui semplicemente i cattivi e continua ad avanzare. Alla fine arriverai in una piccola area del tempio che ospita il boss finale del Trono Infranto: Dul Incaru, l'Eterno Ritorno. È più semplice di Vorgeth, ma è anche un combattimento molto diverso, quindi esaminiamo i meccanismi.

Dul Incaru è sorvegliato da tre Campioni corrotti, ovvero grossi cavalieri. Questi campioni rilasciano sfere quando muoiono e ti serviranno per DPS Dul Incaru. Il potenziamento fornito da queste sfere è limitato nel tempo, quindi prova a uccidere tutti e tre i campioni e poi prendi le loro sfere contemporaneamente. Se prendi pure uccidendo a lungo i Campioni, Dul Incaru evocherà un cristallo in fondo alla stanza che li renderà immuni. Se ciò accade, uccidi il cristallo il prima possibile (un fucile funziona alla grande) e poi torna dai Campioni. Anche gli Psion corrotti appariranno durante il combattimento e si moltiplicheranno se lasciati soli, quindi uccidili il più rapidamente possibile.

La piccola arena è davvero l'ostacolo più grande qui. Non offre molta copertura per nascondersi dagli attacchi di Dul Incaru, ed è così piccolo che non puoi mettere molta distanza tra te e i Campioni corrotti. Quando inizi il combattimento, esci dalla porta d'ingresso e spostati su uno dei lati, poiché questi offrono una copertura migliore. Sussurro del Verme è ottimo per uccidere i Campioni perché è facilissimo colpirli alla testa, inoltre li farà vacillare.

Una volta ottenute tutte e tre le sfere, mira ad almeno due, ma tre sono l'ideale, inizia a danneggiare Dul Incaru. Usa le stesse armi e super che hai usato per Vorgeth. Il potenziamento per questo combattimento è tremendo, quindi non importa cosa usi, la illuminerai assolutamente. Whisper of the Worm, ad esempio, lo fa un milione di danni per colpo alla testa con tre sfere. Quindi sì, probabilmente morirà in un ciclo DPS.

Se tutto va secondo i piani, Dul dovrebbe morire poco dopo aver preso l'ultima sfera. Ecco! Trono in frantumi abbattuto. Ora provalo da solo. Allora provalo da solo senza morire . Le strategie in questa guida funzioneranno per gruppi e giocatori singoli, quindi buona fortuna.

Messaggi Popolari