Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Tutto quello che sappiamo

Willem, un vampiro Nosferatu in Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

(Credito immagine: La stanza cinese)

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Dopo uno sviluppo travagliato, Bloodlines 2 rompe ancora una volta la bara. Dopo il suo annuncio nel 2019, il sequel di Vampire: The Masquerade è stato assalito da una processione di protagonisti in partenza e da studi di sviluppo mescolati, prima di stabilizzarsi in un preoccupantemente lungo silenzio da parte dell'editore di Paradox. Per anni ci siamo chiesti cosa sarebbe successo al gioco di ruolo Vampire.

Ora, sembra che Bloodlines 2 abbia avuto la sua oscura resurrezione, ora nelle mani di The Chinese Room, sviluppatore di Dear Esther e Everybody's Gone to the Rapture. Ecco tutto ciò che sappiamo su Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Quando è la data di uscita di Bloodlines 2?

L'uscita di Bloodlines 2 è ora prevista per l'autunno 2024. Il sequel ha avuto una storia di sviluppo lunga, impegnativa e confusa, originariamente prevista per marzo 2020 prima di essere posticipata a un periodo non specificato nello stesso anno. Alla fine è stato ritardato fino al 2021, e poi di nuovo ritardato oltre il 2021, lasciando il suo status un mistero: non eravamo nemmeno sicuri di quale studio si stesse occupando del suo sviluppo.



Nel 2022, Fredrik Wester, CEO di Paradox Interactive, editore di Bloodlines 2, twittato che 'il gioco è in buone mani'. Nel giugno 2023, abbiamo appreso che ci sarebbe stato un grande annuncio a settembre su Bloodlines 2, e la profezia si è avverata: nel settembre 2023, abbiamo finalmente appreso che The Chinese Room si stava occupando dello sviluppo di Bloodlines 2, con la sua uscita ora prevista per il 2024.

Trailer di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Ecco l'ultima rivelazione del gameplay esteso di Bloodlines 2

Da quando è stato rivelato come il nuovo sviluppatore di Bloodlines 2, The Chinese Room ci ha dato solo brevi sbirciatine sotto il coperchio della bara per vedere come suonerà effettivamente il sequel rielaborato, fino ad ora. In questi 33 minuti Rivelato il gameplay esteso di Bloodlines 2 , vediamo Phyre, il personaggio del giocatore e, nel caso di questa demo, un Brujah, infiltrarsi in un magazzino per saperne di più su un marchio che ha rinchiuso i suoi poteri da vampiro anziano. Vediamo alcune scelte di dialogo, alcune magie di combattimento tra vampiri e alcuni macabri combattimenti in prima persona punteggiati da colpi finali da mordere il collo.

A prima vista del gameplay: sembra... Va bene? Spero che una raffica di pugni superveloci sostenuti dalla forza dei vampiri abbia un impatto leggermente maggiore, ma è difficile dire come ci si sente effettivamente finché non ci abbiamo messo le mani sopra. Al momento in cui scrivo, uno dei commenti di YouTube potrebbe avere la conclusione più saliente:

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Un commento su YouTube che recita:

(Credito immagine: utente YouTube lavandawyvern)

Quali altri video di Vampires: The Masquerade - Bloodlines 2 ci sono?

Chiamando questo Trailer di settembre 2023 un trailer di annuncio potrebbe sembrare una decisione curiosa, dato che Bloodlines 2 è stato tecnicamente già annunciato. Ma visto quanto è stato impegnativo il suo sviluppo, forse trattarlo come una nuova incarnazione ha più senso. Indipendentemente da ciò, possiamo effettivamente vedere parte del gameplay prodotto dalla nuova casa di sviluppo di Bloodlines 2 con The Chinese Room, con molte clip di combattimento tra vampiri sovrumani in prima persona, con pugni ad alta velocità, magia del sangue e altro ancora.

Vampire: The Masquerade - Personaggio e storia di Bloodlines 2

Cosa sappiamo della storia e del nostro personaggio in Bloodlines 2?

Concept art di Phyre, il personaggio giocante di Bloodlines 2, in abiti diversi.

(Credito immagine: La stanza cinese)

In Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, giocheremo nei panni di Phyre, un vampiro anziano recentemente risvegliato da un secolo di letargo vampirico. Sfortunatamente per Phyre, si sono risvegliati in circostanze tutt'altro che ideali: erano in Medio Oriente quando sono entrati nel loro sonno, ma ora si sono ritrovati in un condominio abbandonato di Seattle con un marchio magico che ha rinchiuso la maggior parte delle loro abilità. e la voce di un vampiro dal sangue sottile di nome Fabien intrappolato nella loro testa.

Avere un personaggio giocante creato con una storia consolidata è un allontanamento dal primo gioco Bloodlines, in cui il tuo personaggio giocante era una tabula rasa. Phyre sarà personalizzabile: in a Bloodlines 2 Flusso narrativo e di gioco di ruolo , Il direttore narrativo di Bloodlines 2, Ian Thomas, ha detto che 'ci sarà una scelta di clan, ci sarà una scelta di outfit, una scelta di genere' - ma i fan di Bloodlines sono, non sorprende, scettici riguardo al cambio di direzione. Sembra che avremo una certa influenza nella storia di Phyre: 'sta a te scegliere gli elementi del suo background, cosa rivela ad altre persone e quale storia sta raccontando', ha detto Thomas.

Mentre Phyre indaga sul loro brusco risveglio, Thomas dice che dovranno destreggiarsi tra la politica dei vampiri e le macchinazioni della società dei Fratelli a Seattle, con le scelte di dialogo dei giocatori che influenzano le relazioni e la posizione di Phyre.

Quali clan di vampiri saranno giocabili in Bloodlines 2?

Ulteriori dettagli stanno iniziando ad arrivare ora che Bloodlines 2 è riemerso dal suo oscuro sonno: The Chinese Room ha iniziato a confermare i clan di vampiri Masquerade che saranno giocabili in Bloodlines 2. Quattro clan saranno giocabili al momento del lancio, con due clan aggiuntivi che arriveranno più tardi. come DLC. Ecco i quattro clan confermati al momento del lancio:

  • Brujah
  • : Primo clan confermato per il rinato Bloodlines 2, i Brujah sono un clan di re-filosofi diventati punk-anarchici, i cui ranghi attuali attingono da rivoluzionari, radicali e attivisti. Stereotipati come delinquenti e teppisti, i Brujah tendono a rifiutare la gerarchia e la tradizione, perseguendo invece direttamente le proprie passioni individuali e tendendo verso uno stile di combattimento altrettanto feroce. Come intravisto nel Brujah rivela il video teaser , Le abilità dei Brujah in Bloodlines 2 si concentreranno sul combattimento corpo a corpo aggressivo e superpotente.Tremito:A differenza della maggior parte degli altri clan di vampiri, che fanno risalire il loro lignaggio ai vampiri antecedenti al Diluvio Biblico, i Tremere discendono invece da un gruppo di maghi medievali che cercavano l'immortalità rubando il sangue di un vampiro. Oggi, i Tremere continuano ad essere occultisti che cercano e accumulano conoscenza arcana. In Bloodlines 2, le abilità dei Tremere si concentreranno sulla stregoneria del sangue, trasformando il proprio sangue in un'arma come proiettili e facendo bollire il sangue dei nemici a distanza. Puoi vedere un breve sguardo alla loro magia del sangue nel file Il teaser di presentazione di Tremere .Banu Haqim:I Banu Haqim hanno una restrizione dietetica particolarmente scomoda: hanno sete specificatamente di altro sangue vampirico. Apparentemente sono anche i sedicenti vigilantes del mondo dei vampiri, che aderiscono rigorosamente a un codice morale e fanno uscire dall'ombra coloro che non lo sostengono. Una sorta di 'credo dell'assassino', se vuoi. In Bloodlines 2, i personaggi Banu Haqim tenderanno alla furtività.Ventrue:In generale, i Ventrue sono i più aristocratici, signorili e prepotenti. Stronzi snob con poteri di controllo mentale, in altre parole. In Bloodlines 2, manipoleranno e domineranno i loro nemici e le loro prede, mentre costruiscono le proprie difese nutrendosi.

    Vampire: The Masquerade - Informazioni sul gameplay di Bloodlines 2

    Com'è il gameplay di Bloodlines 2?

    Phyre si insinua dietro un nemico mentre lo insegue in prima persona in Bloodlines 2.

    (Credito immagine: La stanza cinese)

    Come vedrai nei video collegati sopra, a differenza del gameplay in terza persona di Bloodlines 1, Bloodlines 2 avrà molti combattimenti tra vampiri in prima persona. A seconda della scelta del clan e delle abilità, ciò potrebbe comportare il lancio di proiettili di sangue, l'attacco ai nemici dall'ombra, il dominio delle menti dei nemici e un sacco di lamenti sulle persone con pugni da vampiro. Avrai anche la telecinesi, che può attirare i nemici verso di te in combattimento o lanciare oggetti per distrarli durante l'inseguimento. Concludere il combattimento è uno scatto per raggiungere o avvicinare la distanza.

    Per utilizzare le abilità concesse dalle tue Discipline vampiriche, dovrai fare qualcosa chiamato 'alimentazione da combattimento', dove prenderai un sorso veloce da un nemico mentre lo finisci. Ogni feed di combattimento aggiungerà un punto a ciascuno dei misuratori di ricarica per le tue abilità. Alcuni avranno bisogno solo di un feed prima di poterli accendere; altri potrebbero averne bisogno di due o tre.

    La rivelazione del gameplay mostrava anche Heightened Senses. È fondamentalmente la visione da detective dei vampiri e aiuterà a scoprire indizi nell'ambiente, inclusi documenti leggibili.

    Che dire delle scelte di dialogo di Bloodlines 2?

    Uno screenshot del gameplay di Bloodlines 2 che mostra Phyre

    (Credito immagine: La stanza cinese)

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    Le rivelazioni del gameplay per il nuovo Bloodlines 2 hanno dimostrato che The Chinese Room sta andando in una direzione più... Fallout 4 per le interazioni con gli NPC, in meglio o, come presumono i fan di Vampire: The Masquerade, notevolmente in peggio. Nelle sequenze di dialogo, i giocatori sceglieranno l'atmosfera della loro risposta invece di vedere il testo vero e proprio di ciò che stanno dicendo. Non è chiaro quanto le scelte del giocatore influenzeranno effettivamente la direzione della storia, o se tali scelte finiranno generalmente nella stessa posizione ma con toni diversi lungo il percorso.

    Ulteriori informazioni su Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

    Qual è la situazione con i problemi di sviluppo di Bloodlines 2?

    Bloodlines 2 ne ha passate tante, e non solo ritardi. Lo scrittore principale Brian Mitsoda, che è stato uno dei volti principali del gioco sin dalla sua presentazione, è stato licenziato dal progetto insieme al direttore creativo Ka'ai Cluney nel 2020. Secondo un post sul blog dallo sviluppatore Hardsuit Labs, le decisioni sono arrivate come parte di 'cambiamenti organizzativi' al team di sviluppo. Parlando con Fucile da caccia Rock Paper via e-mail, Mitsoda ha detto di essere stato 'improvvisamente licenziato' e che 'questo è arrivato a [lui] come uno shock che lo avrebbe svenduto'.

    Nell'ottobre 2020, anche la designer narrativa senior Cara Ellison ha lasciato Hardsuit Labs per unirsi a League of Geeks.

    A partire da febbraio 2021, i suoi Hardsuit Labs sono stati licenziati. Gli editori di Bloodlines 2 Paradox Interactive hanno annunciato che il gioco sarà ritardato oltre il 2021 mentre cambiano gli sviluppatori. 'Abbiamo avviato una collaborazione con un nuovo studio partner per completare il lavoro sul gioco', ha affermato Paradox. 'Questa è stata una decisione difficile, ma siamo convinti che sia la strada giusta per rendere giustizia al gioco.'

    Dopo più di due anni di interrogativi sullo stato di Bloodlines 2, nel settembre 2023 abbiamo finalmente appreso che lo sviluppatore Dear Esther, The Chinese Room, ha rilevato lo sviluppo di Bloodlines 2, dopo che Hardsuit Labs era stato ritirato dal progetto.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 - screenshot di un bar di lusso nel periodo natalizio

    (Credito immagine: La stanza cinese)

    Come è cambiato Bloodlines 2 con il suo nuovo sviluppatore?

    Dopo che il suo sviluppo si è spostato su The Chinese Room, sappiamo che Bloodlines 2 ha cambiato le sue meccaniche di gioco e i suoi sistemi di gioco di ruolo, anche se non esattamente come. Quando il nostro fan delle zanne Ted Litchfield ha parlato con il vicepresidente di World of Darkness di Paradox Interactive, Sean Greaney, e con il direttore creativo di Bloodlines 2 di Alex Skidmore, abbiamo appreso da Greaney che 'sono stati in grado di riutilizzare una quantità significativa di arte e livelli'. design' con Skidmore che chiarisce che The Chinese Room sta utilizzando 'un nuovo codice base con diverse meccaniche di gioco e sistemi di gioco di ruolo'.

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    Sappiamo anche che è ancora ambientato a Seattle, ma invece di giocare nei panni di un vampiro recentemente trasformato in 'sangue sottile', ora giocherai nei panni di un vampiro Anziano affermato, recentemente risvegliato da un torpore prolungato.

    Oltre a ciò, dovremo attendere ulteriori dettagli per avere un'idea più completa di quanto sia cambiato Bloodlines 2. The Chinese Room ha promesso maggiori dettagli all'inizio del 2024, inclusa una rivelazione estesa del gameplay a gennaio 2024.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 - Tolly, l'NPC decisamente inquietante, fissa la telecamera

    (Credito immagine: Paradox Interactive)

    Cosa sapevamo di Bloodlines 2 prima del suo trasferimento in studio?

    Considerando la dura storia dello sviluppo di Bloodlines 2 e dei suoi studi in continuo cambiamento, non sappiamo quanto di ciò che abbiamo appreso prima del 2023 sia rilevante per l'attuale versione di Bloodlines 2. Con tutte le sue complicazioni, sembra che il gioco abbia subito alcune revisioni serie. Ecco un riepilogo dei dettagli che avevamo per Bloodlines 2 mentre era affidato alle cure di Hardsuit Labs, ma ancora una volta: alcuni o tutti questi potrebbero non essere rappresentativi di cosa aspettarci dal gioco attualmente in fase di sviluppo da The Chinese Room.

    Il trailer dell'annuncio imposta un tono più cupo e stabilisce l'ambientazione di Seattle di Bloodlines 2, che The Chinese Room ha confermato è ancora l'ambientazione di Bloodlines 2. Hardsuit Labs ha rilasciato un Demo di gioco di 30 minuti per la Gamescom 2019. Dà un'idea di cosa volesse dire girovagare per Seattle aperta nella versione precedente.

    Paradox aveva confermato che cinque clan, Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue e Malkavians sarebbero stati giocabili in Bloodlines 2. Avevano anche dettagliato 11 diverse discipline dei poteri dei vampiri, ciascuna con il proprio set di abilità. Alcune, come la Potency dalla super forza, la Celerity sovrumanamente veloce e le discipline di magia del sangue Taumaturgia, sono visibili almeno nello spirito nel trailer di rivelazione qui sopra da The Chinese Room, ma non è chiaro quanti dei sistemi circostanti siano intatti.

    Hardsuit Labs aveva rivelato una serie di fazioni unibili e aveva confermato che ci sarebbe stata una versione delle 'risonanze' emotive del sangue del gioco da tavolo, che forniscono qualità diverse al sangue quando è ubriaco. All'epoca, lo studio aveva stimato che una singola riproduzione avrebbe richiesto circa 25-30 ore.

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