Miyazaki afferma che Bloodborne è 'un titolo che ci sta molto a cuore', ma rimane esasperatamente vago sul fatto che arriverà mai su PC

Sangue in alto.

(Credito immagine: Fromsoftware.)

Questa settimana abbiamo dato il nostro primo sguardo serio a Shadow of the Erdtree e sembra che FromSoft abbia intenzione di superare i suoi incredibilmente elevati standard DLC. Ma mettiamo da parte per un momento il titolo più in voga del 2022, perché ciò che conta è che il trailer di Erdtree è stato accompagnato dal CEO di FromSoftware Hidetaka Miyazaki che ha rilasciato alcune interviste sul gioco: durante alcune delle quali gli è stato chiesto della mia balena bianca, la voci e richieste infinite per una versione e/o una rimasterizzazione di Bloodborne per PC.

L'esclusiva PlayStation 4 del 2015 rimane vincolata a quella piattaforma (e ai 30FPS), nonostante sia agli occhi di molte persone il gioco più bello che questo eccezionale studio abbia mai prodotto. Sembra inconcepibile, dato il successo dei giochi Souls, per non parlare di Elden Ring, che ad un certo punto non sarà oggetto di un port o di un remaster (onestamente: accetterò qualsiasi cosa). È anche un argomento sul quale Miyazaki, che ha scritto e diretto il gioco, è stato il più enigmatico possibile.



Ma questo non impedisce di chiedere. IGN è salito per primo e si è imbattuto direttamente in una classica direzione sbagliata. 'Purtroppo, e l'ho già detto in altre interviste, non spetta a me parlare specificamente di Bloodborne,' disse Miyazaki . 'Semplicemente non possediamo l'IP di FromSoftware. Per me personalmente, è stato un grande progetto e ho molti bei ricordi per quel gioco, ma non siamo liberi di parlarne.'

Si è sempre saputo che Bloodborne è una IP di Sony, quindi alla fine la decisione resta lì, ma sai, penso che il nome di Hidetaka Miyazaki potrebbe avere una certa influenza nel quartier generale di PlayStation. Considerando la tendenza di Sony negli ultimi anni verso un maggior numero di versioni multipiattaforma e il doppio utilizzo su PC con le sue grandi esclusive, diresti anche che ora più che mai sembra il momento giusto per la notte di Yharnam.

bg3 gratis nere

Eurogamer ha avuto un po' più di fortuna, anche se con questo ragazzo tutto è relativo. Hanno chiesto direttamente della possibilità di un remake di Bloodborne e, mentre Miyazaki ha alzato ancora una volta il deflecto-tron, almeno ha riflettuto un po' sull'appassionata base di fan del gioco e su cosa i remake possono portare.

'È un titolo che ci sta molto a cuore, tanto quanto i nostri fan,' Miyazaki ha detto a Eurogamer . 'Mi rende molto felice vedere che ci siano ancora così tante persone appassionate.'

Quasi un decennio dopo il rilascio, anche l'hardware disponibile è molto migliorato e l'unica cosa che tutti vorrebbero vedere in Bloodborne è un framerate senza limiti. 'Penso che avere un nuovo hardware sia sicuramente una parte di ciò che dà valore a questi remake', afferma Miyazaki. 'Cose che non eri in grado di ottenere con le precedenti generazioni di hardware, modi in cui non eri in grado di riprodurre espressioni specifiche, [questo] a volte lo rende possibile.'

Programma di monitoraggio dell'hardware del PC

«Tuttavia, non direi che questo è tutto e la fine di tutto. Penso che dal punto di vista puramente dell'utente, l'hardware moderno consenta anche a più giocatori di apprezzare tutti i giochi. E quindi, il motivo è semplice, ma come compagno di gioco, penso che l'accessibilità sia importante. Penso che questa possa essere la forza trainante nel portare un vecchio gioco su una nuova piattaforma.'

Voglio dire, speriamo che lo sia. Posso solo immaginare che Miyazaki vorrebbe che la sua opera magnum trovasse un pubblico quanto più vasto possibile, e conclude parlando degli sviluppatori che ci hanno lavorato e dei fan che lo adorano.

'In parole povere, mi rende molto felice vedere che è un titolo con molti ricordi specifici, sia per me che per lo staff che ci ha lavorato', ha detto Miyazaki. 'E quando vediamo quelle voci appassionate nella comunità, ovviamente ci sentiamo elettrizzati, ci fa sentire molto fortunati ad avere tutto ciò e ad avere quei ricordi.'

È piuttosto divertente che parte dello stile di Bloodborne sia che le persone vengano lentamente impazzite e trasformate, spesso deformate al di là del riconoscimento a causa della loro brama per il proibito. E come persona che apprezza questo gioco più di tutti gli altri, è assolutamente esasperante averlo su PS4 quando il resto dei prodotti di FromSoftare (a parte Demon's Souls) è così facilmente disponibile su PC. Forza Sony: rompi Internet.

Immagino che dovrò fare affidamento su Shadow of the Erdtree per la soluzione di quest'anno. Ma le aspettative possono essere giustamente alte: forse il segnale di intenti più sorprendente è l'enorme prezzo di 40 dollari insieme a Miyazaki che la descrive come 'la più grande espansione dell'azienda fino ad oggi'. Che dire se non che FromSoftware sa sicuramente cosa sta facendo, ed ecco le rivelazioni del trailer che ci hanno fatto tremare (come una foglia) per l'eccitazione.

Messaggi Popolari