Il direttore di Bayonetta, Hideki Kamiya, spiega perché ha lasciato la Platinum, la società da lui co-fondata: 'Senza quell'elemento di fiducia, non potrei continuare a lavorare lì'

LOS ANGELES, CA - 13 GIUGNO: Hideki Kamiya, direttore di Platinum Games, presenta il videogioco

(Credito immagine: Kevork Djansezian/Getty Images)

Hideki Kamiya—regista di Bayonetta e Okami, co-fondatore di PlatinumGames, 'disoccupato' e ragazzo che ti ha bloccato su Twitter—sta facendo di nuovo il giro, e questa volta è pronto a vuotare il sacco. Una specie di. In una recente chat con IGN , il leggendario sviluppatore ha fatto luce sulla sua partenza da Platinum in ottobre, dicendo al mondo che semplicemente non gli piaceva il modo in cui stava andando l'azienda.

'Il mio lavoro con PlatinumGames si basava su un rapporto di fiducia', ha detto Kamiya, ma a quanto pare quella fiducia è venuta meno. 'Ho deciso di andarmene perché sentivo che la direzione in cui si stava dirigendo l'azienda era diversa dalle mie convinzioni di sviluppatore. Senza quell'elemento di fiducia, non potrei continuare a lavorare lì.'



Questo è più di quanto Kamiya abbia lasciato intendere in passato. Nei precedenti aggiornamenti sul suo canale YouTube, ha detto solo di aver lasciato l'azienda 'per seguire le mie convinzioni come creatore di giochi e per scegliere la strada che ritengo giusta'. Dire apertamente che non gli è piaciuta la direzione in cui è diretto Platinum è un vero e proprio escalation, anche se è ancora educato quando parla della compagnia.

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Kamiya non ha descritto direttamente la direzione in cui si sta dirigendo Platinum che non gli piace, ma ha detto che non 'pensa ai giochi come prodotti, ma piuttosto come opere d'arte'. Voglio mettere la mia abilità artistica nei giochi e fornire giochi che potrebbero essere realizzati solo da Hideki Kamiya, in modo che i giocatori possano divertirsi con i giochi di Hideki Kamiya esattamente come sono.' Mi sembra che Platinum stesse inseguendo i profitti in un modo in cui Kamiya non era d'accordo, ma questa è, sottolineo, una mia speculazione.

Sembra comunque che Kamiya sia ancora in buoni rapporti con la compagnia. Il designer ha detto a IGN che ha deciso di andarsene solo dopo 'molte discussioni approfondite' con il CEO di Platinum Atsushi Inaba e che 'sebbene le sue convinzioni differissero dalle mie, ne abbiamo parlato a fondo, quindi eravamo entrambi soddisfatti della conclusione che abbiamo raggiunto. '

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Le reazioni del team di sviluppo di Kamiya sono state leggermente diverse. Secondo l'uomo stesso, la triste reazione di molti membri del suo team lo ha colto un po' di sorpresa. 'Il fatto che molti membri del team sembrassero così tristi per la cosa mi ha fatto riflettere profondamente su questo punto... Ho detto loro che chiunque era il benvenuto a venire a parlare con me in privato in qualsiasi momento, e molti di loro lo hanno fatto. Alcuni di loro si sono seduti e hanno parlato con me per due o tre ore, alcuni hanno pianto e altri hanno pensato che la mia decisione di andarmene fosse irresponsabile.'

Tuttavia non si pente della scelta. 'Penso che questa sia stata la decisione giusta, ed è stata una decisione che ho preso per rispetto della mia posizione di sviluppatore. Tuttavia, mi rattrista pensare di non poter più lavorare con lo staff della mia squadra. Mi dispiace per questo.'

Sono curioso di vedere cosa farà Kamiya dopo, a parte la sua carriera in erba come YouTuber, ma secondo lui non potrà lavorare nell'industria dei giochi per un anno 'per motivi'. Immagino che dovremo aspettare e vedere cosa ha in serbo.

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