Posizioni del torace Armored Core 6: dove trovare parti nascoste del mech

Posizioni del torace corazzato Core 6

(Credito immagine: FromSoftware)

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Non sapevi che ti stavi iscrivendo ad una caccia al tesoro, vero?

Armored Core 6 è principalmente un gioco in cui si fa esplodere mech grandi e potenti con la propria macchina mostruosa, ma a volte c'è un po' di tempo libero tra un combattimento e l'altro. E cosa dovrebbe fare un pilota di mech con un po' di pace e tranquillità? Su Rubicon 3, il miglior utilizzo di quel tempo è la ricerca di forzieri nascosti che contengano parti di aggiornamento per il tuo mech.



Alcuni livelli di Armored Core 6 sono grandi, mentre questi forzieri con parti di mech non arrivano nemmeno al ginocchio del tuo mech. In altre parole, è facile non notarli. In questa guida ai forzieri di AC6 ti mostrerò dove trovare tutti i forzieri nel gioco e quali oggetti contengono. Ti darò anche alcuni consigli su come trovare i forzieri da solo, se preferisci una caccia al tesoro.

Lievi spoiler per i nomi delle missioni e le posizioni di seguito.

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Come trovare i forzieri delle parti nascoste di Armored Core 6

Una delle abilità di base del tuo mech in AC6 è la Scansione, che emette un impulso per evidenziare i nemici vicini e gli oggetti nascosti. La scansione è il modo migliore per rintracciare i forzieri a meno che tu non voglia esplorare in modo esaustivo ogni mappa. Ma come ho accennato nella mia guida ai suggerimenti di Armored Core 6, esiste un trucco per ottenere il massimo da quell'abilità di scansione.

Più nucleo corazzato

Faccia mecha corazzata Core 6

(Credito immagine: FromSoftware)

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Ogni parte della testa del tuo AC ha una statistica chiamata 'Distanza di scansione' che non è immediatamente visibile nel menu Assemblaggio AC o nel Negozio ricambi. Per vederlo, devi premere il pulsante Attiva/disattiva visualizzazione (Y su un controller, tasto F sulla tastiera) per espandere la suddivisione completa delle statistiche per le parti che stai mettendo insieme. La distanza di scansione può variare parecchio: ho una parte della testa con una portata di 280 metri, mentre un'altra a fine gioco con una portata di 700 (!) metri.

Ti consiglio di assemblare un mech incentrato sull'esplorazione utilizzando la testa con la statistica di distanza di scansione più alta a tua disposizione, nonché un booster che dia priorità alla spinta totale in modo da poter coprire il terreno più rapidamente. Le parti della testa hanno anche una statistica di Durata dell'effetto scansione che non è altrettanto importante per trovare i forzieri, dal momento che in realtà hai solo bisogno che l'evidenziazione appaia sullo schermo per aiutarti a concentrarti sul tuo obiettivo.

Una volta completata una missione, puoi affrontarla di nuovo dal menu Rigioca missione e andare a caccia di forzieri nascosti. Di seguito sono riportati quelli che ho trovato finora.

Capitolo 2: Griglia di infiltrazione 086

Casse totali: 4


Baule n. 1: dove trovare la testa del demolitore HC-3000 di AC6

Tempi della missione: Quando raggiungi la sezione interna, dopo aver sconfitto Rummy non così invincibile e aver attraversato la seconda area aperta

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Posizione della parte della testa del demolitore HC-3000: Questa missione, e in particolare questa piccola area chiusa, è una ricchezza di parti AC. Il primo è il più facile da trovare. Quando entrerai per la prima volta in quest'area chiusa, cadrai attraverso un buco nel soffitto in una piccola stanza con due mech deboli. Uccideteli, poi controllate l'angolo posteriore per una cassa contenente la parte della Testa del Demolitore.

Baule n. 2 – Dove trovare il nucleo demolitore CC-3000 di AC6

Tempi della missione: Proseguendo attraverso la sezione interna, poco dopo il primo baule

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Posizione della parte del nucleo del demolitore CC-3000: E un altro! Continua a farti strada attraverso questa sezione interna finché non raggiungi una stanza a due livelli contenente diversi nemici e una fornace. Questo è l'equivalente di Armored Core di una cascata e di te Avere mettere un tesoro dietro una cascata, giusto? Supera il flusso di magma in un'altra stanza con diversi nemici e una cassa di parti contenente il pezzo del Wrecker Core.

Baule n. 3 – Dove trovare le armi da demolitore AC-3000 di AC6

Tempi della missione: Nella sezione interna, attraverso la sala della fonderia

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Posizione della parte del braccio demolitore AC-3000: Quest'ultimo baule è incredibilmente ben nascosto. L'ho notato attraverso il pavimento usando l'abilità Scansione, ma non sono riuscito a trovare la strada fino a lì questo video di YouTube mi ha mostrato la strada. Subito dopo aver preso il baule precedente nella stanza dietro la fonderia, vai in il tubo seduto accanto a quel flusso di magma. Ti porterà dietro un angolo e ad una discesa, dove troverai un'altra camera nascosta con il baule contenente le Wrecker Arms e un duello AC con cui confrontarti.

Baule n. 4: dove trovare le gambe del demolitore 2C-3000 di AC6

Tempi della missione: Dopo il secondo checkpoint, nell'ultima grande area aperta

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Posizione della parte delle gambe del demolitore 2C-3000: Dopo aver preso il secondo e il terzo forziere, dirigiti verso la porta contrassegnata dal prossimo punto di passaggio. Questo si aprirà nell'ultima grande area esplorabile, costellata di mech nemici. Andate in alto e a destra verso la più alta delle due piattaforme inserite. Vicino al retro del secondo troverai un paio di nemici in attesa di tendere un'imboscata a te e al quarto baule contenente le Wrecker Legs.

Capitolo 3: Sabotaggio del tunnel

Casse totali: 1


Baule n. 1: dove trovare il fucile al plasma Nebula di AC6

Tempi della missione: Dopo aver superato il secondo waypoint

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Posizione della parte del fucile al plasma Nebula: Entra nel tunnel e il secondo punto di passaggio apparirà sul retro di una camera che ospita i primi nemici che dovrai affrontare. Sono facili da gestire; supera il waypoint ed entrerai in una lunga caverna con ponti che la attraversano. Invece di andare più in profondità nella caverna, guarda in alto e alla tua sinistra per trovare una camera incassata che ospita una squadra PCA, incluso un fastidioso cecchino su una cresta. Affrontateli e salite fino al punto in cui si trovava il cecchino per trovare il baule contenente il fucile al plasma Nebula.

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Capitolo 3: Esplora la città galleggiante disabitata

Casse totali: 1


Baule n. 1: dove trovare il generatore dell'aorta IA-C01G di AC6

Tempi della missione: Quando raggiungi il secondo obiettivo

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Posizione della parte del generatore dell'aorta IA-C01G: Dall'inizio della missione, segui i fari rossi fino al tuo primo obiettivo e disabilitalo. Da qui dovresti vedere un'altra serie di fari rossi: seguili fino a raggiungere il secondo obiettivo, che si trova su una piattaforma circolare rialzata. Verrai attaccato da diversi nemici volanti. Affrontateli e poi controlla il tetto dell'edificio vicino dalla direzione in cui sei appena arrivato per trovare la cassa contenente il generatore Aorta.

Capitolo 3: Elimina il bruto 'onesto'.

Casse totali: 3


Baule n. 1: dove trovare la motosega Double Trouble di AC6

Tempi della missione: Inizio

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Posizione della parte della motosega Double Trouble: Questo baule è proprio all'aperto, ma in uno spazio così grande è facile non vederlo. Dall'inizio di questa missione, spingi in avanti e leggermente alla tua destra mentre scendi attraverso i rottami. Quando appare il terzo punto di passaggio, guarda la piattaforma sotto di te e appena a sinistra: man mano che ti avvicini vedrai apparire un gruppo di linee laser rosse, che sono trappole piazzate da Brute, contro cui sei qui per combattere. Atterra sulla punta della piattaforma pesante al laser e ti troverai proprio di fronte al baule con la motosega Double Trouble.

Baule n. 2: dove trovare il booster BC-0600 12345 di AC6

Tempi della missione: Subito dopo il primo scrigno, prima di entrare nella struttura

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BC-0600 12345 Posizione della parte del booster: Dopo aver afferrato il primo scrigno, scendi di nuovo su una grande piattaforma con quella che sembra una staffa di rotazione del treno al centro. Dirigiti verso la parte chiusa della piattaforma e alla fine emergerai su un braccio esteso, alla fine del quale troverai un mech e il baule contenente il Booster 12345.

Baule n. 3: dove trovare il lanciafiamme Bad Cook di AC6

Tempi della missione: Subito dopo aver combattuto i nemici all'interno dello scudo a cupola ed entrare nella struttura

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Posizione della parte del lanciafiamme Bad Cook: Dopo il secondo forziere, prosegui verso il tuo obiettivo; ti porterà su una piattaforma dove diversi nemici sono protetti all'interno di uno scudo a cupola. Uccideteli ed entrate nella struttura dietro di loro, poi andate immediatamente alla vostra destra mentre scendete. Sul lato destro di un muretto in questa prima camera troverai la cassa con il lanciafiamme Bad Cook.

Capitolo 4: Esplorazione sotterranea - Profondità 1

Casse totali: 1


Baule n. 1: dove trovare le gambe Ephemera IA-C01L di AC6

Tempi della missione: Subito dopo la chiusura delle saracinesche durante la discesa

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IA-C01L Posizione della parte delle gambe Ephemera : Mentre scendi lungo il pozzo, a un certo punto il divisorio si chiuderà su di te, bloccando l'ulteriore progressione. Se cadi nelle partizioni ci saranno diversi nemici da uccidere; sconfiggili e otterrai l'obiettivo di interagire con un punto di accesso. Si trova nell'unica stanza scavata nella parete del pozzo; vai in fondo a quella stanza per trovare la cassa contenente le gambe Ephemera.

Capitolo 4: Esplorazione sotterranea - Profondità 2

Casse totali: 2


Baule n. 1: dove trovare il booster Gills IA-C01B di AC6

Tempi della missione: Seguendo il checkpoint G5 Iguazu e la grande caverna

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Posizione della parte del propulsore Gills IA-C01B: Dopo aver combattuto contro Iguazu, entrerai in una lunga caverna verticale, quindi ti dirigerai verso un'altra camera con una familiare porta anti-esplosione che deve essere aperta. Entra in una stanza laterale che sembra identica a quella in cui ti trovavi qualche minuto prima, ma questa volta con una cassa sul retro contenente il booster Gills.

Baule n. 2: dove trovare le armi Ephemera IA-C01A di AC6

Tempi della missione: Dopo essere entrati nel condotto di ventilazione

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Posizione della parte dei bracci Ephemera IA-C01A: Dopo aver afferrato il primo baule, ti viene assegnato il compito di trovare un condotto di ventilazione per trovare un modo per riaccendere la corrente. Torna in quella grande caverna, poi fluttua verso i tuoi ricchi in quello che sembra un sacco di spazio vuoto. Attraverso la nebbia alla fine vedrai un condotto. Entra, uccidi i nemici e salta sull'ascensore verticale. Ti lancerà verso l'alto e direttamente davanti a te vedrai alcuni altri nemici a guardia di un forziere. Eliminateli e prendete le Ephemera Arms.

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Capitolo 4: Esplorazione sotterranea - Profondità 3

Casse totali: 2


Baule n. 1: dove trovare l'IA-C01F Ocellus FCS di AC6

Tempi della missione: Inizio

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Posizione della parte IA-C01F Ocellus FCS: Quando inizi l'esplorazione della Profondità 3 e ti dirigi nella grande camera aperta, dirigiti verso la prima piattaforma sotto di te e leggermente alla tua destra. Dirigetevi lungo questa piattaforma a destra e usate l'overboost fino alla piattaforma successiva, schivando i colpi laser della torretta meglio che potete. Dall'altro lato di una pila di macchinari delle dimensioni del tuo mech troverai la cassa contenente l'Ocellus FCS.

Baule n. 2: dove trovare il nucleo Ephemera IA-C01C di AC6

Tempi della missione: Subito dopo il primo baule

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Posizione della parte Ephemera Core IA-C01C: Questa grande camera è un incubo di torrette a lungo raggio posizionate attorno alla piattaforma circolare al centro. Dirigiti verso il centro ed elimina quante più torrette possibile lungo il percorso. Dal primo baule dovrai dirigere tre raggi per trovare il secondo baule contenente il nucleo Ephemera vicino al bordo esterno della camera.

Capitolo 4: Indagine sui territori sconosciuti

Casse totali: 1

Baule n. 1: dove trovare la testa effimera IA-C01H di AC6

Tempi della missione: Inizio

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Posizione della parte della testa Ephemera IA-C01H: Questo è praticamente imperdibile. Scendi dal punto di partenza nelle grotte; fatti strada oltre i vermi, scendi di un livello e poi attraversa un varco verso il tuo obiettivo. Il baule contenente la testa Ephemera IA-C01H sarà sul tuo percorso, subito prima di ricevere un punto di passaggio nella prossima grande camera.


Capitolo 4: Raggiungi la Convergenza Corallina

Casse totali : 2


Baule n. 1 – Dove trovare il cannone a onde luminose Aurora IA-C01W3 di AC6

Tempi della missione: Inizio

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Posizione della parte del cannone a onde luminose Aurora IA-C01W3: Non appena inizia la missione, invece di lanciarti direttamente nella mischia, aumenta leggermente la potenza a destra; dovresti riuscire a vedere una cassa in cima a un piccolo edificio in lontananza. È seduto proprio all'aperto. Prendilo per mettere le mani sul cannone a onde luminose Aurora IA-C01W3.

Baule n. 2: dove trovare la lama a onde luminose della Moonlight Blade di AC6

Tempi della missione: Dopo il primo posto di blocco, dall'altra parte del lago

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Posizione della parte della lama Moonlight: Inizia questa missione affrontando gli AC che stanno già combattendo tra loro in questa città in rovina. Dopo aver superato il combattimento, otterrai un punto di passaggio che ti porterà sul precipizio di un lago poco profondo con un ponte che ne attraversa la larghezza. Attraversa il lago e poi, invece di salire verso il tuo obiettivo, guarda in basso. Vedrai un gruppo di pericolosissimi nemici con ruote giganti che volteggiano attorno a un baule che contiene la Moonlight Blade.

Le ruote possono facilmente stordire, quindi preparati: i danni esplosivi sono particolarmente efficaci. In alternativa, puoi saltare giù, afferrare il baule e poi scappare rapidamente, ma se sei sfortunato potresti morire nel processo. Non preoccuparti troppo delle munizioni o dei kit di riparazione qui: ci sarà un punto di rifornimento non molto lontano.

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